AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

tarakan67 13.10.2015 19:33

Flare - Это ЛТЦ(ложные тепловые цели) или ловушки для ракет с ИК ГСН

Amigo 13.10.2015 23:29

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 145619)
Flare - Это ЛТЦ(ложные тепловые цели) или ловушки для ракет с ИК ГСН

Спасибо, весьма своевременно. Про ловушки как-то и не подумал :thx:

Vasya 13.10.2015 23:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145605)
1. Сама карта Норвегии без миссий загружается в ФулБилдере?
2. Для версии 4.09 эти миссии (судя по году создания файлов), нет?
Если да, то откройте любую другую миссию для Быстрого редактора 4.10.1 и посмотрите, как там записи сделаны. Измените аналогично и в этих миссиях для Норвегии.

Спсибо - конэшно - за ответ! Я уже взялся за переделку - взял часть отсутствующих секций из миссий Тесткарты., останеться потом в сложном редакторе откоректировать направления полётов и посадок недостающих ботов - тех что выставляються на второй странице простого редактора.
Дело в том что эти древние миссии работают без проблемм в простом редакторе пачта 4.12.2 - но там вместе с САСовский модактиватором в комплекте стоит мод на простой редактор, может поэтому и работают миссии почти любого года создания.
Кстати - в сложном редакторе карта грузиться., в простом редакторе - так же, но пока только на взлёте с аэродрома., миссии доработаю и выложу на сайте у нас.
-----------------------------------------------------------------
Теперь у меня есть вопрос немного другого рода по той же карте Норвегии. Я когда то скачивал модернизированную карту Норвегии - кто её создатель, не помню. Там в лоаде ссылки на текстуры от Mixx - Заполярье у меня есть, но в лоаде есть ссылки на папки с текстурами которых у меня нет, в частности вот:

Wood0 = Italy_DF/forest/summer/itawood0.tga
Wood1 = Italy_DF/forest/summer/itawood1.tga
Wood2 = Italy_DF/forest/summer/itawood2.tga
Wood3 = Italy_DF/forest/summer/itawood3.tga
Wood4 = Italy_DF/forest/summer/itawood4.tga

Country1 = land/summer/GS_bob_fields_1.tga
AirField1= land/summer/GS_banff.tga,-2
Wood0 = Italy_DF/land/summer/macchia_neu5.tga,2
Wood1 =
Wood2 = Italy_DF/forest/summer/ItaWood_far.tga,2
---------------------------------------------------------
Лес, допустим, я поменяю - на виде карты это заметно не отразиться, но хотелось бы положить оригинальные текстуры земли как и прописал в лоаде составитель карты - что бы оценить вид земли(филда) как она и задумывалась автором.
Может у кого есть такие текстуры - поделитесь пожалуйста!!!:cry:
Зарание благодарен!!!
:rolleyes:

SkyFan 15.10.2015 00:06

Вопрос по Ту-95 (второе издание)
 
Вложений: 8
Уважаемые Знатоки, вновь обращаюсь за Помощью Клуба.
Установил Ту-95 (сторое издание), скачанное отсюда: http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=43854.0
При 100% загрузки в полном редакторе всплывает сообщение "бла-бла-бла...память не может быть Read"
Конфликтов между классами по данным Classchecker'a нет
Из показаний лога настораживает лишь это:
Цитата:

java.lang.NoSuchMethodError
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitTU95.reflectWorl dToInstruments(CockpitTU95.java:254)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit$Draw.preRender( Cockpit.java:711)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.preRender(Cockp it.java:848)
at com.maddox.il2.game.Main3D$RenderCockpit.preRender (Main3D.java:710)
at com.maddox.il2.engine.Renders.doPaint(Renders.java :337)
at com.maddox.il2.engine.Renders.paint(Renders.java:2 53)
at com.maddox.il2.engine.RendersTicker.msgTimeOut(Ren ders.java:637)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D$Background.step(Main Win3D.java:159)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:167)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
На всякий случай прикрепляю три варианта лога (разные попытки) - вдруг чего-то недосмотрел.
4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + Jet Era 1.33 + SAS Engine MOD 2.7 + SAS Common Utils 1.09.
Заранее спасибо за любой толковый совет. :thx:
С уважением.
P.S.
Цитата:

Сообщение от Vasya
...но в лоаде есть ссылки на папки с текстурами которых у меня нет, в частности вот:

Wood0 = Italy_DF/forest/summer/itawood0.tga
Wood1 = Italy_DF/forest/summer/itawood1.tga
Wood2 = Italy_DF/forest/summer/itawood2.tga
Wood3 = Italy_DF/forest/summer/itawood3.tga
Wood4 = Italy_DF/forest/summer/itawood4.tga

Country1 = land/summer/GS_bob_fields_1.tga
AirField1= land/summer/GS_banff.tga,-2
Wood0 = Italy_DF/land/summer/macchia_neu5.tga,2
Wood1 =
Wood2 = Italy_DF/forest/summer/ItaWood_far.tga,2

У себя в закромах нашел только часть с похожими именами, видимо, производные, но вдруг пригодятся. Правда, где Норвегия, а где Гонконг, но "чем богаты, тем и рады"(с). А по всему остальному - "Поиск не дал результатов" (с) :(

Vasya 15.10.2015 00:38

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145654)
Уважаемые Знатоки,...................
У себя в закромах нашел только часть с похожими именами, видимо, производные, но вдруг пригодятся. Правда, где Норвегия, а где Гонконг, но "чем богаты, тем и рады"(с). А по всему остальному - "Поиск не дал результатов" (с) :(

Спасибо за отзыв по карте Норвегии! :rolleyes:
Лес то я поменяю наверняка. Хотелось бы те четыре тга земли, буду ждать, может кто скинет из своих закромов.
По Тушке: мне картина показалась знакомой - это в кокпите могут быть прописаны команды на брео модное, а в классе ссылку на коды этого брео забыли прописать. Хотя может быть у вас лежит в папке с Тушкой старый класс под вариант кокпита без добавок. Это мои предположения. Лог не всё пишет - вернее он ставит в известность про проблемму, а додумать предлагает сам.
Нужны хеши(классы) этого здорованя - могу проверить классы на предмет соответствия командам брео.

SkyFan 15.10.2015 00:45

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145655)
По Тушке: мне картина показалась знакомой - это в кокпите могут быть прописаны команды на брео модное, а в классе ссылку на коды этого брео забыли прописать. Хотя может быть у вас лежит в папке с Тушкой старый класс под вариант кокпита без добавок. Это мои предположения. Лог не всё пишет - вернее он ставит в известность про проблемму, а додумать предлагает сам.
Нужны хеши(классы) этого здорованя - могу проверить классы на предмет соответствия командам брео.

Спасибо, большое, было бы здорово! Что такое команды брео, я, к своему стыду, не знаю, как исправлять - тоже. :ups:
Поэтому любой помощи буду рад :beer:

Vasya 15.10.2015 00:46

Скиньте мне сюда хеши - я выше в посте же просил - жду - сейчас посмотрю.
Брео - бортовая радиоэлектроника - короче електрика и разные плюшки.
Вот, нашёл: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...43854.120.html - такая же проблемма.
Гугл перевод:
Я три раза проверила, чтобы убедиться, что я установил Двигатель мод (требуется для как, каждый аддон вокруг) и двигатель мод патч который я не устанавливал право на первый, но теперь работает (я полагаю, ничто, чтобы протестировать против контроля не имея его.)

Ну и конечно HD скины работают, ИИ может использовать ту-95 (а как они могут стараясь держать его выше 600 км / ч) но у меня еще есть ктр каждый раз миссию загружает до 100%, когда я лечу на ту-95 сам.

Я посмотрю, что я могу сделать, когда я вмешиваюсь в кокпит папок/файлов. Наверное, не много правда.

Редактировать: я заменил TU95 кабины с вихрем кабины файлов. Я загрузил в миссии но как э, а не самолет. Как при загрузке миссии от ФМБ, в которой нет игрока, управляется самолет. Поэтому проблема/конфликт внутри кабины TU95 папку (не наводчик позиции как ИДК о них) так что да, ничего конкретного я должен понимать или знать?

Edit2: я пытаюсь выяснить, как использовать classcheck.exe конфликт контролера.

Edit3 (раствор): я уже все переделал и получил его на работу. Проблемы могли возникнуть из-за неправильной установки двигателя мод патч и/или конфликты с другими неправильно установленные файлы.
----------------------------------------------------------------
Плистал я САС - в общем похоже то что я предполагал - конфликт %)планера(класса самолёта) и классе кокпита - нет всех инструментов.
----------------------
За тга земли - Спасибо Большое!!! :thx:
Ещё один остался - macchia_neu5.tga. Может кто кинет сюда.
Вообще я при переделке карты все тга сваливаю в одну папку - что бы ничего не искать по множеству папок. Но многие картоделы делают по старинке - разбрасывают тга филдов по кучи папок - ищи свищи потом - индейское жилище найдёшь.

SkyFan 15.10.2015 01:01

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145657)
Скиньте мне сюда хеши - я выше в посте же просил - жду - сейчас посмотрю.

Прошу прощения, протупил. Классы в прицепе. Текстуры продолжаю искать, найденное прикрепляю к прошлому сообщению.

Vasya 15.10.2015 01:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145658)
Прошу прощения, протупил. Классы в прицепе. Текстуры продолжаю искать, найденное прикрепляю к прошлому сообщению.

Минут 5 подождите - нужно время на анализ.
--------------------------------------------------
Ничего такого криминального не обнаружил, но что плохо - очень много команд разных и ссылок на друг-друга нет., то есть: обычно и логично написать класс кокпита под конкретный самолёт и увязать это дело ссылками в командах на друг-друга - так делают грамматные мододелы и так есть принято в практике ещё от времён ОМА. Похоже что упростили не уместно и поспешно.
Я просто вписал в классы Ту-95 слово кокпит. Ещё может быть что не загружаеться именно Ту-95К - потому как он ссылаеться не на основной класс Тушки, а на промежуточный, что не есть хорошо.
Попробуйте классы закомпиленные в моей среде - вдруг заработают. Хотя для решения проблеммы я бы провёл ряд тестов - но сейчас просто хочеться спать - тесты завтра будут вечером.
Такие мысли.

SkyFan 15.10.2015 01:34

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145657)
Ещё один остался - macchia_neu5.tga.

Именно такой текстуры у меня нетути, в сети также не нашел. Все, чем располагаю - во вложениях.
P.S.В Киеве без двадцати два ночи. Предлагаю "забить" на Ту-95 и вернуться к поиску решения попозже. Не настолько это срочно и судьбоносно. Можно и на днях продолжить.
В любом случае спасибо за заботу.
С уважением.

Vasya 15.10.2015 01:46

Вложений: 3
Может кто на свежую голову и граммотный глянет джава-файлы Ту-шки и поищет закавыку. Я уже не соображаю - ночь, улица, фонарь, аптека.... :eek:
--------------------------------------------
Огромное Спасибо за текстуры!!!
:good:

SkyFan 15.10.2015 01:53

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145661)
Я уже не соображаю - ночь, улица, фонарь, аптека.... :eek:

Дык, и я о чем. Спокойной ночи!

deSAD 15.10.2015 12:36

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145608)
В "Нуэво мод де руэдас" нет круглых колес для Бф-109Е. Где взять совместимые с этим модом колеса?

Да вроде как есть ... для Е-1, Е-3, Е-4 и Е-7. Как вариант, можете установить Bf-109 Ultimate Pack v4 (почему нет, собственно? ;)), в нем эти фиксы уже интегрированы:
Цитата:

New in Version 4
- Rewritten code to incorporate changes from 4.11.1m and 4.12.2m
- Packed into SFS for first time
- Added new variants - Early 109s, S-199, T-1, T-2 and G-2 1.3ata
- G-2 returned to default 1.42 ata engine boost
- Added new trop filters from TD
- Using JapanCat's 3D (unfortunately not latest high def beta - it is currently incomplete)
- Significantly expanded static aircraft list - shows trop filters on desert maps
- Added Jeronimo's wheels and prop mod
- Added startup flame mod
- Added Wolfighter's pilots
- Includes Der Wurstenfuch's cockpits by default
- Many custom skins removed in favour of excellent default skins in 4.11.1m and 4.12.2m
- AllHolesSolved bugs finally fixed! No more disappearing fuselages, issues with bailing out or bouncing crashed aircraft

Есть еще "тотальное" обновление модели "Эмиля", но только для BF-109E-4 ...


SkyFan 15.10.2015 21:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145659)
Ничего такого криминального не обнаружил, но что плохо - очень много команд разных и ссылок на друг-друга нет., то есть: обычно и логично написать класс кокпита под конкретный самолёт и увязать это дело ссылками в командах на друг-друга - так делают грамматные мододелы и так есть принято в практике ещё от времён ОМА. Похоже что упростили не уместно и поспешно.

Но, судя по собщениям на SAS, да и здесь, у многих летает. Видно, именно я чем-то провинился перед небесной канцелярией :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145659)
Ещё может быть что не загружаеться именно Ту-95К - потому как он ссылаеться не на основной класс Тушки, а на промежуточный, что не есть хорошо.

Ту-95К, как раз летал нормально, но я его снес: душа старого стендового моделиста не вынесла этого зрелища. :eek: Далее экспериментировал исключительно с Ту-95 второго издания.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145659)
Попробуйте классы закомпиленные в моей среде - вдруг заработают.

Увы, резудьтат прежний. :( Лог аналогичен, поэтому не прикрепляю.

deSAD 15.10.2015 23:10

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145682)
Ту-95К, как раз летал нормально, но я его снес: душа старого стендового моделиста не вынесла этого зрелища. :eek: Далее экспериментировал исключительно с Ту-95 второго издания.

Может быть, именно здесь хунд беграбен? Ну, т. е. "снес", но не до конца? :ups:

SkyFan 15.10.2015 23:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145685)
Может быть, именно здесь хунд беграбен? Ну, т. е. "снес", но не до конца? :ups:

Не, выкорчевал с корнем :) Они у меня в отдельных папках лежали, каждый в своей.
С записями аналогично поступил.

deSAD 16.10.2015 13:47

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145686)
Не, выкорчевал с корнем :)

Точно? :rolleyes: Станислав, помнится, для первой версии делал бомбардировочный прицел, может, его "хвосты" где остались? Ну, блин, работает же!..


Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145695)
В моем Нуэво де руэдас почему то их нет, попытка установить параллельно колеса от Джеронимо ничего не дала ...

В "моем"? А разве есть еще какой-то альтернативный вариант, кроме New Mod Wheels от PA_Jeronimo?..


Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 145695)
... видимо потому, что нет классов для модов от САС (пользуюсь классик модом).

В New Mod Wheels нет классов :DONT_KNOW:

Leopard 16.10.2015 15:31

Коллеги, может кто-нить переделать вооружение МиГ-3 с АМ-38 ... хотелось бы иметь такие варианты:
пару ШВАК
пару БС + пара крыльевых БК

Vasya 16.10.2015 15:53

Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 145698)
Коллеги, может кто-нить переделать вооружение МиГ-3 с АМ-38 ... хотелось бы иметь такие варианты:
пару ШВАК
пару БС + пара крыльевых БК

Если вы капот переставите с пушечного Мига-3(там два отверствия под пушки) - то єто не есть проблемма.
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 145686)
Не, выкорчевал с корнем :) Они у меня в отдельных папках лежали, каждый в своей.
С записями аналогично поступил.

Вообще то - лучше просто поставить папку с модом Tu-95 без всяких Самурайских многократных... %) потому как потом ломаеться и то что работает., переодические вопли Самурая тому свидетельство.:lol:
===============================
Он чего - специально... я не доганяю от слова вообще., ну десять раз сказал, но тысячный раз писать глупости( - http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=986 - ) - это как злой рок уже. :eek:
=============================================
Вчера не мог протестить - вирусы ганял вечером с компа - тормоза от вирусов не хилые.
Сегодня проверил на патче 4.12.2 с Модактом 5.30. Усё летает., как стреляет и бросает бомбы не проверял. Мне Тушка как бы не совсем по интересу - я больше люблю настраивать поршневики времён второй мировой.
Выявились в кокпите артефакты, видимо автор 3ДО не причесал кокпит как следует.
С фм Тушки то же не совсем порядок - он грузнет колёсами в земле - это поправимо вообще то, нужно просто увеличить в фм Pitch до нужного значения.
Так же с этой фм Тушка сесть не может - она просто на посадке не сбрасывает скорость и постоянно на газу уходит на второй круг. Так было на автопилоте на карте Арденн.
Для успешной работы Ту-95 могу посоветовать правильно установить патч Вестерна - так что бы он стоял выше енжин-мода., если патч не нужен - его можно на время просто заминусовать.
Установил так же sas1946\il2\util - последнюю(по моему 9-ю), но на летабельность Тушки не влияет - потому как в кодах классов Ту-95 ссылок на неё нет. Седьмую утилиту лучше удалить - она может давать всякие глюки.
Такие дела.

Leopard 16.10.2015 16:08

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145699)
Если вы капот переставите с пушечного Мига-3(там два отверствия под пушки) - то єто не есть проблемма.

ув. Василий, а если взять планер МиГа со ШВАКами и прописать ему ФМ от МиГа с АМ-38 + новое вооружение ?


Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot