![]() |
andrey65
Не психуй, вечером ссылку нам на свой комплект, который тебе нужно будет просто разложить по папкам. |
Да Андрей я тоже оставил все попытки у меня тоже все запуталось , оставил до лучших времён
|
Хорошо бы в этот пак впихнуть и Як-7 без гаргрота.
|
Кажется, нашел причину вылета на 60 процентах - в FM/FlightModels отсутствует .fmd для 49-й серии. Выкинул 49-ю из эйр.ини - игра начала запускаться, но ни один из Яков так и не пошел. 1-я серия - "loading failed:null", остальные - "память не может быть read".
Тоже ДБВ 1.71. |
Аналогично
|
Выложил версию для диффм, надеюсь теперь правильно прописаны пути к файлу ФМ
Проверьте, у меня нет возможности проверить для 4.10 |
вариант работающий у меня, версия для 4.11.1
http://yadi.sk/d/IpcjnvMk3iJwi http://yadi.sk/d/B2lUd11c3iJzS http://yadi.sk/d/kmnEYUrE3-Lj0 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Все они загрузились в простом редакторе видно но при загрузке миссии вылет 30 процентов память ред, как мне сними не везёт (
|
Летает только 1 и 49я серия летают
|
Цитата:
для 1 серии подключается "новый" мотор, кторый лежит с ФМ новых самолетов, остальные используют дефолтный мотор как у Як-9 находящийся в оригинальном батонсе, т.е. у тебя не он подключается, вернее мотор из него. Удали моды с другими Як-1 |
Ша попробую
|
Вот такими вот сообщениями прерывается лог
[9:58:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC3_D0' [9:58:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC4_D0' [9:58:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC99_D0' [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@1486c9] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@1d1bdc] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@102445] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@3d472d] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@be912] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@729d05] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@22e53e] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@785fd3] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@5b4075] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@64c34d] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@520c8a] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@353830] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@7bdccd] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@5d581e] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@442860] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@36ba9b] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@1546f3] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@64fc96] cannot load sample: null [9:58:34] ERROR [com.maddox.sound.Sample@2fe29] cannot load sample: null [9:58:40] java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF [9:58:40] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series99.<i nit>(CockpitYAK_1series99.java:112) [9:58:40] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [9:58:40] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [9:58:40] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:2983) [9:58:40] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2475) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287) [9:58:40] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 ) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [9:58:40] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [9:58:40] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
Цитата:
Очевидно или не все установлено из мода или установленное не работает по причине конфликта с каким-то другим модом. Цитата:
Мода кабин нет никакого часом? |
есть перетекстуры кабин но там хиров и мешей нет я всё тшательно проверил
|
Цитата:
|
Вообще говоря, нужно переделывать все яковлевские истребители в игре, потому что 3D там совсем неправильное. Например, тот же «ушастый» Як имел очень характерные воздухозаборники карбюраторов, в игре же вместо них какая-то общая для всех фигня.
Или те же варианты с лыжами, которые в реальности были, а в игре их нет. |
Цитата:
И еще, как мне думается проблема "фигни" и порой нежелания её исправлять с одной стороны обусловлена отсутствием интереса к советским крафтам у официальных так сказать представителей http://forum.aviaskins.com/showthrea...567#post114567 А порой огульным охаиванием отдельными несознательными юзерами, весьма талантливых разработок модостроителей, с подачи или молчаливого согласия опять же сторонников официальных разработчиков. Один SaQson чего стоит, те кто не забыл еще его перлы о модостроителях, со мной согласятся. А в итоге, мы имеем массовое отсутствие новых крафтов в официальных патчах, и вынуждены заниматься приспосабливанием, созданием всевозможных сборок ну и т.п Сорри что много понаписал так и не совсем по теме. Но наболело..:( |
Цитата:
|
я бы подискутировал, только это офтоп будет(
|
Цитата:
Звук мотора есть или нет смотри. |
Хоре
Yak-1series1 air.YAK_1series1 1 r01 SUMMER Yak-1series49 air.YAK_1series49 1 r01 SUMMER Yak-1series52 air.YAK_1series52 1 r01 SUMMER Yak-1series60 air.YAK_1series60 1 r01 SUMMER Yak-1series69 air.YAK_1series69 1 r01 SUMMER Yak-1series96 air.YAK_1series96 1 r01 SUMMER Yak-1series99 air.YAK_1series99 1 r01 SUMMER Yak-1 air.YAK_1 1 r01 SUMMER Yak-1_Early air.YAK_1_Early 1 r01 SUMMER Yak-1Light air.NW_YAK_1Light1 r01 SUMMER Yak-1Late air.NW_YAK_1Late 1 r01 SUMMER Yak-1BEarly air.NW_YAK_1BEarly 1 r01 SUMMER Yak-1PF air.YAK_1PF 1 r01 SUMMER Yak-1PFLight air.YAK_1PFLight 1 r01 SUMMER Yak-1B air.YAK_1B 1 r01 SUMMER Yak-1B_Early air.YAK_1BEarly 1 r01 SUMMER вот все первые Яки выключу все кроме одного и так далее проверю |
Определённо вылет происходит именно в этих
Yak-1series49 air.YAK_1series49 1 r01 SUMMER Yak-1series52 air.YAK_1series52 1 r01 SUMMER Yak-1series60 air.YAK_1series60 1 r01 SUMMER Yak-1series69 air.YAK_1series69 1 r01 SUMMER Yak-1series96 air.YAK_1series96 1 r01 SUMMER Yak-1series99 air.YAK_1series99 1 r01 SUMMER вылет так же на 30 выключал все кроме одного лог пишет одно и то же [21:19:31] java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF [21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series49.<i nit>(CockpitYAK_1series49.java:112) [21:19:31] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [21:19:31] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:2983) [21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2475) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287) [21:19:31] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 ) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [21:19:31] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [21:19:31] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) просто вместо 49 там 60 и 99 |
Ане может быть такого что классы новых кабин были созданы в среде 411 и они в 4101 не идут ?
|
Цитата:
Но проверю на версии 4.10 П.С. Все которые не серийные можно убирать - они тупо дублируются, только с новыми именами, там даже ФМ та же, только я имена ФМ поменял так же по сериям, для удобства, чтобы самому не запутаться в модификациях. П.П.С. А ты классы для диффм кладешь поверх полного мода с заменой? Вот попробуй эти кабины: www.nullwar.com/ftp/test/cockpit_yak1_410.7z |
Спасибо Karabas-Barabas!
Яки заработали! Сделал следующее: -из первого поста положил в SAS\ plane_Yak-1 -из первого поста положил в SAS\ diffm (предварительно переименовав, как указано yak1_fm_410 в yak1_fm, а yak1_fm_411 удалил) -из поста 107 положил в SAS\cockpit_yak1_410 И все! Есть пара вопросов -у 60 и 96 серии костыль убирается? Фонарь с полным остеклением? (почему-то вид изнутри кабины как с неполным остеклением) |
Цитата:
|
Яяяяя тааааак и знал что в кабинах дело Спасибо огромное заработали ...
|
Цитата:
Остекление должно быть как у 49 серии. В hier_60.him надо поправить записи Mesh CF_D0, Mesh CF_D1, Mesh CF_D2 на Mesh CF_D0_49, Mesh CF_D1_49 и Mesh CF_D2_49 П.С. А в кабинах действительно было небольшое изменение в 4.11, для ограничения углов 6ДОФ, функцию не очень корректно ДТшники ввели, вот она и глючила в 4.10. |
Переименовал, все встало на свои места. Еще раз спасибо!
|
Ура !
Сделал все пошагово так как выше goga написал , для DBW1.71, и Яки в полном редакторе уже у меня летают над Бессарабией. Лишь бы пополнил: в папке #DBW надо сделать папку cockpit_yak1_410 и в нее скопировать содержимое зазипованной папки cockpit_yak1_410.7z . |
Ссылки в первом посте не работают. Можно как то их оживить? Заранее спасибо, с уважением...
|
Цитата:
|
Ясно. Буду ждать, спасибо
|
Вложений: 1
Пересмотренный мод Як-1 от Карабаса для 4.12 версии.Добавлен открытие фонаря + исправление кабин от PA_Jeronimo.Тестировался на 4.12.2 SAS ModAct 5.30.
P.S.Может работать и на других версиях,но не гарантируется. |
Текущее время: 20:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot