![]() |
думаю больше 60% ... основное сделано... там есть ещё неясности... по мелким деталям... плюс пока не понятно как увязать кокпит с внешней моделью. с расчалками и стойками...
|
"Ах, это - ПРЭЛЭСНО, ПРЭЛЭСНО!!!" (с)
|
Вложений: 5
не большое обновление ...
всякая мелочёвка ... и да .... Дмитрию Линевичу Спасибо) поделися "Стволом") |
Клево
|
Вложений: 2
капелюшечка ....
|
Всё классно! Спасибо..
|
спасибо)
господа, у кого нибудь есть фотки ( или кто в инете встречал) повреддение дерева ... пулевые отверстия в древесине, в фанере .... если кто наткнётся ... киньте в меня ссылкой) буду очень признателен) |
На форму пулевых повреждений в древесине оказывает влияние степень влажности ее увеличение ведет к сужению пробоин вплоть до щелевидных. В области выходных отверстий на дереве часто наблюдаются отщепы в сторону выхода пули.
http://www.shooting-ua.com/force_sho...ce_book_69.htm http://prokuratura39.ucoz.ru/index/0-223 http://www.allsait.ru/orujie/sledv.html http://waralbum.ru/7600/ |
Вложений: 1
вопрос ...
из 7 тумблеров .. в Иле же можно только АНО и Фару оживить? все остальные статика? |
скорее всего да, а что должно происходить при включении остальных тумблеров?
|
ну собственно то что написанно на шильдике. включение или отключение соответствующих цепей, я только с крайне левым тумблеров не совсем понимаю.
ну в любом случае кроме АНО и Фары всё остальное бутофория. |
Цитата:
|
первый вариант мне нравиться)
|
Вложений: 2
вопрос про анимацию в игре ... Ил2 поддерживает сложную анимацию объектов ( относительно сложную, из двух трёх звеньев)
при анимации педалей там относительно центра смещается несколько деталей ... где я должен поставить пивот что бы деталь 4 и 5 (синиие) двигались так как должны двигаться ? |
немного перефразирую свой вопрос ... ..кто может заглянуть в модель Ил2 ранний 1941 года ... и подсказать как там сделано устройство педалей ... там схема примерно такая же
чёрт... нет..там паралелограмм |
У задних рычагов в реале 2 точки крепления, т.е. 2 оси. В игре деталь может вращаться только вокруг одной оси, если нет поддержки инверсной кинематики, а ее, вроде, нет. Значит ось можно ставить где угодно, по большому счету, в смысле в одной из этих двух точек.
Зачастую, удобнее, когда деталь является частью общей иерархии, т.е. крепится осью к другой подвижной детали, та к другой и так - пока не дойдем до базовой, неподвижной. Исходя из вышесказанного я бы поставил ось в месте крепления рычажка к педали. |
Вложений: 1
я правильно понимаю?
|
Вложений: 1
балин... в первом посте не ту картинку подцепил ...
|
Ну да. Хотя, я вот, присмотревшись, не совсем уверен что синие детали - они раздельные. Разве это не цельная (кривая :)) палка от левой педали к правой? Если так, то ось тогда по центру лучше поставить. А если таки раздельные - то по краям.
|
Вложений: 1
а если так приглядется? ... хм ... я не задумывался ... былуверен что две детали...
прочти чертёж ты ... может я не верно истолковал ... |
| Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot