AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   А как выглядели дымы в реале? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=550)

=402=YelloW 27.02.2009 12:04

Длина пламени напрямую зависит от скорости движения крафта. На маленькой скорости оно будет короткое. (могу доказать скринами.)
Меня интересует другое. Как подобрать появление дыма и скорость так, чтобы он не тянулся за крафтом, а "зависал" на месте.. У меня все равно по инерции движется за самолетом.. Ведь можно это как то сделать!

=402=YelloW 27.02.2009 12:04

Длина пламени напрямую зависит от скорости движения крафта. На маленькой скорости оно будет короткое. (могу доказать скринами.)
Меня интересует другое. Как подобрать появление дыма и скорость так, чтобы он не тянулся за крафтом, а "зависал" на месте.. У меня все равно по инерции движется за самолетом.. Ведь можно это как то сделать! У них с инверсионным следом получилось.

SLeS 27.02.2009 12:38

Вложений: 1
Ну ... можно конечно поставить GasResist 10.0, VertAccel 0.0 и Wind 0.0 ... но это сильно отразится на дыме во время резких петель и поворотов =) ...не говоря уж о БП ... там вообще мрак полный ...результат будет похож скорее на садовый опрыскиватель чем на дымящий самолёт =)

Так ... вот пока обновлённая версия моего дыма 0.9.5

=402=YelloW 29.03.2009 16:21

Вложений: 3
В общем они это сделали.

ULTIMATE 3D smokes & fire MOD by HolyGrail & and Potenz Effects Co.
(полностью 3D дымы в Ил-2)

посмотреть все можно здесь, на аркадах

Качать отсюда
http://www.mediafire.com/?22z2ayyqzjx
и отсюда
http://www.mediafire.com/?nwmd0cdtjiy
Второй вариант (V1_2D....) требуется, если после установки первого появились глюки с остеклением, винтами и т.д. Удалить первый, поставить второй)

Как обычно, мне не очень понравилось... переделывал... в общем вот...
заодно и с верхних ссылок, мало ли кто не дружит с mediaFire

chameleon 29.03.2009 16:33

А поподробней - что ты переделал и что именно лучше тогда качать?

chameleon 29.03.2009 16:58

Посмотрел твой вариант... Машина не вывозит :(

Wotan 29.03.2009 17:03

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 23665)
А поподробней - что ты переделал и что именно лучше тогда качать?

Да! Что и в каком архиве? а то не понятно, что и для чего качать :(

chameleon 29.03.2009 17:07

Ну вроде я разобрался...
Самый нижний - оригинал с Аркад.
Средний - тот, о котором говорил, что ставить его в случае глюков.
Верхний - работа самого Жёлтого.

Wotan 29.03.2009 17:39

Спасибо обоим! :)

=402=YelloW 29.03.2009 18:11

chameleon, а какая система? может что придумаем...
Wotan да не за что в общем...

chameleon 29.03.2009 18:32

Не в том смысле, что тормоза - смысл в том, что память у моего Радика 4670 несколько глючная. При тяжёлых нагрузках. Вот и пользую более лёгкую версию, чтоб не глючила.

Wotan 29.03.2009 18:36

Оставил старую :)

Артес 30.03.2009 22:57

3D Дым, это нечто! Теперь дым, прям как в фильмах! Но с эффектом попадания от пушек автор явно перестарался! Ладно я понимаю еще фугас 37-50мм. Но от 20 мм такого вызрыва не будет (если там конешно не было сверх мощного взрывчатого вещества или обедненого урана). Поэтому я пока этот мод разбавил с другим модом, где эффект попадания слабее, но из этого мода я убрал 2D дымы.
Что бы поддержать отечественного производителя прошу всех кто делает моды на тему дыма, переключиться на создание хорошего эффекта попадания, скажем для каждого каллибра. Или дальше самим улучшать этот мод. 2D дым уже не реинтабелен
P\S Вот бы еще 3D пропелер вращающийся бы сделали...

Wotan 30.03.2009 23:16

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 23773)
3D Дым, это нечто! Теперь дым, прям как в фильмах! Но с эффектом попадания от пушек автор явно перестарался! Ладно я понимаю еще фугас 37-50мм. Но от 20 мм такого вызрыва не будет (если там конешно не было сверх мощного взрывчатого вещества или обедненого урана). Поэтому я пока этот мод разбавил с другим модом, где эффект попадания слабее, но из этого мода я убрал 2D дымы.
Что бы поддержать отечественного производителя прошу всех кто делает моды на тему дыма, переключиться на создание хорошего эффекта попадания, скажем для каждого каллибра. Или дальше самим улучшать этот мод. 2D дым уже не реинтабелен
P\S Вот бы еще 3D пропелер вращающийся бы сделали...

Расскажи, как выглядит взрыв если в боеприпасе используется сердечник из обедненного урана? Я правильно тебя понял, что будет мощный взрыв?

AndreyK 30.03.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 23776)
Расскажи, как выглядит взрыв если в боеприпасе используется сердечник из обедненного урана? Я правильно тебя понял, что будет мощный взрыв?

Не будет никакого мощного взрыва. Это же бронебойный сердечник, болванка. Единственное заметное отличие урановых сердечников от вольфрамовых - ярко выраженный пирофорный (и соответственно зажигательный) эффект - сноп искр при попадании, как от "кремня" зажигалки.
На ютубе есть множество видео с обстрелом танков из GAU-8 штурмовиков A-10, там как раз бронебойные сердечники урановые. Правда, каждый пятый снаряд - фугасный, не все подряд бронебойные.

Wotan 30.03.2009 23:40

Цитата:

Сообщение от AndreyK (Сообщение 23779)
Не будет никакого мощного взрыва.

Артес кажись считает иначе :)

AndreyK 30.03.2009 23:58

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 23780)
Артес кажись считает иначе :)

Не спора ради... Но каким образом может быть взрыв от снаряда, не имеющего ни грамма взрывчатки? То, что металлическая болванка в нём состоит из U238 - ничего не меняет.

По теме - на аркадах создатели вышеупомянутого мода подчёркивают, что с Эффектс=2 он несовместим, я пробовал - действительно получается полная фигня. А с Эффектс=1 их творение меня как-то не впечатлило...

Есть ли мод с нормальным дымом, но работающий с Эффектс=2?

Wotan 31.03.2009 00:02

Цитата:

Сообщение от AndreyK (Сообщение 23781)
Не спора ради... Но каким образом может быть взрыв от снаряда, не имеющего ни грамма взрывчатки? То, что металлическая болванка в нём состоит из U238 - ничего не меняет.

Ещё раз. :rolleyes: Ты это Артесу объясняй, мне не надо :)

=402=YelloW 31.03.2009 00:04

AndreyK, есть, раньше по теме полистай, там хорошие попадаются, но только 2д....(

AndreyK 31.03.2009 00:17

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 23783)
AndreyK, есть, раньше по теме полистай, там хорошие попадаются, но только 2д....(

2D меня вполне устраивают дефолтные - при Эффектс=2 они достаточно неплохо (ИМХО) смотрятся... Думал, может есть красивые 3D дымы...

Можно ли вытащить инверсионные следы из мода аркадников, не меняя всего остального? И будут ли они работать при Эффектс=2, не влияя на прочие дымы?


Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot