AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Карта района Карпат (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4893)

Toobone 11.12.2017 15:33

Прошелся по карте.Вот ссылки на встреченное.
И еще на пару правок по склонам гор и дорогам:

http://fayloobmennik.cloud/7154844

http://fayloobmennik.cloud/7154848

ЗЫ: местами грунтовые дороги в городах..ну, такое.. если там миссий не предвидится - пусть. Избыточно 4-хэтажных зданий в малых НП. И полей с перелесками в горах при отсутствии НП.

Uzin 11.12.2017 16:55

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 171935)
Прошелся по карте.Вот ссылки на встреченное.
И еще на пару правок по склонам гор и дорогам:

http://fayloobmennik.cloud/7154844

http://fayloobmennik.cloud/7154848

ЗЫ: местами грунтовые дороги в городах..ну, такое.. если там миссий не предвидится - пусть. Избыточно 4-хэтажных зданий в малых НП. И полей с перелесками в горах при отсутствии НП.

Спасибо за заметки, скачал, иду просматривать.
Между прочим, в версии 2 устранено около 700 ошибок, по большей части лишние пикселя на сельских дорогах.
Еще ждет устранения около 300.
Благодарность -> SkyFan.

зы:
На около половинe Ваших картинок нет никаких координат - трудно на них показаные ошибки локализовть - значит, и исправить.

зы2:
Не понял, для чего служит Вами засланый пак Карпаты.zip, там нет лоуд.ини и ед_мХ файлов.

Toobone 13.12.2017 14:18

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 171939)
1.На около половинe Ваших картинок нет никаких координат - трудно на них показаные ошибки локализовать - значит, и исправить.

половина картинок без координат, потому что ошибки типовые - автопоп. Исправите в аптопопе - один раз - и везде станет правильно.


Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 171939)
Не понял, для чего служит Вами засланый пак Карпаты.zip, там нет лоуд.ини и ед_мХ файлов.

В нем только те файлы, что были исправлены (для примера). Другие не трогал. Текстуры не менял.
Достаточно заменить в папке карты Ваши на эти из архива. Если не устроит - верните свои.;)

Uzin 13.12.2017 15:07

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 171985)
половина картинок без координат, потому что ошибки типовые - автопоп. Исправите в аптопопе - один раз - и везде станет правильно.

Ето было бы целесообразно на первых порах постройки карты, а сейчас, после устранения многих других ошибок- риск завлеч другие ошибkи.
На другой карте -когда буду начинать - етот Ваш подход припомню, спасибо.
Также собственный горький опыт научил меня, што надо применять команды Clear water и Clear roads
прежде чем строить жд. станции и мосты.

Toobone 13.12.2017 15:41

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 171991)
На другой карте -когда буду начинать - етот Ваш подход припомню, спасибо.

:ups:никогда не пользовался Автопопом, потому совет по логике, не по опыту.

Uzin 13.12.2017 18:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 171992)
:ups:никогда не пользовался Автопопом, потому совет по логике, не по опыту.

..зеленеет дерево жизни, а теория серая, лол. ;)
При создании полной карты от азов до релиза действует диалектическая спираль.

Vasya 14.12.2017 06:42

Вложений: 10
Извините за молчание!
Только вчера вечером добрался до карты.
Сразу поплачусь - на карте не сохраняются миссии.
Лог внизу.
Кому будут интересны скрины - тут:
- http://rgho.st/7x9j7hrm2 -.
В архив попали скрины от Смоленска-перекрашенного дефолта под жаркое лето и первый вариант Карпат.
Немного скринов внизу.
Так же у меня не сохраняются миссии на Crimea_RRR - лог пишет всё те же ошибки.
На дефолных картах с моей перекраской миссии сохраняются.
В статике патча 4.12.2 дописаны только объекты для карты Карпат.
В карте Карпат на больших холмах натягиваються текстуры долин. В горах частично так же есть большие пятна текстур, которые прописаны для долин. В просеках установилась одна текстура с долин, но я подобрал волохатую с зеленью - поэтому как бы пойдёт и так.
Но на верхушках невысоких гор соседствуют текстуры долины и самой горы. Можно ли это поправить - выделить дополнительную одну текстуру для холмов и невысоких гор.
Вот такие замечания.
Летал на карте используя простой редактор и миссию от карты Крыма дефолтного.
Ниже скрины.

Vasya 14.12.2017 06:53

Вложений: 10
Ещё скрины.
Вот такие виды холмов.
Иногда местами проявляются текстуры с долин.
Кому интересна перекраска, ссылка тут:
- http://rgho.st/8Tdz6hv6P -.
В сборку модов нужно так же положить мод больших облаков - есть в архиве. Это для того, что бы включились облака, которые прописаны к лоаде карты. Все файлы сложены в одну папку и не будут пересекаться с другими тга для карт в вашей сборке.
В папку UKURAPATA нужно высыпать содержимое самой карты Карпат(Carpatians) и вместе с папкой _Tex поместить в вашу папку МАПС.
Это для тех, кто скачивал эту карту Carpatians.

SkyFan 14.12.2017 12:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 172016)
Сразу поплачусь - на карте не сохраняются миссии. Лог внизу.

Василий, приветствую.
Судя по жалобам лога:
Цитата:

Can't open file '3do/airfield/RoadPlate1/AirPrtGrnd_512.mat.
не хватает объекта/объектов, в частности, прикрепленного файла, который надо распаковать по адресу: ... 3do/airfield/RoadPlate1/
Если не поможет (лог начнет просить другие похожие файлы), надо будет установить себе карту Югославии: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4736
Это файл из ее комплекта.
Удачи!

Vasya 14.12.2017 14:22

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 172018)
Василий, приветствую.
Судя по жалобам лога:

не хватает объекта/объектов, в частности, прикрепленного файла, который надо распаковать по адресу: ... 3do/airfield/RoadPlate1/
Если не поможет (лог начнет просить другие похожие файлы), надо будет установить себе карту Югославии: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4736
Это файл из ее комплекта.
Удачи!

Спасибо огромное!
Скачиваю. Буду сегодня проверять.
И ещё - вот тут:
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 165363)
Миссии QMB для карты Югославии 1941 в Ил-2 4.12.2
Могут быть скачаны здесь:

Http://www.mediafire.com/file/zvpgwv...slavia_1941.7z

Просто вставьте содержимое пакета в папку

Il-2 Sturmovik/Missions/Quick/Yugoslavia_1941/

При необходимости создайте еe.

Ссилка мёртвая. Не поделишься. может завалялась где то.
Хотя это может быть глюк форума. У меня в личной почте ссылки, которые мне дают, открываются в 15 проц. всего.
Результат по карте Карпат напишу позже.

Uzin 14.12.2017 16:08

@Vasya:
Ссылка по QМB Югослации работает после выхода-захода в странички Медиафайр, см здес:

http://www.mediafire.com/file/ztyy5y...slavia_1941.7z

Если еще не работает, можно попробовать здесь:

https://www.uloz.to/!KIJ11kt33ZGk/qm...slavia-1941-7z

Ваши картинки очень нравьятся, хорошо вписываются села и города в поля и луги.
Я еще на стадии устранения грубших ошибок, к текстурам подробнее после.
Большое Вам спасибо за замечания.
С уважением
Иван

Vasya 14.12.2017 22:39

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 172022)
@Vasya:
Ссылка по QМB Югослации работает после выхода-захода в странички Медиафайр, см здес:

http://www.mediafire.com/file/ztyy5y...slavia_1941.7z

Если еще не работает, можно попробовать здесь:

https://www.uloz.to/!KIJ11kt33ZGk/qm...slavia-1941-7z

Ваши картинки очень нравьятся, хорошо вписываются села и города в поля и луги.
Я еще на стадии устранения грубших ошибок, к текстурам подробнее после.
Большое Вам спасибо за замечания.
С уважением
Иван

Спасибо за хороший отзыв!
Буду стараться помогать чем смогу!
С большим уважением!
Василий.
-----------------------------
П.С.
Сылка в вашем посте на медиафайр рабочая. Благодарю!
Думаю что это были глюки форума в предыдущей ссылке, которую я указывал.
-------------------------------
П.С. +
Миссии на карте всё равно не сохраняются.
Лог пишет вот это.
Цитата:

Load static objects
##### House without collision (3do/Buildings/Furniture/10x1_5_White/mono.sim)
House: Section House$Tower03_R not found
com.maddox.il2.objects.buildings.House$Tower03_R.r egisterSpawner() failed
.
java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
at com.maddox.il2.objects.buildings.House$SPAWN.<init >(House.java:710)
at com.maddox.il2.objects.buildings.House.registerSpa wner(House.java:95)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
at com.maddox.il2.objects.Statics._load(Statics.java: 180)
at com.maddox.il2.objects.Statics.load(Statics.java:9 4)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:305)
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:320)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:242)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:160)
at com.maddox.il2.builder.PlMission$19.doAction(PlMis sion.java:664)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
3ДО от карты Югославии установлены и прописаны в статик.
В дефолтном статике от патча 4.12.2 дописаны только объекты Карпат и Югославии.
Больше других объектов для карт в модную папку не установлено.
Есть только объекты перекраски бомб, ракет и зенитной артилерии.

SkyFan 14.12.2017 23:28

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 172033)
Миссии на карте всё равно не сохраняются.
Больше других объектов для карт в модную папку не установлено.
Есть только объекты перекраски бомб, ракет и зенитной артилерии.

Тогда есть прямой смысл поставить вот этот пак объектов для карт:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html
и карту Эстонии (у меня объекты из лога лежат в ее кеомплекте):
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28840.0.html

Vasya 15.12.2017 02:17

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 172034)
Тогда есть прямой смысл поставить вот этот пак объектов для карт:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html
и карту Эстонии (у меня объекты из лога лежат в ее кеомплекте):
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28840.0.html

Бумеровский пак объектов у меня есть. Но он не подходит на патч 4.12.2 и - особенно - для патча 4.13.4. У меня раньше был этот пак прописан в патче 4.12.2 - он выдавал тормоза в игре и лог заполнялся за минут 10-15-ть до 20-и гигов.
Поэтому спрашиваю и у уважаемых модераторов.
Можно ли поставить на патч 4.12.2 эту:
http://forum.aviaskins.com/showpost....61&postcount=9
сборку объектов?
Или лучше искать сфс-ки объектов от HSFX ?
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3486 .
Кто и что посоветует?

Chernomor 15.12.2017 10:45

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 171991)
Ето было бы целесообразно на первых порах постройки карты, а сейчас, после устранения многих других ошибок- риск завлеч другие ошибkи.
На другой карте -когда буду начинать - етот Ваш подход припомню, спасибо.
Также собственный горький опыт научил меня, што надо применять команды Clear water и Clear roads
прежде чем строить жд. станции и мосты.

Поучительно, спасибо.

Chernomor 15.12.2017 10:51

В 4.12.2 пользую HSFX и объекты и кабины. На мой взгляд комплект удачный.

SkyFan 15.12.2017 10:57

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 172039)
Бумеровский пак объектов у меня есть. Но он не подходит на патч 4.12.2

Странно, у меня он нормально уживается с 4.12.2m+SAS ModAct 5.30
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 172039)
и - особенно - для патча 4.13.4.

А для 4.13.4 чем не решение DGenPACK 2.01?
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 172039)
У меня раньше был этот пак прописан в патче 4.12.2 - он выдавал тормоза в игре и лог заполнялся за минут 10-15-ть до 20-и гигов.

Не сталкивался с таким. Все работает штатно.
Но может быть, для начала попробовать поставить карту Эстонии с объектами? Ваш лог жаловался на отсутствие Tower03_R именно оттуда.

Chernomor 15.12.2017 11:27

4.13....считаю геморным.
Или, может, это только у меня.
В он-лайне почти всегда зависание после нажатия кнопки "выйти".
4.07 купил честно в магазине.
До 4.10 на диске были патчи.
Подозрительно скины самолетов там ужасные оказались.
Рисовал человек с извращенным пониманием о прекрасном.
ДГЕН использую как возможность полетать на трубах.
Установка их в 4.12 эфекта не дает.
Думаю, Асура потрудился с их косяками и там они кое как летают.
Не считаю добавление вооружения следующим поколением мода.
ФМ как был калечным, так и остался. Вот, только у Асуры они как то еще летают.

Chernomor 15.12.2017 12:39

Если кто бывает на Алексе.
В карте Перл. пройдите над юговосточными стоянками. Если П-47 розовые. То я не одинок.

Chernomor 15.12.2017 14:53

Вот, только что Греф дал мне два карамболя на лобовых. Уходя - зависание alt+control+delet.
P47 тачка так себе, пока не разгонишь километров до 600-700. Маневрировать не стоит, особенно перед a6 или j2 токо тикать.
если интересно могу нтрк.


Текущее время: 10:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot