AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

tarakan67 12.09.2015 17:29

Поищи у себя "модовую" кабину от Ки-27 и удали её.

c_reator 12.09.2015 17:30

https://yadi.sk/d/2KzJGbCwgsMXQ

SkyFan 12.09.2015 19:42

Уважаемые коллеги, обоим спасибо!
Цитата:

Сообщение от tarakan67
Поищи у себя "модовую" кабину от Ки-27 и удали её

У меня таки стоял МОД кабин с фотками барышень на приборных досках. Заминусовал обе папки, касающиеся Кi-27, и в игре кабина появилась. Правда, уже без барышни, но не фиг самураям в полете отвлекаться на всякое неподобство. :D Об императоре надо думать, а не о бабах ;)
Цитата:

Сообщение от c_reator (Сообщение 145034)

Спасибо, скачал, не пропадет.
С уважением.

Aviator 14.09.2015 10:39

Цитата:

Сообщение от wcat1973 (Сообщение 145002)
Уважаемый Aviator! Зайдите на сайт SAS и скачайте фикс для версии игры 4,12 исправляющий баг с зенитными платформами! Он в скрепке внизу первого поста темы про TRAIN MOD - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40779.0.html
Замените классы в МОДе на классы из фикса и проблем больше быть не должно:):):)
С уважением, wcat:)

Ув. Wcat, спасибо за ваше внимание к моей проблеме с родом к паровозам. Поисках по вашей ссылке к сожалению ничего не нашёл. Проблема - англоязычный сайт САС, вторая проблема у меня на данное время нет интернета, захожу по возможности. Может этот фикс кто здесь выложит ? Был бы признателен. Я мод ставлю на версию игры 4.13 мод работает вчера проверял всю прописку в статиках все правильно, вылет происходит когда активируется зенитная артиллерия платформы состава, игра вылетает на раб. Стол.

Вроде нашёл. Буду пробовать, извиняюсь !

Aviator 14.09.2015 10:58

Вложений: 3
У меня вопрос ув. коллеги, по картографии где то на форуме давно этот вопрос подумали я помню но пост этот найти не могу, дело в том сдвинул немного взлётную полосу на 50 метров в разлоченном иле на полосе появился лес, в пору приглашать лесорубов. :lol: все просмотрел и tga.trre прибывал минусовать и фильды аэродрома больше делал, подкрашивал, а лес и ныне там. На ВПП, как мне с ним боролся ? Может кто знает по этой проблеме ?

tarakan67 14.09.2015 22:48

Была похожая проблема. По пути MAPS\_Tex\land\summer находишь файлы вида Fields*.tree.tga. Открываешь их в фотошопе и получаешь чёрный квадрат со множеством белых точек. Каждая белая точка - это место где растёт дерево. Выбираешь из файлов тот который совпадает по рисунку с участком карты, где растут "несанкционированные "деревья и закрашиваешь в фотошопе ненужные белые точки. Если карта дефолтная, нужные файлы придётся извлекать из СФС-ок. Отредактированные файлы кидаешь (с сохранением иерархии)в папку мапмода.

Aviator 17.09.2015 10:47

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 145084)
Была похожая проблема. По пути MAPS\_Tex\land\summer находишь файлы вида Fields*.tree.tga. Открываешь их в фотошопе и получаешь чёрный квадрат со множеством белых точек. Каждая белая точка - это место где растёт дерево. Выбираешь из файлов тот который совпадает по рисунку с участком карты, где растут "несанкционированные "деревья и закрашиваешь в фотошопе ненужные белые точки. Если карта дефолтная, нужные файлы придётся извлекать из СФС-ок. Отредактированные файлы кидаешь (с сохранением иерархии)в папку мапмода.

Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.

Vasya 17.09.2015 16:25

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 145100)
У меня возник такой вопрос?Возможно ли вытащить из 4.13 патча новую модель(3do) P-40.Каким образом и какой программой?SFS экстрактор не помогает,или возможно я чего-то не знаю...А если кто её уже вытащил,то поделитесь пожалуйста!:)

Нужен екстрактор который сразу пишет файл-лист., или же попросите на САС полный файл-лист на сфс-ки патча 4.13. Думаю - такой файл-лист есть - потому как много чего уже вытянули. Если вам дадут такой лист - то прошу покорнейше поделиться.

Vasya 17.09.2015 16:36

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 145126)
Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.

Это похоже возле моря аэродром на карте Кубани. Если можно - кинь мне пожалуйста твою эту наработку., я поставлю себе отдельной картой, заодно попробую убрать эти деревья. У меня есть идея - можно попробовать переназвать тга филда и поставить напротив записи тга в лоаде: ,-2. Мне так помогало на карте финляндии убирать деревья с прибрежной зоны, а то они массово принимали морские ванны.

tarakan67 17.09.2015 16:41

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 145126)
Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.

Их надо не минусовать, а править. Своим минусованием ты добился только того, что игра взяла для работы дефолтные файлы с такими же именами из СФС-ок

Aviator 22.09.2015 10:32

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 145132)
Их надо не минусовать, а править. Своим минусованием ты добился только того, что игра взяла для работы дефолтные файлы с такими же именами из СФС-ок

Да, вот это мысль... :good: я что то и подзабыл что в этом случае Ил поведет себя именно так как вы указываете. Дело в том я от этого фильда отказался т.к. он не ложится по желанию там где нужно, может ложится с отступлением в 200 м. Я сейчас занимаюсь перетестуировкой карты Крыма, замена аэродромных фильдов.

Aviator 22.09.2015 10:53

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145131)
Это похоже возле моря аэродром на карте Кубани. Если можно - кинь мне пожалуйста твою эту наработку., я поставлю себе отдельной картой, заодно попробую убрать эти деревья. У меня есть идея - можно попробовать переназвать тга филда и поставить напротив записи тга в лоаде: ,-2. Мне так помогало на карте финляндии убирать деревья с прибрежной зоны, а то они массово принимали морские ванны.

https://youtu.be/esgjWUk_9hg

Вася, сейчас полным ходом идут работы над картой Крыма, и картой Кубани. В ближайшее время как Крым будет готов постараюсь выложить, а карта Кубани требует установки мода на высокое разрешения текстур от Кармастера. По данному фильдов заморачиватся не стал он делает сдвиг на метров 100 - 200 от основного аэродрома. При приземлении появляются конкретные неровности т.к. аэродром был сдвинут на метров 200 от основной ВПП. По этой причине я отказался от данного фильда, хотя он этот фильдов присутствует у всех по пути tex / east / kuban как то так кажется.

Vasya 23.09.2015 20:50

Ю-туб просит запрос и не даёт посмотреть.
Карты под большое разрешение я спокойно ставлю - ужимая тга до 1024х1024.

Toobone 24.09.2015 09:41

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 145253)
[url]
По данному фильдов заморачиватся не стал он делает сдвиг на метров 100 - 200 от основного аэродрома. При приземлении появляются конкретные неровности т.к. аэродром был сдвинут на метров 200 от основной ВПП. По этой причине я отказался от данного фильда, хотя он этот фильдов присутствует у всех по пути tex / east / kuban как то так кажется.

Выровнять аэродром не знаете как?
ЗЫ: на шоте с Пе-2 это даже очень естественно смотрится, просто перенесите Ранавей так, чтобы крафты не сталкивались с деревьями (хотя они просто сквозь них проедут).
ЗЫЫ: нарисованные аэрофилды очень симпатичны.

Toobone 24.09.2015 09:48

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145130)
Нужен екстрактор который сразу пишет файл-лист., или же попросите на САС полный файл-лист на сфс-ки патча 4.13. Думаю - такой файл-лист есть - потому как много чего уже вытянули. Если вам дадут такой лист - то прошу покорнейше поделиться.

Может и есть, но неизвестно, в каком сфс. Экстрактор 3.1 не пишет файл лист. Вынимал карты из 21сфс с помощью дописывания к цифровым именам файлов расширений. Если не открывались - менял расширение. Долго и нудно.

Aviator 24.09.2015 09:49

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145295)
Ю-туб просит запрос и не даёт посмотреть.
Карты под большое разрешение я спокойно ставлю - ужимая тга до 1024х1024.

Попробуйте ещё раз, доступ поменял ; https://youtu.be/esgjWUk_9hg ну а что мешает мод кармастера поставить ? Или железо не тянет техтуры 2048х2048.

SkyFan 26.09.2015 13:10

И-15 из Поликарпов-Пака - проблема при старте с земли
 
Вложений: 3
Доброго времени суток, уважаемые Знатоки.
Версия игры: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5
Недавно установил И-15 М-22 и И-15 М-25.
Нормально загружаются и летают, в любых скинах и с любым вооружением, приземляются и взлетают, НО:
если старт з земли задан в редакторе (простом или сложном - без разницы), наблюдается картина, показанная на скриншотах.
Лог ругается на отсутствие файлов шасси:
Цитата:

INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0'
Действительно, таких файлов в папке ...3do\Plane\i-15 нет. Попробовал скопировать одноименные из папки с ранними "Чайками" - ничего не изменилось. Не знаю, как трактовать надпись начсчет FM:
Цитата:

Flight Model File FlightModels/I-15-M25.fmd contains no Mach Drag Parameters.
Конфликтующих и дублирующих классов classchecker не выявил.
Полный вариант лога прилагаю в архиве (вдруг не заметил чего-то важного).
Заранее спасибо за любой толковый совет и/или подсказку. :thx:
С уважением.

The Radge 26.09.2015 13:26

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145333)
Доброго времени суток, уважаемые Знатоки.
Версия игры: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5
Недавно установил И-15 М-22 и И-15 М-25.
Нормально загружаются и летают, в любых скинах и с любым вооружением, приземляются и взлетают, НО:
если старт з земли задан в редакторе (простом или сложном - без разницы), наблюдается картина, показанная на скриншотах.
Лог ругается на отсутствие файлов шасси:

Действительно, таких файлов в папке ...3do\Plane\i-15 нет. Попробовал скопировать одноименные из папки с ранними "Чайками" - ничего не изменилось. Не знаю, как трактовать надпись начсчет FM:

Конфликтующих и дублирующих классов classchecker не выявил.
Полный вариант лога прилагаю в архиве (вдруг не заметил чего-то важного).
Заранее спасибо за любой толковый совет и/или подсказку. :thx:
С уважением.

Это происходит из-за того, что классы И-15, скорее всего, созданы на базе И-153, и там не были убраны команды на выпуск/уборку шасси %)

злой 26.09.2015 13:27

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 145334)
Это происходит из-за того, что классы И-15, скорее всего, созданы на базе И-153, и там не были убраны команды на выпуск/уборку шасси %)

в 4.10 такого нет

tarakan67 26.09.2015 13:31

Вложений: 1
Содержимое архива распакуй в папку мода данных самолётов, на замену согласись, должно помочь.

"I-15-M25.fmd contains no Mach Drag Parameters" значит, что в FM данных самолётов не указан закон изменения их лобового сопротивления в зависимости от числа М полёта. Учитывая их эксплуатационные скорости им это и не нужно


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot