AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Инструментарий (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Редактор+ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=576)

deSAD 04.07.2009 13:10

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 28722)
Непонимаю, как сохранять свои творения!!!
Открываю карту, редактирую расположение текстур, нажимаю save as spawn.

Рид.ми надо более внимательно читать ;) First you load a map than do what you want and then Save. And I mean Save, not Save as.. or Save as Spawn... Это как во-1-х. Далее, чтобы увидеть изменения, нужно полученные файлы "подключить" как любую новую карту, т. е. скопировать в MODs эт цетера :rolleyes:

(AS) 11.11.2009 02:27

Камрады,плиз, дайте (кто может) ссылку на FMB+, а то на Аркадах зарегится не могу, а ссылка на Рапидш. пустая

JGr124_boRada 11.11.2009 07:00

Цитата:

Сообщение от (AS) (Сообщение 37155)
Камрады,плиз, дайте (кто может) ссылку на FMB+, а то на Аркадах зарегится не могу, а ссылка на Рапидш. пустая

http://depositfiles.com/files/340a4hsl3

SLADE 13.11.2009 23:10

Вопросы спрошу :D по разлоченному:
1. Как все-таки грузить карты с большим акторсом?
2. Есть ли возможность парой кликов поменять ВСЕ одинаковые объекты (напр. деревья) карты на другие? Тупо сносить поодиночке и ставить новые это я замудохаюсь...

JGr124_boRada 13.11.2009 23:13

1. В соседних темах - как поделить акторсы на более мелкие
2. Только в текстовом редакторе - "найти и заменить"

SLADE 13.11.2009 23:48

Читал, нихрена толком не понял... Можно как для блондинки? :D К тому же там сцылки дохлые.
Если ты имеешь ввиду открыть просто блокнотом и заменить соответствующую строчку, то пробовал, у мну после этого вообще ВСЕ объекты пропадают...

JGr124_boRada 14.11.2009 06:38

Я поподробнее не смогу. Сам не делал замены, но читал об этом.

SLADE 14.11.2009 20:43

Ну што, так никто и не растолкует чайнику?
Останитесь ведь без красивых карт, епрст... :lol:
Не, ну для себя я сделаю конечно, установка через жопу естественно :lol:, но хотелось бы еще и народ порадовать...

Karabas-Barabas 15.11.2009 22:53

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 37644)
Ну што, так никто и не растолкует чайнику?
Останитесь ведь без красивых карт, епрст... :lol:
Не, ну для себя я сделаю конечно, установка через жопу естественно :lol:, но хотелось бы еще и народ порадовать...

Инструкция внутри:

SLADE 16.11.2009 07:45

Спасибо, добрый человек, пошел читать.

Samurai999 03.01.2011 21:20

Ссылка последняя на редактор+ не работает! Как и первая:)

Vovan1313 03.03.2011 19:24

Где можно скачать FMB+ ?

Vovan1313 05.03.2011 23:40

Эдесь кто-нибудь существует? Подскажите хотя бы тему в которой может быть ссылка, или чего еще к FMB+.

V@s'OK 05.03.2011 23:49

Вложений: 1
Люди есть. Просто не всегда есть возможности выложить что-либо или ответить. Терпение ;)

tarakan67 22.10.2014 10:12

Здравствуйте! Есть желание добавить на карту аэродром. Вернее аэродром внешне уже есть, надо сделать так, чтобы Ил версии 4.12.2 считал его стандартным аэродромом(иначе боты некорректно по нему рулят). Как я понял для этого нужен "разлоченный" полный редактор. Ссылки на него в этой теме не работают(из-за "почивших в бозе" аркад, как я понимаю). Есть ли возможность обновить ссылки? Да, упражнения с тестовыми ВПП ничего не дают

The Radge 22.10.2014 10:37

Вложений: 1
Доброе утро! :)
Смотрите, во вложении мои файлы bldconf.ini
Чтобы редактор был обычным, используется первый файл.
А чтобы редактор стал "разлоченным", нужно первый файл переименовать в bldconf1, а bldconf2 в bldconf.
Это удобный мне способ менять их между собой, на самом деле игра читает только bldconf, так что я держу оба файла всегда рядом.

Теперь об особенностях: разлоченный сохраняет экторс.статик в директорию /your il-2/maps , т.е. эту директорию необходимо будет создать.
А когда будете сохранять свой файл после установки вашего аэродрома, можете сразу назвать его, actors.static или, например, назвать его блаблабла, но потом когда найдёте его в папке мапс, обязательно переименуйте в actors.static.
Проверено - разницы, когда вы его так назовёте - нет, игра сразу сохраняет его правильно, главное, чтобы он в конечном итоге назывался правильно, т.к. его надо будет поместить в папку с соответствующей картой и произвести замену (не всегда придётся производить замену...)

Будут вопросы - пишите.

deSAD 22.10.2014 12:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 132630)
Здравствуйте! Есть желание добавить на карту аэродром. Вернее аэродром внешне уже есть, надо сделать так, чтобы Ил версии 4.12.2 считал его стандартным аэродромом(иначе боты некорректно по нему рулят).

Про всяк выпадок напомню, что небесполезно будет заглянуть в небезызвестный (я надеюсь ;)) Map Building for Beginners (а.к.а. Map building tutorial) :rtfm: Текущая версия - пятая, брать здесь. Правда, весь пакет теперь "весит" ~ 570 "метров", то зато в него включено все необходимое для работы с картами - и Gimp, и Microdem, и инструменты ... в общем, все :ok:

The Radge 22.10.2014 13:08

Это очень здорово для mapsbuilders, а mr.Таракан, по-моему, просто аэродром сваять хочет пока :ups:

deSAD 22.10.2014 13:58

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 132635)
... mr.Таракан, по-моему, просто аэродром сваять хочет пока :ups:

"Просто аэродром" - это, как минимум, ВПП и набор точек взлета/посадки/руления/стоянки, при размещении которых на карте необходимо соблюдать определенные правила/ограничения, чтобы "просто аэродром", в итоге, функционировал как должно. И эти самые правила как раз и описаны во второй части Map Building for Beginners, в разделах Airfield и Runway & Airdrome points :rtfm:

The Radge 22.10.2014 14:12

Возможно, вы и правы, что это было бы полезно для изучения, но я лично это освоил "методом научного тыка", что называется...
И всё работало у меня ;)
И использую только то, что выложил и так, как описал.


Текущее время: 19:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot