AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Проект: Не-51 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=502)

chameleon 06.01.2009 18:56

Вложений: 1
Вот оно, готовое к употреблению.

Devastator 06.01.2009 19:03

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 19203)
Вот оно, готовое к употреблению.

Класс, спасибо!!!:beer: :good:

chameleon 06.01.2009 19:18

А шо в ём интересного? Из кода несколько непонятно.

Devastator 06.01.2009 19:40

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 19205)
А шо в ём интересного? Из кода несколько непонятно.

Хочу во первых разобраться в ява-коде, хешировании и как вообще устроено всё. С хешированием не очень ещё разобрался - на экстракторе было упоминание что классы надо кидать в отдельный файл и потом командой java -jar classhasher.jar имя расшифрованного файла.class хешера запускать - но это ведь надо после компиляции в .class ?
по секрету: там система управления х-4 для hs.293 & fritz-x:crazy_pilot: только надо прописать "ухудшенные" характеристики - это же не ракета В-В

chameleon 06.01.2009 20:18

Ну, в-общем, разбираться тебе ещё и разбираться... %)

Devastator 06.01.2009 20:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 19209)
Ну, в-общем, разбираться тебе ещё и разбираться... %)

Точно. Кстати, декомпилировал твой файл и в качестве опыта решил снова компилировть javac - вылезла только одна ошибка: пресловутый класснотфаунд - что с ним делать чтобы скомпилировать ?
И ещё: прости за наглость - можешь выложить тот файл на 410-ый, компилированный в .class но ещё не хешированный - просто буду на нем учится как вообще правильно ява-команды расставлять и буду по нему сверять декомпилированные файлы.

chameleon 06.01.2009 22:03

Да у тебя там два косяка - ты один метод два раза воткнул, и импорт не весь - точнее, почти ничего не прописал. JDec хорошо правильный список импорта берёт.
А косяк с компиляцией - надо было другие классы мода также ресолвить и в папку к остальным иловым классам кинуть. Он их не находит при импорте и ругается.

Devastator 08.01.2009 18:48

UPD. Темплейт составляю, потом в фотошопе работа со слоями. Особенно весело буде прорисовывать повреждения Хенков - фоток то нет ... в "истории авиации" нашёл одну с поврежденным крылом, но этого мало. Придётся брать из других самолётов ...
Буду признателен за ссылки по поврежденным Не.51 в Испании (по раскраскам не надо - "палитра крыла" рулит, как говорится ...)
А! ещё вопрос к уважаемым скиноделам: не могли бы сделать несколько скинов для пилотов, периода Испанской войны (наших добровольцев, "кондоровцев", макаронников и франкистов - ибо в форме тогда мало кто щеголял (кроме "посланников дуче:rolleyes:") так сказать для колорита (если кто уже сделал -ссылку дайте, плиз:good: ).

начпрод 08.01.2009 19:04

посмотри здесь http://usuarios.lycos.es/mrvalverde/GC81701.HTM

Devastator 08.01.2009 19:17

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 19286)

То что надо! Благодарю.

начпрод 08.01.2009 20:18

и когда можно будет ,хотя бы бето версию попробовать?

Devastator 08.01.2009 20:38

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 19294)
и когда можно будет ,хотя бы бето версию попробовать?

Иии ... пару месяцев, не меньше (может раньше).
1. Затекстурировать (можно конечно смухлевать, просто натянуть RLM63 на корпус - но летать будет:))
2. Разбить на мэши (отконвертить). Потом ещё LOD'ы "ощипать".
3. в hier.him собрать.
4. Программная работа (нея, ибо в яве я полный лох).
Кроме того всё ещё жду ответа насчёт текстурировоания.
Кстати, Вы не в курсе сколько Ranwers занимался своим P-24G ?
[хорошо что у Не-51 хоть шасси не убирается]
5. Ему ещё 3 новых боеприпаса нужно добавить и прописать в яве:
sc10 (10кг осколочная), "зажигалки", и т.н "Huevo del Diablo" (так франкисты называли 170-литровый бензобак с парой sc10 привязанных - прототип напалма).
К счастью, нарисовать бомбы легко (осталось только бомбы к баку прикрепить).

Myshlayevsky 09.01.2009 16:07

Кто-то сказал "темплейт"? Я точно слышал, что кто-то сказал "темплейт".
В общем, так: с вас, тов. Devastator, раскладка маппинга на "простыню" 1024х1024, плюс чертежи. Плюс модель - для проверки маппинга.
Всё валить кулем на error_404 кагбэ цобака инбокс.ру. "Кс" в слове "инбокс" - буквой икс.

Devastator 09.01.2009 19:26

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 19318)
Кто-то сказал "темплейт"? Я точно слышал, что кто-то сказал "темплейт".
В общем, так: с вас, тов. Devastator, раскладка маппинга на "простыню" 1024х1024, плюс чертежи. Плюс модель - для проверки маппинга.
Всё валить кулем на error_404 кагбэ цобака инбокс.ру. "Кс" в слове "инбокс" - буквой икс.

Сегодня-завтра всё будет готово. Модель в zipe не более 80 кб.
Раскладку по образцу Cr.42 делать ? Плохо, что мало информации по кабине.
(детали: верхние-нижние крылья, киль, стабилизаторы, винт, кок, патрубки, радиатор, шасси, стойки шасси, стойки крыльев-по 2 на крыло, ветровое стекло, прицел, пулеметы, костыль (то что не сделан пилон для ПТБ ничего ?)
майл кинь в приват а то никак не разобрать.

chameleon 09.01.2009 21:27

Модель собирайте, а я пока класс соберу... Постараюсь по-крайней мере, а то я и в Списке наобещал, и на работу вышел сегодня.

Devastator 09.01.2009 21:41

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 19331)
Модель собирайте, а я пока класс соберу... Постараюсь по-крайней мере, а то я и в Списке наобещал, и на работу вышел сегодня.

Myshlaevsky выслал модель с чертежами, может, если будет время сделает темплейт (я не разобрал его майл, поэтому если не дойдёт заново отправлю).
Работа - враг ила:D. Мне ещё повезло, что модель начал делать в "зимние каникулы", а то бы руки не дошли.
P.S: там ещё по примеру "толстяка", в папку arms надо классы на три типа боеприпасов писать ибо их в "иле" нет по определению (sc10 вообще мелочь. А! АО-10 аналог, а "зажигалку" списать с японской уменьшив калибр). А то будет Не-51 и не штурмовик ...
Интересно, а можно добавить Hs.293 на Ю-88 ? Модель я нарисую, и подвесить на уже существующие пилоны, слот только прописать. Главное - java код (тот к примеру, что в 410-м, регулирующий управление ракетой - надо его "загрубить" и в отдельный .class прописать данные по поражающей силе и готов. Пытался, но ява-программист из меня никакой, абсолютно. А уж если ей добавить ЯБЧ, хоть на 1 КТ для LW'46 это будет та ещё жесть, покруче В-29 ...

chameleon 09.01.2009 22:23

Жести нам не надо, нам бы металлу... ;)
Ты рисуй, вставить-то мы вставим...

Devastator 10.01.2009 00:30

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 19333)
Жести нам не надо, нам бы металлу... ;)
Ты рисуй, вставить-то мы вставим...

Хш.293, ещё не текстурирована. В принципе, только однотонную текстуру натянуть чтобы не грузиться маппингом и готово. Если делать мод для LW'46 я могу ещё некоторые крылатые ракеты/бомбы сделать.
Бронебойную КАБ Fritz-X - закончил, крылья может чут-чуть неточны, ну да ладно морским целям всё равно ... Жаль, только с Не-111 её применять да и то только по морским целям. Интересно будет целиться через бомбоотсек по трассерам в хвосте бомбы.
(Хеншель это ещё наиболее сложная по моделлингу бомба - остальные куда проще).
P.S: убрал, ибо помочь некому (так то я в 3d ещё соображаю - но в остальном 0). Если поможет кто - модели ракет вышлю.

skvorez 25.02.2009 11:18

Как там хейнкель 51? свет увидет скора? Ждем с нетерпением.
Удачи.

Devastator 27.02.2009 19:09

Моделирование зятянулось из-за обучения моддингу.
 
Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 21661)
Как там хейнкель 51? свет увидет скора? Ждем с нетерпением.
Удачи.

Как конвертировать научился, текстурить - тоже. Надо теперь разбить на мэши, сбить в "лоды" и навeрное через meshconverter. Проблема будет с class файлами и на первое время текстура будет одноцветная (как бета, чтобы не замедлять моделирование).:mad:


Текущее время: 16:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot