AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые крафты в иле. Ссылки. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=136)

deSAD 04.01.2008 21:13

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 4918)
... Я просто озвучил свою точку зрения на читарство как таковое, в данном случае - неотличимую внешне от стандартной змеюги машину, обладающую повышенными ЛТХ.

Кстати говоря, "кобра" Р.Г.А. как раз из тех, которых как бы и нет в игре - КУ-15 :P

Big-B 05.01.2008 00:16

Цитата:

Сообщение от =VNVV=Rosev (Сообщение 4922)
Ребята а почиму на Хеншель при резких маневрах моторы глохнут??

Там стоят два французских движка "ГНОМ-РОН", они полное фуфло. поэтому и глохнут.
З.Ы. вот бы эту кобру, которая Q-15, поиметь как отдельную машину....

Василий 05.01.2008 15:31

Камрады, выложите пожалуйста здесь.
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=2067
G4M2E & MXY-7 With Cockpit & Gunners v1

deSAD 05.01.2008 16:28

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Василий (Сообщение 4949)
G4M2E & MXY-7 With Cockpit & Gunners v1

Энджой(те) :ok:

SG2_Wasy 05.01.2008 16:33

Раньше меня)):beer:
Может кто соорудит миссейку по атаке авианосца Банкер Хил или Интерпрайз......

MAHA 05.01.2008 17:06

Может кого вдохновит на создание миссии - мультик про Оку японский:
http://youtube.com/watch?v=krL4YWE2DXg&feature=related

Василий 05.01.2008 17:11

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 4953)
Энджой(те) :ok:

Спасибо, сейчас будем ФМ на ракете проверять.

Big-B 05.01.2008 23:59

веселый аппарат. пол ночи совершал "самоубийства". весело блин.... :)

MAHA 06.01.2008 18:58

модель 22
 
Вложений: 1
Сделал Зеро А6М3 модель 22 с большим крылом :cool:

Замучался вручную все двигать, вроде модели родственные, а "запчасти" сразу на место не встают, приходится все ручками перемещать. Да что там, даже в расположении привязок для левого и правого крыла не прослеживается никакой взаимосвязи :umora:

MAHA 06.01.2008 20:40

US-type Gunsight P-39
 
Вложений: 6
Соорудил американский прицел для ранних Р-39 :rolleyes:

Также выкладываю Зеро модель 22 (см. предыдущий пост), "чистый" прицел для поздних Зеро и новые колёса для ранних Кобр (не путать с таблетками!) :ok:

deSAD 06.01.2008 22:54

2 MAHA
Респект! :thx: Полку делающих прибыло, что не может не радовать :good: Можно ли узнать о дальнейших творческих планах? :ups:

MAHA 06.01.2008 23:03

2 deSAD
Cпасибо! Ну для начала буду всякие такие вот "вкусняшки" делать, вобщем то, до чего руки МГ не дойти не успели или не захотели :)
По-большому кокпит-бы сделать для B5N ("перевести на японский" какой-нибудь из имеющихся) и "ночника" Bf-110...

deSAD 06.01.2008 23:05

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 4955)
Может кого вдохновит на создание миссии - мультик про Оку японский ...

Это, на самом деле, вторая часть "Кокпита" (всего же частей - три), весь "Кокпит" лежит у "роджерсов" :ok:

З.Ы.
Третья часть НЕ о самолетах ;)

MAHA 07.01.2008 14:37

Столкнулся с проблемой: не могу найти меши A5M4 в SFS-файлах. Перерыл все, даже специально ставил "Штурмовики над Манчжурией" (он в них появился) - в них fb_3do16.SFS и fb_3do16p.SFS. Там нет. :( Ни A5M4, ни B6N2, хотя должны быть! Может там какой хитрый способ их вставки, в виде зашифрованных файлов (с цифро-буквенным именем)?

deSAD 07.01.2008 14:44

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 4988)
... Ни A5M4, ни B6N2, хотя должны быть! Может там какой хитрый способ их вставки, в виде зашифрованных файлов (с цифро-буквенным именем)?

Просто их (и не только их ;)) нет в "стандартном" filelist.txt :rolleyes: Поэтому требуемые крафты приходится "вписывать" самолично ... вот :rolleyes: Про всяк выпадок, вот они:
A5M4(ja)
A5M4(Multi1)
B6N2(ja)
B6N2(Multi1)

MAHA 07.01.2008 15:05

deSAD, я сами .msh файлы (3Д-модели) не могу найти в SFS. Их там просто нет. Причем тут filelist.txt? Или я чего-то непонимаю? :rolleyes: Ты имеешь ввиду filelist.txt который в корне игры лежит или какой-то другой? Типа, экстрактор просто их не видит?

SG2_Wasy 07.01.2008 15:20

toMAHA если вспомнишь к экстрактору прилагался файллист, дык вот, из этого файллиста экстрактор берет искомые в архивах имена, соответственно если он не находит в архиве соответствия с файллистом он обозначает файл в стиле 12AB134DC12...
Вообщем этот файллист НЕ полный, дай бог там процентов 50%, например для нас митчел представляет большой интерес, однако мы не можем его разобрать из-за отсутствия данных о нем в файллисте......

MAHA 07.01.2008 15:25

Спасибо, понял! :beer:

MAHA 07.01.2008 19:06

Ещё вопрос: никто не знает, как повернуть меш на 90 град.?

PS: получилось, но не пойму почему! :lol:
Было:
1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
Стало:
1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0

Где логика?

PPS: как файлы skin1o.tga skin1p.tga skin1q.tga редактировать? Фотошоп что-то ругаетца :(

deSAD 07.01.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 4999)
Ещё вопрос: никто не знает, как повернуть меш на 90 град.?

Вот, типа "теоретическое обоснование" :rolleyes:


Текущее время: 00:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot