![]() |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
В енжин-моде для патча 4.10.1 он есть. Класс пустой - там пару строк всего: Source File Name: TypeBayDoor.java package com.maddox.il2.objects.air; public interface TypeBayDoor { } Внизу архив - может поможет для 4.12.2. --------------------------------------------------------- Цитата:
и веапонсе его нет. В патче Вестерна к енжин-моду 2.7 - http://www.sas1946.com/main/index.ph...,39075.84.html - его тоже нет. |
Ми-24В полетел в 4.12.2m + похожая "болячка" у L-159F
Вложений: 1
Земляки, приветствую! Спасибо обоим за помощь в трудную минуту. :thx:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
"И кто сказал, что крокодилы не летают?" (с) Большое СПАСИБО еще раз. :beer: P.S.Думаю, что эта волшебная пилюля поможет запустить еще не один аппарат, летавший в 4.10.1, но вызывающий СТD 20% в 4.12.2 P.P.S.Аналогичная проблема (СТD 20% ) после установки L-159F. Только класс требуется уже другой: Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
И он таки должен быть: // Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.air: // L39G, Aircraft, PaintSchemeFMPar05, TypeFighter, // TypeStormovik, TypeGuidedMissileCarrier, TypeCountermeasure, TypeThreatDetector, // TypeGSuit, TypeNoOpenCanopyFly, Cockpit, NetAircraft --------------------------------------------------------------------- Ищем. :rtfm: В джет-эрах и енжин-модах не обнаружилось. Зато обнаружил в папках Л-159ДЖИ и Л-159Ф пересекающиеся классы. :I'm_thinking: -------------------------------------------------------- Нужно бы этот класс попросить у самого Вега (тут: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,47946.0.html -), старый Л-159Ф уже не найти - на САС тему потёрли(- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,29003.0.html -). Можно попытаться поставить перешитый мной класс этого самолёта без указания TypeNoOpenCanopyFly. Как он будет работать - не знаю. Компиллил в среде патча 4.12.2 вместе с классами джет-эры и енжин-мода. В кодах кроме удаления строк TypeNoOpenCanopyFly и вставки стандартного: static java.lang.Class _mthclass$(java.lang.String s) { java.lang.Class class1; try { class1 = java.lang.Class.forName(s); } catch(java.lang.ClassNotFoundException classnotfoundexception) { throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage()); } return class1; } НИЧЕГО НЕ МЕНЯЛ. Архив с хешем L159F.class внизу. Успехов!!! |
Цитата:
Вот выручил, так выручил! :thx: С уважением. |
Цитата:
:ok: |
Цитата:
Цитата:
Вот только проблемма в том что часто мододелы все классы нужные для работы не кладут в модную папку с самолётом - потом ищи свищи по сайтам с лупой - выискуй что где понатыкали. Хорошо что у меня есть ресолвер и могу посмотреть названия классов за 15 секунд. А веапонс пак тот советую не ставить - я его глянул: там пособирали классы различного вооружения начиная с 2008 года. По хорошему - нужно весь этот гамуз декомпиллить и по новому закомпиллить всё зараз одним батником под конкретную среду: десятики ли двенадцатки в присутствии енжин-мода и джет-эры. А так лучше поставить необходимое что советуют установщики джет-эры или конкретного мода какого либо навороченного реактива. Так что я против:cool: таких солянок - они пересекаються с множеством работающих классов поздних выпусков. :eek: |
кто сможет прописать вооружение для этих МиГов кириллицей?
у меня не получается. Пробовал и Ил-2.ру и Штирлицем, всё-равно в игре английский текст Код:
##################################################################### |
Цитата:
Цитата:
Поэтому и прошу о корректном руссском списке названий. |
Переводить нужно только правую колонку. Левая колонка должна остаться без изменений. В программе Ил2.ру в окне брифинга наберите перевод правой колонки(сохраняя количество строк), сохраните файл и откройте его блокнотом. Скопируйте текст и просто замените им правую колонку оригинального файла weapons_ru.properties
Должно получиться так: ################################################## ################### # MiG-21PF ################################################## ################### MiG-21PF.default ...........................................\u0421\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 и так далее |
Цитата:
ГП-1 - это подвесной контейнер с пушкой |
Цитата:
Ну или в монографию какую заглянуть, навроде этой ... Цитата:
|
Спасибо всем кто откликнулся. Прошу извинить за небольшую ошибку с моей стороны, дал неверную ссылку. Речь в моём посте шла о МиГах из новой сборки MiG-21 Unified Pack V.1.2. Именно в этом паке загрузки не поддаются редактированию (кроме строчек "Стандарт" и "Без оружия"), т.е. игра упорно игнорирует weapons_ru и берёт список вооружения непосредственно из класса самолёта. Вот такая вот баго-фича и как её обойти совершенно не ясно :DONT_KNOW:
|
Цитата:
- Левая часть до пробелов/табуляций - имя раскладки в игре - Правая - её очеловеченное, и для национальных переведённое, название Вообще-то, .properties в яве штатное средство для интернационализации. |
Цитата:
Дело в том, что часто авторы раздолбайски относятся к своим модам, особенно западные (т.к. им не нужны переводы .properties), зачастую вместо традиционного нижнего подчеркивания _ в секции вооружения в классе они пишут пробелы прямо там. В .properties пробел воспринимается как переход к другой функции (или как это называется, поправьте меня, знатоки), т.е. после него следует "значение признака" (перевод вооружения в данном случае). Поэтому чтобы все сработало, я нашел такую лазейку: вместо пробела в левом "столбце" писать юникодовскую кодировку пробела (\u0020). Пример (смотреть на третью строчку): ################################################## ################### # P36AT ################################################## ################### P36AT.default \u0421\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 P36AT.1XU.S.250lbBomb 1x250\u0444\u043D\u0442. \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430 P36AT.Drop\u0020Tank 1x\u041F\u043E\u0434\u0432\u0435\u0441\u043D\u043E\u0439\u0431\u0430\u043A P36AT.none \u0411\u0435\u0437\u043E\u0440\u0443\u0436\u0438\u 044F Если я правильно понял суть проблемы... |
Цитата:
|
МИССИИ ДЛЯ ПРОСТОГО РЕДАКТОРА
Вложений: 1
Кто нибуть смог бы победить баг%) в простом редакторе на карте Норвегии - в патче 4.10.1 при попытке загрузить карту Норвегии выскакивает окошко: файл коррупт. Так на всех миссиях. Миссии дефолтные - то есть: мной не правленные и ещё от 2007-2008 годов. Ласт-куик удалял - не помогало. В логе пишет что отсутствуют в миссиях какие то секции. Я в миссиях слабоват - редактировать хорошо не умею. Может кто сможет поправить этот баг миссий на карте Норвегии для простого редактора. В модной папке простой редактор не модыфицирован - оригинал дефолт.
Зарание благодарен за помощь! :ok: |
Цитата:
2. Для версии 4.09 эти миссии (судя по году создания файлов), нет? Если да, то откройте любую другую миссию для Быстрого редактора 4.10.1 и посмотрите, как там записи сделаны. Измените аналогично и в этих миссиях для Норвегии. |
МиГ-3 от Ивана750, а скин на дефолт
|
Отложил пока в сторону ПФы, начал перевод загрузок с МиГ-21бис, ну и далее по списку. Пока никаких конфликтов. Занятие правда несколько утомительное :D, в том плане, что "нагрузили" авторы бомб и ракет выше крыши. Теперь всё больше люблю самолёты где из вооружения только два состояния: стандарт и без оружия :)
Как всё сделаю выложу где-нибудь у нас на форуме. Пока же такой вопрос, что означает FLARE в некоторых загрузках, например 2xR-3R+2x490L+FLARE или 2xFAB-500+FLARE |
Текущее время: 21:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot