![]() |
Цитата:
|
нет это вариант под три монитора я так понимаю ...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да, это возможности настроек для тех, кто юзает широкоформатники, которые могут поворачиваться на 90 градусов. Типа вот такого: http://ekaterinburg.dns-shop.ru/cata...ml#description
Из всего, не понял только про "Padlock enabled for ships" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо! А то мозг впарил. |
Цитата:
|
На сухом примерный перевод-
"1. Интерфейс оптимизирован также под "узкоформатный" экран (широкий экран повёрнутый на 90 град) Выглядит странно, но в зато в этом режиме видны все приборы и увеличен обзор вперёд. Отлично подойдёт для виражных боёв. 2.Наш друг и сторонний разработчик Kevin, также известный как Steppenwolf, работает с нами над улучшением эффектов (дым, огонь, взрывы). Большинство эффектов изменено, поэтому количество частиц, видимых в единицу времени и разрешение текстур уменьшены настолько, насколько это возможно. Также добавлены некоторые элементы, такие как дополнительное освещение вокруг зоны огня (показано на примере "мустанга") 3. Новые эффекты для взрывов бомб. Заметьте, что теперь прорисовка взрыва зависит от типа взрывателя. Для мгновенного взрывателя (взрыв на поверхности) и взрывателя с замедлением (бомба заглубляется в грунт) отрисовки взрывов различны. 4. Рулящие по аэродрому боты будут теперь представлять определённую проблему для создания миссий и игры. Самолёт игрока может появится в ангаре и игрок может не знать в какую сторону ему рулить и какую рулёжку использовать. Теперь есть возможность что игрок и бот будут использовать одну и ту же рулёжку, но в разных направлениях. Очевидно не здорово, если они всретяться где-то посередине. Поэтому мы включили "стрелку управления рулёжкой", показывающую путь который создал создатель карты. Может включаться/выключаться нажатием кнопки. 5. Новые эффекты для вынужденной посадки (борозды, пыль, огонь, искры при посадке на бетонку). Теперь искры от посадки на бетонную полосу могут привести к возгоранию бака в случае утечки топлива. 6. Самолёты, выруливающие на взлёт на снегу теперь оставляют следы от шасси/лыж. 7. Фиксация взгляда (padlock) теперь доступна для кораблей. 8. Для нескольких американских самолётов добавлены кассетные бомбы. 9. Модель повреждения стоек шасси улучшена, так что теперь появилась возможность создать некоторые новые повреждения. Шасси теперь могут "застрять", выйти полностью но не "встать на замки", система выпуска шасси может быть повреждена (шасси придётся выпускать вручную), тормоза могут не функционировать, стойки могут быть ослаблены и подломится на посадке и т.д. Также, каждая стойка шасси теперь работает как отдельный элемент, а не как раннее - как единое целое. Поэтому теперь индикаторы шасси в кабине показывают правильное состояние для каждой стойки вместо переключения зелёный/красный для всех элементов. Здесь (показано на примере фокке-вульфа) у нас есть стойка шасси, которая не встала на замок как положено. Она сложится на посадке, хотя внешне выглядит нормально. Иногда резкая/сильная положительная (ручку на себя) перегрузка может заставить стойку стать нормально на замок или "расклинить" заклиененное шасси. 10. Самолёт с мёртвым пилотом может продолжать полёт, если есть живой второй пилот. 11. Самолёты, имеющие бомбовые люки, которые требуют ручного открытия, теперь должны открываться перед сбросом бомб. 12. Добавлена ось джойстика для управления смесью (обогатить/обеднить) 13. Для нескольких ботов в полном редакторе, летящих строем, для каждой точки маршрута может быть установлен вид построения (клин, ромб, пеленг и т.д.). 14. Новые объекты (типа воронок разных типов) в полном редакторе. 15. Доступны новые объекты типа "плитка для аэродрома". Можно создавать искусственные бетонные и полевые ародромы (как я понял) " |
Ролик на русском:
http://www.youtube.com/watch?v=OLprhdlqLMk |
зачетно
|
А по релизу то есть какие-то новости? А то весь в ожидании уже.
|
Да, хотелось бы узнать когда уж будет релиз? Может тов. Sita подскажет, а? :)
|
дат не называлось... идут тесты...
полируют... сам волнуюсь если честно... скорей бы уже |
Цитата:
|
Вот уж прошло католическое , а вслед за ним и православное рождество... Уж масленица на носу , а патча всё нет и нет , и нет......
|
Как это нет патча?! А говорили в бетатесте...)) Интересно, многое ли не показали широкой общественности, сюрпризы будут (я не про баги)?
П.С. Жаль Либерейтор не в этот раз, еще год ждать. |
del
|
В бета-тесте то, он в бета-тесте , но в доступе то его нет...
|
Цитата:
|
Простите , не знал куда написать.
Но если что не так , то прошу не бить сильно за ошибку , а сообщение перенести куда покажется правильным. Наткнулся вот на такое http://www.youtube.com/watch?feature...&v=yMVylv2EYWw вот такие у нас сейчас боеприпасы и "реальные" фм и дм, благодаря дт, фока получив 250 кг в крыло летит как здоровая, мало того, взрыв ей рвет только часть крыла, хвоста, и двигл ставит, вместо того чтоб разнести на молекулы. |
Цитата:
|
Цитата:
|
такие уж особенности игры, буквально все не стоит воспринимать, ведь , например, падающую бомбу тоже нельзя растрелять и бортового оружия
|
Цитата:
Ну и насчет повреждений: то что получила фока вполне похоже на повреждение П-47 от взрыва его 500фт бомбы, оторвавшейся во время разбега. Известная же фоточка... Так что тоже все достаточно близко к жизни. |
Цитата:
P.S. Просьба модераторам, перетащить обсуждение этого эпизода в курилку, что ли... А то оно и не про патч совсем. |
Цитата:
|
Цитата:
Тот , что будет между 4.12 и 4.15.... ? :D Цитата:
|
Либо, наконец, у кого-то ДТфобофобия. Take it easy, каждый имеет право покритиковать то, что ему не нравится, и это вообще ни разу не зависит, платный ли контент, или нет. Вообще, меня удивляет этот аргумент «оножэбесплатноэ». Разве бесплатность даёт +10 к защите от критики?
|
Не дает. Но позволяет ответить: сделай лучше, и так же на халяву, или не возникай...
|
Не могу не присоединиться к предыдущему оратору. И дополню: даже если сделаешь лучше, критиковать имеет смысл так: "вот это я бы сделал не так, а вот так" и показываешь, как надо на примере своей работы. Ну а если так не можешь - то лучше жевать...
|
Цитата:
А вы к чему это всё ? |
Цитата:
Это кто как может коротает время в ожидании нового патча. :D :D :D ЗЫ Лично я в класику ударился, первый старкрафт прохожу. :good::beer: |
Кто то в старкрафт рубиться, а я тож начал в морских титанов
|
Господа, кто ща дома, кто Ил под рукой имеет... проверьте пожалуйста Советские Бобры в 4.11.1м как там работает бомбовый прицел? на Пешках от 2ой до 8ой и Ил4 ...
нужно узнать до какой высоты можно поставить можно высоту ... имеется в виду какую максимальную высоту можно ввести в бомбовом прицеле ... дома окажусь, сам проверю...а надо сейчас... |
Цитата:
|
Цитата:
А вот слово "развивать" действительно наверно надо взять в кавычки. Их "развитие" как то весьма сомнительно. Особенно в свете достижений в модостроении. И вот только не надо говорить , что мол "сделай лучше" и т.п. Много чего сделано в мире модов людьми , а ДТ всё продолжает изобретать велосипед... Да блин , даже эффектов нормальных добавить не смогли. Да вы только не переживайте , я всё это совершенно спокойно говорю и без всякой злости. лично я вижу в этом патче только одну ценную вещь - олетабленный СБ-2 , да и то благодаря Sita , а не ДТ... А всё остальное в виде нового меню и руления ботов - мишура , без которой жили много лет и не страдали... Вы , уважаемый Грохот , после выхода патча наверно будете радоваться безмерно. Это хорошо. Хоть кому то "развитие" от ДТ принесёт радость. |
При чтении постов отдельных граждан на разных форумах, возникает стойкое ощущение, что при виде аббревиатуры "ДТ" у этих самых граждан резко самовоспламеняется пердак... ;)
И кстати, а разве Сита не является полноправным членом ДТ? Ну это к фразе "да и то благодаря Sita , а не ДТ..." |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 05:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot