AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 06.06.2015 23:16

БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА!!!
:ups:
У кого есть нормально работающий classdumper? Хочеться взглянуть на коды кокпитов в новом патче. У меня когда то был ещё года 2008, но он не фурычил :cry: и Аваст%) с ума сходил при его запуске.
Может кто вытряхнет классы из 13 патча? Если получиться - прозьба пожервовать мне классы в личку.
Премного заранее благодарен.

tarakan67 07.06.2015 11:13

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 141372)
БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА!!!
:ups:
У кого есть нормально работающий classdumper? Хочеться взглянуть на коды кокпитов в новом патче. У меня когда то был ещё года 2008, но он не фурычил :cry: и Аваст%) с ума сходил при его запуске.
Может кто вытряхнет классы из 13 патча? Если получиться - прозьба пожервовать мне классы в личку.
Премного заранее благодарен.

http://www.mediafire.com/download/ur...yvi/4.13com.7z

The Radge 07.06.2015 12:32

Сергей, спасибо огромное, я вечером буду дома - гляну.

deSAD 07.06.2015 12:36

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 141164)
Непосредственно, ЭТО :D

Для ЭТОГО достаточно (было бы) отключить в настройках селектора опцию Show Splash Screen ;)

Vasya 07.06.2015 15:11

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141399)

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!!
:thx:

Pichuga 07.06.2015 18:17

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 141237)
Reshacker минипрога для редактирования exe и dll. Для Pichuga.

Благодарю.

Vasya 12.06.2015 02:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 141765)
Запчасти Василию

БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!
Утянул...

FRADDY73 12.06.2015 21:59

При использовании советских бомб часто нет детонации.Подскажите,как их применять(особенно в режиме"с замедлением).

GUZKNIFE 13.06.2015 18:26

Открыл кабину на Ме-210-410,но возникли проблемы.:(Кабина откидная вверх-вправо,а получилось вверх-вперед.:I'm_thinking:Если возможность редактирования для правильного открывания как для внешнего так и для внутреннего вида кабины? Кстати внешний и внутренний меш кабины одинаков,но открывается почему-то по-разному.:DONT_KNOW:

tarakan67 13.06.2015 20:32

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 141861)
Открыл кабину на Ме-210-410,но возникли проблемы.:(Кабина откидная вверх-вправо,а получилось вверх-вперед.:I'm_thinking:Если возможность редактирования для правильного открывания как для внешнего так и для внутреннего вида кабины? Кстати внешний и внутренний меш кабины одинаков,но открывается почему-то по-разному.:DONT_KNOW:

Классы кабины и самолета(там внешний вид) разные, поэтому и открываются по разному

GUZKNIFE 14.06.2015 11:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141875)
Классы кабины и самолета(там внешний вид) разные, поэтому и открываются по разному

А редактировать это возможно?Ну скажем через _Clipxx <BASE>(крючки)в каком-то файле..или возможно правка через 3d редактор???

tarakan67 14.06.2015 11:46

Редактировать возможно, но не через 3D редактор. Нужно редактировать класс кабины либо класс самолёта(смотря где открывается правильно)

Vasya 16.06.2015 05:13

Очень насушный для меня вопрос к знающим, особенно с прозьбой к Игорю!
Какой раздел в protected void hitBone(String s, Shot shot, Point3d point3d) может отвечать за расход топлива? Правил if(s.startsWith("xxtank")):
if(s.startsWith("xxtank"))
{
int k = s.charAt(6) - 49;
if(getEnergyPastArmor(2.2F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.45F)
if(shot.power < 200000F)
{
if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0)
{
debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1);
}
if(World.Rnd().nextFloat() < 0.003F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.2F)
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
if(shot.powerType == 3 && FM.AS.astateTankStates[k] > 0.9 && World.Rnd().nextFloat() < 0.03F)
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);
} else
{
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, World.Rnd().nextInt(0, (int)(shot.power / 56000F)));
debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit..");
}
return;
} else
{
return;
}
}
(это пример окончательного варианта),
но не получилось, хотя пересобирал по разному и самолёт не крашил и работал. Модель копия До-232 очень - даже черезмерно - расходует топливо., класс опираеться на До-335., создал копию этого класса и уже на него ссылаеться До-232., 1300 кг топлива на полном газу хватает только на 24-26 минут полёта., и без разницы какие модели ставить, поршневые или джеты. На Ме-262 1000 кг топлива хватает примерно на час полёта, что где то близко к реальному расходу. Хочеться увеличить продолжительность полёта хотя бы до 45-55 минут. Знать бы где записали этот перелив(буд то карбюратор с дырками вместо жиклёров присобачили), но пока не приложу ума какой ещё раздел хит бона пересобрать.
Очень жду подсказки!
Зарание спасибо!
:ups:
П.С. С такой несуразностью сталкиваюсь впервые., переборка фм и емд эффекта не дала. Ковыряние раздела if(s.startsWith("xxeng")) так же не дало эффекта.

tarakan67 16.06.2015 07:45

Не понял, при чём тут hitBone? То есть проблема в быстром вытекании топлива из пробитых баков? Или в расходе топлива невредимого самолёта?

Vasya 16.06.2015 14:33

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141975)
Не понял, при чём тут hitBone? То есть проблема в быстром вытекании топлива из пробитых баков? Или в расходе топлива невредимого самолёта?

Самолёт невероятно быстро расходует топливо будучи совсем невредимым., от старта на полном газу до выработки топлива уходит примерно 25 минут(+ - 1 минута). Запас топлива 1300 кг., стоят два джета тягой по 1400 кг.
Черезмерный %) расход где-то вписан в классе, так просто не бывает с перерасходом топлива. Даже если прописывать поршневой мотор(со звуком джета) - ситуация аналогичная, у моторов просто жажда.
Раздела if(s.endsWith("fuel")) у До-335 нет.
Очень нужно знать какой раздел(хоть как называеться :I'm_thinking:) в классе пересобрать что бы расход топлива пришёл в норму.
Обычно по проблемамм с классами я решение находил, а тут я в недоумении - :DONT_KNOW:

tarakan67 16.06.2015 17:17

Попробуй поиграться параметром Range в секции [Params] файла *.fmd
Не думаю, что в классе самолёта прописан расход топлива. Если что и прописано, то в классах FlightModel, FlightModelMain, RealFlightModel и т.д.

Vasya 16.06.2015 18:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141990)
Попробуй поиграться параметром Range в секции [Params] файла *.fmd
Не думаю, что в классе самолёта прописан расход топлива. Если что и прописано, то в классах FlightModel, FlightModelMain, RealFlightModel и т.д.

Я такой раздел правил в первую очередь, даже написал на всякий случай дальность 4000 км - это как эксперимент., повышал дальность с 1700 км и выше в надежде что расход сократиться, но пока результата нет., где то Ил берёт параметр расхода у Доренье не из фм, а из класса.
ФМ и ЕМД прилагаю в архиве для ознакомления. Я джет(ТВД) ставил ранее на Дору как эксперемент, но перерасхода топлива не наблюдалось.
Сидел изучал класс мотор - там есть раздел private void computeFuel(float f) и в нём немного про расход топлива при разных форсажах есть.
Продолжаю экперемент. (Потом нужно будет заняться прицелами для ДБ-3.)
================================================== =====
В тридцатый раз пересобрал классы и фм с емд, но толку нет - на полном газу только 25 минут можно летать., непорядок, однако. Внизу прикрепил архив с джава-файлами и фм - может кто из грамотных глянет. Приделал к двигателю в классе даже часть кода от двигателя Та-183.
Очень нужна помощь советом - в каком направлении копать.
Если ставить на подобный класс(с кодом радиатора) ссылку на фм и емд поршневого мотора, то расход приходит в норму, хоть и 3000 сил прописывай мотору.

Vasya 16.06.2015 18:37

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 141797)
Bona la futura!

:good:
Да - проверил - для десятки подошло в самый раз, изчезла кривость огня и дыма., даже супутный дымный след приобрёл благородный вид. :rolleyes:

Vasya 16.06.2015 19:53

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 141995)
Василь, там может передний турбопроп стоит, сасовцы любят эти жужжалки, прикрути от тукана или от метеора футурного

Да не - САСовский класс голый совсем(там только вооружение, да и то урезанное), пришлось добавлять команды разные(для радиатора или для огня с дымом для визуалки реактива) для правильной работы. Он ссылаеться на дефолтный основной До-335., вот там вот(в дефолтном) и что то накручено с расходом - пока понять не могу. Что бы прописать типа настоящий турбопроп - нужно основной класс полностью разобрать и собрать с другими командами., это пока для меня довольно сложно. Хотя можно попробовать, взяв все команды по мотору от Ме-262, но хотелось бы малой кровью обойтись. Буду думать.
================================================== ===
Пока делал(пытался) для 4.101., поменял в основном классе почти все команды по мотору и удалил ненужные повреждения свойственные только поршневикам. Топливо всё равно жрёт немеряно., пришлось прибавить топлива - типа бака за кабиной пилота, собственно, его там и ставили в реале. Добавления раздела расхода топлива в фм ничего не решила, хотя стоит енжин-мод., расход топлива описан в классе Мотор, но уменшить не получаеться - класс пока не компилиться. Хотелось бы вписать нужную команду прямо в класс Доренье, но пока не знаю как., буду смотреть как это сделано в новых реактивах. Считаю расход топлива в Иле для реактивов немного завышенным на большинстве режимов., хотелось бы уменьшить на 15-20 проц. Можно - конечно - забить и поставить моторы с кодом турбопропа, у них расход топлива на уровне поршневого, но тогда нет реактивной струи и выхлопа из сопла.
Так же - если сделать просто копию класса Доренье 335, то в нём не будет работать катапульта - самолёт просто застывает в полёте после сброса фонаря, можно вернуться в кабину, регулируеться тяга, механизация и т.д., автопилот не включаеться., игра не застывает - просто самолёт стоит на месте., глюк, однако.
Такие дела.
Скоро займусь прицелами.
-------------------------------------
П.С.
Немного не по теме Доренье, уж очень хочеться похвалиться., у меня интересная водичка получилась в Днепре - фото внизу.

Vasya 27.06.2015 15:31

Катапульта: я делал класс(копию с другим вооружением) дефолтного Доренье-335А0 - класс идентичен(кроме других моторов(поршневых - ДБ-603Х) и вооружения) по коду с дефолтом, но катапульта даёт глюк застывания. Я уже поставил код катапульты из основного класса в сам класс самолёта копию, но ещё не проверял. Основной класс не переделывал и не клал в модную папку, то есть - модный самолёт опирался на основной класс который дефолтный в самойм Иле.
В модном же До-232(с соплом реактива) нет кода по отстрелу заднего винта - он не нужен., но по идее катапульта должна работать, поскольку её код записан в основном классе., кстати - этот код идентичен с кодом Саламандры кроме одной цифры(new EjectionSeat(1, loc, vector3d, aircraft);), в классе Доренье стоит цифра 2.
Перекомпилировал дефолтный класс До-335А0 - катапульта работает. Может есть какая запись в других классах где и прописан перечень самолётов в которых должна работать катапульта, но это только предположения., в принцыпе так быть не должно.
Водичка: стоит перепиленный в фотошопе тга воды и перекрашенные тга берега. Воду я выкладывал в своей ветке разных видов., на картинке водичка для МТО, возле берега даёт такой зеленоватый оттенок., тга берега даёт эффект ряски у самой кромки.
Попробую прописать в лоад-ини воду голубоватого цвета и посмотрю эффект.


Текущее время: 20:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot