![]() |
CharliDog , я сегодня тестировал ещё (для надёжности). "Фикс" данный вами в посте #73. вроде реально работает. Никаких проблем со звуком не наблюдалось.
Спасибо вам ещё раз.:thx: |
CharliDog, как повысить звук оружия, ну хоть чуток
|
Цитата:
У меня нормально ( по моим ушам). |
Цитата:
|
в настройках все нормально, оружие в ИЛ2 без мода звучит нормально, у меня ноут, слушаю через обычные наушники, в настройках реалтек копался, тож безрезультатно, ах да ладно, сам как ни будь разберусь, спс за отзыв!
|
Может не к месту, но если по звукам оружия.. Я в папке 9_JTSM_v2.0 звуки оружия чуть прибавил. Папка в архиве по ссылке. Просто в MODS положить. У меня идёт на 4.101 и на 4.11.
http://www.mediafire.com/?8e7fb7wb63ycngj |
Цитата:
Структура не та, в моей сборке. Звуки послушал, моя конечно не идеал, но звук оружия в ней лучше, менее синтезирован, и, более "живой". Спасибо. |
Вот так файл presets расшифровывается. Я просто в [spl] по 10 единиц добавил. Можно в любой сборке попробовать подкрутить.:)
[common] mode relobj pos type mixer infinite 1 EAXMix 0 occlusion -400 occllf 0.25 eaxroom 10 obstruction -400 obstrlf 0.25 mutable 1 [spl] 130 - громкость сэмплов [samples] - используемые сэмплы xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav [sample.xGun_Breda-SAFAT_12.7.wav] env 0 2 - звучит с внешнего вида infinite 1 period 0.05 - половина длительности сэмпла [sample.Gun_Breda-SAFAT_12.7.wav] env 8 - звучит в копите infinite 1 period 0.05 - половина длительности сэмпла |
Цитата:
|
Цитата:
|
CharliDog я смогу добавить новые крафты на ваш мод, если нет то чью сборку вы мне советуйте, ну что бы sas-овские крафты поставить
у меня в данный момент ил2 "платиниум версия" + патчи до 4.11 + ваш мод |
да, к стати уточню на счет звука оружия, после проверки почти всех крафтов я пришел к выводу: только носовые пулеметы звучат слабо, наверно это близко к реалу, сугубо лично мне приятно когда носовые чуть повыше звучат, особенно малокалибры, часто летаю на древних крафтах )) ну чуток бы добавить, а то глухо как то
|
Цитата:
Например: файл weapon.MGunBrowning50s отвечает за звучание пулемёта Браунинга. Открываем этот файл и видим - [common] mode relobj pos type mixer numadj 1 [spl] 125 [samples] MG_Browning50_1x.wav MG_Browning50_2x.wav MG_Browning50_1i.wav MG_Browning50_2i.wav [sample.MG_Browning50_1x.wav] env 0 2 infinite 1 period 0.074 [sample.MG_Browning50_2x.wav] env 0 2 infinite 1 period 0.074 [sample.MG_Browning50_1i.wav] env 8 infinite 1 period 0.077 [sample.MG_Browning50_2i.wav] env 8 infinite 1 period 0.077 Вот параметр [spl] отвечает за громкость. Можно немного прибавить или убавить. Но, по-моему, есть определённый предел, больше которого прибавлять бесполезно. |
Цитата:
Это к стати беда всех модов эффектов - их создатели нифига в лог не смотрят, а потому при запуске таких модов лог просто набит сообщениями об ошибках и заодно сообщениями от движка ила о выставленных правильных циферках. |
Цитата:
|
Цитата:
Проскакивают конечно, но очень мало. Очень стабильна сборка, в плане корректной работы в он лайне. Сам кстати очень доволен получившимся коктейлем. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
CharliDog
Виталь, ты б мою сборку "в порядок привел" сделал мегасборку и выложил для всех. У меня тут зуд творческий образовался: http://i045.radikal.ru/1202/10/1602dc8c4fed.jpg Цитата:
Ну и короче в этой связи нужна хорошая работоспособная сборка. Главные действующие лица: И-152 (ранний) И-15 бис (дефолт) И-16 тип 5 И-16 тип 10 И-16 тип 17 И-153 ранний (эталон 1939) Авиа В-71 СБ-2 М105 С-47 ТБ-3 М17 Р-5 вражины: Ки-27 Ки-10 Ки-30 Ки-51 Ки-21 В4Y1 карта Халкин-Гол от Mixx естесно, танки нужны ранние, всадники, коники и т.п версия сборки 4.11 Ну как сделаешь?;) |
Цитата:
А коней где взять))? |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Сережа, это та чайка ранняя которая нужна? По скидывай мне в личку все ссылки на те которые нужны самоли. Вот те что я уже поставил в свою И-153 ранний (эталон 1939) С-47 Р-5 Сб-2 есть с двиглом м-103 Остальные слетели с винтом... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 4
В общем Серега, выражаясь языком (не к ночи будет упомянут, тьфу-тьфу-тьфу) Самурая, все самоли "всунул".
Но проблемка- Ранний авиа-Б-71, шот 3тий при выборе взрывается, хоть в небе, хоть на земле. лог в архиве 1 Б4У1 вообще не позиционируется, в место него, смотри шот 4. По твоей компании, при первой миссии загрузка прерывается, см архив лог-2 Чего то я не так "пере всунул" с картами давно не работал, все забыл. |
Цитата:
И глюк, имхуется мне может быть вызван различными модами украшений (трассеры, вываливающиеся шасси, всякие невидимые аэродромные плиты) Вот например: [0:43:29] INTERNAL ERROR: Texture required [0:43:29] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded Авиа 71 - что то со звуком: [0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/B-71.fmd [0:43:55] getting emd file flightmodels/m-100_series.emd [0:43:55] getting emd file flightmodels/m-100_series.emd [0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/M-100_Series.emd [0:43:55] Using preloaded file for flightmodel FlightModels/B-71.fmd [0:43:55] ERROR loading sound control sample.xwindex1.wav.dist [0:43:55] java.util.MissingResourceException: Can't find resource for bundle java.util.PropertyResourceBundle, key ParaFlare [0:43:57] ERROR file: File users/1/Icons not found [0:43:57] Mission: Quick/Smolensk/SmolenskRedNoneD00.mis is Playing Что за сборка у тебя стоит? просто активатор по дефолту? Как то странно у тебя лог обрывается. |
Вот на всякий пожарный ентот Авиа 71
http://narod.ru/disk/42316698001.679...20MOD.rar.html без паролев Иппошко: http://narod.ru/disk/42317390001.0eb...dev02.rar.html зы:забирай, я потру ссыль |
Ну с картой все ясно нет нужных текстур:
[1:54:32] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/XG/XG011.tga' [1:54:32] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/XG/XG011.tga') [1:54:32] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: E' [1:54:32] WARNING: TLandscape::LoadMap('mixx_Kh-Gol/load.ini') - errors in loading [1:54:32] Landscape 'mixx_Kh-Gol/load.ini' loading error [1:54:32] java.lang.RuntimeException: Landscape 'mixx_Kh-Gol/load.ini' loading error зы: намылил текстуры в личку |
Цитата:
|
С сегодняшнего дня, все дальнейшие наработки сборок от меня, как, сама сборка и, все ее дополнения, будут предоставлятся пользователям только при личном обращении ко мне с предоставлением данных о себе.
Сие действие вызвано, действиями м...ков, пользующимися моими трудами, а потом хающими меня последними словами на форумах по илу. По сему, желающим иметь сборку от меня, просьба обращаться лично ко мне. Прошу извинить меня, пользователям моих сборок, за столь крайнюю меру. Все закачки мои с фтп данного сервера я, удалил. Мои извиненения. Найти меня можно тут скайп stenli145 mail patrik-67 (GAV GAV)mail.ru asja 4047031303 Еще раз мои извиненения и, большое спасибо му....дакам скажите. |
Что-то очень жестко, не так давно, хотя ладно...
|
Цитата:
и в пак входили следующие машины : I-153etalon38 (с М25- возможно была на Халхин-Голе) I-153etalon39 ( с М63 и суперШКАС - сделана Женей по моей личной просьбе ,для компании за испытателей) I-153_Early (с М62 и короткой моторамой. точно воевала на Халхин-Голе) |
а лошадки с всадниками то есть
http://forum.aviaskins.com/picture.p...&pictureid=832 много раз просил довести сей мод до ума, но он никого не интересовал |
Друзья, может не в тему, но где найти информацию, работают ли моды от 4.10.1 на 4.11? Привык к визуальным модам, а в 4.11 как-то скудно всё... Или я чего-то не знаю?!)
|
Цитата:
|
тут мне сказали, что визуальные моды в принципе подходят ко всем патчам?! Это так?!
|
Текущее время: 01:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot