![]() |
Угу. Работать ещё над сим творением и работать...:(
Кстати, на счёт раскрутки винта- мне в своё время очень понравилась раскрутка в игре WW2-fighters.:ok: Там действительно он закручивается в одну сторону, потом (визуально) начинает крутиться в другую и т.д. Сравнивал с раскрутками (правда, не винтов, но чем колёса хуже?...%)) в реалии- очень натуральненько.:good: |
Цитата:
ЗЫ. Кстати, свастику уже пофиксили. |
Пока не прилепят бомберам кабины, я отказываюсь её воспринимать как симулятор! :mad: Вот!
|
А меня Ил с модами в имеющемся сейчас виде вполне устраивает, и эта игрулька мне безразлична. Я в принципе и об то особо не жду.
|
Я сейчас тестирую бету. Могу сказать, что по хардкорности она весьма уступает даже Илу, что-то на уровне тех самых WWII Fighters; всё же скорее симулятор, а не просто аркада. Но радует, что разрабы активно реагируют на пожелания и не планируют останавливаться после релиза.
Но! Графика там действительно ошеломляет! Сам я вообще всегда к графике был довольно равнодушен... Но это! До сих пор не верится что ТАКОЕ вот, прямо здесь, у меня на компе, причём совсем не тормозит на далеко не топовом железе. Там каждый скриншот смело можно на стенку в рамке вешать. Но на скринах вся эта красота не так в глаза бросается, как в динамике. Я сам, когда скрины ещё тогда BoP консольного видел, думал, что модный Ил немногим хуже выглядит. Я заблуждался;) Ещё раз "Но!": Ила она всё равно вряд ли заменит... Хотя, возможно, я снова заблуждаюсь:) |
Цитата:
|
...и сразу возникает совершенно естественный вопрос: коль скоро Wings of Prey базируются на Иловском движке, значит можно отвинтить все рюшечки и стразы от него и привинтить его к нам. Уверен, сия светлая мысль пришла не только в мою голову:D, посему ждем!..
|
Цитата:
А как в ней обстоит дело с определением на глаз расстояния, высоты, поменяли, или осталось всё так же странно как в ил-2? |
Цитата:
Цитата:
|
А жаль...:cry:
Но попробывать всё-таки надо!;) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ФМ Иловская (говорят), движок нет (а как бы иначе шла такая красота без тормозов?). То deSAD: а Лавка и впрямь шалессная, сразу внимание не обратил... Кокпиты обещали поправить со временем, щас один на всю линейку, шо мерины, шо Яшки, если праильно понял. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dornil У меня к вам как первоотрывателю вопросы:
1. Есть ли там 3D вращающийся винт, или это просто текстура? 2. Как 3D модельки самолётов по качеству, сравнимы с БоБ? Как вы полагаете там просто "подрихтованные" модели из Ил-2:ЗС, или новые модели? 3. Если ли 3D трассеры, или они просто текстура? 4. Как по качеству кокпиты? 5. Можно ли сесть в двух-местном самолёте на место стрелка? 6. Как с системой повреждения, как в Ил-е или упрощенно? 7. Изменилось ли в целом поведение самолёта в сравнении с Ил-2, на стандартные действия (подачу газа, крен, набор высоты и т.д)? 8. И один из важных моментов для меня, что там с озвучкой, "Мессер" посвистывает? 9. Изменяеться ли звук в зависимости от расстояния и высоты, есть ли эффект "эхо"? 10. Если ли эффект "высокой скорости", по-типу "размытия" обьёктов в глазах при достижении определенной скорости? 11. И есть ли вообще "блум", "Шрейдеры" и прочие радости современной графики? 12. Различаються между собой самолёты? Чувствуються в игре, те или иные недостатки\приимущества что были у реальных прототипов? |
Цитата:
|
См. личку.
|
Тут посмотрел ролики In game, пришёл к неоднозначному выводу. Графика даже на роликах очень хороша, тоесть если человека привыкшего к графе Ил-2, и его "пересадить" на Хищников. То у человека будет шок - от графики... Тоесть графика судя по роликам, уровня современных игр (ArmA2, Stalker CoP, CoD MW2 и т.д). Если такая графа в "Хищниках" то что же будет в БоБ-е?! Кстати тот список самолётов что есть на сайте http://www.airwargame.com/ не совсем точный, возможно еще будет И-16, так как на роликах он есть. Может еще что-нибуть добавят. Конешно многие элементы геймплея что есть Ил-2 я незаметил, но "базовый набор" вреде есть. Хотя урощения многое портят. Со звуками тоже непонятно, они вроде более реалистичный чем в дефолтные из Ил-2, но хуже чем из модов.
Чесно говоря ролики, скорее напоминают фрагменты из К/Ф, чем мультики. Насколько хороша графика... |
И что? Графика решает всё? В детских квестах графика тоже на высоте...гы-гы
|
werewolf если вам всеравно какая графика в игре, то смело играйте в старинные игры 90-ых годов прошлого века, геймплей там был хорош. Графика для игры это 50% ее составляющей успеха. Ил-2 даже с модами из-за чего "стареет" как раз из-за графики. Уже скоро 2010 год, а у Ил-2 по сих детализация некоторых моделей на уровне 2001 года...
|
Текущее время: 04:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot