AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Skvorez 26.02.2012 16:10

УТИ МиГ-15 "юзает" кабину от джет эрлы. В этом то и вся загвоздка.

Цитата:

Кредиты: Java, FM и файлы классов по SAS ~ Антонов и SAS ~ Storebror Новые скины на _Harpia_Mafra55_ Новые 3D, Red_Fox90 Оригинальное 3D, PeterD старая кабина Фредди и Robo новых пилотов на Wolfighter, Crazyflak и Red_Fox90 LOD, текстуры и HIM фиксирует на Birdman PS Этот мод не совместим с 4.11m. Прошу Вас, пожалуйста откладывать создание версии 4.11m, пока я не готов это сделать. Что касается 4.09m пиратов, не стесняйтесь сделать свой ​​собственный редактирования!

PopaVasiya 26.02.2012 16:17

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95973)
УТИ МиГ-15 "юзает" кабину от джет эрлы. В этом то и вся загвоздка.

хм, интересно, т.е. он использует кокпит от МиГ-15, без возможности "пересесть" на место инструктора?

andrey65 26.02.2012 16:37

у меня он с двумя кабинами, 34.101+ДБВ1.7+ДЭ1.1

Skvorez 26.02.2012 16:47

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 95977)
у меня он с двумя кабинами, 34.101+ДБВ1.7+ДЭ1.1

У меня тоже. ИМХуется что в самом архиве к УТИ, лежит именно "довесок" в виде второй кабины;)

PopaVasiya 26.02.2012 16:52

Мдя, все больше начинает казаться, что на просто САСовском модактиваторе 3.6. МиГарь "как надо" не полетит

Skvorez 26.02.2012 18:36

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 95982)
Мдя, все больше начинает казаться, что на просто САСовском модактиваторе 3.6. МиГарь "как надо" не полетит

Да ладно... У меня же летает;) и на простом активаторе, и на ДБВ 1.7

PopaVasiya 26.02.2012 19:03

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95986)
Да ладно... У меня же летает;) и на простом активаторе, и на ДБВ 1.7

Поделитесь секретом тогда, как он у Вас полетел?))

Skvorez 26.02.2012 20:26

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 95989)
Поделитесь секретом тогда, как он у Вас полетел?))

Иронию оценил...

Нет ни какого секрета нет и не было, я уже говорил что у меня установлено:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5478

Для активатора 3.6 дополнительно необходимо либо удалить, либо заминусовать папку UP3_GUNS, а также установить звукомод

Skvorez 26.02.2012 20:26

Вот айр ини:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5474

Amigo 27.02.2012 00:19

блиин, вот чего люди лёгких путей не ищут :) одни заморочки с этими активаторами-шмактиваторами. Всёж намного проще можно сделать. Ну лан, по порядку:
Цитата:

Но возникает вопрос где тогда лежит 3д Ту-4 и его вооружения? в СФС-ах?
именно. в 2 сфс-файлах из джет-эры. для того, чтобы посмотреть что там напихано, используется сфс-экстрактор, очень полезная штука кстати

Цитата:

Положить файлы
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_02.sfs
в SAS_SFS(в корне #SAS), указав пути "@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs", в файле ".rc"
Вроде все
нет, не всё. вот тут как раз ошибочка и закралась, как мне думается. Проблемы из-за того, что папка SAS_SFS должна находиться в корне самой игры, как и папка #SAS. Не надо её помещать в #SAS!!! В противном случае путь к сфс-файлам должен видимо выглядеть так
@sfs MOUNT #SAS/SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs

проверять практически, нет желания, так как, повторюсь, я не использую модактиватор целиком, беру только мне нужные файлы, остальное в утиль

Amigo 27.02.2012 00:32

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95990)
Для активатора 3.6 дополнительно необходимо либо удалить, либо заминусовать папку UP3_GUNS, а также установить звукомод

Сергей ,так звуки уже с активатором идут, пять сфсок. Я например их и юзаю, и не нужно больше со звукомодами заморачиваться и что-то дополнительно устанавливать :D

Дмитрий 27.02.2012 13:58

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 95947)
... на всякий случай прилеплю оба файла

Спасибо!

Samurai999 28.02.2012 18:45

Поставил новые Do 17 и обнаружил странную фигню! Они почему то конфликтуют с Велингтоном! Что очень странно. Общих классов у них нету. Я проверял. Но тем менее вот... Если стоит и то и то игра вылетает на 70%. По отдельности все прекрасно работает. Может кто нибудь разобраться с этим?

Slawa 28.02.2012 19:17

ЛЮДИ !!! подскажите пожалста в какой последовательности ставить , UP,MODACT,DBW,JET ERA, ЕЩЕ ЧТО ТО???? И ЧЕМ РАСПОКОВЫВАТЬ DBW 1,7??????
ни рар,ни зип,ни 7зне открывают пишут архив пврежден или это не архив.ДБВ качал SASа с обоих зеркал и с торента, архиваторы последние
За ранее спасибо!

Samurai999 28.02.2012 20:21

Цитата:

Сообщение от Slawa (Сообщение 96074)
ЛЮДИ !!! подскажите пожалста в какой последовательности ставить , UP,MODACT,DBW,JET ERA, ЕЩЕ ЧТО ТО???? И ЧЕМ РАСПОКОВЫВАТЬ DBW 1,7??????
ни рар,ни зип,ни 7зне открывают пишут архив пврежден или это не архив.ДБВ качал SASа с обоих зеркал и с торента, архиваторы последние
За ранее спасибо!

Если тебе не нужны последние реактивные самолеты то не ставб вообще эту 1.7 там нет ничего полезного в целом:). А если нужны то все выше написано здесь. И на SAS только по английски.

PS Спросить бы кого как они на ДБВ ставят моды но не ответит ведь.:D ДБВ эта вообще штука суровая однозначно! Там ведь такая штука. Даже если ты поставил мод на нее какой и она у тебя не вылетела при запуске и даже ты играл полсе с этим модом фиг знает сколько времени, она все равно может в один прекрасный момент с этим модом отказаться запускаться! Спустя много времени работы! Во как.

Gromm 28.02.2012 20:38

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 96072)
Поставил новые Do 17 и обнаружил странную фигню! Они почему то конфликтуют с Велингтоном! Что очень странно. Общих классов у них нету. Я проверял. Но тем менее вот... Если стоит и то и то игра вылетает на 70%. По отдельности все прекрасно работает. Может кто нибудь разобраться с этим?

Хм, у меня вот точно с Веллингтоном не конфликтуют) Проверь инишки и т.д.) я тебе прямо папку из MODS скачивал, с исправленными кабинами и tga-шками) Классы вооружений проверь, может бомбы где пересекаются) ну и заминусуй модов пять может их просто переизбыток)

Skvorez 28.02.2012 20:43

2 deSAD

Серега! Не сочти за труд перекидай все топики относящиеся к установке ДЖЕТ ЭРЛА в отдельную тему. Ну замучили уже насмерть вопросами че да как ставить...
Так ИМХО и проще будет и понятнее да и толку намного больше будет для всех...
С уважением

Slawa 28.02.2012 21:09

Спасибо Samurai999, просто я хотел узнать что на что ставится пусть без дбв
, а вот чем дбв распаковать для меня вопрос ни чем ни открывает

List 28.02.2012 21:11

Всем доброго времени суток. У меня проблемы с Пе-8 вот из этого мода. http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21173.0.html
Все поставил, прописал, а Пе-8 исчез из списка летабов:( ТБ-7 есть - летает, стреляет, с кабинами все в норме.
В чем может быть проблема?
Р.S. Других папок с наименованием "Pe-8" в папке Mods нет. Сборка модов своя собственная, на основе еще допотопного ААА-шного мод-активатора. До сих пор подобных проблем не было. Версия игры 4.09m. Баттонс, ессно, последний с САС.

Дмитрий 28.02.2012 23:43

Кто нибудь пробовал сбивать Фантома??? Это же зверь а не самолет: на него даже 2 ракет не хватает - остаются только маааленькие дырочки на шкуре, как будто его из ШКАСА полоснули


Текущее время: 11:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot