AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Морские мины и самолеты-тральщики в игре (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5292)

Sita. 06.10.2019 19:23

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...24becd8191.jpg

какое то такое должно быть..тока я с масштабом запутался... модель не 1 к 1 сделана и 50м я чёт не уловлю скока в данном масштабе.

Sita. 06.10.2019 19:29

не... даже больше ...
но конфигурация примерно такая.

Sita. 06.10.2019 20:27

занятно)

andrey65 13.10.2019 15:04

Ничего у меня нет. ТБ-3 парой тупо пролетает

Sita. 13.10.2019 15:38

Машин этих вообще было не так уж много сделано, что б их заставлять строем тралить ... я не припоминаю описаний подобных полётов, хотя мог и пропустить ...

я бы всё таки упирал на приблизительную форму магнитного поля, и задержку у мины... было бы реалистичнее хоть и сложнее в разработке

andrey65 13.10.2019 17:15

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 201742)
Версия 4.12.2 ?

Сейчас посмотрел код игры, у них есть различия в расчетах модели столкновения между объектами. Оказывается она не учитывает столкновение коллижн модели членов экипажа со сбрасываемыми с самолета объектами. В 4.13 все работает.

ясно, пробовал в БАТ, 4.12

Sita. 13.10.2019 22:02

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 201747)
Более округлую форму тора игра не хочет запускать, выдает ошибку, что face is too small и не грузит карту, может ты сможешь побороть эту ошибку.

я думаю тут проблема в форме колижена.. насколько я помню колижены не могут быть с отрицательными углами, и предполагаю что и внутреннее пространство свободное не допускают, есть у меня модель внешки Ю52 и я заготовил меш колижена отталкиваясь от торуса ... хорошо бы их попробовать в твоих наработках.

Sita. 13.10.2019 22:37

макс у тебя какой? могу в 12 или 11 сохранить

Motorhead 14.10.2019 13:25

Мод очень хороший. Я уже строю планы по добавлению миссий минных постановок в ДГЕНпаке. Вот только инфы совсем нет... На каких самолетах и в каких количествах они применялись. Вот есть например английские мины. Знаю, что их ставили с Веллингтонов, Стирлингов и Ланкастеров... Но сколько мин каждый из них мог взять? Где эту инфу найти, хз... А мины наверняка ставили не только с этих трех самолетов. И это только по англичанам порблема. Если кто найдет такую инфу, прошу поделиться. С меня добавление новых миссий в кампаниях на всех ТВД!

andrey65 14.10.2019 13:50

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 201768)
Мод очень хороший. Я уже строю планы по добавлению миссий минных постановок в ДГЕНпаке. Вот только инфы совсем нет... На каких самолетах и в каких количествах они применялись. Вот есть например английские мины. Знаю, что их ставили с Веллингтонов, Стирлингов и Ланкастеров... Но сколько мин каждый из них мог взять? Где эту инфу найти, хз... А мины наверняка ставили не только с этих трех самолетов. И это только по англичанам порблема. Если кто найдет такую инфу, прошу поделиться. С меня добавление новых миссий в кампаниях на всех ТВД!

Есть мод мин и торпед на САС,встроен в БАТ. При его включении на всех потенциальных миноносцах появляются расклады с минами. Причем очень глубоко проработаны: при сбросе с малой высоты мины она разрушается, например, и оповещением игрока... Если не найдешь, поищу и скину.

Dimas1999 15.10.2019 15:44

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 201805)

Кстати, а чем можно открыть зашифрованные файлы в папке cod ?

Специальной программой Cod Worx.

andrey65 18.07.2021 16:59

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 219012)
Ну что, делать мод магнитные мины и тральщики?

Интересно само по себе, но вот практическое применение... тогда надо цель делать: уничтожить мины?

carsmaster 18.07.2021 22:04

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 219023)
Сейчас решил более внимательно разобраться с подвеской к самолету нестандартной загрузки (для тестирования будущих магнитных мин) и выяснил следующее:

Надо либо использовать файлы в папке cod, созданные утилитой Cod Worx, но которую не выкладывают в открытый доступ.

Либо использовать конструкцию с исключениями try в классе самого самолета.

Третьего варианта нет?

Есть такая информация:

"стоковая запись оружия
weaponsRegister(class1, "default",new String[] {
"MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675",
"MGunHispanoMkIkpzl 60"
});
требует cod файл и поэтому с ней сложно работать.

Но спецом для тестов (ну версию не помню но давно) ввели добавку Х
Если написать так
XweaponsRegister(class1, "default",new String[] {
"MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675", "MGunMAC1934 675",
"MGunHispanoMkIkpzl 60"
});
то cod файл будет не нужен. а синтаксис прописки оружия будет полностью совместим с дефолтным."

carsmaster 18.07.2021 22:29

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 219026)
Стоковый код игры версии 4.13.4 не знает о таком

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1626636106

Может для этого нужен какой-то мод?

Сам в оружие не силен.
Вот откуда информация:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=277

Ну и в личку обратитесь по утилите как вариант.

carsmaster 18.07.2021 22:38

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 219029)
Всё, разобрался.

:beer::good:

Asura 29.05.2025 12:17

Вложений: 1
Это ошибка декомпилятора. Во вложении работающий класс мин с тральщиком Bw-138 из DGenPACK.


Текущее время: 14:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot