![]() |
В иле карта высот сделана так: тга файл чёрно-белый. Чёрный цвет-0 метров серый-выше белый-предел высоты.
|
Вообщем нормально получилось. Несколько замечаний. Первое: Кубань и Сталинград слишком мало полей. Это вообще всех карт касаетса! Ну ежику же понятно, что если где степь, то там поля должны быть! Сплошные! Ну Кубань и Сталинград то сто пудов уже вся земля была распахана в то время. А во вторых почему на всех картах какие то скалы? Причем их довольно много. Всмысле текстура такая похожа на скалы только плоские). Всмысле на каменистую почву. И это Курск Смоленск Москва!)))). Я понимаю где нибудь в Крыму на кавказе это было бы.)
|
Над Сталинградом раблота вовсю ведётся!
А действительно, есть нечто похожее на скалы, но наверное это так трава показана. (она-же неравномерно растёт) |
Откуда там скалы??? Скалы есть только в Крыму и на Кубани в тех местах, где им и положено быть! Самурай, покажи скрин.
|
SLADE
Все супер! |
Вложений: 10
Дабы скрасить ожидание этого чуда-юда выкладываю свой Сталинград. Он с подправленными реками, высотами и текстурами. Некоторые текстуры мне подогнал СЛЭЙД.
Вот: http://ifolder.ru/14624375 Крайне желательно устанавливать его поверх текстуро-пака от слэйда. Переместите текстуры в папку Tex_ и замените папку Сталинграда в паке от СЛЭЙДА. Сразу скачайте вложение: исправленную береговую линию Волги и несколько других убранных косяков. Запихайте файлы в папку stgrad. Или скачайте сдесь, полностью готовый архив, не требующий добавления каких-либо файлов. |
Цитата:
А вяжутся ли они с map F? Имею в виду "бежевые" текстуры с зеленым цветом дальних видов на map F? Потом текстуры у тебя 1024*1024, но не индексированные-3мб. Посмотрел вроде и альфа-каналов нетути. Индексировать думаю - по 1 мб. Там не будет подвоха? А то у меня комп дожлый, видяха древняя-каждый мегабайт на счету.. И последнее файл poyma3.tga текстур по краям белые полосы-сверху и с низу. Они ж по идее и на карте будут? Это так задумано или баг? |
Что-то у меня не становтся ни на карты от Слэйда, ни на другие.
[16:16:59] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/stgr_step1.tga' [16:16:59] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/stgr_step1.tga') [16:16:59] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING' [16:16:59] WARNING: TLandscape::LoadMap('Stgrad/sload.ini') - errors in loading [16:16:59] Landscape 'Stgrad/sload.ini' loading error [16:09:43] java.lang.RuntimeException: Landscape 'Stgrad/sload.ini' loading error [16:09:43] at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:394) |
Цитата:
вон чё в логе пишет: INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/stgr_step1.tga' [18:36:15] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/stgr_step1.tga') [18:36:15] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING' [18:36:15] WARNING: TLandscape::LoadMap('Stgrad/sload.ini') - errors in loading [18:36:15] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Stgrad/sload.ini' loading error [22.10.2009 18:36:31] -------------- END log session ------------- Не хватает текстуры: stgr_step1.tga |
Камрады сам еще не ставил, но вижу что у него не хватает в текстурах
файла stgr_step1.tga. Возьмите пока какой нибудь файл из текстур __Tex\land\summer примеру равнину желательно скопируйте его в другом месте и переименуйте в stgr_step1.tga. Вставьте обратно и будет Вам счастье, пока автор его сам не доложит.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Извиняюсь. Чё-та налажал я конкретно. Ща исправлю (сначала у себя проверю).
|
Поменял ссылку.
|
Цитата:
Очень неплохая степь получилась. Правда, специально не смотрел, но то что видел - весьма понравилось. Спасибо!:beer: |
Вроде нормально вышло, только вот на этой текстуре с полем посередине повторяемость уж очень в глаза бросается, надо бы заменить чем-нибудь. И города-деревни по цвету подогнать, а то разница неестественная.
|
Эта текстура не расчитывалась на покрытие больших площадей. Соответсвенно на небольших площадях повторяемомть не заметна. Если в некоторых местах повторяемость заметна то надо мап_Т править.
Города деревни - возможно. Могу попробовать поделать. Но делать карты это не моё призвание. Мне болше делать звуки нравится. |
Вложений: 7
Рубята сделайте Сталинград-Сталинградом!! Хотя-бы план города на август 1942 г.
Изменить надо вот что: 1. Сам план города на 40г.(расположение улиц, кварталов-бомбёжка велась поквартально : 45' карусель 87-ми - 15' перикур, кроме Бекетовки) 2. Береговую черту города-он крутой 3. Правильно расположить ЖД пути, особенно вдоль берега,развернуть ЖД вокзал вдоль города!!!, а не поперёк как он сейчас 4. Нефтебазу, которую разбомбили в первый же налет 5. р.Царицу(ныне р.Пионерка) наполнить водой- там были причалы,заходили пароходы 6.Убрать г.Волжский, все мосты по р. Волге(были только переправы), волго-донской канал, н.п Ленинск переименовать в ср. Ахтубу 7. Вернуть русло р.Волга после Волжского в нормальнее состояние, на карте ИЛа это водохранилище |
apagni а ты от куда родом? Не в городе герое на Волге часом живёшь?
|
Да там.
|
Текущее время: 11:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot