![]() |
о_О
принято,разберемся. Может сразу там откорректировать радиусы по той же зависимости что и в реале? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Далее УВ с такими начальными параметрами начинает распространятся в окружающей среде. А. Штедбахер нам проясняет, что УВ непрерывно ослабевает пропорционально квадрату расстояния: http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1265920401 Ну а теперь сам попробуй сократить формулу, где под корнем - квадрат. :) http://i082.radikal.ru/1005/cc/7b09675c50a9.jpg Цитата:
|
Цитата:
Утроенной силы толчок, даст тройное расстояние... Мы же рассматриваем прохождение Взрывной волны в плотной среде, под названием ВОЗДУХ... Ты же не будешь оспаривать что самолёт на высоте развивает большую скорость чем у земли, что более плотная среда будет иметь большее сопротивление к скорости, чем менее плотная... также не будешь оспаривать, что автомобиль несущийся со скоростью 200 км/ч будет иметь большее сопротивление (торможение) воздушных масс, чем автомобиль идущий со скоростью 100 км/ч. И очень странно, что напрочь исключаешь плотность среды к динамике взрыва, что превышенная скорость взрывной волны, имеет большую степень затухания, чем взрывная волна с меньшей скоростью... Это первый аспект. Второй. Любое превышение радиуса взрывной волны, подразумевает увеличение площади полусферы расширяющихся газов, тем самым увеличивая площадь сопротивления воздушных масс. Для примера: Площадь полусферы с R=50м., будет превышать площадь полусферы с R=25м. в 4 раза, а на расстоянии трёх радиусов, будет испытывать девятикратное сопротивление..... Так что единица здесь ни как не получается, не по первому ни по второму аспекту... |
Вложений: 1
2 Cutlass
К сожалению очень скудная информация по данной теме, в общем ещё копать и копать... Вот таблица по массе ВВ в немцах. Для справки: один кг, ВВ производит от 500 — 1000 л. газа, надо смотреть по таблицам конкретно для каждого ВВ. |
ребят, вы тут обсуждаете такие глобальные вещи :)
но подскажите плз, почему если взять отношение радиуса поражения(допустим легких поражений по Широкороду) и поделить его на массу бомбы то он уменьшается с ростом массы бомбы? K(m)=R(m)/m вот его значения K(50)=1 K(100)=0,7 K(250)=0,5 K(500)=0,32 K(1000)=0,224 у меня подозрения что именно изза затухания ударной волны...мб я неправ но! в игре ето коэфициент всегда равен K=0.5! не кажеться ли вам, что в етом еще одна причина "завышенности" всех крпных бомб? |
Вложений: 1
Цитата:
Именно коэффициент затухания нам и надо получить, для расчётных таблиц. В ссылке Борнео тому подтверждение: «Физическая УВ непрерывно ослабевает пропорционально квадрату расстояния, рассеиваясь в инертную окружающую среду.». И тут же Борнео утверждает что всё УНВП...:) |
да я не про то...
я про то чтов игре этого нехватает... а из куска я лично мало что понял :) я чота попытался просмотреть рассуждения Борнео-вроде верно...хотя хз, я в етом деле не спец :) ---- в общем я ето все к тому, что пока что черт с ним с ТГА.... тут проблема более приземленна, а именно-походу некорректное затухание УВ и в результате некорректные разрушения... |
Цитата:
Он даёт ссылки, которые вовсе не подтверждают его утверждения... Он сейчас нас начнёт заваливать научными формулами где ни кто не чего не разберёт, с приставкой; - «Вот! всё как у нас в игре..., вы же не будете оспаривать учёных?!» |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2. Ты же не будешь оспаривать, что летящий самолет (200км/ч) с большим сопротивлением, пролетает в 2 раза большие участки расстояния в единицу времени, чем авто (100км/ч) с меньшим сопротивлением? ;) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
На самом деле в игре у SC500 УВ вырождается в ноль на расстоянии 662.14м от места взрыва. У ФАБ-500 на расстоянии 797.45м |
выкладываю 2 пробных варианта заплатки(за расчеты спс Cutlass'y)
1 вариант:без учета непонятного "коэцифиента"(просто поправленный вариант http://slil.ru/29074547 2 вариант:во всех бомбах радиус умножен на поправочный коэфициент(аппроксимация из реала). см приложенный экселевский файлик, лист3 http://slil.ru/29074557 ахтунг!данные заплатки конфликтуют! ----- Цитата:
иессна радиус расчета должен превышать радиус поражения, спору нет :) я просто к тому, что а) при текущей ДМ наземки ето приводит к убиению грузовиков например от фаб1000 на расстоянии километра(!) (см скрины) б) даже если ети радиусы больше реального в N раз(и ето нормально), но отношение между етими радиусами должно как то коррелировать с релаьностью...а у нас строго нет...в общем вот картинки: расстояние между машинками-25м,таким образом прямоугольник 500 на 1000м; зеленый, желтый, красный круг= зоны слабых,сиредних,сильный повреждений по Широкорду:) ФАБ1000, дефолтный ил2: http://img405.imageshack.us/img405/8411/1000b.th.jpg фаб1000, вариант мода N2 http://img100.imageshack.us/img100/2663/1000qz.th.jpg фаб250,дефолтный ил2 http://img521.imageshack.us/img521/2598/250x.th.jpg фаб250, враиант мода N2 http://img521.imageshack.us/img521/8615/250g.th.jpg ФАБ100 в действии(ну тут все норм) http://img532.imageshack.us/img532/7060/100dz.th.jpg http://img532.imageshack.us/img532/2268/100xu.th.jpg фаб 500 вариант мода N2 http://img688.imageshack.us/img688/6084/500o.th.jpg Цитата:
а в игре-убивает. ----- 2 Borneo может давай ето обсудим в тс?( а то у меня скайпа нема( |
Цитата:
|
Цитата:
По первому пункту. Как скорость влияет на силу удара, я уже говорил выше (чем выше скорость, тем больше разрушения).. По второму пункту, полностью с тобой согласен! И у самолёта, и у авто есть двигатель, которые на протяжении всего отрезка пути борются со всеми противодействующими движению силами, обеспечивая им постоянную скорость компенсируя любое затухание... Но Борнео! :eek: Кхе, кхе... Не ужели ты по этой же формуле посчитал движение Взрывной Волны?!:uh-e: Цитата:
Не только девятикратное сопротивление воздушных масс, но и девятикратное рассеивание полученной энергии. Цитата:
|
2 ZloyPetrushkO
Да! Модовый по радиусам выглядит реалистично, но не совсем понятно воздействие Взрывной Волны у эпицентра и на расстоянии, т.е. танку в средней зоне действия УВ не чего не грозит? |
единственно что тут понятно-так ето то, что полностью корректного расчета нуна новая ДМ наземки.
ибо вообще идея большого радиуса обсчета и разделения зон(как ето сделано в дефолтном ил2) весьма здравая. но в дефолтном иле она была недоведена- в итоге у нас зона осколков считалась по каким то диким методам=> дефакто цели уничтожаються во всем игровом радиусе расчета. если же его порезать и довести до токо зоны УВ-то считается более корректно, но вот выпадает зона осколков. в итоге, что получается-выбран некий радиус немного больше поражения УВ, внутри которого уничтожаются цели дабы компенсировать отсуствие зоны осколков... как то так короче временные костыли, и ето все дело должно подгоняться больше н аглаз :) на танках нада тестить. я хз где у него в итоге "радиус уничтожения" я например тестил вот в такой миссии: http://slil.ru/29074990 |
Цитата:
Два одинаковых авто на одинаковой дороге. У одного скорость 100км/ч у другого 300км/ч, зажали тормоза. Ответь у кого получится коэффициент затухания больше и насколько больше получится у него же тормозной путь? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
--- хорошо, а какие игровые радиусы нужно записать для фаб1000/2000/5000 с учетом того, что радиус поражения небронированной и легко бронированной техники по факту в игре составляет 1-0,8 игрового радиуса? т.е. иными словами,если впистаь радиус 400 метров к примеру, то в радиусе 350-400 метров все грузовики будут уничтожены... собсна я сделаю пробросы таких вариантов бомб по грузовикам/домам/танкам,выложу скрины для сранвения, тогда думаю будет легче подобрать нужный радиус :) ----- а вообще, есть у меня одна идея...постараюсь подойти к Житомирскому Г.И., я думаю ему есть что рассказать про боевое применение авиабомб :) |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 23:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot