![]() |
Так, теперь у меня проблема.
Модный Ил стал после 5% загрузки вылетать в винду. Немодный грузится нормально. Ил 4.09 Пишет вот это: INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 240 -> 128 (delta = -112) to Range 0.01..128 [17.08.2008 22:46:37] -------------- END log session ------------- |
Цитата:
[22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2048 -> 512 (delta = -1536) to Range 1..512 [22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2048 -> 512 (delta = -1536) to Range 1..512 [22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 8000 -> 512 (delta = -7488) to Range 1..512 [22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 128 (delta = -172) to Range 0.01..128 [22:08:38] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/GunShells/GunsmokeI.tga' [22:08:38] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/GunsmokeI.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:08:38] INTERNAL ERROR: Texture required [22:08:38] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded [22:08:38] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfTranspBorder): 'Effects/Explodes/Air/Zenitka/USSR_85mm/flame.tga' [22:08:38] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 12 -> 8 (delta = -4) to Range 0..8 [22:08:38] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5000 -> 128 (delta = -4872) to Range 0.01..128 [22:08:38] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+009 -> 128 (delta = -2e+009) to Range 0..128 [22:08:38] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5000 -> 128 (delta = -4872) to Range 0.01..128 [22:08:38] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+009 -> 128 (delta = -2e+009) to Range 0..128 [22:08:40] Cannot load sound preset motor.DB-600_Series.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format) [22:08:40] Cannot load sound preset motor.DB-600_Series.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format) [22:08:41] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format) [22:08:41] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format) [22:08:41] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format) [22:08:41] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format) ... и - грузится :eek: А перед этим ничего подозрительного нет в логе?.. |
Цитата:
ERROR sfs: SFS library (fb_3do18p.sfs) NOT Mounted: No such file or directory: fb_3do18p.sfs [23:27:28] com.maddox.rts.SFSException: No such file or directory: fb_3do18p.sfs [23:27:28] at com.maddox.rts.SFS.mount(Native Method) [23:27:28] Это я поставил 408_409compatibilty, удалив строчку, "как и было сказано", а надо еще и вот эту строчку выкинуть: @sfs MOUNT fb_3do18p.sfs |
Цитата:
|
Вложений: 1
У меня тут вобще наверно нечисть завелась: Ил стал выбрасываться в винду почти на пустом месте, точнее писать "ошибка такая-то", будто при сильно тяжелом акторсе для перенастроенного редактора.
Но! Происходит это при нажатии кнопок управляющих сжатием времени или F8. В чем дело, что делать? Перестановка не помогла. На скрепке архив с ЛОГом |
Товарищи!
Ну неужели ни у кого нет никаких соображений по этому поводу? Счас отключал весь MODS сразу- вроде выбрасываться переставало. Следовательно дело в каком-то моде, но в каком? |
Jpeg скриншоты очень вредный мод, может он?
|
Нет, не в нем дело, проверил.
Ковыряюсь теперь, отключаю все. Кстати, где Da_Don? |
Выложите, пожалуйста, у кого есть, мод Ship_TankPack от YuVe, а то здесь ссылки не рабочие.
|
|
SLeS, спасибо большое, только ты со ссылкой не напутал? А то там tolochko лежит.
|
Вчера решил с приятелем слетаться в Хамачи. У обоих версия 4.09m (патч, скачанный с аркад) и русский саунд-мод 0,93. У приятеля больше никаких модов нет, а у меня дополнительно стоят:
- AAA Mod (самый новый) - большинство вышедших новых самолетов, с которыми работает AC Installer 3.0) - практически все выходившие новые и перетекстуренные дефолтные карты - новые эффекты -A I Mod v.017 - мод, уменьшающий радиус влияния филдов на самолеты. Проблема: если сервер создаю я, то приятель к нему присоединиться не может. Если сервер создает он - я присоединяюсь без всяких проблем. Вопрос: может ли это вызывать наличие/отсутствие каких-либо модов? И если да, то каких? Заранее признателен за ответы. |
2 Bandicoot перезаливаю... случайно подменил нужные файлы...книгой по учёбе...пардону просю =)
2 narvik Да ... именно в этом проблема. Моды ... ну тут уж...скорее всего какойто из модов в составе ААА UI 1.1 |
Цитата:
|
Цитата:
Ведь при включении этого мода боты уже не привязываются к точкам взлёта. Ты у друга на серваке привязываешься к базе, а у тебя привязываться некуда... |
Правильная ссылка на танки+корабли
|
Цитата:
|
Вложений: 2
В опщем хрень такая:
совсем нет звуков от оружия и моторов, ни на модном ни на немодном ИЛе, причем нв всех версиях начиная с ПЛАТИНЫ по 4.101 с модами. При этом остальные звуки в норме, голоса, музыка (в игре) В логе вот че: [21:56:09] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [21:56:09] ERROR !Cannot create test buffer ! [21:56:09] Default speaker config is : 1310724. [21:56:09] Direct sound audio device initialized successfully : [21:56:09] DX Version : 7 [21:56:09] Hardware - enabled [buffers : 32] [21:56:09] Extensions - enabled : [21:56:09] EAX ver. 1 [ ] - disabled [21:56:09] EAX ver. 2 [ ] - disabled [21:56:09] EAX ver. 3 [ ] - disabled [21:56:09] I3D ver. 2 [ ] - disabled [21:56:09] ZoomFX [ ] - disabled [21:56:09] MacroFX [ ] - disabled [21:56:09] SIMD render [X] [21:56:09] num channels 32 Голова уже просто идет кругом, не помогает ни чего, ни перестановка ИЛа не иные манипуляции. В аттаче лог из под модов и не модов. зы: Расчитываю на вашу помощь |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Что это могло бы означать?
[10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:11:33] Initializing DirectSound playback device... [10:11:33] Primary buffer created. [10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:11:33] Default speaker config is : 1310724. [10:11:33] Direct sound audio device initialized successfully : [10:11:33] DX Version : 7 [10:11:33] Hardware - enabled [buffers : 32] [10:11:33] Extensions - enabled : [10:11:33] EAX ver. 1 [ ] - disabled [10:11:33] EAX ver. 2 [ ] - disabled [10:11:33] EAX ver. 3 [ ] - disabled [10:11:33] I3D ver. 2 [ ] - disabled [10:11:33] ZoomFX [ ] - disabled [10:11:33] MacroFX [ ] - disabled [10:11:33] SIMD render [X] [10:11:33] num channels 16 [10:11:33] cannot open file for reading [10:11:33] Cannot open audio file samples/zip_m04.wav [10:14:52] sFMDir = gui/game/buttons [10:14:52] s1 = flightmodels/m-100_series.emd [10:14:52] s = FlightModels/M-100_Series.emd [10:14:52] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:15:04] cannot open file for reading [10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_1001.wav [10:15:04] cannot open file for reading [10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_2701.wav |
disabled - выключено, т.е. с настройками звуковых устройств проблема?
Сannot open audio file samples/e6_1001.wav Cannot open audio file samples/e6_2701.wav А это - нет (не открываются) звуков в семплах для темпестов, вроде... А баттонс нормальный? |
в том то и дело, что звуки включены, и в игре они есть все. нет звуков моторов и оружия, да и само оружие с модами не работает, пушки не стреляют, ракеты не летят. Без модов нет звука моторов и оружия, есть голоса аи, диспа, музыка. Просто наваждение какое то.
Что вот это означает: [10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:11:33] Initializing DirectSound playback device... [10:11:33] Primary buffer created. [10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:11:33] Default speaker config is : 1310724. |
Цитата:
|
Ну что? так ни кто ни чего и не подскажет?
на ноуте, точно такая же конфигурация игры, все работает нормально. Тупо все копирую на другой комп. Есть все звуки, кроме моторов, ветра, и оружия. [10:50:02] Initializing DirectSound playback device... [10:50:02] Primary buffer created. [10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:50:02] Default speaker config is : 1310724. [10:50:02] Direct sound audio device initialized successfully : [10:50:02] DX Version : 7 [10:50:02] Hardware - enabled [buffers : 32] [10:50:02] Extensions - enabled : [10:50:02] EAX ver. 1 [ ] - disabled [10:50:02] EAX ver. 2 [ ] - disabled [10:50:02] EAX ver. 3 [ ] - disabled [10:50:02] I3D ver. 2 [ ] - disabled [10:50:02] ZoomFX [ ] - disabled [10:50:02] MacroFX [ ] - disabled [10:50:02] SIMD render [X] [10:50:02] num channels 16 |
Млин, это чеж там остается если нет главного?
Кстати моторы, оружие( и звук и классы), ветер лежат в САС_СФС для САСбатона.. |
Цитата:
|
Вот это че значит?
[10:50:02] Primary buffer created. [10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer ! |
что это за буфер? где его ковырять то?
|
2 Морфеус
Можно попробовать начать с того, что снять все отмеченные флажки, а также установить в пресетах "Настройки пользователя" ... |
Спасибо Сергей.
Пойду спытаю... |
2
деСАД Спасибо Сергей. Помогло. В который раз поражаюсь глубине твоих знаний. С уважением. |
Цитата:
!!! Пожалуйста :cry: моддеры, на етом форуме есть тема "параметры в .eff файлах", где указаны мин. и макс. значения основных параметров. ужасно когда ошибка в трассерах, тогда она записывается в лог при каждом нажатии на гашетку :eek: следущие две стоки - игра не находит нужный фаил и отбрасывает ехвект. например здесь просто либо гильзы не сыплютсе, или дым с пушки не вылетает. |
Привет всем :)
Решил "почистить Ил" путём переустановки. Нарыл платиновую коллекцию, 4.09, поставил, накатил патч 4.10, 4.10.1 проверил - работает Поменял il2fb.exe, папку i18in, закинул wrapper.dll - проверил, работает Создал папку MODs (пустую ваще) в корневом каталоге Ила - вылет на 95% Вопрос, что я сделал не так? :) И как ЭТО исправить? В прежнем Иле всё пашет без проблем, хоть с папкой MODs, хоть без неё. Как говорится, Хелп ми :) :beer: С уважением, Sparr |
Цитата:
Цитата:
|
здесь, на форуме... а потом и из своей, рабочей версии - монопеннисуальн, вылетает.
лог вечерком скину - сейчас на работе. Да и сейчас по форуму порылся, увидел где и какой лог смотреть :) Вечерком скину ;) С уважением, Sparr |
Камрады!Поделитесь идеями и советами.Версия 4.101.Глюки-невозможно пересесть в кабину стрелка/штурмана,МИГ-17 и модификации на посадочной глиссаде на скорости меньше 300км/ч срываются/разваливаются/взрываются(другие "свистки" ведут себя корректно),шасси выпускается но не убирается у всех.Траблу с шасси победил "методом научного тыка",пересадил уборка/выпуск шасси с "G" на "1".Теперь "1"-ВЫПУСКАЕТ! шасси а "2"-УБИРАЕТ!!!!!!!Тихо охреневаю.С "пересесть в кабину..."такой номер не прошёл
|
Камрады, кто поможет вот эту хрень разыскать:
[20:32:44] Tank: Parameter [WWI_A7V]:<PanzerSubtype> not found [20:32:44] Can't set property [20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.LoadTankProperties(TankGeneric.java:2014) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.<init>(TankGeneric.java:2158) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI.<cli nit>(TankWWI.java:77) [20:32:44] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [20:32:44] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 84) [20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main. java:192) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 4) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [20:32:44] Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI$WWI_ A7V [20:32:44] Tank: Parameter [WWI_FT17]:<PanzerSubtype> not found [20:32:44] Can't set property [20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976) У кого есть эти танчики заделитесь плиз... |
Енто типа вот енто:
RenaultFT17 vehicles.stationary.Stationary$RenaultFT17 1 Либо хотя бы ткните из какого енто пака? Где его брать то? |
Люди! Поставил HSFX 5, на карте Cross Channel Map нет домов в НП, лог ругается House without collision. Хде брать этот чортоф коллижн? Я думал там олл инклюзив... И в тех же городах нет деревьев, за городом есть, но по их поводу лог вроде молчит, а мож плохо смотрел. Короче, нид хелп!
ЗЫ. У мну одного щас форум зверски тормозит? |
Текущее время: 11:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot