AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

Stilet 12.01.2013 23:37

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 111984)

:eek: Эт, это, я не понял. Такой "вертикальный" интерфейс и вид от первого лица теперь?!:eek: Всё остальное - супер, но вот ЭТО... Не хрена себе "optimized"!:mad: Не дай Бог оно неотключаемое...

Sita. 13.01.2013 00:28

нет это вариант под три монитора я так понимаю ...

Stilet 13.01.2013 00:41

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 111986)
нет это вариант под три монитора я так понимаю ...

Хорошо, коли так. А то, чё то я очкую...:D

carsmaster 13.01.2013 01:23

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 111987)
Хорошо, коли так. А то, чё то я очкую...:D

Ну в любом случае это НЕ будет: "Добровольно-принудительно", наверняка просто возможность настроек.

Andric 13.01.2013 11:09

Да, это возможности настроек для тех, кто юзает широкоформатники, которые могут поворачиваться на 90 градусов. Типа вот такого: http://ekaterinburg.dns-shop.ru/cata...ml#description

Из всего, не понял только про "Padlock enabled for ships"

Remontnik 13.01.2013 13:52

Цитата:

Сообщение от Andric (Сообщение 111995)
Из всего, не понял только про "Padlock enabled for ships"

Аварийный барьер на авианосце.

narvik 13.01.2013 14:38

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 111998)
Аварийный барьер на авианосце.

Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Andric 13.01.2013 14:48

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 111999)
Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Ага, Sita уже подсказал.
Спасибо! А то мозг впарил.

Remontnik 13.01.2013 15:03

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 111999)
Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Если так, то извиняюсь.:thx: Выдал желаемое за действительное.:D

Remontnik 13.01.2013 17:22

На сухом примерный перевод-

"1. Интерфейс оптимизирован также под "узкоформатный" экран (широкий экран повёрнутый на 90 град)
Выглядит странно, но в зато в этом режиме видны все приборы и увеличен обзор вперёд. Отлично подойдёт для виражных боёв.

2.Наш друг и сторонний разработчик Kevin, также известный как Steppenwolf, работает с нами над улучшением эффектов (дым, огонь, взрывы). Большинство эффектов изменено, поэтому количество частиц, видимых в единицу времени и разрешение текстур уменьшены настолько, насколько это возможно. Также добавлены некоторые элементы, такие как дополнительное освещение вокруг зоны огня (показано на примере "мустанга")

3. Новые эффекты для взрывов бомб. Заметьте, что теперь прорисовка взрыва зависит от типа взрывателя. Для мгновенного взрывателя (взрыв на поверхности) и взрывателя с замедлением (бомба заглубляется в грунт) отрисовки взрывов различны.

4. Рулящие по аэродрому боты будут теперь представлять определённую проблему для создания миссий и игры. Самолёт игрока может появится в ангаре и игрок может не знать в какую сторону ему рулить и какую рулёжку использовать.
Теперь есть возможность что игрок и бот будут использовать одну и ту же рулёжку, но в разных направлениях. Очевидно не здорово, если они всретяться где-то посередине. Поэтому мы включили "стрелку управления рулёжкой", показывающую путь который создал создатель карты. Может включаться/выключаться нажатием кнопки.

5. Новые эффекты для вынужденной посадки (борозды, пыль, огонь, искры при посадке на бетонку). Теперь искры от посадки на бетонную полосу могут привести к возгоранию бака в случае утечки топлива.

6. Самолёты, выруливающие на взлёт на снегу теперь оставляют следы от шасси/лыж.

7. Фиксация взгляда (padlock) теперь доступна для кораблей.

8. Для нескольких американских самолётов добавлены кассетные бомбы.

9. Модель повреждения стоек шасси улучшена, так что теперь появилась возможность создать некоторые новые повреждения. Шасси теперь могут "застрять", выйти полностью но не "встать на замки", система выпуска шасси может быть повреждена (шасси придётся выпускать вручную), тормоза могут не функционировать, стойки могут быть ослаблены и подломится на посадке и т.д.
Также, каждая стойка шасси теперь работает как отдельный элемент, а не как раннее - как единое целое. Поэтому теперь индикаторы шасси в кабине показывают правильное состояние для каждой стойки вместо переключения зелёный/красный для всех элементов.
Здесь (показано на примере фокке-вульфа) у нас есть стойка шасси, которая не встала на замок как положено. Она сложится на посадке, хотя внешне выглядит нормально. Иногда резкая/сильная положительная (ручку на себя) перегрузка может заставить стойку стать нормально на замок или "расклинить" заклиененное шасси.

10. Самолёт с мёртвым пилотом может продолжать полёт, если есть живой второй пилот.

11. Самолёты, имеющие бомбовые люки, которые требуют ручного открытия, теперь должны открываться перед сбросом бомб.

12. Добавлена ось джойстика для управления смесью (обогатить/обеднить)

13. Для нескольких ботов в полном редакторе, летящих строем, для каждой точки маршрута может быть установлен вид построения (клин, ромб, пеленг и т.д.).

14. Новые объекты (типа воронок разных типов) в полном редакторе.

15. Доступны новые объекты типа "плитка для аэродрома". Можно создавать искусственные бетонные и полевые ародромы (как я понял) "

Andric 13.01.2013 20:06

Ролик на русском:
http://www.youtube.com/watch?v=OLprhdlqLMk

SLON 13.01.2013 23:16

зачетно

MAXHO 22.01.2013 09:06

А по релизу то есть какие-то новости? А то весь в ожидании уже.

V@s'OK 23.01.2013 02:26

Да, хотелось бы узнать когда уж будет релиз? Может тов. Sita подскажет, а? :)

Sita. 23.01.2013 12:26

дат не называлось... идут тесты...
полируют... сам волнуюсь если честно... скорей бы уже

MAXHO 16.02.2013 22:07

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 112858)
Прошло 3 недели и результата нет...

Как завелось с предыдущими патчами, 4.12 выйдет к католическому рождеству. ЖДЕМС :)

Гончий Пёс 19.02.2013 08:53

Вот уж прошло католическое , а вслед за ним и православное рождество... Уж масленица на носу , а патча всё нет и нет , и нет......

An-Antihero 19.02.2013 15:24

Как это нет патча?! А говорили в бетатесте...)) Интересно, многое ли не показали широкой общественности, сюрпризы будут (я не про баги)?

П.С. Жаль Либерейтор не в этот раз, еще год ждать.

SLON 19.02.2013 15:59

del

Гончий Пёс 19.02.2013 18:58

В бета-тесте то, он в бета-тесте , но в доступе то его нет...

MAXHO 20.02.2013 19:10

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 112936)
Вот уж прошло католическое , а вслед за ним и православное рождество... Уж масленица на носу , а патча всё нет и нет , и нет......

Погоди... это оно в 2012 прошло, а в этом году еще не наступило :)

Гончий Пёс 16.03.2013 17:53

Простите , не знал куда написать.
Но если что не так , то прошу не бить сильно за ошибку , а сообщение перенести куда покажется правильным.
Наткнулся вот на такое http://www.youtube.com/watch?feature...&v=yMVylv2EYWw
вот такие у нас сейчас боеприпасы и "реальные" фм и дм, благодаря дт, фока получив 250 кг в крыло летит как здоровая, мало того, взрыв ей рвет только часть крыла, хвоста, и двигл ставит, вместо того чтоб разнести на молекулы.

Stilet 16.03.2013 20:47

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113711)
...вот такие у нас сейчас боеприпасы и "реальные" фм и дм, благодаря дт, фока получив 250 кг в крыло летит как здоровая, мало того, взрыв ей рвет только часть крыла, хвоста, и двигл ставит, вместо того чтоб разнести на молекулы.

Если уж говорить о реализме, то такое столкновение с бомбой должно было лишь повредить плоскость, в худшем случае оторвать, именно за счёт механического воздействия от удара тяжёлой железякой. А рвануть она должна была далеко внизу - взрыватель то явно с замедлением. А тут она "растворилась" в плоскости, но в этом никакой вины DT нет - проблема стародавняя.

Гончий Пёс 16.03.2013 22:19

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 113719)
Если уж говорить о реализме, то такое столкновение с бомбой должно было лишь повредить плоскость, в худшем случае оторвать, именно за счёт механического воздействия от удара тяжёлой железякой. А рвануть она должна была далеко внизу - взрыватель то явно с замедлением. А тут она "растворилась" в плоскости, но в этом никакой вины DT нет - проблема стародавняя.

Ну пусть будет так. Но меня это удивило.

jabo 17.03.2013 06:16

такие уж особенности игры, буквально все не стоит воспринимать, ведь , например, падающую бомбу тоже нельзя растрелять и бортового оружия

choisek 17.03.2013 13:00

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 113719)
А тут она "растворилась" в плоскости...

Ни разу не расстворилась. Она взорвалась сразу после столкновения. Если бы видео писалось в офлайне - мы бы это увидили сразу. Но тут онлайн, в котором попадания и размер нанесенных повреждений считаются на компе хозяина "поражающего объекта", эта ниформация уходит к получателю повреждения, и уже его комп на основе этой информации решает что и как оторвать и какой виз.эффект при этом включить. После чего информацию о разрушении и включении эффектов отправляет всем остальным игрокам в сети, в т.ч. эмиттеру повреждений, т.е. илу, в данном случае. Таким образом, время между столкновением с бомбой и видимым взрывом на компе иловода равно 2*(пинг иловода+пинг фоковода).

Ну и насчет повреждений: то что получила фока вполне похоже на повреждение П-47 от взрыва его 500фт бомбы, оторвавшейся во время разбега. Известная же фоточка... Так что тоже все достаточно близко к жизни.

Stilet 17.03.2013 13:53

Цитата:

Сообщение от choisek (Сообщение 113738)
Ни разу не расстворилась. Она взорвалась сразу после столкновения. Если бы видео писалось в офлайне - мы бы это увидили сразу. Но тут онлайн, в котором попадания и размер нанесенных повреждений считаются на компе хозяина "поражающего объекта", эта ниформация уходит к получателю повреждения, и уже его комп на основе этой информации решает что и как оторвать и какой виз.эффект при этом включить. После чего информацию о разрушении и включении эффектов отправляет всем остальным игрокам в сети, в т.ч. эмиттеру повреждений, т.е. илу, в данном случае. Таким образом, время между столкновением с бомбой и видимым взрывом на компе иловода равно 2*(пинг иловода+пинг фоковода).

Может и так. Но бомбы с замедлением взрывателя(либо с мгновенным, но не успевшим встать на боевой взвод) именно растворяются в ЛА в который попали. В оффлайне. И если бомба не взвелась, то она просто исчезает бесследно. Даже масса самолёта не увеличивается.:D
P.S. Просьба модераторам, перетащить обсуждение этого эпизода в курилку, что ли... А то оно и не про патч совсем.

Karabas-Barabas 23.03.2013 12:15

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114153)
А тем временем ДТ готовят патчик к выпуску.
И да, кстати, magot написал что делает (он или кто-то другой не очень понятно) Mosquito NF (дада найтягер для красных)... Но он видимо будет в 4.13 вместе с He-177...

Нет уж, пусть это будет в 4.14, а 4.13 выйдет побыстрее и туда войдет все, что в последний момент не включили в 4.12.

Гончий Пёс 23.03.2013 13:55

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114159)
Ежели Вы говорите о линейке P-40 которую основательно перелопатили, то она войдёт "либо в промежуточный патч, либо в хотфикс к 4.12 (ежели таковой понадобится)" (с) МикроВейв фром ДТ.
А если о чём-то другом, то скажите о чём, пожалуйста...:beer:

А "промежуточный" патч , это какой ?
Тот , что будет между 4.12 и 4.15.... ? :D


Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114159)
..............либо в хотфикс к 4.12 (ежели таковой понадобится)"

А если не понадобится ? Тогда только в следующий патч. Может быть.)

Myshlayevsky 24.03.2013 13:04

Либо, наконец, у кого-то ДТфобофобия. Take it easy, каждый имеет право покритиковать то, что ему не нравится, и это вообще ни разу не зависит, платный ли контент, или нет. Вообще, меня удивляет этот аргумент «оножэбесплатноэ». Разве бесплатность даёт +10 к защите от критики?

Dusty Fox 24.03.2013 13:42

Не дает. Но позволяет ответить: сделай лучше, и так же на халяву, или не возникай...

choisek 24.03.2013 18:45

Не могу не присоединиться к предыдущему оратору. И дополню: даже если сделаешь лучше, критиковать имеет смысл так: "вот это я бы сделал не так, а вот так" и показываешь, как надо на примере своей работы. Ну а если так не можешь - то лучше жевать...

Гончий Пёс 24.03.2013 22:59

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114177)
....................Либо кто-то страдает ДТфобией, либо я чего-то не понимаю. Для Вас бесплатно ....... доводят до ума "игру всех времён и народов", а Вы только и способны что бросать говно на вентилятор и всячески троллить других людей.......... Надо к друг-другу терпимее и особенно к freeware продуктам и их создателям... Peace!!!:beer::fly_by_plane::beer:


А вы к чему это всё ?

MAXHO 25.03.2013 10:40

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 114197)
А вы к чему это всё ?

ИМХО
Это кто как может коротает время в ожидании нового патча.
:D :D :D

ЗЫ Лично я в класику ударился, первый старкрафт прохожу.
:good::beer:

Igoryan 26.03.2013 02:33

Кто то в старкрафт рубиться, а я тож начал в морских титанов

Sita. 27.03.2013 15:04

Господа, кто ща дома, кто Ил под рукой имеет... проверьте пожалуйста Советские Бобры в 4.11.1м как там работает бомбовый прицел? на Пешках от 2ой до 8ой и Ил4 ...

нужно узнать до какой высоты можно поставить можно высоту ... имеется в виду какую максимальную высоту можно ввести в бомбовом прицеле ...

дома окажусь, сам проверю...а надо сейчас...

Гончий Пёс 27.03.2013 22:32

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114321)
А тем временем Каспар выложил скриншоты из патча. Вставлю их сюда для тех кто на буржуйском форуме не зарегестрировался...

Мда... А эффекты как были непотребным отстоем 10-и летней давности , так практически и не изменились.

Гончий Пёс 27.03.2013 22:45

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 114323)
Да в общем-то к тому, что любимые Вами моды отнюдь не все нормально работают, а уж про совместимость при игре на серверах я молчу...а ДТ пытается сохраняя единые требования развивать сим и не забывает про сетевую составляющую и любому нормальному человеку это понятно...

Под термином "нормальному" может скрываться любой субъективизм.
А вот слово "развивать" действительно наверно надо взять в кавычки.
Их "развитие" как то весьма сомнительно. Особенно в свете достижений в модостроении.
И вот только не надо говорить , что мол "сделай лучше" и т.п. Много чего сделано в мире модов людьми , а ДТ всё продолжает изобретать велосипед... Да блин , даже эффектов нормальных добавить не смогли.
Да вы только не переживайте , я всё это совершенно спокойно говорю и без всякой злости. лично я вижу в этом патче только одну ценную вещь - олетабленный СБ-2 , да и то благодаря Sita , а не ДТ... А всё остальное в виде нового меню и руления ботов - мишура , без которой жили много лет и не страдали...
Вы , уважаемый Грохот , после выхода патча наверно будете радоваться безмерно. Это хорошо. Хоть кому то "развитие" от ДТ принесёт радость.

choisek 27.03.2013 23:18

При чтении постов отдельных граждан на разных форумах, возникает стойкое ощущение, что при виде аббревиатуры "ДТ" у этих самых граждан резко самовоспламеняется пердак... ;)

И кстати, а разве Сита не является полноправным членом ДТ? Ну это к фразе "да и то благодаря Sita , а не ДТ..."

Гончий Пёс 27.03.2013 23:28

Цитата:

Сообщение от choisek (Сообщение 114330)
..................

И кстати, а разве Сита не является полноправным членом ДТ? Ну это к фразе "да и то благодаря Sita , а не ДТ..."

Тут уж сам Sita даст точный ответ. Мне казалось , что он выступает как "сторонний разработчик".

Цитата:

Сообщение от choisek (Сообщение 114330)
При чтении постов отдельных граждан на разных форумах, возникает стойкое ощущение, что при виде аббревиатуры "ДТ" у этих самых граждан резко самовоспламеняется пердак... ;)

Смешно написано. :D По взрослому. :lol:


Текущее время: 05:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot