AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Il-2 Real Mod Pack 3-сборка реалистичных модов для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1583)

1984 17.08.2010 14:46

а откуда информация о том, когда движка начинала дымить? создатели мода отталкивались ведь от чего то со своими 95 тяги...

Aed 17.08.2010 14:46

Отдельоже лежит форсажный дым.
Сделаю дым на тяге 107% =)

Karabas-Barabas 17.08.2010 15:28

И еще к реал-модам.

Отключить всЁ, в смысле вообще ВСЁ управление при блэкауте, а то сейчас только ленивый в этом случае триммерами не пользуется.

=FPS=Cutlass 17.08.2010 16:17

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 61170)
Отдельоже лежит форсажный дым.
Сделаю дым на тяге 107% =)

Выложи пожалуйста тут готовый мод или дай ссылку.....:ok:

=FPS=Cutlass 17.08.2010 16:18

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61176)
И еще к реал-модам.

Отключить всЁ, в смысле вообще ВСЁ управление при блэкауте, а то сейчас только ленивый в этом случае триммерами не пользуется.

+1
Петруччо обещал закрылки с оси убрать....."сталлфайтерам" привет.....:beer:

Kirill 17.08.2010 17:00

Цитата:

Сообщение от Aed
Отдельоже лежит форсажный дым.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=140

Karabas-Barabas 17.08.2010 17:38

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 61184)

Он конфликтует с любым модом что-либо делающим с самолетом и потому затрагивающим суперкласс "aircraft".
Например с модом-повреждения шасси, масс-модом, Зути модом...
Разумеется это не ошибка мода, но знать об этом надо.

Kirill 17.08.2010 18:39

И с перегревом двигла у ботов тоже... Возможно, Петрушке удастся их совместить.

raptor_c4 17.08.2010 20:33

Таки нужна версия для Ультрапака.....если можно.

Karabas-Barabas 17.08.2010 20:45

Цитата:

Сообщение от raptor_c4 (Сообщение 61220)
Таки нужна версия для Ультрапака.....если можно.

Это лучше адресовать создателям УП.

Karabas-Barabas 17.08.2010 21:56

Мод масс как-то считает бомбы на внешнем подвесе?
В смысле массы то Илом дефолтным считаются, а сопротивление воздуху?
Скорость самолета вроде не падает с ними?

ZloyPetrushkO 18.08.2010 09:10

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61176)
Отключить всЁ, в смысле вообще ВСЁ управление при блэкауте, а то сейчас только ленивый в этом случае триммерами не пользуется.

+1. сделаем :)
спс за идею :)
Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 61181)
+1
Петруччо обещал закрылки с оси убрать....."сталлфайтерам" привет.....:beer:

уже сделано. большой привет :)

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 61200)
И с перегревом двигла у ботов тоже... Возможно, Петрушке удастся их совместить.

ну если вы мне его приааттачите, то посморим что там внутри:ups:

Цитата:

Сообщение от raptor_c4 (Сообщение 61220)
Таки нужна версия для Ультрапака.....если можно.

когда и как не обещаю...но мнение принято.


Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61239)
Мод масс как-то считает бомбы на внешнем подвесе?
В смысле массы то Илом дефолтным считаются, а сопротивление воздуху?
Скорость самолета вроде не падает с ними?

сопротивление считается вроде как бы.
есть методв dragparasiteCx.
так что вроде все ок.
но точно ручаться не буду. если есть сомнения-прошу результаты тестов в студию(и я проверю)

Karabas-Barabas 18.08.2010 10:46

При управление щитками на кнопке, как отображается угол на какой уже отклонились?
И вообще-то у нек. самолетов было возможно дискретно на точные углы отклонить, например ранних Яках 0-15-максимум-_по-моему_30, как с этим?

ZloyPetrushkO 18.08.2010 10:53

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61264)
При управление щитками на кнопке, как отображается угол на какой уже отклонились?
И вообще-то у нек. самолетов было возможно дискретно на точные углы отклонить, например ранних Яках 0-15-максимум-_по-моему_30, как с этим?

увы-никак.
зажимаем кнопку-идет выпуск(текстовые сообщения оставлены старый-соотвествуют положениям 0.2-0.5-1.0)
кнопку отпускаем-выпуск прекращается.
аналогично и с уборкой.
могу сделать вывод угла на котором находятся щитки :)

Kirill 18.08.2010 12:51

Цитата:

ну если вы мне его приааттачите, то посморим что там внутри
Посмотри, Петруш.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=134

Karabas-Barabas 19.08.2010 15:12

Еще предложение.
Бомба сброшенная со стоящего на земле самолета взрываться не должна,
потому что взрыватель на ней, по идее, еще не взведен.

П.С. Иле есть сообщение/триггер "взлет совершен", в лог во всяком случае событие генерируется, вот к нему и привязать "взведение" взрывателя. Объединить эту фичу с модом "взрывание бомбы после гибели носителя".
Почему этого не сделали сами МГ...

Ну а где эту фичу применить... :)

Karabas-Barabas 19.08.2010 15:29

И блин открутите, наконец, кто-нибудь цветные дымы, пусть кнопка остается с сообщением на экране и в логе, но дымов быть не должно.
Или подскажите где порыть.

1984 19.08.2010 18:50

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61393)
Еще предложение.
Бомба сброшенная со стоящего на земле самолета взрываться не должна,
потому что взрыватель на ней, по идее, еще не взведен.

можно будет избежать досадных случайностей и наконец то не будет возможности делать такие подляны, как сброс бомб стоя на поляне...

но, по идее, надо вообще отключить возможность сброса без факта взлета... допустим, такой пример - берем фв190 с бомбой, ситуация меняется, тут же сбрасываем бомбу без последствий и взлетаем... слегка нереалистично получается...

плюс, если не ошибаюсь, была какая то вероятность того что при взлете бомба сорвется с замка или откроются бомболюки... один такой случай недавно попался мне на глаза при прочтении Горбача...

1984 19.08.2010 18:59

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61258)
уже сделано. большой привет :)

а есть возможность "персонализировать" выпуск закрылков, как в случае с их выпуском при боевых повреждениях? типа того же бф109... или это уже есть?

кстати, по двигателям... толи на сухом, толи еще где то недавно прочел, что у наших двигателей были какие то ограничения по переключению ступеней нагнетателя - тоесть нельзя было делать это когда захочется, а только через какой то промежуток времени... даже если это 2-3 минуты, наверное есть смысл задуматься над реализацией...:)

KonstAl 19.08.2010 20:37

Это да в любом описании по эксплуотации советских самолетов ВОВ запрещалось повторно переключать нагнетатель без промежутка 1-2 мин имхо это нужная фича.

Karabas-Barabas 19.08.2010 23:02

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
можно будет избежать досадных случайностей

Ну это проблемы индейцев, которые шерифа не волнуют :)

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
и наконец то не будет возможности делать такие подляны, как сброс бомб стоя на поляне...

Весь смысл только в этом, все остальное даже не вторично.

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
но, по идее, надо вообще отключить возможность сброса без факта взлета... допустим, такой пример - берем фв190 с бомбой, ситуация меняется, тут же сбрасываем бомбу без последствий и взлетаем... слегка нереалистично получается...

Все красиво и вполне реально, бомбы аварийно сброшены, а дальше дело Фоки что ей делать :)

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
плюс, если не ошибаюсь, была какая то вероятность того что при взлете бомба сорвется с замка или откроются бомболюки... один такой случай недавно попался мне на глаза при прочтении Горбача...

Это уже другой мод, идеи невзрывающихся невзведенных бомб не касается.

Karabas-Barabas 19.08.2010 23:28

И еще.
Неплохо бы в лог посылать сообщение о взрыве бомб и РС, с координатами естественно, даже если в цель не попал.
В Иле в принципе нет пехоты, таким способом её можно имитировать, впрочем это все для онлайна и командеров, которые будут обрабатывать сообщения.

Да вообще отдать в лог сообщения которые есть - о повреждениях, о блэкауте и т.п. чего их скрывать, а кому надо, те все это используют, как им надо.

1984 20.08.2010 01:21

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61441)
Ну это проблемы индейцев, которые шерифа не волнуют :).

так если у бомбы не взведен взрыватель и ЕСЛИ она в любом случае при ударе не сработает, значит смысла оставлять возможность нажать кнопку и сбросить их, нет... кто пострадает, если ее убрать? по-моему никто, тем более в реальности надо подготовить оружие к применению, а не просто тыкнуть гашетку... отсюда лучше, наверное, было бы к невозможности сброса на земле добавить возможность аварийного сброса, если таковой был, и при желании небольшую вероятность того что бомба сорвется с замка...

Цитата:

Все красиво и вполне реально, бомбы аварийно сброшены, а дальше дело Фоки что ей делать :)
и что, такое практиковалось в реале? фока, вместо того чтобы еле отрываться и стать мишенью для вулчащего сбрасывает еще на стоянке, а то и прямо на разбеге, бомбу и вступает в бой? я конечно видел оторванный бомбой стабилизатор у американского стратега, и ВРОДЕ бы как наполнение бомб должно быть достаточно ударостойким, но все это выглядит подозрительным и слишком рискованным...

OLORIN 20.08.2010 01:26

Читал кажется у Драбкина, как товарищ поседел в один момент, видя как с балки штурмовика сорвалась бомба и его товарищ держа ее на спине предовтратил взрыв. Хотя дело было давно...

1984 20.08.2010 01:44

хотя, если бомба могла взорваться от удара при падении, на данный момент все выглядит весьма достоверно:) значит надо придумать что то другое... по идее, вариант, это полностью реализовать процесс подготовки к сбросу...

какие операции надо было произвести? наверное, снять предохранитель с гашетки, где он был, переключить что-нибудь на панели управления оружием, и только потом бросать... в принципе, достаточная "защита от дураков", во всяком случае для проекта... плюс, это, при верности всего вышесказанного, усложнит жизнь не только бомберам, которым и люки надо открывать, и прочее, но и истребителям... типа, равенство "полов":)

Grog 20.08.2010 02:39

Парни, я почитал последние посты касаемо сброса бомб на стоянке, предохранителей оружия и т.п.---это всё ведь уже сделано в хистомоде( от уважаемых французов).... там же, где более-менее функциональный способ запуска движков а не просто "I".

Насколько я могу себе позволить предположить, уважаемый Петрушко делал запуск движков в своём реалмодпаке на основе этого самого хистомода(хотя вполне возможно-не исключено-что полностью независимо). Так вот, там уже реализовано что перед применением оружия-будь то пушки-пулемёты, бомбы или РС-ы--снять вооружение с предохранителя( через команду "тяга10")-аналогично и открыть бомболюки. причём-не упомню точно-на всех ли ЛА это работает, но как то запомнилось что используя некоторые, не взлетев оружие с предохранителя не снимешь...хотя возможно таковое было привязано только к самолётам "корейского театра действий"
Так что оттолкнуться есть от чего; и даже если захочется сбросить бомбы же с той же фоки-функционал некий выполнить придётся..и к тому же защита от "несанкционированного сброса" под себя...Кстати, было (когда опробовал этот хистомод) в бою противник в прицеле--гашетки жмёшь-ан нет, оружие то с предохранителей не снято!!! забыл ...:cry: в итоге упущенная потенциальная победа...
Жаль, как то своему лекторату не привил вышеупомянутый функционал, сам его подзабросил-чисто в оффлайне я летаю далеко не часто-, да ...и...сервер свой передал ...ушёл на "серверную пенсию"...теперь сам клиент(часть лектората:P)

ZloyPetrushkO 20.08.2010 08:02

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61393)
Еще предложение.
Бомба сброшенная со стоящего на земле самолета взрываться не должна,
потому что взрыватель на ней, по идее, еще не взведен.:)

уже сделано :)
если попробуете бросить бомбу на стоянке-она просто не взорвется :)

только там сделдана проверка по скорости на момент столкновения с объектом.

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61395)
И блин открутите, наконец, кто-нибудь цветные дымы, пусть кнопка остается с сообщением на экране и в логе, но дымов быть не должно.
Или подскажите где порыть.

aircraftstate.class
там ищи метод:
private void doSetAirShowState(boolean bool) {

а уж в нем вместо нового эффекта-ставь пустое место :)

----
но вообще в реалпаке предусмотрена возможность замены цветных дымов на бесцветный(для этого нужно в конфиге приписать кой чего)


Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
но, по идее, надо вообще отключить возможность сброса без факта взлета... ...

это как то сликшмо радикалдьно :)

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61413)
плюс, если не ошибаюсь, была какая то вероятность того что при взлете бомба сорвется с замка или откроются бомболюки... один такой случай недавно попался мне на глаза при прочтении Горбача...

было естественно :)
только она слишком мала, чтобы ее моделлировать-имхо :)


Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61414)
а есть возможность "персонализировать" выпуск закрылков, как в случае с их выпуском при боевых повреждениях? типа того же бф109... или это уже есть?

к сожалению, пока нет.

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61414)
кстати, по двигателям... толи на сухом, толи еще где то недавно прочел, что у наших двигателей были какие то ограничения по переключению ступеней нагнетателя - тоесть нельзя было делать это когда захочется, а только через какой то промежуток времени... даже если это 2-3 минуты, наверное есть смысл задуматься над реализацией...:)

увы, но для этого также придется долго и много копать код =(

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61442)
И еще.
Неплохо бы в лог посылать сообщение о взрыве бомб и РС, с координатами естественно, даже если в цель не попал.
В Иле в принципе нет пехоты, таким способом её можно имитировать, впрочем это все для онлайна и командеров, которые будут обрабатывать сообщения.

Да вообще отдать в лог сообщения которые есть - о повреждениях, о блэкауте и т.п. чего их скрывать, а кому надо, те все это используют, как им надо.

хм....ну это не сложно.
выдавать в лог или в эвентлог?
а тормозить ли не будет сильно?
но еще раз повторюсь-мне сделать некоторое кол-во таких сообщений не трудно.

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 61453)
Насколько я могу себе позволить предположить, уважаемый Петрушко делал запуск движков в своём реалмодпаке на основе этого самого хистомода(хотя вполне возможно-не исключено-что полностью независимо). Так вот, там уже реализовано что перед применением оружия-будь то пушки-пулемёты, бомбы или РС-ы

да, именно с него :)
только вот предохранители я оттуда убрал т.к. а) не хватает места для др кнопок
б)там был какой то странный алгоритм....и вызывает он у меня сумнения....
ОФФТОП:
как раз то глюк с невыпрыгивающим паратрупером и есть один из таких примеров: изза какого то косяка, паратрупер не желал выпрыгивать пока не включишь emergency ignition и не выключишь master switch....
так что лучше оставлю я пожалуй как есть :)

------
сейчас прорабатывается такая фишка:
при пристегнутых ремнях поле движения головой резко уменьшается, а при отстегнутых-диапазон движения головы(камеры) значительно увеличивается :)

Karabas-Barabas 20.08.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61460)
уже сделано :)
если попробуете бросить бомбу на стоянке-она просто не взорвется :)

только там сделдана проверка по скорости на момент столкновения с объектом.

Это в каком моде?
А можно это как-то отдельно реализовать?

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61460)
выдавать в лог или в эвентлог?
а тормозить ли не будет сильно?
но еще раз повторюсь-мне сделать некоторое кол-во таких сообщений не трудно.

В лог сервера надо, а вот клиенту необязательно.
Тормозить не будет, это же не каждую пульку логировать, бомб много не бывает, хотя... ПТАБы или мелкие контейнерные осколочные...

Вообще серверу нужен нормальный АПИ для связи с внешним миром.
Все эти костыли в виде командеров, демонов и т.п. висящие на чате и читающие текстовый лог, даже не каменный век.

Karabas-Barabas 20.08.2010 11:52

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 61450)
Читал кажется у Драбкина, как товарищ поседел в один момент, видя как с балки штурмовика сорвалась бомба и его товарищ держа ее на спине предовтратил взрыв. Хотя дело было давно...

Это какая-то нереальная байка.
Нифига бы ничего не случилось, упади бомба на землю.

ZloyPetrushkO 20.08.2010 11:54

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61475)
Это в каком моде?
А можно это как-то отдельно реализовать?



В лог сервера надо, а вот клиенту необязательно.
Вообще серверу нужен нормальный АПИ для связи с внешним миром.
Все эти костыли в виде командеров, демонов и т.п. висящие на чате и читающие текстовый лог, даже не каменный век.

это...хм...если честно я хз в каком... я не думал как его обозвать....
это в классе бомбы в месте проверки столкновения(коллизии)

ну а апи конечно хорошо, но я в етом н ешарю :)

Karabas-Barabas 20.08.2010 11:56

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61477)
это...хм...если честно я хз в каком... я не думал как его обозвать....
это в классе бомбы в месте проверки столкновения(коллизии)

ну а апи конечно хорошо, но я в етом н ешарю :)

Так сам то мод какой?
Где смотреть?

Karabas-Barabas 20.08.2010 12:24

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 61452)
хотя, если бомба могла взорваться от удара при падении, на данный момент все выглядит весьма достоверно:) значит надо придумать что то другое... по идее, вариант, это полностью реализовать процесс подготовки к сбросу...

какие операции надо было произвести? наверное, снять предохранитель с гашетки, где он был, переключить что-нибудь на панели управления оружием, и только потом бросать... в принципе, достаточная "защита от дураков", во всяком случае для проекта... плюс, это, при верности всего вышесказанного, усложнит жизнь не только бомберам, которым и люки надо открывать, и прочее, но и истребителям... типа, равенство "полов":)

Да какая разница, какие манипуляции надо произвести чтобы сбросить бомбу, если принципиального запрета её сбросить в любой момент нет, то значит её можно сбросить хоть на стоянке, хоть на взлете.

Karabas-Barabas 20.08.2010 13:25

И где документация по риалпаку, что где включать и прописывать?

1984 20.08.2010 17:03

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61460)
это как то сликшмо радикалдьно :)

радикально и даже неверно, если при падении бомба не взорвется и если приведенный мною пример с фокой и бомбой - реалистичен и практиковался...

если же так не делали, значит мы даем возможность летать "неправильно"...

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 61460)
к сожалению, пока нет.

жаль, стиль полетов и бои бы достаточно сильно изменились, учитывая распространенность 109го...


Петрушко, а над реализацией невозможности летать на высоте без кислородного оборудования, не думал? или, и это уже есть?

1984 20.08.2010 17:03

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 61481)
Да какая разница, какие манипуляции надо произвести чтобы сбросить бомбу, если принципиального запрета её сбросить в любой момент нет, то значит её можно сбросить хоть на стоянке, хоть на взлете.

если так не делали, значит и давать такую по возможность не надо, потому что это будет НЕПРАВИЛЬНО...

SLON 20.08.2010 18:57

Было бы хорошо чтоб все вот эти реалистичные приблуды не просто ставились модом раз и навсегда, а чтоб в настройках сложности можно было щелкать тумблерами, ну и для сети конечно настройкой конфига...
PS: машинка губо-закаточная уже есть.

Aed 21.08.2010 11:12

Пусть будут раз и навсегда.. =)))
Это тру.
МодПак можно вырубить или повырубать внутри что не нравится...
..

CharliDog 21.08.2010 12:38

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 61515)
PS: машинка губо-закаточная уже есть.

Ну есть она и есть-ты бы людям дал ))))Я,имел в виду дай ему сфс упаковщик он и закатает))для всех))

BAR_1918 22.08.2010 12:47

Здравствуйте все! Для начала , хотелось бы поблагодарить Петрушку за его моды.
А вот теперь по поводу Реалпака. Поставил на чистый Ил и вот что увидел. В оффлайне и в простом редакторе все работает отлично, а в сетевой игре отказывается работать регулировка АСП. ( а именно - беру , например, Хенкель - выставляю кол-во в серии, задержку, вылетаю - "подарки" уходят как заказывал. Затем, попробовал вылететь на Иле - те же процедуры - а бомбы сходят только по одной :(( И всё. После этого даже хенка скидывает по одной, и вообще все самолёты (бомберы и штурмовики))
Заранее извиняюсь за сумбур.
С уважением...

d1310 22.08.2010 15:44

Петрушко, а никак не сделать повреждение тяги одного элерона? Уже писалось об этом в "хотелках". В игре при предельной скорости,когда теряются запчасти, бывает остаётся один элерон и крафт ведет себя соответственно. Исходя из этого никак не сделать?:)


Текущее время: 11:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot