AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.10. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1916)

Aed 25.12.2010 15:04

Епит..хватит расчитывать на сас активатор и пак под 4.10 от УП..
вы распакуйте эти архивы отдельно.. поймете что вас на.бывают.. просто размешав контент..
.
Ибо напрмер при утасновке этих фиксов.. отсохло почти все чтобыло в оригинальном 4.10..
..
все моды совмещать ручками придется

andrey65 25.12.2010 15:18

Пока лично для меня моды в 4.10 не супер нужно. У меня есть отдельно 4.09 с модами. А 4.10 меня сам по себе интересует, а моды пока просто из интереса леплю. Хотя без них уже сложно. И повторю свою мысль - надеюсь, что в ближайшее время ДТ начнет дальнейшее совершенствование. Так, что глядишь, и моды станут официальными.

lacota 25.12.2010 15:19

Я вскрыл и персобрал ДиффФм от вертолета который выложил Сани.
Он работает. Но в папке вертолета и во всех творениях Сани,
за последнее время, появилась папка COD .
Цырк запретил обсуждать это дело на САС.
Думай что хочешь теперь, ломай голову....

2Aed
Тут понятно.. Только не обхитривают, а предлогают временное решение.
Это то что я в первом посте говорил.
Разбавлять 4.10 классами от 4.09 пока не заработает,
или патчить 4.09 классами от 4.10 пока не сломается.

lacota 25.12.2010 15:21

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 71680)
И повторю свою мысль - надеюсь, что в ближайшее время ДТ начнет дальнейшее совершенствование. Так, что глядишь, и моды станут официальными.

Брось говорить глупостЯ. ДТ ясно указало - под флагом развития Ила
переворошат все, что считалось неприличным трогать модерам.

andrey65 25.12.2010 15:23

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 71682)
Брось говорить глупостЯ. ДТ ясно указало - под флагом развития Ила
переворошат все, что считалось неприличным трогать модерам.

Я не понял. И что это значит?

Aed 25.12.2010 15:23

ДТ походу делает все чтобы Модам жилось хреново

SaQSoN 25.12.2010 15:35

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 71683)
Я не понял. И что это значит?

Это значит, что Неуловимый Джо просто аж пищит, так хочет, чтоб его поймали. Но вот фигня: так до него никому дела и нет...

lacota 25.12.2010 15:50

Да ладно темнить. Просто надо выяснить чего понасували в ФМ и ЕМ . Пары строк , которых не хватает в старых ЭФМках решають много..

mishapilot 25.12.2010 16:22

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71666)
Или мне кажется, или DiffFM перестал работать потому, что эти <вырезано (само)цензурой> просто запаковали ФМ в buttons по новому пути ... э? Но! Но на SAS buttons таки перепаковали, откуда можно сделать вывод, что они этот "новый путь" уже "вычислили" т. е. всего-то и надо, что изменить DiffFM так, чтобы он тоже "знал" об этом ... займешься, lacota? Тем более, что на SAS ты личность известная и с тобой - думается - секретом "выпечки" button'ов оне поделятся :rolleyes:

До нового, "адаптированного" под 4.10 баттонса ил вылетал на 70 %, корабли не хотели грузиться, с типа адаптированным вылет на 20% и полный бред в логе...:(

deSAD 25.12.2010 16:28

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 71688)
Да ладно темнить. Просто надо выяснить чего понасували в ФМ и ЕМ . Пары строк , которых не хватает в старых ЭФМках решають много..

В .emd - походу - ничего не изменилось (ну, за исключением того, что изменили названия пресетов, да разнообразили собственно набор параметров), а вот в .fmd таки добавили новые строки ... Млин, это - получается - снова "батоны" вручную выпекать? Или все же можно как-то DiffFM к этому делу приспособить? :I'm_thinking:

BORMANN 25.12.2010 16:32

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71692)
В .emd - походу - ничего не изменилось (ну, за исключением того, что изменили названия пресетов, да разнообразили собственно набор параметров), а вот в .fmd таки добавили новые строки ... Млин, это - получается - снова "батоны" вручную выпекать? Или все же можно как-то DiffFM к этому делу приспособить? :I'm_thinking:

если не жалко пожертвуй баттон дефолтный, не охота ждать пока Тевтон вытащит, я на него сеодня расчитывал а он не появился...

deSAD 25.12.2010 16:36

Цитата:

Сообщение от BORMANN (Сообщение 71694)
если не жалко пожертвуй баттон дефолтный, не охота ждать пока Тевтон вытащит, я на него сеодня расчитывал а он не появился...

Так вот он :rolleyes:

lacota 25.12.2010 16:50

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71692)
В .emd - походу - ничего не изменилось (ну, за исключением того, что изменили названия пресетов, да разнообразили собственно набор параметров), а вот в .fmd таки добавили новые строки ... Млин, это - получается - снова "батоны" вручную выпекать? Или все же можно как-то DiffFM к этому делу приспособить? :I'm_thinking:

Да диффФМ Саневская работает.. но надо переделывать все существующие ФМки и еще вьехать че почем.

SLON 25.12.2010 17:16

А чего перетераете я уже выложил все, никаких путей не меняли.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1916&page=2

deSAD 25.12.2010 17:23

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 71696)
Да диффФМ Саневская работает.. но надо переделывать все существующие ФМки и еще вьехать че почем.

Ну, я вот как раз и (по)пытался переделать. Blitz мне в свое время сделал эксклюзивный Як-3К, с ФМ в отдельном файле, т. е. под "стандарты" DiffFM. Ну, переделал я ему ФМ, добавив пару строк из нового Як-3 (спецом сравнивал - новая ФМ Як-3 от старой только этими строками и отличается, ну а Як-3К делался дядей Женей из обычного Як-3), но при попытке его подключить получаю вылет на 60% и такой вот лог ...

[16:12:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[16:12:25] sFMDir = gui/game/yakxk_fm
[16:12:25] s1 = flightmodels/yak-3k.fmd
[16:12:25] s = FlightModels/Yak-3K.fmd:gui/game/YAKxK_FM
[16:12:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[16:12:25] getting fm file gui/game/yakxk_fm
[16:12:25] Main begin: null
[16:12:25] java.lang.NullPointerException
[16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$ItemAir.<init>(GUIQuic k.java:398)
[16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1405)
[16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 493)
[16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 0)
[16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 7)
[16:12:25] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[16:12:25] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)


... чего теперь делать - ума не приложу :I'm_thinking:

deSAD 25.12.2010 17:25

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 71697)
А чего перетераете я уже выложил все, никаких путей не меняли...

Путей - да - не меняли, как оказалось. Поменяли сам формат ФМ, ну и способ упаковки :DONT_KNOW: Спасибо, кстати, за "инструмент" :thx:

lacota 25.12.2010 17:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71699)
Путей - да - не меняли, как оказалось. Поменяли сам формат ФМ, ну и способ упаковки :DONT_KNOW: Спасибо, кстати, за "инструмент" :thx:

Это да, спасибо то же и от меня.

BORMANN 25.12.2010 17:42

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71695)
Так вот он :rolleyes:

спасибо

BORMANN 25.12.2010 17:43

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71699)
Путей - да - не меняли, как оказалось. Поменяли сам формат ФМ, ну и способ упаковки :DONT_KNOW: Спасибо, кстати, за "инструмент" :thx:

тоесть старым запаковщиком батона не создать??????????

lacota 25.12.2010 18:07

Да есть новый, но результаты не утешают пока.


Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot