AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Aviator 15.08.2015 22:39

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144166)
в файлах fb_mapsXX.sfs искать не пробовал?

Такой СФСки точно нет fb_mapsXX.sfs

tarakan67 15.08.2015 22:45

зато есть fb_maps01.SFS, fb_maps02.SFS и т.д.

Aviator 15.08.2015 23:32

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144168)
зато есть fb_maps01.SFS, fb_maps02.SFS и т.д.

Да это есть, но я писал уже все СФС облазил распаковал инишников нигде не обнаружил.

Aviator 15.08.2015 23:34

Кто знает почему у Дб-3 нельзя попасть в кабину ? В малом редакторе миссий ?

http://savepic.su/4651012.jpg

The Radge 16.08.2015 00:15

Для данного мода есть своя тема... Но проблема странная, хотелось бы увидеть лог.

tarakan67 16.08.2015 06:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144169)
Да это есть, но я писал уже все СФС облазил распаковал инишников нигде не обнаружил.

Твою дивизию! А это что???

Aviator 16.08.2015 09:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144179)
Твою дивизию! А это что???

Да, вижу !!! Хрень какая то, у меня... Экстрактор другой, распаковывал у меня не было. У меня раньше такой был как на скрине, и я помню он вынимали эти ини. А этот я пробывал распаковывал все ини, и ничего он кроме класс файлов не видит. Что ж делать ?! Если ссылку знаешь на экстрактор что у тебя кинь.

Aviator 16.08.2015 10:49

https://lh5.googleusercontent.com/-2...napshot294.jpg
Коллеги, спасибо решилась проблема всё дело в Экстракторе ! :ok: Скачал с SAS форума Экстактор весии 3.1 проблема разрешилась, этот экстрактор видит всё в SFS файлах. Может кому поможет ввиду распаковки СФСок ;

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16581.0

Aviator 16.08.2015 14:28

https://lh6.googleusercontent.com/-l...2B10-12-26.jpg

Подскажите пожалуста : это полный список карт к патчу 4.13 что на скриншоте ? Если нет, не смогли бы выложить полный all.ini к патчу 4.13. Экстрактором распаковывал СФСки там этих фалов all.ini превеликое множество.

tarakan67 16.08.2015 16:21

Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)

Aviator 16.08.2015 17:22

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144191)
Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)

Да слишком много клонов в СФСках, первый раз сталкиваюся с такой упаковкой. Преведущие версии проще были раз - два папка MAPMODS собрана за какихто минут 20. А сечас ? Целый день потратил еле эту папку собрал. Папку _Tex до конца не соберу. Мне попадались масса файфлов all.ini и укороченые и средних размеров, ну что из них что так к окончательномому выводу не пришел. С Джет Эрой очередной геморой, что на прошлые верссии ставились с трудом что на эту вставать не хочет. Штурмо-лог выложить не могу т.к. не прописал его в конфиге.

tarakan67 16.08.2015 17:51

Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.
Что касается all.ini нужно глянуть какие из fb_maps**.sfs появились именно с 13 патчем и в них искать. СФС-экстрактор с САС позволяет загрузить сразу все сфс-ки для карт одновременно и упорядочить запакованные файлы как по именам, так и по размерам запакованных файлов

Aviator 16.08.2015 18:28

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144196)
Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.

Спасибо за информацию ! :ok: А что с Ененжин МОД под 4.12 не установится в 4.13 ??? Пока что на реактивах не погоняешь в 4.13 ? :(

tarakan67 16.08.2015 18:32

Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается

Aviator 16.08.2015 18:36

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144199)
Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается

Жалко, я уже Джет Эру собирался накатить на 4.13. Да в принципе патч 4.13 мне очень понравился, пока потерпим пока заточат под него Енежи МОД.

Aviator 16.08.2015 22:29

https://lh4.googleusercontent.com/-D...2B17-11-05.jpg

Конечно же, модные карты не в какое сравнение не идут с дефолтными... :good:

tungus 18.08.2015 15:20

Коллеги, существует ли МОД,вновь показывающий "огоньки" стреляющих зениток в последних патчах? Зрение уже не то, к сожалению

Leopard 20.08.2015 16:07

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144188)
[IMG] не смогли бы выложить полный all.ini к патчу 4.13. .

во вложении

andrey65 22.08.2015 11:10

На версии 4.12 стоит САСовский активатор, паки CUP и HSFX. Было все нормально - через селектор можно было выбрать вариант загрузки: стоковую игру, или временные паки CUP, или HSFX. Поставил очередное дополнение к CUP - золотой век, в селекторе он появился, но исчезла запись про HSFX.
Где это прописывается? Как дописать?

Vasya 25.08.2015 22:34

Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?
 
Переустанавливаю наш пак объектов( Objects 4.09_4.10.rar ), тот что 878 мб. весит. На десятом патче начались невообразимые тормоза почти на всех картах., в паке объектов лежит статик., ранее список из статика добавлял после списка в дефолтном статике. Вопрос такой: может нужно этим статиком что идёт к паку заменить дефолт? Или как поступить? Тормоза на картах не пропадают. Статик держу только один в папке сом., папка !!!000_A_Files идёт самая первая из папок в папке МОДС. Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?


Текущее время: 07:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot