![]() |
Flare - Это ЛТЦ(ложные тепловые цели) или ловушки для ракет с ИК ГСН
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Дело в том что эти древние миссии работают без проблемм в простом редакторе пачта 4.12.2 - но там вместе с САСовский модактиватором в комплекте стоит мод на простой редактор, может поэтому и работают миссии почти любого года создания. Кстати - в сложном редакторе карта грузиться., в простом редакторе - так же, но пока только на взлёте с аэродрома., миссии доработаю и выложу на сайте у нас. ----------------------------------------------------------------- Теперь у меня есть вопрос немного другого рода по той же карте Норвегии. Я когда то скачивал модернизированную карту Норвегии - кто её создатель, не помню. Там в лоаде ссылки на текстуры от Mixx - Заполярье у меня есть, но в лоаде есть ссылки на папки с текстурами которых у меня нет, в частности вот: Wood0 = Italy_DF/forest/summer/itawood0.tga Wood1 = Italy_DF/forest/summer/itawood1.tga Wood2 = Italy_DF/forest/summer/itawood2.tga Wood3 = Italy_DF/forest/summer/itawood3.tga Wood4 = Italy_DF/forest/summer/itawood4.tga Country1 = land/summer/GS_bob_fields_1.tga AirField1= land/summer/GS_banff.tga,-2 Wood0 = Italy_DF/land/summer/macchia_neu5.tga,2 Wood1 = Wood2 = Italy_DF/forest/summer/ItaWood_far.tga,2 --------------------------------------------------------- Лес, допустим, я поменяю - на виде карты это заметно не отразиться, но хотелось бы положить оригинальные текстуры земли как и прописал в лоаде составитель карты - что бы оценить вид земли(филда) как она и задумывалась автором. Может у кого есть такие текстуры - поделитесь пожалуйста!!!:cry: Зарание благодарен!!! :rolleyes: |
Вопрос по Ту-95 (второе издание)
Вложений: 8
Уважаемые Знатоки, вновь обращаюсь за Помощью Клуба.
Установил Ту-95 (сторое издание), скачанное отсюда: http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=43854.0 При 100% загрузки в полном редакторе всплывает сообщение "бла-бла-бла...память не может быть Read" Конфликтов между классами по данным Classchecker'a нет Из показаний лога настораживает лишь это: Цитата:
4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + Jet Era 1.33 + SAS Engine MOD 2.7 + SAS Common Utils 1.09. Заранее спасибо за любой толковый совет. :thx: С уважением. P.S. Цитата:
|
Цитата:
Лес то я поменяю наверняка. Хотелось бы те четыре тга земли, буду ждать, может кто скинет из своих закромов. По Тушке: мне картина показалась знакомой - это в кокпите могут быть прописаны команды на брео модное, а в классе ссылку на коды этого брео забыли прописать. Хотя может быть у вас лежит в папке с Тушкой старый класс под вариант кокпита без добавок. Это мои предположения. Лог не всё пишет - вернее он ставит в известность про проблемму, а додумать предлагает сам. Нужны хеши(классы) этого здорованя - могу проверить классы на предмет соответствия командам брео. |
Вложений: 3
Цитата:
Поэтому любой помощи буду рад :beer: |
Скиньте мне сюда хеши - я выше в посте же просил - жду - сейчас посмотрю.
Брео - бортовая радиоэлектроника - короче електрика и разные плюшки. Вот, нашёл: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...43854.120.html - такая же проблемма. Гугл перевод: Я три раза проверила, чтобы убедиться, что я установил Двигатель мод (требуется для как, каждый аддон вокруг) и двигатель мод патч который я не устанавливал право на первый, но теперь работает (я полагаю, ничто, чтобы протестировать против контроля не имея его.) Ну и конечно HD скины работают, ИИ может использовать ту-95 (а как они могут стараясь держать его выше 600 км / ч) но у меня еще есть ктр каждый раз миссию загружает до 100%, когда я лечу на ту-95 сам. Я посмотрю, что я могу сделать, когда я вмешиваюсь в кокпит папок/файлов. Наверное, не много правда. Редактировать: я заменил TU95 кабины с вихрем кабины файлов. Я загрузил в миссии но как э, а не самолет. Как при загрузке миссии от ФМБ, в которой нет игрока, управляется самолет. Поэтому проблема/конфликт внутри кабины TU95 папку (не наводчик позиции как ИДК о них) так что да, ничего конкретного я должен понимать или знать? Edit2: я пытаюсь выяснить, как использовать classcheck.exe конфликт контролера. Edit3 (раствор): я уже все переделал и получил его на работу. Проблемы могли возникнуть из-за неправильной установки двигателя мод патч и/или конфликты с другими неправильно установленные файлы. ---------------------------------------------------------------- Плистал я САС - в общем похоже то что я предполагал - конфликт %)планера(класса самолёта) и классе кокпита - нет всех инструментов. ---------------------- За тга земли - Спасибо Большое!!! :thx: Ещё один остался - macchia_neu5.tga. Может кто кинет сюда. Вообще я при переделке карты все тга сваливаю в одну папку - что бы ничего не искать по множеству папок. Но многие картоделы делают по старинке - разбрасывают тга филдов по кучи папок - ищи свищи потом - индейское жилище найдёшь. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
-------------------------------------------------- Ничего такого криминального не обнаружил, но что плохо - очень много команд разных и ссылок на друг-друга нет., то есть: обычно и логично написать класс кокпита под конкретный самолёт и увязать это дело ссылками в командах на друг-друга - так делают грамматные мододелы и так есть принято в практике ещё от времён ОМА. Похоже что упростили не уместно и поспешно. Я просто вписал в классы Ту-95 слово кокпит. Ещё может быть что не загружаеться именно Ту-95К - потому как он ссылаеться не на основной класс Тушки, а на промежуточный, что не есть хорошо. Попробуйте классы закомпиленные в моей среде - вдруг заработают. Хотя для решения проблеммы я бы провёл ряд тестов - но сейчас просто хочеться спать - тесты завтра будут вечером. Такие мысли. |
Вложений: 6
Цитата:
P.S.В Киеве без двадцати два ночи. Предлагаю "забить" на Ту-95 и вернуться к поиску решения попозже. Не настолько это срочно и судьбоносно. Можно и на днях продолжить. В любом случае спасибо за заботу. С уважением. |
Вложений: 3
Может кто на свежую голову и граммотный глянет джава-файлы Ту-шки и поищет закавыку. Я уже не соображаю - ночь, улица, фонарь, аптека.... :eek:
-------------------------------------------- Огромное Спасибо за текстуры!!! :good: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
С записями аналогично поступил. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Коллеги, может кто-нить переделать вооружение МиГ-3 с АМ-38 ... хотелось бы иметь такие варианты:
пару ШВАК пару БС + пара крыльевых БК |
Вложений: 10
Цитата:
Цитата:
=============================== Он чего - специально... я не доганяю от слова вообще., ну десять раз сказал, но тысячный раз писать глупости( - http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=986 - ) - это как злой рок уже. :eek: ============================================= Вчера не мог протестить - вирусы ганял вечером с компа - тормоза от вирусов не хилые. Сегодня проверил на патче 4.12.2 с Модактом 5.30. Усё летает., как стреляет и бросает бомбы не проверял. Мне Тушка как бы не совсем по интересу - я больше люблю настраивать поршневики времён второй мировой. Выявились в кокпите артефакты, видимо автор 3ДО не причесал кокпит как следует. С фм Тушки то же не совсем порядок - он грузнет колёсами в земле - это поправимо вообще то, нужно просто увеличить в фм Pitch до нужного значения. Так же с этой фм Тушка сесть не может - она просто на посадке не сбрасывает скорость и постоянно на газу уходит на второй круг. Так было на автопилоте на карте Арденн. Для успешной работы Ту-95 могу посоветовать правильно установить патч Вестерна - так что бы он стоял выше енжин-мода., если патч не нужен - его можно на время просто заминусовать. Установил так же sas1946\il2\util - последнюю(по моему 9-ю), но на летабельность Тушки не влияет - потому как в кодах классов Ту-95 ссылок на неё нет. Седьмую утилиту лучше удалить - она может давать всякие глюки. Такие дела. |
Цитата:
|
Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot