AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

werewolf 27.01.2010 11:21

А скинпак кто делал? Что то найти не могу...

Karan 27.01.2010 11:53

Вложений: 1
Вот такие не соответствия в моде Зутти-1.12
Бот говорит одно, а подпись "буржуйская" -другое.
Извините, что не в тему. Это можно вылечить по-русски, что бы было?

модераториал
Данное сообщение было перенесено в более подходящую тему.
модераториал

OLORIN 27.01.2010 14:15

Бот тебе не скажет Направление 327. Он округляет. Примерно 30 градусов вроде.

Karan 27.01.2010 14:35

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 44069)
Бот тебе не скажет Направление 327. Он округляет. Примерно 30 градусов вроде.

В зависимости от удалённости от филда, я так думаю. Но в данном случае краф на филде%)
(команда направление на базу)

Kirill 27.01.2010 17:19

Цитата:

Сообщение от sid198205 (Сообщение 44030)
2Kirill лог приатач. А то как тебе помогать? Я же не пророк, что бы угадывать с какими крафтами у тебя проблемы. Если лог у тебя не настроен смотри тут, всё подробно расписал.

Щас нормально, вроде. Как глюканет, сразу выложу.:)

skvorez 28.01.2010 13:30

Вложений: 2
Народ, неоднократно уже обращаюсь. Кто может помочь моей беде?

Вот это что за трабла:

[22:24:53] Mission: Quick/OkinawaRedNone00.mis is Playing
[22:24:55] Time overflow (0): speed 0.34602076
[22:24:55] warning: no files : music/inflight
[22:24:55] Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT.
[22:24:55]
[22:25:51] Loading mission Quick/OkinawaRedNone00.mis...
[22:25:52] Load bridges
[22:25:52] Load static objects
[22:26:08] ERROR [com.maddox.sound.Sample@226cfe] cannot load sample: null
[22:26:08] ERROR [com.maddox.sound.Sample@21d02f] cannot load sample: null
[22:26:29] Mission: Quick/OkinawaRedNone00.mis is Playing
[22:26:29] warning: no files : music/inflight
[22:27:26] Loading mission Quick/OkinawaRedNone00.mis...
[22:27:27] Load bridges
[22:27:28] Load static objects
[22:27:42] ERROR [com.maddox.sound.Sample@50f1d6] cannot load sample: null
[22:27:42] ERROR [com.maddox.sound.Sample@354355] cannot load sample: null
[22:28:23] ERROR: Not enough memory: SectFile '3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh'
[22:28:23] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh' of class 'SkinTL' not loaded
[22:28:23] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh
[22:28:23] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim' of class 'SIM' not loaded
[22:28:23] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim
[22:28:23] Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created
[22:28:23] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created
[22:28:23] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
[22:28:23] at com.maddox.il2.objects.air.Paratrooper.PRELOAD(Par atrooper.java:146)
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:672 )
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:99)
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:386)
[22:28:23] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
[22:28:23] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[28.01.2010 22:28:34] -------------- END log session -------------


Висит миссия и все, причем с любым крафтом, и в полном и простом редакторе. Что это значит для меня сами понимаете.

Kirill 29.01.2010 00:18

Вложений: 1
Коллеги, никто не подскажет, как избавиться от темной полосы по нижнему краю лобового стекла?

werewolf 29.01.2010 18:11

Чё то на меня просмотр фильма "Тора,тора,тора" навеял. А никто кампанию за пилота B5N2 не встречал? А если бы ещё на "Великом и Могучем" бы ло бы вообще айс! Кстати мож кто сподобится к 70-ти летию налёта на Перл Харбор "Юбилейную кампанию" сделать? Я думаю на аркадах она в особенности популяроной будет :lol:

d1310 30.01.2010 17:42

Вопрос.
 
Не знаю в какой теме спросить. Подскажите как закинуть колор свотчи в Фотошоп?

ramzay 30.01.2010 21:27

Поставил я 4.09, ну и конечно никаких его плюшек не увидел, вследствии их непрописанности в конфигах. Распаковал, инишку от карт нашёл, а вот от самолётов нет. отсюда вопрос: где её искать или чего вписывать за самолёты из 4.09?

ArtPilot 30.01.2010 21:52

Не подскажете как поменять заставку при загрузке?

skvorez 30.01.2010 23:09

Цитата:

Сообщение от ArtPilot (Сообщение 44545)
Не подскажете как поменять заставку при загрузке?

MODS\STD\gui\background

Dancing Bear 30.01.2010 23:44

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 44549)
MODS\STD\gui\background

Э, не... это далеко не у всех так - у меня такой папки STD вапще нету и не было никогда.
mods\Buttons\gui - в последней лежит файл background.tga - вот его и надо менять. Вот в этой ветке http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=493 и объясняется как, и сами бэкграунды есть. Ну, были раньше, точно...

ArtPilot 31.01.2010 00:20

Разобрался.Спасибо,и за бэкграунды-тоже.

Karabas-Barabas 31.01.2010 11:13

А дайте кто-нибудь самый свежий filelist.txt для 4.09 ?
Ну и заодно то же для ФМов новых самолетов.

ZloyPetrushkO 31.01.2010 19:24

а подскажите плз, кто правил характеристики вооружений, например диамтер бомб, скорость или массу ракет?
ну или хоть параметры стрелкового вооружения...

есть один вопросик, в личку отпишу :)

SG2_Wasy 31.01.2010 20:55

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 44592)
а подскажите плз, кто правил характеристики вооружений, например диамтер бомб, скорость или массу ракет?
ну или хоть параметры стрелкового вооружения...

есть один вопросик, в личку отпишу :)

бомбы я ковырял, давай

ArtPilot 31.01.2010 23:48

А где лежат файлы простого редактора,в частности-карты?Как их можно перенести из одной сборки в другую?

Big-B 01.02.2010 12:31

Вложений: 1
народ, что за фигня выпадает? вот: (см вложение)
при этом ил может несколько часов работать норомально, а потом начать выдавать вот эту фигню, как на "модных" так и на простых крафтах. у меня стоит сборка от ДЭНСИНГБЕАР.

Dancing Bear 01.02.2010 12:54

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 44643)
народ, что за фигня выпадает? вот: (см вложение)
при этом ил может несколько часов работать норомально, а потом начать выдавать вот эту фигню, как на "модных" так и на простых крафтах. у меня стоит сборка от ДЭНСИНГБЕАР.

А лог? :)

Красный - 13 01.02.2010 20:00

Извиняюсь за оффтоп:
Есть где-нибудь летабельный Б-17? На ААА(Или как там :) ) скачивал, везде прописал - на 60 загрузке вылет.

4.08 + SFX(Ставил давно, какой версии не помню :ups:)

Эм...SFX ведь с новыми самолетами идет?

carsmaster 01.02.2010 20:52

Цитата:

Сообщение от Красный - 13 (Сообщение 44714)
Извиняюсь за оффтоп:
Есть где-нибудь летабельный Б-17? На ААА(Или как там :) ) скачивал, везде прописал - на 60 загрузке вылет.

4.08 + SFX(Ставил давно, какой версии не помню :ups:)

Эм...SFX ведь с новыми самолетами идет?

Наверное надо все таки обновится до версии 4.09м. Потом под названием SFX ты подразумеваешь HSFX версии ????7 (не знаешь какая) ?

Если все так то новые самолеты будут в версии HSFX 4.1 .
Наверное пути три:
Ставить на 4.09м версию HSFX 4.1+ новый баттонс
Ставить на 4.09м Ultrapack 2.0 + новый баттонс
Собирать свою сборку(для меня например это пока самое трудное)

Sexton 01.02.2010 21:17

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 44643)
народ, что за фигня выпадает? вот: (см вложение)
при этом ил может несколько часов работать норомально, а потом начать выдавать вот эту фигню, как на "модных" так и на простых крафтах. у меня стоит сборка от ДЭНСИНГБЕАР.

Вроде Скворец писал, что ему помогло обновить дрова на АТИ

d1310 02.02.2010 15:21

Помогите!!!!!!!!!!!!Подскажите как закинуть колор свотчи в Фотошоп?

tarakan67 07.02.2010 22:10

Подскажите порядок работы с двигателем у BF-109E7/Z. У него есть система GM-1. Так вот как только оную включаю, двигатель очень быстро выходит из строя. Есть ли какие-либо ограничения включения(выключения) GM-1 по высоте и(или) оборотам для данного самолёта?

OLORIN 07.02.2010 22:12

включать на высоте более 7км.

lacota 08.02.2010 09:55

Что это и и как это должно работать?
На SAS появился - alternatív mod
Там в архиве есть такие вот штуки -
Цитата:

; ===============================================
; Yakovlev Yak-9D Flightmodel
; ===============================================
; ===============================================
[Aircraft]
; ===============================================
Type = 1
Crew = 1
Wingspan = 9.74
Length = 8.6
Seaplane = 0
Canard = 0
Jet = 0
JetHiV = 0
; ================================================== ============================
[Mass]
; ===============================================
Empty = 2350.0
TakeOff = 3150.0
Oil = 48.0
Fuel = 480.0
; ===============================================
[Controls]
; ===============================================
CAileron = 1
CAileronTrim = 0
CElevator = 1
CElevatorTrim = 1
CRudder = 1
CRudderTrim = 1

Tony Montana 08.02.2010 10:33

Парни подскажите пожалуйста где можно скачать летабельные модели Ил4 СБ Су 2 и прочих бомберов. А то поставил кампанию Дальняя Авиация, а при загрузке вылетает сообщение, что один из самолетов не найден. Заранее благодарю.

SLeS 08.02.2010 12:41

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 45408)
Что это и и как это должно работать?
На SAS появился - alternatív mod
Там в архиве есть такие вот штуки -

Объявляю общую панику и истерию ... САСовцы выпустили мод имея который ... теперь можно использовать открытые ФМ и ЕМ ... не пакуя их в батон ...

Читеры ликуют ... наступила новая эра!

lacota 08.02.2010 13:04

Цитата:

Сообщение от SLeS (Сообщение 45418)
Объявляю общую панику и истерию ...
Читеры ликуют ... наступила новая эра!

Да не... Эт на САС копия поста с ААА от венгров, что ли..
Вообще спрашивал чтоб понять - по логике, если ФМ самолета это табличка параметров вес-размеры, то зачем их делают для одних и тех же самолетов разные? Ну разве может быть у ЛаГГа например в одной кнопке крыло 10 метров , а в другой 15? К чему? Забавляйтесь с папкой в которой лежит "закон" обработки этих табличек, будет понятней такое творчество... :beer:

Tony Montana 08.02.2010 14:21

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 24727)
+ за тему и особенно за вопрос.

А что нужно делать с этими файлами после распаковки архивов?
Я распаковал кампании, но некоторые не работают, потому что у меня нет Ил 4, СБ, ДБ 3 и т.д.

Karabas-Barabas 08.02.2010 14:34

Цитата:

Сообщение от SLeS (Сообщение 45418)
Объявляю общую панику и истерию ... САСовцы выпустили мод имея который ... теперь можно использовать открытые ФМ и ЕМ ... не пакуя их в батон ...

Читеры ликуют ... наступила новая эра!

Скорее это толчок к дальнейшему разбеганию и обособлению народа в онлайне, оффлайну это пофиг, ну и наконец толчок к созданию защит от.

Grog 08.02.2010 17:27

Мда...хорошо это или плохо--жизнь покажет

Впрочем , заинтересовала эта строчка:

CAileronTrim = 0

Может, удастся вернуть триммeровку по элеронам самолётам. потерявшим таковую возможность сразу после ИЛа v 1.0? Понимаю, скажет кто то почему мол прогой типа trimm не пользоваться? но ведь не все её желают использовать...а цифирь на 1 вместо 0 поменять было бы так заманчиво....

Может я не владею должной информацией и Вы здесь на aviaskins тему эту по триммеровке самолётов по элеронам давно решили?

OLORIN 08.02.2010 19:08

ФМ потому и запаковывали в Баттонсы, чтобы не меняли всяких Трим=0 на 1. А то получим не Ишака а Швальбу.

Нет уж... такие игрушки должны быть только у узкоограниченного круга лиц, которые ФМ собственно и делают.

Dornil 08.02.2010 21:48

А какая разница, если ЧРТ=2 всяко моды не пропускает? Или я о чём-то не знаю?

lacota 08.02.2010 23:20

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 45445)
Нет уж... такие игрушки должны быть только у узкоограниченного круга лиц, которые ФМ собственно и делают.

Сто пудово так. Вот и удивило, что так вот безответственно... Есть вполне адекватные ребята, которым мы тут доверяем.
Благо там Cirx обьяснился , что работать не должно... Но все равно незачем..

ZloyPetrushkO 09.02.2010 00:09

посмотрел етот ахтунг
ето шизец если честно
человек похоже ничо не понимает или работает на конкурентов :lol:
классы АИ несмарел, сразу грю
посмотрел динамику полета игрока...сразу... правки не то что очень смонительны...короче я их непонял мяхко скажем:lol:
но ет как оказалось не самое вкучное
в прикрепленных ФМ ваще жесть)))
там в Сх_0 ошибка на пару порядков:eek::umora:
таким коэфициентом Сх обладает самолет пробивающий се путь в земле наверное :eek:
про критический угол атаки в 13 градусов для яка я молчу...площади там порезаны что жесть...
я в общем непонял наверное :)
мб АИ там и норм...но в таких условиях летать...

andrey65 09.02.2010 06:26

Я посмотрел чисто из любопытства, хотелось посмотреть, что такое баттонс. Посмотрел, особо ничего не понял. И с вышеизложеннными голосами возмущения согласен. Нахрена это надо, не понять. А теперь вопрос - практически что полезного их этого можно сделать?

Kirill 09.02.2010 17:52

А кто-нибудь юзал этот мод? Поведение ботов меняет?

FilMit 09.02.2010 19:37

Вощпе несколько меняет, но почитав пост ЗлогоПетрушки, несколько засомневался в правильности оного %)


Текущее время: 02:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot