AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 04.11.2015 10:37

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146182)
Мод я брал тут же на сайте где прямая ссылка на его скачивание. в разделе моды для 4.10 самолеты. Там короче их 3. Ре-3м. Ре-2 206. Ре-2 32. Что интересно две поздние пешки тоже с этого сайта встали нормально.
.............................

Терпение и труд делают свободным!
Дайте пожалуйста ссылку где брали Пешки, если не тяжело.
Я посмотрю что там в архиве с модной Пешкой.
Пока вот вам текструры(внизу архив) что бы лог не ругался.
Положить так: 3DO\Effects\TEXTURES.

Samurai999 04.11.2015 13:37

Вот отсюда в середине страницы. Качал с нашего сервера по прямой ссылке.

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2004&page=2

Samurai999 04.11.2015 13:50

Не архивы не помогают.

Лог

[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.class$(PE _2SERIES206.java:342)
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.<clinit>( PE_2SERIES206.java:363)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:216)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:218)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Vasya 04.11.2015 15:24

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146196)
Не архивы не помогают.
.......................

Помагают - зато у вас не будет в логе вот таких строк:
'3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga'
[20:56:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2
[20:56:36] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit): '3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga'
-------------------------------------------------
По Пешкам:
читайте пожалуйста
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3842.0.html -.,
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,511.60.html -.,
- http://www.mediafire.com/download/av.../plane_Pe2.rar -.
Если не поможет - пишите.

tarakan67 04.11.2015 15:34

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146196)
Не архивы не помогают.

Лог

[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.class$(PE _2SERIES206.java:342)
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.<clinit>( PE_2SERIES206.java:363)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:216)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:218)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Ищи, где прое..ал кокпит бомбардира(прицел для бомбометания)

Vasya 04.11.2015 15:38

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 146204)
Ищи, где прое..ал кокпит бомбардира(прицел для бомбометания)

:lol: Если попал в просак - скорость не поможет, нужно повторно и точно *присунуть*.
:uh-e: - извините, не удержался. :ups:
А если по сути, то:
[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.
Я не могу выйти со старого компа сюда - там архивирование в 4-5 потоков идёт.
Но если получиться - то скину хеш(класс) нужный через несколько часов.
Так шо - добре кепкує той, хто кепкує останній.
Взагалі: давайте жити дружньо! :ok:
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146196)
Не архивы не помогают.
...................

Попробуй положить хеши из архива что прикрепил ниже. Компиллил в среде патча 4.12.2 с енжин-модом и джет-эрой. В среде патча 4.13 не компиляться - дефолтный код многих основных классов не имеет должного расширения.
Если будут проблеммы - то тут уже нужно будет глубоко копать в самом классе Пешек, приспосабливая их под 4.13.
Проверить не могу - 4.13 приказал долго жить вместе с многими другими файлами на рассыпающемся винте.

Samurai999 04.11.2015 23:15

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 146206)
:lol: Если попал в просак - скорость не поможет, нужно повторно и точно *присунуть*.
:uh-e: - извините, не удержался. :ups:
А если по сути, то:
[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.
Я не могу выйти со старого компа сюда - там архивирование в 4-5 потоков идёт.
Но если получиться - то скину хеш(класс) нужный через несколько часов.
Так шо - добре кепкує той, хто кепкує останній.
Взагалі: давайте жити дружньо! :ok:

Попробуй положить хеши из архива что прикрепил ниже. Компиллил в среде патча 4.12.2 с енжин-модом и джет-эрой. В среде патча 4.13 не компиляться - дефолтный код многих основных классов не имеет должного расширения.
Если будут проблеммы - то тут уже нужно будет глубоко копать в самом классе Пешек, приспосабливая их под 4.13.
Проверить не могу - 4.13 приказал долго жить вместе с многими другими файлами на рассыпающемся винте.

Вот теперь встало хорошо все! Спасибо.Только я одно не понял. Раньше там в этих пешках была модель одна с круглыми моторами не похожая на всех. А теперь ее нет! А я собственно их ради нее только и ставил в общем.

Samurai999 04.11.2015 23:31

А нет. Опять рано я обрадовался. Теперь вылет на 100% при загрузке миссии. Ну и ладно все равно там не того с круглыми моторами то среди них.

deSAD 04.11.2015 23:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 146206)
... Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.

Ой ли? :rolleyes: У меня, к примеру (да и у Игоря, судя по всему) эти "пешки" полетели с полпинка, что называется, безо всяких "танцев с бубнами" :ok: А у Самурая - вероятнее всего - имеет место быть конфликт МОДов, что и немудрено, с его-то "винегретом", которым он как-то "хвастался" :P

Vasya 05.11.2015 01:34

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 146217)
Ой ли? :rolleyes: У меня, к примеру (да и у Игоря, судя по всему) эти "пешки" полетели с полпинка, что называется, безо всяких "танцев с бубнами" :ok: А у Самурая - вероятнее всего - имеет место быть конфликт МОДов, что и немудрено, с его-то "винегретом", которым он как-то "хвастался" :P

:ok: А вот тут то и не торрент с которым у меня головные боли и подгоревшие нервы.
----------------------------------------------------------------
:I'm_thinking: Не знаю как на патче 4.13 у вас эти Пешки модные с Нульвара полетели, но по законам подчинения классов они летать %) в патче 4.13 не могут от слова совсем.
Пока архивируються последние файлы для Ила под патч 4.12.2 - это для переноса на новый винт - я ещё раз посмотрел :rtfm: что там и как с Пешками в классах 4.13.
В патче 4.13 на каждую Пе-шку сделан свой класс бомбардира, а ещё для основного класса Пе-2 сделан промежуточный класс PE_2Bomber, собственно, на который и ссылаються Пешки всех дефолтных модификаций.
Типа так:

public abstract class PE_2Bomber extends PE_2

public class PE_2SERIES1 extends PE_2Bomber

В патчах до 4.13 промежуточного класса нет и код в классе копита бомбардира другой - это связано с тем что прицелы раньше были попроще., а в патче 4.13 добавили навороченные прицелы.
-----------------------------------------------------------
(Кстати - не по теме конечно - меня просили адаптировать прицелы для летающих корзинок от патча 4.13 для патча 4.12.2, но я так и не смог этого сделать - сильно морочно. Но думаю что попробую - потихоньку познаю премудрости иловских кодов.)
---------------------------------------------------------------------
Для ознакомления внизу архив с джава-файлами Пешек., там - то как я переделал(попытался) классы модных Пешек что не хотят летать в 4.13 и несколько джава-файлов от Пешек из патча 4.13 для подтверждения моих слов.
В моём предыдущем посте(5892) обновил хеши модных Пешек.
Винигред пусть Самурай употребляет сам, но лог врать не будет, как мне кажеться.
Жаль не могу проверить свои новые хеши в патче 4.13.
Да и комп вот только разродился разрешить мне войти в интернет - глюки -с.
--------------------------------------------------------
Для работы класса CockpitPE2_Bombardier взятого из патча 4.12.2 нужно иметь такое 3До:
super("3DO/Cockpit/Pe-2-Bombardier/hier.him", "he111");
Его нужно вытащить екстрактором из сфс-ок Ила и положить в положенное ему место в модной папке в патче 4.13.
Кто сможет и захочет - пусть вытащит и - если пожелает - скинет ссылкой желающим на наш сайт.
Такое мнение. :ups:
============================================
Добавлю:
нашёл у себя на патче 4.12.2 такой архив с Пешками - внизу прикрепил.,
так же нашёл у себя ещё одни пешки(брал на нашем сайте, но сейчас уже не нашёл, может тему потёрли):
- http://rghost.ru/7r4C2kdQW -.
Вероятно что для работы на патче 4.13 классы из мода Pe-2series402 так же нужно будет переделывать., попробую уже после того как установлю новый винт и на нём соберу Ил под патч 4.13.

Samurai999 05.11.2015 19:30

Нету у меня там никакого венигрета! Из самолетов стоят только паки которые добавляют к тем что уже есть мессершмитов пак Харрикейнов спитфаеров пак и так далее. Ну в общем и бог с ними с пешками этими я же их хотел только ради того с круглыми моторами а его среди них и нету уже.

GUZKNIFE 06.11.2015 00:06

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146245)
.................................................. ........................я же их хотел только ради того с круглыми моторами а его среди них и нету уже.

http://forum.aviaskins.com/showpost....38&postcount=1 - пешки от yt2 .......они работают в 4.13 версии.Проверено!!!:)

deSAD 06.11.2015 00:16

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 146218)
... Не знаю как на патче 4.13 у вас эти Пешки модные с Нульвара полетели, но по законам подчинения классов они летать %) в патче 4.13 не могут от слова совсем.

Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение :ups: Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.

Samurai999 06.11.2015 19:02

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 146255)
http://forum.aviaskins.com/showpost....38&postcount=1 - пешки от yt2 .......они работают в 4.13 версии.Проверено!!!:)

Да эти то у меня встали нормально и летают давно уже.

Samurai999 06.11.2015 19:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 146256)
Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение :ups: Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.

А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.

Vasya 06.11.2015 20:31

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 146256)
Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение :ups: Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.

Всё хорошо! :ok:
Ошибаються даже Боги.
;)

Vasya 06.11.2015 20:37

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146310)
А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.

Ну *йопэрный театр* - я ж тебе ссылку давал на Р-Гост( - http://rghost.ru/7r4C2kdQW -) на предыдущей странице.
Скачай пожалуйста себе!

GUZKNIFE 06.11.2015 23:24

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 146310)
А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.

Ну значит,что на Афиаскинс выложены не все модификации от yt2.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36687.0.html - вот ещё выложенное на САС от yt2.

Samurai999 09.11.2015 19:04

Вот хорошо наконец то встал у меня 244 с круглыми моторами.

Samurai999 09.11.2015 19:13

Но короче у меня еще проблема. ТАКОГО раньше вообще не было. На старой сборке под 4.12 с джет эрой где у меня только после войны все присунуто что есть, Странная фигня. Как запускаешь миссию на ЛЮБОЙ карте кроме тихоокеанского региона карт, через несколько минут стабильно через разное время но максимум я засекал 7 минут, игра вылетает! И в логе ничего не пишется просто конец сессии и все.


Текущее время: 23:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot