AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по созданию миссий и кампаний (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456)

I./KG55_akm615 29.09.2019 15:04

Товарищи! Прошу помочь ответом: в редакторе никак новую дорогу в дефолте не сделать? Искал средь объектов, ничего не нашел. Плохо искал?

Mihael 29.09.2019 15:41

Новую дорогу никак.

I./KG55_akm615 09.10.2019 11:25

Здравствуйте, товарищи!
Вопрос у меня: никак физически не закрыть целый аэродром на карте от глаз игрока?
Вот, допустим, на карте есть нужный мне аэродром, но он бетонный, а мне надо поменьше и грунтовый, а посему нужно мне бетонный скрыть, а рядом построить грунтовый. Как разделаться с бетонным?
Пробовал закрыть его грунтовыми ВПП, не получается, так как над землей хотя бы на чуть-чуть грунтовую ВПП не возвысить...

Заставлять стогами сена или зданиями совсем не вариант...

Vasya 09.10.2019 12:29

Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 201574)
Здравствуйте, товарищи!
Вопрос у меня: никак физически не закрыть целый аэродром на карте от глаз игрока?
Вот, допустим, на карте есть нужный мне аэродром, но он бетонный, а мне надо поменьше и грунтовый, а посему нужно мне бетонный скрыть, а рядом построить грунтовый. Как разделаться с бетонным?
Пробовал закрыть его грунтовыми ВПП, не получается, так как над землей хотя бы на чуть-чуть грунтовую ВПП не возвысить...

Заставлять стогами сена или зданиями совсем не вариант...

Это только в разлоченном иле сдирать бетонные плиты нужно.

Toobone 10.10.2019 11:34

Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 201574)
Здравствуйте, товарищи!
Вопрос у меня: никак физически не закрыть целый аэродром на карте от глаз игрока?
Вот, допустим, на карте есть нужный мне аэродром, но он бетонный, а мне надо поменьше и грунтовый, а посему нужно мне бетонный скрыть, а рядом построить грунтовый. Как разделаться с бетонным?
Пробовал закрыть его грунтовыми ВПП, не получается, так как над землей хотя бы на чуть-чуть грунтовую ВПП не возвысить...

Заставлять стогами сена или зданиями совсем не вариант...

Нужен акторс от этой карты. Шот с координатами дрома в Полном Ред. Но даже после правки работать он сможет только в модовой версии Ила.:law:

I./KG55_akm615 10.10.2019 11:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 201610)
Нужен акторс от этой карты. Шот с координатами дрома в Полном Ред. Но даже после правки работать он сможет только в модовой версии Ила.:law:

Да мне хотя б закрыть его чем-нибудь от глаз.

Molva 10.10.2019 12:58

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 201611)
Да мне хотя б закрыть его чем-нибудь от глаз.

Андрей когда-то делал набор плит. Может вам подойдет для маскировки.

BETEPAH 28.05.2020 12:48

Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 201574)
Здравствуйте, товарищи!
Вопрос у меня: никак физически не закрыть целый аэродром на карте от глаз игрока?
Вот, допустим, на карте есть нужный мне аэродром, но он бетонный, а мне надо поменьше и грунтовый, а посему нужно мне бетонный скрыть, а рядом построить грунтовый. Как разделаться с бетонным?
Пробовал закрыть его грунтовыми ВПП, не получается, так как над землей хотя бы на чуть-чуть грунтовую ВПП не возвысить...

Заставлять стогами сена или зданиями совсем не вариант...

А меня интересует в некотором роде обратная задача.
Хотел сделать миссию со скрытым замаскированным аэродромом в стиле "майор Булочкин не увидел спрятанный У-2 в метре от него". Стационарный игровой аэродром до такой степени замаскировать проблематично. А вот сделать новый пожалуй можно, благо за последнее время в игре добавили как несколько видов тестовых ВПП, так и различных декалей и маскировочных сетей нескольких размеров.
Но только найти подходящее ровное место на карте большая проблема. Ибо даже небольшой уклон или излом ландшафта приведёт к тому, что один угол ВПП уйдёт под текстуры, а другой будет висеть в воздухе.

Немного поковыряв Гугл нашёл в сети вот такую вещь:

https://github.com/IL2HorusTeam/il2f...ter/README.rst

Но даже несмотря на подробное описание на английском, я так и не понял, что это, как это установить, вместе с чем запустить, чтобы оно смогло отметить на карте розовым цветом участки с равной высотой, где бы можно было устанавливать ВПП (как на примере).
Если кто знает как с этим работать, или имеет доступ к какой либо аналогичной программе, просьба поделиться хотя бы самыми популярными историческими картами (Москва, Смоленск, Ленинград, Сталинград, Киев и пр. ) с отмеченными на них зонами горизонтального ландшафта. Спасибо.

tarakan67 28.05.2020 15:43

Думаю эта программа не решит проблему. Гораздо продуктивнее будет сделать редактор в Ил-2 разлоченным(определённым образом переписать файл bldconf.ini), определёнными манипуляциями ВЫРОВНЯТЬ любой участок карты(понадобится графический редактор, понимающий формат TGA,например, фотошоп), там же можно "вымостить" ВПП , РД и стоянки бетонными, железными или грунтовыми плитами, расставить точки взлёта, посадки, маршруты руления и т.д. Для этого игра должна быть "модифицирована" т.е. готовой принимать моды(либо придётся заморачиваться с упаковкой своих творений в SFS). Весь процесс описан в туториале по изготовлению карт в соответствующем разделе форума.

BETEPAH 29.05.2020 18:02

Портить карту ради одной миссии это конечно слишком радикальное предложение. Потом ни миссией с другими пользователями не поделиться, ни на изменённой карте уже без опаски другие миссии запускать не получится.

Суть вопроса же просто собрать данные, в каких местах на существующих картах уже есть готовые плоские горизонтальные площадки ландшафта. Если есть достоверный способ это узнать, было бы интересно.

tarakan67 29.05.2020 18:13

Нет таких абсолютно плоских горизонтальных площадок на картах. Даже если найдёшь почти плоскую площадку (пляж, ровное поле и т.д.) самолёт на неё не посадишь, (кроме У-2 и ему подобных). Посадка закончится капотированием. Либо на таких площадках применять тестовые ВПП(это, как я понял, тебя не устраивает) либо редактировать карту. И что значит "испортить карту"? Добавление ещё одного аэродрома к карте в место, где он реально находился не портит, а обогащает карту. Миссией с другими пользователями можно делиться, только вместе с миссией придётся запаковать мод карты. И чем помешает дополнительный аэродром другой миссии, сделанной без него?

BETEPAH 29.05.2020 20:24

Вопрос у меня по сути только один.
Просьба к знатокам и старожилам разъяснить как работать с приведённой по ссылке выше утилитой (или что это вобще такое), либо помочь какими либо иными средствами отметить на картах горизонтальные участки ландшафта. Всё. Ничего другого я не спрашиваю.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 209660)
Нет таких абсолютно плоских горизонтальных площадок на картах.

Есть. Я нашёл пару более-менее ровных площадок на карте Москва. Хотелось бы ещё варианты посмотреть, и не только на этой карте.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 209660)
Даже если найдёшь почти плоскую площадку (пляж, ровное поле и т.д.) самолёт на неё не посадишь, (кроме У-2 и ему подобных). Посадка закончится капотированием. Либо на таких площадках применять тестовые ВПП(это, как я понял, тебя не устраивает) либо редактировать карту.

Именно. Либо применять тестовые ВПП (о чём я и написал пару сообщений выше), либо применить объекты "ВПП длинная", "ВПП стоянка" и пр. Их сейчас всех цветов и оттенков есть в редакторе. По ним самолёт отлично без капотирования садится и едет. Но для корректной работы по прежнему нужно найти ровный участок, поэтому см. суть вопроса.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 209660)
И что значит "испортить карту"? Добавление ещё одного аэродрома к карте в место, где он реально находился не портит, а обогащает карту. Миссией с другими пользователями можно делиться, только вместе с миссией придётся запаковать мод карты. И чем помешает дополнительный аэродром другой миссии, сделанной без него?

По поводу редактирования карты я понял. Если вдруг возникнут вопросы с редактированием карты, я напишу в соседнюю ветку форума. Сейчас такой вариант я не рассматриваю.

Uzin 03.02.2021 20:44

Возможна ли команда AlignToLand для кораблей?

Эта команда доступна для объектов static.ini, в основном для зданий. По умолчанию параметр 0 устанавливает объекты вертикально, параметр 1 устанавливает их в локальнyю нормаль.
Это было бы полезно для разработчиков миссий для позиционирования кораблей на реках, текущих вниз по течению в горной местности на некоторых картах Ил-2.

Grejf11 03.02.2021 21:41

Иван, по уклонным(быстрым) рекам ни тогда ни сейчас ни боевые ни какие другие плавсредства не ходят. Это только длялюбителей спортивного рафтинга.

https://fizo.in.ua/wp-content/upload...04/rafting.jpg

Подавляющее большинство судоходных рек относятся к категории равнинных (уклоны меньше 0,25 – 0,30 ‰), и лишь некоторые из них (Бия и Катунь в нижнем течении, Витим, Киренга), протекающие в горных областях,
являются полугорными (уклоны больше 0,25 – 0,30 ‰). Горные реки из-за
больших уклонов, очень высоких скоростей течения и малых глубин для судоходства не используются
Например
Цитата:

Днепр (белор. Дняпро, Днепр, укр. Дніпро) — четвёртая по длине река Европы после Волги ... Уклон реки — 0,09 м/км.

Uzin 03.02.2021 22:33

Та не про быстротечущие реальные реки идет речь, а про те, што методом градиента был принужден сделать на карте Закавказья и сейчас в южной части Ворот Кавказа. Там и малые лодки могут плавать, не так ли ?

Вопрос поднят изза веятелей миссий, кроме лодок могут им пригодиться и понтоны (для бомбeжки, лол).;)

И еже: мне не приходилось применить параметр 1 для домиков (наклон по нормали). Для чего он там вообще ?

Grejf11 03.02.2021 22:47

Ни одна река Кавказа не является судоходной. Кусочек реки Кубань только формально от Усть Лабинска до дельты. Остальные нифига ни лодок ни чего население даже поголовно плавать не умеет и воды боится.
А наклон по нормали для обьектов неархитектурных - ящики,автомобили и тп.

Uzin 03.02.2021 23:04

Спасибо за ответы - важные советы.. :beer:

зы:
явно для использовании нормали могло бы быть возможным сделать маленьлие лодки, например надувные в том числе -для германцев в горных реках Кавказа - или понтоны - цели для бомбежки. Толькo идейка, я не строитель миссий, ето для других.

shelby 23.08.2021 13:13

Here is a very good resourse for japan campaigns fon NGNB map
https://www.mission4today.com/index....loads&get=5628

Futida 12.10.2021 05:26

Всем, здравствуйте!

Прошу помочь разобраться в построении формаций и маршрутов эскадрилий в полном редакторе. Пытаюсь сделать колонну эскадрилий, но боты имеют тенденцию сталкиваться в воздухе или совершают странные маневры - не получается строй колонной выдерживать. Хотя вроде дистанцию до 300 метров увеличил и скорость полета одинаковая. Попробовал эшелонировать по высоте - вторая эскадрилья, идущая следом за головной по высоте на 30-50 метров выше - вроде бы проблема с маневрами и столкновениями решена, но почему то вторая эскадрилья стремится обогнать головную, хотя скорости выставляю одинаковые. Понимаю, что наложения маршрутов не есть хорошо, но хочется походную формацию воспроизвести )

Буду признателен за консультацию!

andrey65 12.10.2021 14:05

Цитата:

Сообщение от Futida (Сообщение 219905)
Всем, здравствуйте!

Прошу помочь разобраться в построении формаций и маршрутов эскадрилий в полном редакторе. Пытаюсь сделать колонну эскадрилий, но боты имеют тенденцию сталкиваться в воздухе или совершают странные маневры - не получается строй колонной выдерживать. Хотя вроде дистанцию до 300 метров увеличил и скорость полета одинаковая. Попробовал эшелонировать по высоте - вторая эскадрилья, идущая следом за головной по высоте на 30-50 метров выше - вроде бы проблема с маневрами и столкновениями решена, но почему то вторая эскадрилья стремится обогнать головную, хотя скорости выставляю одинаковые. Понимаю, что наложения маршрутов не есть хорошо, но хочется походную формацию воспроизвести )

Буду признателен за консультацию!

Версию игры б хорошо сообщить, и выложить то, что не выходит. Может, и подсказали б люди на примере...


Текущее время: 05:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot