![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Для тех, кто не "дружит" с классами можно предложить вариант "ремонта двигателя через выхлопную трубу".
Итак, миссия стартует, но самоёт игрока взрывается на ВПП или стоит с подломленным шасси. Первым делом смотрим штурмолог. Там ищем строку вида: Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.FFR_41MR Это значит, что в миссии либо прописан самолёт, которого нет в вашем air.ini, либо у него неправильное вооружение. Открываем миссию блокнотом, находим проблемный самолёт(зелёный цвет), затем открываем блокнотом же файл air.ini и ищем такой же(почти такой же) самолёт. Если записи в миссии и в air.ini не совпадают(собственно запись, регистр символов, количество пробелов, виды дефисов и т.д.), копируем запись из air.ini в файл миссии, сохраняем изменения, пробуем запустить миссию. Если не помогло(записи были полностью идентичны), запоминаем название самолёта и варианта вооружения этого самолёта в файле миссии. Затем открываем миссию в полном редакторе, находим требуемый самолёт, выставляем ему требуемый (или похожий)вариант вооружения, сохраняемся и запускаем миссию. В свете крайних патчей очень часто проблемы в изменившихся названиях Р-40х(к типу надо добавить" _NEW"), У-2(много новых вариантов загрузки), поздних мессерах(например вместо вооружения "U3: MK-108", нужно "U4: MK-108" и т.п. Данные манипуляции нужно проделывать не только с самолётом игрока, но и с абсолютно всеми однотипными самолётами в миссии. Напоследок надо скрестить пальцы, плюнуть три раза через левое плечо и тогда миссия МОЖЕТ БЫТЬ запустится |
Кстати, а что там с перегрузками? Когда проверял в 4.13.3 то вплоть до 9G пилот выдерживал, и чтобы потерять сознание надо очень сильно постараться.
|
Вложений: 1
В 4134 нет взрывов от торпед, возвращаю 4133 - есть взрывы.
Проверял конечно без модов, лог ниже. |
проверили ... пока не подтвердилось..
|
Цитата:
сфска fb_3do28.SFS крайней версии нужна, 9 ноября 2016 размер 196мб из состава патча 4.13.3. |
Вложений: 1
А на катерах есть?
Миссия внизу. P.S. Переустановил патчи с 413RC4 и по 4134... ну нету торпед с катеров... только у меня? |
Цитата:
|
Костя, ты меня успокоил, спасибо! Да мне надо было сразу уточнить, где торпед нет, да, например Ил2Т - всё Ок, а вот у катеров - Йок. А вот что они отказываются пулять, нет Кость - не отказываются, у меня в логе то он сим-ку торпеды не видит. Ну будем ждать, что боссы скажут...
|
Вложений: 1
етить колотить. а и вправду баг. торпеде неправильно прописано название 3д. вернее то что в коде не совпадает с тем что в сфску запаковали.
Печалька. Покамест только предлагаю мод-фикс этой торпеды для 4.13.4 Выпускать в спешном порядке 4.13.5 думаю уже не смешно. Придётся подождать 4.14. |
Цитата:
Пойдёт. Тут главное поправить ещё что нибудь и будет вполне себе фикс патч для фикс патча...:lol: |
Просьба по возможности не забывать про большой патч http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=27
в теории оно должно сильно помочь в установке игры с нуля. |
Цитата:
Я конечно дико извиняюсь, но версия на сегодня как бы уже устаревшая и возможно неактуальная, в связи с чем возник вопрос --а есть ли необходимость в мегапатче по 4.13.4 включительно?:ups: |
Вложений: 2
Чистый 4.13.4, такое вот в логе.
|
Вложений: 1
Что за умник из ДТ влазил в поведение ИИ истребителей и испортил мозги ведомым? Почему они не летают за ведущим игроком? Поставил старую задачу 3 в AirGroup.class стало как должно быть. Ведомые не куда без приказа атакавать истребители не улетают.
Скриншет исправления. |
Цитата:
|
уже года как 4 в аи никто ничего не трогал, в 13.1 13.2 13.3 13.4 точно нет
|
Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot