AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

stvorik 13.11.2008 21:09

Мод:блики на стеклах внутри кабины
 
удалил ........

OLORIN 13.11.2008 23:38

Открою страшную тайну. На серверах с ЧкР=2 работет все, не затрагивающее классы (непонятные файлы с именем из 16 букв латиницей).
Все остальное (эффекты, звуки, текстуры, шкуры) все работает.
В том числе зеркало на 109Г2, которое все еще лежит на этом сайте ;)

Виктор 14.11.2008 15:18

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 16975)
Вообще, у мну в папке с игрой лежит два ЕХЕшника, один патченый, другой оригинальный.... "...смекаешь...?!" (с) Джек Воробей.

Перед тем как модифицировать Ил-2 достаточно ли сохранить оригинальный ЕХЕшник или нужно еще что-то сохранять для того, чтобы откатиться к исходному?
"Дружат" ли между собой вышеуказанные ЕХЕшники в одной папке или их нужно по очереди ставить?

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 17168)
Открою страшную тайну. На серверах с ЧкР=2 работет все, не затрагивающее классы (непонятные файлы с именем из 16 букв латиницей).
Все остальное (эффекты, звуки, текстуры, шкуры) все работает.
В том числе зеркало на 109Г2, которое все еще лежит на этом сайте ;)

Возможно ли перед установкой мода определить изменялся ли класс? Если да, то где это можно посмотреть?
В первую очередь меня интересуют новые кабины самолетов.:cry:

deSAD 14.11.2008 16:44

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 17215)
Перед тем как модифицировать Ил-2 достаточно ли сохранить оригинальный ЕХЕшник или нужно еще что-то сохранять для того, чтобы откатиться к исходному?

Только .ехе
Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 17215)
"Дружат" ли между собой вышеуказанные ЕХЕшники в одной папке или их нужно по очереди ставить?

Дружат :ok: Единственное "но" - переименовывать можно только оригинальный .ехе, модифицированный должен в обязательном порядке называться il2fb.exe, иначе "кина не будет" (с) :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 17215)
Возможно ли перед установкой мода определить изменялся ли класс? Если да, то где это можно посмотреть?

В "корневой" папке мода д. б. файлы с "труднопроизносимыми" именами, типа 5B142BA8318528C8

BuckBuckz 14.11.2008 19:37

Вопрос... Как поставить карту таиланда так, чтобы эта сволочь работала? а то вроде всё по инструкциям авторов делаю, а карта в редакторе открывается, но миссии на ней не сохраняются...

chameleon 14.11.2008 19:44

А у тебя все требуемые моды со зданиями стоятЪ?!

Виктор 14.11.2008 19:52

Большое спасибо г-ну deSADу за разъяснения - буду пробовать.

Big-B 14.11.2008 20:24

Вложений: 1
Виктор, не грызи моск! держи зип паку, тебе два ЕХЕшника - один патченый другой оригинальный "...это две крайности, одной и той же сущности..." (с) Джек Воробей.

Виталян 14.11.2008 22:02

Раз тема вопросы, то ничего не нарушу, спросив здесь.
Что это за тенденция такая пошла:) - красная аватарка и на ней числа?
Big-B, chameleon, Sparr к вам обращаюсь я... или с форумом что-то?

BuckBuckz 14.11.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 17239)
А у тебя все требуемые моды со зданиями стоятЪ?!

сказал же, всё по инструкции... Но нихрена не фурычит:(
Или может я инструкции (с соответствующими ссылками) плохо понял:DONT_KNOW: %)

Big-B 14.11.2008 22:24

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 17248)
Раз тема вопросы, то ничего не нарушу, спросив здесь.
Что это за тенденция такая пошла:) - красная аватарка и на ней числа?
Big-B, chameleon, Sparr к вам обращаюсь я... или с форумом что-то?

"THIS IS SPARTA!!!" (с) :)

chameleon 14.11.2008 22:24

Виталян и все

http://individualizmu.net/

Всё там.

Бакз

Хм. Ситуация с несохранением миссий - и статистики в кампаниях к тому же - при проблемах с картами сводится к одному - либо нет actors.static совсем - в смысле совсем нет :) - либо какие-то из статобьектов на карте - ну т.е. в static'е - не прописаны в соответствующем инишнике. Вот. К слову, я проверку миссий на сохраняемость не делал, а вот статистика в кампании ведётся успешно.

Виктор 15.11.2008 17:01

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 17242)
Виктор, не грызи моск! держи зип паку, тебе два ЕХЕшника - один патченый другой оригинальный "...это две крайности, одной и той же сущности..." (с) Джек Воробей.

Спасибо за содействие, но распаковать экзешники не получилось- пишет, что архив поврежден либо неизвестный формат, а антивирус удаляет вирус перед закачкой.
Прошу не кидать помидорами за очередной вопрос - если распаковать в корневую папку Ила патченный экзешник, что-то нужно еще ставить (имею ввиду звуковой мод и враппер) или нет?:cry:

chameleon 15.11.2008 17:12

Ну дллка wrapper.dll нужна однозначно.

chameleon 15.11.2008 17:15

А антивирь, собака, патчер иловский ловит. Ты уж его придерживай. :)

skvorez 16.11.2008 13:58

Привет всем, поставил пак объектов фортификационных укреплений. При попытке их разрушить получаю вот что. Кто знает в чем причина?

chameleon 16.11.2008 14:36

Ну значит недоделка. Нужно создать в соотв. папке файлик dead.sim, скопировав live.sim оттуда же.

skvorez 16.11.2008 16:16

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 17351)
Ну значит недоделка. Нужно создать в соотв. папке файлик dead.sim, скопировав live.sim оттуда же.

А как его создать то?

Myshlayevsky 16.11.2008 20:21

Сrtl+C live.sim, Ctrl+V и переименовать.

skvorez 17.11.2008 00:14

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 17364)
Сrtl+C live.sim, Ctrl+V и переименовать.

Спасибо Юра уже смекнул и все сделал. А сооружения его, (Лал-Роне) эти самые фортификационные НЕ ЛАМАЮТСЯ. Мож мякнешь ему а?
С уважением:beer:


Текущее время: 13:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot