![]() |
Цитата:
doublon открываешь его редактором, и смотришь какие классы и где у тебя пересекаются. Понял? |
Вложений: 2
Air .ini под новый D4Y3 от Ten 101 (подходит так же, если заменять папки с D4Y2 от Kodama):
D4Y2 air.D4Y2 2 NOINFO ja01 DESERT D4Y2S air.D4Y2S 2 NOINFO ja01 DESERT D4Y3 air.D4Y3 2 NOINFO ja01 DESERT D4Y3S air.D4Y3S 2 NOINFO ja01 DESERT Правда у меня на 4.10.1 с SAS ModAct следующая проблема, пропадает передняя нижняя часть кокпита при "широкоугольном обзоре" (PgDown), (скрин слева) при переходе на более крупный обзор - всё в порядке (скрин справа)... Хотелось бы понять от чего... Конфликтов и лог-проблем не нашел. |
Я 411 не ставил мне лично лень все моды что для 4101 переделывать я все крафты себе в 4101 перетащил все такни тоже только АИ осталось приделать
|
Так в АИ то весь цимус 4.11!
|
Цитата:
и именно ради этого я и брался(недавно) заниматься изысканиями как пришить к 4.11 французский Хистомод, с его модными самолётами, точнее в первую очередь свистками и ракетами.....Да и плюсом -а вдруг удастся ещё и задействовать в сборке их(хистовский) функционал запуска движков, и прочего управления..вплоть до покидания кабины....... |
Цитата:
|
Да как сказать...про запуск Ила скажем.... Вот с родным айр.ини от 4.11 естественно, игра запускается и работает; с айр.ини от хистомода--тоже; а вот когда к хистомодовксому айрини пришиваю самоли пришедшие с 4.10 и 4.11 Илом--увы, чёт ломается......Не пресыщение ли кода? гм... не , не так делал... делал пришивание модных (всех) хистовских самолётов к списку дефолтному от 4.11.
Далее...работают не совсем все самолёты, в том плане что при загрузке миссии оная бывает останавливается на 100%...и зависает...Не всегда!!Точнее не со всеми самолётами.... Но это ещё надо будет потыркаться-поработать с мапами, с остальной техникой( пока инишки кроме air.ini и all.ini задействованы дефолтные).. функционал...пока потерял:ups: .. где то видимо сидит в одноимённых классах с 4.11 Ила...ммм...хотя ещё не уверен..впрочем, если не найдутся,то можно будет попробовать задействовать РМП от уважаемого Петрушки. ну вот, как то так...пока...Возможно, попробую другой путь--а именно на 4.11 поселить только действительно необходимые самоли с оружием. ; а не подвязывать всё наследство от УП_2.01... с его мегасписком мессов, фок, и прочия прочия......По крайней мере; Джет эра не ложится же в 4.11 ИЛ; а хистовская аналогия джет эры уже загружается игра;) А вообще, канеш, можно сказать мышиная возня....Потому что если хистомодовкие ребята во главе с Фредди таковую сборку решат сделать--то сделают гораздо более функциональную и работоспособную...Автору ( при желании) гораздо легче таковое.. |
Цитата:
Ежели чего, подробности готов обсудить в асе |
Вложений: 1
А где эта хистовская джет эра? Хочу попробовать со своей сборкой. Вот мой air.ini. Многое просто не ставил за ненадобностью. Всё работает на 4.11.
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2498 сам ультра тут; http://france-seow.fr/forum/phpbb3/v...ic.php?f=5&t=9 Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Другой вопрос, да. у тебя в айр.ини реактивные и МиГи и Сейбры имеются...ммм... а они у тебя с ракетами? работают? захват цели, и т.д. ? Конечно, в Хисто и спектр тех же сейбров несколько расширен по сравнению с твоим айрини...как и набор подвесок...кхе, по последним просмотрам обратил внимание что и кое какие загрузки как бы позаимствованы( по крайней мере,очень похожи) на ДжетЭровские..Гм...Да, а работает ли у тебя функционал разогрева головок у ракет ? а прицел включается? а предохранители на вооружении? а..? ну и т.д... вот в Петрушкином РМП подобное было тоже( собственно, он и делал РМП в какой то мере на основе Histo), только вот в Хистомоде этот функционал всегда был более расширен...Я почему знаю о Хисто возможностях, не только по собственным наблюдениям в оффлайне; я немного летал с французскими друзьями в онлайне у них на сервере...Честно скажу, ой как не просто:D...Да и + осложнял языковой барьер и часовые пояса...уффф... но зато и у себя на сервере тоже запускал хисто, полетали с парнями немного...Достаточно интересно..Только не очень массово.. Так вот, мне было именно интересно попробовать на возможностях 4.11 Ила с его ИИ и развитым далее редактором по взлёту самолётов с мест стоянок( точнее, статиков, которые ставятся и могут использоваться так точки респауна), со взлётом парами и так далее---как будут--и будут ли?-- работать именно хистовские сейбры и МиГи с их самонаводящимися ракетами.....Точнее, как новый ИИ таковое воспримет и переработает;) Ну и захват цели боеголовкой, сам прогрев головок, катапультирование пилота, запуск двиг с выполнением определённого алгоритма..да и всё остальное? И вот эти вот команды управления? 1: Power 0 = Emergency Ignition 2: Power 10 = Weapons ON/OFF 3: Power 20 = Reticule of aim 4: Power 30 = Parking brakes 5: Power 60 = APU on/off 6: Power 70 = Starter On/off 7: Power 80 = Battery On/Off 8: Power 90 = Eject Canopy 9: Power 100 = Unfasten pilot harness 10: Engine select 6= Master Engine On/Off 11: EngineSelect5 = Oxygen mask On/Off 12:prop 10= Emergency jettison мдя... вот только со своими этими экспериментами с ИЛом совсем почти уже РоФ подзабросил... Ну там ладно, управление вспомнится . только навыки несколько растеряются...А ЛоКОН?? Да уже всё почти забыл, как использовать оружие ближнего-дальнего боя, режим шлем и прочее? о Су-25Т вообще уже помолчу...Как и о КА-50--почти ничего уже не помню:) |
В том то и дело, что у меня на на МиГах и Сейбрах работает только стрелковое вооружение и баки. Буду пробовать как-то приделать джет эру к 4.11.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Айр ини
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Согласен с тобой, Костя:beer:..Вряд ли и вряд ли это бы сработало...
просто мысль мелькала, и захотелось попробовать-а вдруг? Гм... помнится, тема 2-х летней примерно давности... Когда этот РМП да и АМП в целом делались...и авторы утверждали что эти авиаскиновские творения несовместимы с ультрапаком.....Так вот, я тогда вполне спокойно и уверенно "пришивал" многое из этих сборок( в основном разработки Ивана) и к ультрапаку, и к хистомоду...Честное слово, работало!!!... И заменял хистомодовское управление на управление Петрушки...и ещё что то... кроме ..мм... кажется, что то по эффектам от Aed_a --их возможно не привязывал А 4.11... конечно, гораздо труднее воспринимает сии изыскания со старыми модами......Эт точно... и классы 4.11 действительно перекрывают некоторые( одноимённые) и из хистомодовских, и тем более ультрапаковских.. В общем, я отказался( или тормознулся) с хисто на 4.11...Уже и так склонился к тому что ради послевоенного периода, кореи и далее; "повоевать" с отдельными интересными самолётами....вытащить их--если поддадутся канеш--и поселить... |
Цитата:
В 4.11 ДТ добавили управление, кнопки и еще там всего, а потому еще меньше вероятность, что замена классов будет безглючной. Это как если ДТ поставили коробку автомат, а мод ставит понижающую раздатку для предыдущей механики :) |
Текущее время: 00:33. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot