AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Мод пак 411 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2485)

Гончий Пёс 23.02.2012 00:19

CharliDog , я сегодня тестировал ещё (для надёжности). "Фикс" данный вами в посте #73. вроде реально работает. Никаких проблем со звуком не наблюдалось.
Спасибо вам ещё раз.:thx:

Tevan 25.02.2012 18:05

CharliDog, как повысить звук оружия, ну хоть чуток

CharliDog 25.02.2012 19:37

Цитата:

Сообщение от Tevan (Сообщение 95929)
CharliDog, как повысить звук оружия, ну хоть чуток

Наверно в настройках звука в в иле, ну, или микшера звуковой карты.
У меня нормально ( по моим ушам).

CharliDog 25.02.2012 19:37

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 95765)
CharliDog , я сегодня тестировал ещё (для надёжности). "Фикс" данный вами в посте #73. вроде реально работает. Никаких проблем со звуком не наблюдалось.
Спасибо вам ещё раз.:thx:

Понял, спасибо.

Tevan 25.02.2012 20:02

в настройках все нормально, оружие в ИЛ2 без мода звучит нормально, у меня ноут, слушаю через обычные наушники, в настройках реалтек копался, тож безрезультатно, ах да ладно, сам как ни будь разберусь, спс за отзыв!

Remontnik 25.02.2012 21:26

Может не к месту, но если по звукам оружия.. Я в папке 9_JTSM_v2.0 звуки оружия чуть прибавил. Папка в архиве по ссылке. Просто в MODS положить. У меня идёт на 4.101 и на 4.11.
http://www.mediafire.com/?8e7fb7wb63ycngj

CharliDog 26.02.2012 04:05

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 95939)
Просто в MODS положить.

Я бы не советовал, работать будет не корректно с моей сборкой.
Структура не та, в моей сборке.

Звуки послушал, моя конечно не идеал, но звук оружия в ней лучше, менее синтезирован, и, более "живой".

Спасибо.

Remontnik 26.02.2012 09:00

Вот так файл presets расшифровывается. Я просто в [spl] по 10 единиц добавил. Можно в любой сборке попробовать подкрутить.:)

[common]
mode relobj pos
type mixer
infinite 1
EAXMix 0
occlusion -400
occllf 0.25
eaxroom 10
obstruction -400
obstrlf 0.25
mutable 1

[spl]
130 - громкость сэмплов

[samples] - используемые сэмплы
xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav
Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav

[sample.xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav]
env 0 2 - звучит с внешнего вида
infinite 1
period 0.05 - половина длительности сэмпла

[sample.Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav]
env 8 - звучит в копите
infinite 1
period 0.05 - половина длительности сэмпла

CharliDog 26.02.2012 14:12

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 95950)
Вот так файл presets расшифровывается. Я просто в [spl] по 10 единиц добавил. Можно в любой сборке попробовать подкрутить.:)

[common]
mode relobj pos
type mixer
infinite 1
EAXMix 0
occlusion -400
occllf 0.25
eaxroom 10
obstruction -400
obstrlf 0.25
mutable 1

[spl]
130 - громкость сэмплов

[samples] - используемые сэмплы
xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav
Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav

[sample.xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav]
env 0 2 - звучит с внешнего вида
infinite 1
period 0.05 - половина длительности сэмпла

[sample.Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav]
env 8 - звучит в копите
infinite 1
period 0.05 - половина длительности сэмпла

Спасибо, а вот это очень пригодится.

Tevan 27.02.2012 01:22

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 95950)
Вот так файл presets расшифровывается. Я просто в [spl] по 10 единиц добавил. Можно в любой сборке попробовать подкрутить.:)

подробно разъясните пжлс, куда, что прописать?

Tevan 27.02.2012 01:33

CharliDog я смогу добавить новые крафты на ваш мод, если нет то чью сборку вы мне советуйте, ну что бы sas-овские крафты поставить

у меня в данный момент ил2 "платиниум версия" + патчи до 4.11 + ваш мод

Tevan 27.02.2012 02:22

да, к стати уточню на счет звука оружия, после проверки почти всех крафтов я пришел к выводу: только носовые пулеметы звучат слабо, наверно это близко к реалу, сугубо лично мне приятно когда носовые чуть повыше звучат, особенно малокалибры, часто летаю на древних крафтах )) ну чуток бы добавить, а то глухо как то

Remontnik 27.02.2012 07:45

Цитата:

Сообщение от Tevan (Сообщение 96009)
подробно разъясните пжлс, куда, что прописать?

В звуковых модах есть папка presets, в ней папка sounds, а в ней файлы, которые определяют, как будет работать тот или иной звук (samples).
Например: файл weapon.MGunBrowning50s отвечает за звучание пулемёта Браунинга. Открываем этот файл и видим -

[common]
mode relobj pos
type mixer
numadj 1

[spl]
125

[samples]
MG_Browning50_1x.wav
MG_Browning50_2x.wav
MG_Browning50_1i.wav
MG_Browning50_2i.wav

[sample.MG_Browning50_1x.wav]
env 0 2
infinite 1
period 0.074

[sample.MG_Browning50_2x.wav]
env 0 2
infinite 1
period 0.074

[sample.MG_Browning50_1i.wav]
env 8
infinite 1
period 0.077

[sample.MG_Browning50_2i.wav]
env 8
infinite 1
period 0.077

Вот параметр [spl] отвечает за громкость. Можно немного прибавить или убавить. Но, по-моему, есть определённый предел, больше которого прибавлять бесполезно.

Karabas-Barabas 27.02.2012 11:23

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 96013)
...
Вот параметр [spl] отвечает за громкость. Можно немного прибавить или убавить. Но, по-моему, есть определённый предел, больше которого прибавлять бесполезно.

Легко проверить по логу - там если какой-то параметр выходит за пределы предусмотренные в иле в логе пишется ошибка и выставляется максимально допустимый параметр.
Это к стати беда всех модов эффектов - их создатели нифига в лог не смотрят, а потому при запуске таких модов лог просто набит сообщениями об ошибках и заодно сообщениями от движка ила о выставленных правильных циферках.

Remontnik 27.02.2012 11:42

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 96016)
Легко проверить по логу - там если какой-то параметр выходит за пределы предусмотренные в иле в логе пишется ошибка и выставляется максимально допустимый параметр.
Это к стати беда всех модов эффектов - их создатели нифига в лог не смотрят, а потому при запуске таких модов лог просто набит сообщениями об ошибках и заодно сообщениями от движка ила о выставленных правильных циферках.

Не знал, что в логе это пишется.. Спасибо!

CharliDog 27.02.2012 12:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 96016)
Это к стати беда всех модов эффектов - их создатели нифига в лог не смотрят, а потому при запуске таких модов лог просто набит сообщениями об ошибках и заодно сообщениями от движка ила о выставленных правильных циферках.

)))) Лог дать?))))

Проскакивают конечно, но очень мало.
Очень стабильна сборка, в плане корректной работы в он лайне.
Сам кстати очень доволен получившимся коктейлем.

CharliDog 27.02.2012 12:07

Цитата:

Сообщение от Tevan (Сообщение 96010)
CharliDog я смогу добавить новые крафты на ваш мод, если нет то чью сборку вы мне советуйте, ну что бы sas-овские крафты поставить

у меня в данный момент ил2 "платиниум версия" + патчи до 4.11 + ваш мод

Можете, в соответствии с правилом установки новых самолетов, какие то пойдут какие то нет, нелетабы из игры, устанавливаются на ура только пе 8 и ил-4 из них надо выкинуть.

He113 27.02.2012 13:35

Цитата:

Это к стати беда всех модов эффектов - их создатели нифига в лог не смотрят
последние "плутонии" уже без ошибок, и вообще буржуи стали грамотнее делать эффекты, а вот революцию никто не переделывал и она так и осталась "сыроватой" (или если хотите экспериментальной). во многие сборки попадают элементы старых разработок - отсюда и записи в логе...

He113 27.02.2012 13:53

Цитата:

Вот параметр [spl] отвечает за громкость. Можно немного прибавить или убавить. Но, по-моему, есть определённый предел, больше которого прибавлять бесполезно.
там есть еще чтото вроде звукового компрессора (если я правильно понимаю), при переусилении одного источника, уменьшается порог другого (обычно сходного по частоте). например сделал громкие взрывы, но в момент их проигрывания подавлялся (вплоть до полного исчезновения ) звук мотора и т.д. так что тщательно подбирать нужно и прислушиваться...

Karabas-Barabas 27.02.2012 15:37

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96020)
)))) Лог дать?))))

Проскакивают конечно, но очень мало.
Очень стабильна сборка, в плане корректной работы в он лайне.
Сам кстати очень доволен получившимся коктейлем.

Это хорошо, что мало, но ведь автору эффекта, не тебе, никто не мешает самому посмотреть в лог и самому же все поправить.

CharliDog 27.02.2012 16:49

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 96032)
Это хорошо, что мало, но ведь автору эффекта, не тебе, никто не мешает самому посмотреть в лог и самому же все поправить.

Уже привык, подчищать за другими, самое главное, что авторы свое имя не забывает прописывать и, имена "соавторов тестеров", шоб в логах светилось, а остальное им видимо вторично:)

Skvorez 27.02.2012 19:24

CharliDog

Виталь, ты б мою сборку "в порядок привел" сделал мегасборку и выложил для всех. У меня тут зуд творческий образовался:

http://i045.radikal.ru/1202/10/1602dc8c4fed.jpg

Цитата:

Номонханский инцидент

Статическая кампания для версии 4.11 игры Ил-2 Штурмовик + MODS

Краткий исторический экскурс:

В начале мая 1939 года японские войска, стремясь взять реванш, за поражение в вооруженном конфликте между СССР и Императорской Японией у озера Хасан в 1938 году. Спровоцировали очередной вооруженный конфликт в пустынно-безлюдном участке Моногольско-Манчжурской границы. 11 мая японские войска напали на погранзаставу Народной республики Монголия у сопки Номон-Хан-Бурд-Обо. Советский союз, выполняя требования договора "О взаимной помощи" заключенного между СССР и Монголией, заявил, что нападение на Монгольскую республику, будет им расцениваться как переход границы СССР со всеми вытекающими из него последствиями. Так начал разгораться кровопролитный вооруженный конфликт у реки Халхин-Гол.

Главные действующие лица - дважды Герой СССР Арсений Васильевич Ворожейкин, на тот момент комиссар 5 эскадрильи 22 ИАП
Борис Александрович Смирнов, генерал-майор авиации, на тот момент летчик-инструктор по технике пилотажа 70 ИАП,
Одна из миссий воссоздана по рассказу Героя Советского Союза Скобарихина В.Ф.

Самолеты доступные игроку: И-152, И-16 тип 5, И-16 тип 10, И-16 тип 12, И-16 тип 17, И-153 М62,

Рекомендуемый уровень сложности - любой
Настоятельно рекомендуется, отключить в настройках выполнение задания,
Начинать кампанию предлагается в звании полковник, чтобы иметь возможность управлять действиями групп самолетов.
Также рекомендовано: не отключать функцию: маршрут на карте

Разработчик:
С. Прокофьев - Skvorez

При создании кампании использовались материалы интернет сайтов:
уголок неба: http://www.airwar.ru/history/aces2ww/
Герои СССР: http://www.warheroes.ru/

Карты района боевых действий: http://rkkaww2.armchairgeneral,com/maps/maps1938_40.htm

Статьи:
Истребитель И-16 в вооруженных конфликтах
http://i16figter.narod.ru/confl/confl.htm

Электронные версии книг:
А.П. Ворожейкин "Истребители"
http://victory.mil.ru/lib/memo/russi...av2/index.html
Б.А. Смирнов "Небо моей молодости"
http://victory.mil.ru/lib/books/memo..._ba/index.html
Вячеслав Кондратьев "Халкин-Гол, война в воздухе", "Битва над степью"
http://www.boom-zoom.ru/data/book/warinair/warinair/pdf

http://s017.radikal.ru/i433/1202/5c/085164c56044.jpg

Ну и короче в этой связи нужна хорошая работоспособная сборка.

Главные действующие лица:

И-152 (ранний)
И-15 бис (дефолт)
И-16 тип 5
И-16 тип 10
И-16 тип 17
И-153 ранний (эталон 1939)
Авиа В-71
СБ-2 М105
С-47
ТБ-3 М17
Р-5

вражины:

Ки-27
Ки-10
Ки-30
Ки-51
Ки-21
В4Y1

карта Халкин-Гол от Mixx

естесно, танки нужны ранние, всадники, коники и т.п

версия сборки 4.11

Ну как сделаешь?;)

CharliDog 27.02.2012 22:28

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 96044)
CharliDog

Виталь, ты б мою сборку "в порядок привел" сделал мегасборку и выложил для всех. У меня тут зуд творческий образовался:

http://i045.radikal.ru/1202/10/1602dc8c4fed.jpg


http://s017.radikal.ru/i433/1202/5c/085164c56044.jpg

Ну и короче в этой связи нужна хорошая работоспособная сборка.

Главные действующие лица:

И-152 (ранний)
И-15 бис (дефолт)
И-16 тип 5
И-16 тип 10
И-16 тип 17
И-153 ранний (эталон 1939)
Авиа В-71
СБ-2 М105
С-47
ТБ-3 М17
Р-5

вражины:

Ки-27
Ки-10
Ки-30
Ки-51
Ки-21
В4Y1

карта Халкин-Гол от Mixx

естесно, танки нужны ранние, всадники, коники и т.п

версия сборки 4.11

Ну как сделаешь?;)

Попробую но не мега а, именно под твою компанию эту, самолеты добавлю в свою. для меги места нет на дисках, один грохнулся а, на новый, пока денюжек нет(((((
А коней где взять))?

Skvorez 27.02.2012 23:38

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96053)
Попробую но не мега а, именно под твою компанию эту, самолеты добавлю в свою. для меги места нет на дисках, один грохнулся а, на новый, пока денюжек нет(((((
А коней где взять))?

Гуд... А коней я дам:)

CharliDog 28.02.2012 13:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 96055)
Гуд... А коней я дам:)


Сережа, это та чайка ранняя которая нужна?
По скидывай мне в личку все ссылки на те которые нужны самоли.
Вот те что я уже поставил в свою

И-153 ранний (эталон 1939)
С-47
Р-5

Сб-2 есть с двиглом м-103

Остальные слетели с винтом...

Skvorez 28.02.2012 16:26

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96064)
Сережа, это та чайка ранняя которая нужна?
По скидывай мне в личку все ссылки на те которые нужны самоли.
Вот те что я уже поставил в свою

И-153 ранний (эталон 1939)
С-47
Р-5

Сб-2 есть с двиглом м-103

Остальные слетели с винтом...

Та самая, правда есть еще одна. Давай я вечером все в кучку соберу да и залью на народ.ру

CharliDog 28.02.2012 19:23

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 96069)
Та самая, правда есть еще одна. Давай я вечером все в кучку соберу да и залью на народ.ру

Угу, ссылку или сюда или, в личку.

Skvorez 28.02.2012 23:40

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96075)
Угу, ссылку или сюда или, в личку.

Личку проверь

CharliDog 29.02.2012 04:25

Вложений: 4
В общем Серега, выражаясь языком (не к ночи будет упомянут, тьфу-тьфу-тьфу) Самурая, все самоли "всунул".
Но проблемка- Ранний авиа-Б-71, шот 3тий при выборе взрывается, хоть в небе, хоть на земле. лог в архиве 1
Б4У1 вообще не позиционируется, в место него, смотри шот 4.

По твоей компании, при первой миссии загрузка прерывается, см архив лог-2

Чего то я не так "пере всунул" с картами давно не работал, все забыл.

Skvorez 29.02.2012 15:07

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96113)


Чего то я не так "пере всунул" с картами давно не работал, все забыл.

Это точно из-за неправильного "перевсовывания":D

И глюк, имхуется мне может быть вызван различными модами украшений (трассеры, вываливающиеся шасси, всякие невидимые аэродромные плиты)

Вот например:

[0:43:29] INTERNAL ERROR: Texture required
[0:43:29] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded

Авиа 71 - что то со звуком:

[0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/B-71.fmd
[0:43:55] getting emd file flightmodels/m-100_series.emd
[0:43:55] getting emd file flightmodels/m-100_series.emd
[0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/M-100_Series.emd
[0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/B-71.fmd
[0:43:55] ERROR loading sound control sample.xwindex1.wav.dist
[0:43:55] java.util.MissingResourceException: Can't find resource for bundle java.util.PropertyResourceBundle, key ParaFlare
[0:43:57] ERROR file: File users/1/Icons not found
[0:43:57] Mission: Quick/Smolensk/SmolenskRedNoneD00.mis is Playing

Что за сборка у тебя стоит? просто активатор по дефолту?

Как то странно у тебя лог обрывается.

Skvorez 29.02.2012 15:09

Вот на всякий пожарный ентот Авиа 71
http://narod.ru/disk/42316698001.679...20MOD.rar.html
без паролев

Иппошко:
http://narod.ru/disk/42317390001.0eb...dev02.rar.html

зы:забирай, я потру ссыль

Skvorez 29.02.2012 15:13

Ну с картой все ясно нет нужных текстур:

[1:54:32] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/XG/XG011.tga'
[1:54:32] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/XG/XG011.tga')
[1:54:32] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: E'
[1:54:32] WARNING: TLandscape::LoadMap('mixx_Kh-Gol/load.ini') - errors in loading
[1:54:32] Landscape 'mixx_Kh-Gol/load.ini' loading error
[1:54:32] java.lang.RuntimeException: Landscape 'mixx_Kh-Gol/load.ini' loading error


зы: намылил текстуры в личку

CharliDog 29.02.2012 22:03

Цитата:

Сообщение от Gromm (Сообщение 96127)
А к B-71 уже прикрепили заднего стрелка под управлением?) Или он только у ботов, как раньше?

А тут обсуждение В-71?

CharliDog 10.03.2012 03:23

С сегодняшнего дня, все дальнейшие наработки сборок от меня, как, сама сборка и, все ее дополнения, будут предоставлятся пользователям только при личном обращении ко мне с предоставлением данных о себе.
Сие действие вызвано, действиями м...ков, пользующимися моими трудами, а потом хающими меня последними словами на форумах по илу.
По сему, желающим иметь сборку от меня, просьба обращаться лично ко мне.
Прошу извинить меня, пользователям моих сборок, за столь крайнюю меру.
Все закачки мои с фтп данного сервера я, удалил.
Мои извиненения.
Найти меня можно тут

скайп stenli145

mail patrik-67 (GAV GAV)mail.ru
asja 4047031303

Еще раз мои извиненения и, большое спасибо му....дакам скажите.

SLON 10.03.2012 20:49

Что-то очень жестко, не так давно, хотя ладно...

начпрод 10.03.2012 21:18

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 96064)
Сережа, это та чайка ранняя которая нужна?
По скидывай мне в личку все ссылки на те которые нужны самоли.
Вот те что я уже поставил в свою

И-153 ранний (эталон 1939)
С-47
Р-5

Сб-2 есть с двиглом м-103

Остальные слетели с винтом...

только главное не забыть указать, что над ранними "Чайками" трудились Jabo,Blitz,Messer
и в пак входили следующие машины :
I-153etalon38 (с М25- возможно была на Халхин-Голе)
I-153etalon39 ( с М63 и суперШКАС - сделана Женей по моей личной просьбе ,для компании за испытателей)
I-153_Early (с М62 и короткой моторамой. точно воевала на Халхин-Голе)

начпрод 10.03.2012 21:36

а лошадки с всадниками то есть
http://forum.aviaskins.com/picture.p...&pictureid=832
много раз просил довести сей мод до ума, но он никого не интересовал

Magyar 12.03.2012 23:46

Друзья, может не в тему, но где найти информацию, работают ли моды от 4.10.1 на 4.11? Привык к визуальным модам, а в 4.11 как-то скудно всё... Или я чего-то не знаю?!)

Kirill 13.03.2012 02:28

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 96708)
Друзья, может не в тему, но где найти информацию, работают ли моды от 4.10.1 на 4.11? Привык к визуальным модам, а в 4.11 как-то скудно всё... Или я чего-то не знаю?!)

Смотря что тебя конкретно интересует. Революция и Плутониум не работают, например... Остальные могут работать, могут нет... Пробуй.

Magyar 13.03.2012 16:49

тут мне сказали, что визуальные моды в принципе подходят ко всем патчам?! Это так?!


Текущее время: 01:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot