AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Халхин-Гол (made by Mixx) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1482)

начпрод 13.04.2010 18:03

Вложений: 2
раньше здесь можно было пообщаться с Вячеславом Кондратьевым
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=47883
http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...d=1#post874206

Mixx глянь такая карта пойдет ?

lacota 13.04.2010 20:23

Настораживает что монгольские юрты БЕЛЫЕ . :rolleyes: Или их перекрасили в одну ночь?
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...ongolia004.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...ongolia005.jpg
Имхо - для начала покрасить квадратную палатку, их кому не лень перекрашивают и кладут в пакет обьектов.
ИЛИ ~/3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1

http://dispersalfield.net.ru/files/my_Eff/JURT.jpg

[buildings.House$IndustrialFactoryTank1]
Title Indust_FactoryTank1
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0 ! заглублен
AddHeightDead -14.0 !
Body FuelBig
Panzer 0.20

lacota 13.04.2010 22:34

Вот же дела. Заинтересовался.. :rolleyes:
Если такой размер устроит (на 30-40 человек ;) ) то собственно можно раскрасить и обьект -


[buildings.House$IndustrialMongol_JURTA]
Title Indust_Mongol_JURTA
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0
AddHeightDead -14.0
Body FuelBig
Panzer 0.20

http://dispersalfield.net.ru/files/my_Eff/JURT1.jpg
готов. :)
(Заготовка для желающих красить (Body.msh & etc.).
Иначе это уже серьезно надо, а я не умею .. пока :lol:
Маленькую тож можно сделать из бункера какогонить..

deSAD 13.04.2010 23:06

2 lacota
Респект и уважуха (с) :good:

Mixx 14.04.2010 11:47

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 52244)
раньше здесь можно было пообщаться с Вячеславом Кондратьевым
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=47883
http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...d=1#post874206

Mixx глянь такая карта пойдет ?

ну тезка! Уважил, спасибо за работу!:good:
По мере установки филдов буду дополнительно консультироваться здесь.

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52268)
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="3"]Вот же дела. Заинтересовался.. :rolleyes:
Если такой размер устроит (на 30-40 человек ;) ) то собственно можно раскрасить
готов. :)
(Заготовка для желающих красить (Body.msh & etc.).
Иначе это уже серьезно надо, а я не умею .. пока :lol:
Маленькую тож можно сделать из бункера какогонить..

Lacota! спасибо за заботу!
Очень пригодится - молодца.:good:
Сейчас пока сам переустанавливаю модный "ил", ( он у меня новые объекты и самолеты не видел), и попытаюсь тоже взяться за раскраску юрты
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52253)
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="3"]Настораживает что монгольские юрты БЕЛЫЕ . :rolleyes:

И мне не нравится белый цвет! Мы его погасим до блекло-серого, неопределенно-темного..

Пока нечем Вас даже и порадывать. Вот есть у меня набросок поселка Монголрыба на берегу оз. Буир-Нура.

lacota 14.04.2010 11:58

Начпрод, ты чего-то не понял...:( Я не умею ниче рисовать!
Это просто залез в мэшку , сменил имя.. Ну перекрасить то смогу. Заготовку из бункера под маленькую юрту-то уж сделал, а вот всадника не умею, тут же надо как-то два обьекта в один соеденить. Эт чего, 3д осваивать чтоль? :rolleyes: Так мне тогда и самолеты рисовать захочется..
http://dispersalfield.net.ru/files/my_Eff/JURT2.jpg
Предлогаю просто - теперь застолбить имена для обьектов и Миксу их использовать, а потом знатоки под эти имена сработают более изячные формы.

lacota 14.04.2010 12:22

Думал ...( про всадника) Ну я погляжу , может и изобрету чтонить времнное. Пока обе юрты всеж приведу в Богоугодный вид.

Molva 14.04.2010 12:51

Вложений: 1
"Во, махнул не глядя"

lacota 14.04.2010 15:42

Вот тут заготовки на обе "Юрты" Красить и сломаные нарисовать только... Но раз есть такие всадники, то может и юрты уже Настоящие готовы?

[buildings.House$IndustrialMongol_Jurts]
Title Indust_Mongol_Jurts
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/mono.sim
IgnoreShadowData
AlignToLand 0
AddHeightLive -16.9
AddHeightDead 0
Body RockBig
Panzer 0.10

[buildings.House$IndustrialMongol_Jurta]
Title Indust_Mongol_Jurta
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0
AddHeightDead -14.0
Body FuelBig
Panzer 0.10

Molva 14.04.2010 16:29

Вложений: 1
А чего их рисовать - обыкновенный цилиндр и все. Вот только покрасить не умею.

lacota 14.04.2010 16:35

Ура!! Можна расслабиться)))

lacota 14.04.2010 17:55

Две давай. Большую и маленькую. Прям пакетом с мэшами и матами. И про модель повреждения не забудь.

Mixx 14.04.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 52329)
А чего их рисовать - обыкновенный цилиндр и все. Вот только покрасить не умею.

Фантастика! Красиво блин...:good:
И всадников можно раскрасить, и пилотов добавить
Может тогда еще каких-то объектов добавим?
Molva, у тебя ж наверняка есть наработки?

Molva 14.04.2010 18:34

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52341)
Molva, у тебя ж наверняка есть наработки?

Нет, наработок никаких нету (лошадь - чистая случайность, а всадник - пилот Texan). Дело для меня совсем новое. Я даже не знаю как юрту воткнуть в Ил-2.

lacota 14.04.2010 19:09

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 52342)
Я даже не знаю как юрту воткнуть в Ил-2.

Срочно иди читай Мессера! А я пока по сермяжному на башни и баки палатку натянул.. :cool: ссылку на них обновил выше. Сгоревшие пока не трогал.
http://dispersalfield.net.ru/files/my_Eff/JURT3.jpg
http://dispersalfield.net.ru/files/my_Eff/JURT4.jpg
У бака нет дна - ну чегот придумается.

skvorez 14.04.2010 22:12

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52234)
Вот навесы из масксети точно были! Потом- были же какие-то укрытия, ведь песок, ветер и прочее?
Ну не могли они в голой степи стоять?

Ну в опщем если верить Ворожейкину:
http://militera.lib.ru/memo/russian/...in_av2/03.html

Цитата:

Необозримая, ровная степь, покрытая цветущим разнотравьем, десятка три истребителей И-16, замаскированных сетями и свежей травой, несколько автомашин. Белеют юрта и две палатки. Посадочное «Т» завершает картину полевого аэродрома «Ленинград».


Ну и еще думаю может быть полезно:
Цитата:

— Зачем из Халхин-Гола, — отозвался Василий Васильевич. — Тут до озера Буир-Нур пятьдесят километров. Возможно, поблизости есть и колодец... — И помолчав немного, добавил: — А вы обратили внимание на город Тамцак-Булак?

— Конечно! Полторы мазанки да, наверно, десятка два — три юрт и палаток, — отозвался Солянкин.

Баин-Тумен, если не считать нашего военного городка и аэродрома монголов, тоже ненамного больше, — заметил Холин, — а это, говорят, третий город по величине во всей Монголии...

Столовая находилась под открытым небом. Она состояла из двух походных кухонь, вблизи которых, прямо на земле, были разостланы скатерти. Летчики рассаживались возле них, подгибая ноги на восточный лад. Комарья было так много, что казалось, где-то в отдалении гудит самолет.

skvorez 14.04.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 52306)
"Во, махнул не глядя"

Эх... Где ты раньше был со своими конями? Когда я кампанию про Маестро делал?

Molva 14.04.2010 22:48

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52346)
Срочно иди читай Мессера!

Сходил, почитал. Оказалось Мессер знает меньше меня по этой теме.

V@s'OK 15.04.2010 15:55

Если что я могу вставить новые объекты, это не сложно:) Главное чтоб они были готовы для вставки в ил.

Mixx 15.04.2010 18:27

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 52401)
Если что я могу вставить новые объекты, это не сложно:) Главное чтоб они были готовы для вставки в ил.

Вася или Мolva,
А можете вот эту сетку побольше сделать – в двух вриантах – одну под ишаки/Ки-27, вторую под СБ/ Ки-21? С таким расчетом чтобы крафты заезжали нормально.
Это объект filet_camouflage1 из пака BranToc_objets_ToW. Он во вложении filet_camouflage1. Можно обозвать их как предлагал Lacota по типу Mongol Maskingnet1 и Mongol Maskingnet 2.
Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 52362)
Ну в опщем если верить Ворожейкину:
http://militera.lib.ru/memo/russian/...in_av2/03.html



Ну и еще думаю может быть полезно:

Да Сергей, спасибо за напоминание.
В принципе стараюсь не сильно заострять строительство и растительность…Но, как то голая степь тоже не смотрится. Бедненько уж слишком.
И аэродром переделывать еще…

P/S
Вот тоже пытался прицеливался по скину lacotовской юрты.
Натянул пока текстуру кружева, чтобы определить коим боком ее красить.
В принципе думаю получится, но сам бак у нас не дюже круглый


Текущее время: 04:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot