AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград/Москву/Кубань ... далее везде (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2893)

carsmaster 23.02.2013 17:00

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 113024)
...То-то игрища выйдет!

Вот вот, на "слабостях" людских все стоит, и "слабости" искустно поощряются.
Ну много есть желающих просто так "ногибать" всех....:D в виртуале, ведь это так сладко быть ПЕРЦЕМ !!!:umora:
Самооценка растет прям на глазах...:umora:

El Barto 23.02.2013 23:41

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113017)
El Barto , как я понимаю этот вопрос. ММО - это многопользовательская игра , расчитанная на широкие массы потребителей. Это важно, так как проект коммерческий и нужно рубануть бабло. А если расчёт идёт на большие массы потребителей , то важно , чтобы игра была максимально простая и без лишних "затей". То есть в плане авиасимулятора - упращённый штопор или его отсутствие , упращённая стрельба и т.д...+ к этому всякое "золото" за сбитые , прокачка техники и т.д. Как в Танчиках вообщем. Вот , из подобных вещей и состоит ММО проект. И к симулятору это отношения практически не имеет , ближе к аркаде.
И если создатели БзС уже обмолвились , что это будет ММО , то ждать , что это будет хоть как-то близко к ИЛ-2 не стоит.

Открою вам страшную тайну. Разработчик абсолютно любой игры расчитывает и надеется, что в нее будут играть широкие массы потребителей. Более того, абсолютно любой разработчик и инвестор мечтают за свою работу "рубануть бабло". Дальше то что вы написали про прокачки и упрощенный штопор - это в данном конкретном случае с БзС ваши домыслы. Я кстати вот искренне не понимаю этого желания приписать еще несуществующей игре какие то пороки, и начать их яростно бичевать. По тем фактам, что мне известны сейчас (а мне известно гораздо больше чем вам, просто поверьте) БзС будет гораздо более хардкорным чем ил-2. (я надеюсь что под хардкорностью вы понимаете не щелканье магнетто и открывание форточки в кокпите).

carsmaster 24.02.2013 00:13

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113035)
..По тем фактам, что мне известны сейчас (а мне известно гораздо больше чем вам, просто поверьте) БзС будет гораздо более хардкорным чем ил-2. (я надеюсь что под хардкорностью вы понимаете не щелканье магнетто и открывание форточки в кокпите).

Где-то я Такое уже слышал.....:umora:
Сказки любите ?
И кстати БоБ брошен именно потому,что легкое бабло уже рубанули дальше надо работать и пахать. Все БоБ стал им не интересен. А ОМ делал не ММО симулятор. !!! Сделаны "правильные в духе времени" выводы и начат новый проект.

Только он(БоБ) как и ИЛ-2 будет ценителями поддерживаться потихоньку.
Только вот исходники разрабы людям так и не отдадут.
Как же тогда ПИЗ..Ц их проектам....:umora:

На да ладно.
Вы еще не перестали верить в "светлое будующее" :)
Вам проще..
И будет конечно ММО танчики существовать.
И будет конечно ММО БзС существовать.(точнее пока скажем может быть)
Куда ж без ММО то сейчас, "мозги" требуют легкой жвачки.
Тема исчерпала себя.
С уважением Сергей.

El Barto 24.02.2013 01:42

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113036)
Где-то я Такое уже слышал.....:umora:
Сказки любите ?

Скажем так, я общаюсь с разработчиками БзС не на форумах, поэтому знаю что пишув отличие от..

El Barto 24.02.2013 01:54

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113036)
И кстати БоБ брошен именно потому,что легкое бабло уже рубанули дальше надо работать и пахать. Все БоБ стал им не интересен. А ОМ делал не ММО симулятор. !!!

БоБ брошен потому что оказался нежизнеспособным. Если бы у БОБа был потенциал развития, то его бы развивали, вместо того чтобы пересаживаться на другой движок.

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113036)
А ОМ делал не ММО симулятор. !!!

ОМ по большому счету и БОБ не делал. У него все же хватило бы ума послать на 3 буквы "любителей самолетиков" с их хотелками, которые во многом и погубили проект. Лютьер в этом плане оказался пожиже и пошел на поводу у форумных неадекватов, а когда стало ясно, что каменный цветок все же не вышел, он ударился в другую крайность, и начал делать ТАКУЮ ММО, что танчики с тундрой вам бы показались цветочками. Слава Богу, что этот проект тоже закопали

El Barto 24.02.2013 02:02

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113036)
]

Только он(БоБ) как и ИЛ-2 будет ценителями поддерживаться потихоньку.
Только вот исходники разрабы людям так и не отдадут.
Как же тогда ПИЗ..Ц их проектам....:umora:


Опять таки удивляюсь что приходится объяснять простые вещи. Исходники ил-2 и БОБ - это интеллектуальная собственность, которая стоит миллионы долларов. Поэтому довольно странно требовать с владельцев этой собственности, чтобы они взяли и вот подарили ее кому то.
Для тех кто из страны эльфов еще на всякий случай довавлю, разработчики кода игры не являются его владельцами, и соответственно не могут распоряжаться им по своему усмотрению.

carsmaster 24.02.2013 02:51

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113037)
Скажем так, я общаюсь с разработчиками БзС не на форумах,
поэтому знаю что пишув отличие от..

Я рад за Вас.

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113038)
БоБ брошен потому что оказался нежизнеспособным.
Если бы у БОБа был потенциал развития, то его бы развивали, вместо того чтобы пересаживаться на другой движок.

А может его не жизнеспособным сделали на определенном этапе "эффективные менеджеры ?
Если кто то "пересел" на другой движок, то это еще не значит что БоБ не имел перспективы как АВИАСИМУЛЯТОР.


Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113037)
ОМ по большому счету и БОБ не делал.

ОМ делал игру авиасимулятор, насколько мне известно.
А вот что делало 1С это уже другой вопрос.
Хотя бесспорно это ИХ деньги, что хотят то и делают.
Но мы то КОНКРЕТНЫЙ продукт обсуждаем на выходе.

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113037)
У него все же хватило бы ума послать
на 3 буквы "любителей самолетиков" с их хотелками, которые во многом
и погубили проект.

Никакие и ничьи "хотелки" не могут погубить никакой проект.
А вот корявое управление погубило много проектов.

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113039)
Исходники ил-2 и БОБ - это интеллектуальная собственность, которая стоит миллионы долларов. Поэтому довольно странно требовать с владельцев этой собственности, чтобы они взяли и вот подарили ее кому то. ..

Исходники от ИЛ-2 НЕ СТОЯТ СЕЙЧАС НИЧЕГО !!!!!!!!!!!
ОНИ НИКОМУ ЗА ДЕНЬГИ НЕ НУЖНЫ !!!!!!!!!!!!!
Все рассуждения о миллионах долларов стоимости базируются только лишь на:
"Отдадим исходники и люди сделают ИЛ-2 такой,что наш ММО проект НАФИГ НИКОМУ НЕ НУЖЕН БУДЕТ." Вот и все. Однако с удовольствием будут утверждать при этом повсеместно ,что мол это СТАРЬЁ(ИЛ-2) нам не конкурент и он в другой нише мол и уровень нашего нового продукта будет таков что вы все ВАЩЕ ОБАЛДЕЕТЕ...:umora: Как правильно человек тут отписал "ОтУпительный сезон"



Вы не согласны, отстаиваете версию про миллионы ? Ваше право..:umora:
Остановимся на этом по этой теме.

Так-же как если я сойду с ума и буду тещить себя надеждами ,что сейчас я могу продать свой личный автомобиль аж за 300тыс руб.
Продавать то я могу, только вот ведь никто не купит.
Как про "неуловимого Джо, почему неуловимый,а потому что НАФИГ никому не нужен....:umora:


Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113037)
Лютьер в этом плане оказался пожиже и пошел на поводу у форумных неадекватов,
а когда стало ясно, что каменный цветок все же не вышел, он ударился в другую крайность, и начал делать ТАКУЮ ММО, что танчики с тундрой вам бы показались цветочками. Слава Богу, что этот проект тоже закопали

ну да Бог ему судья(Лютьеру)

Предлагаю остановится на такой формулировке:
1. Поживем увидим. Окажусь излишне пессимистом, мне минус в "репутацию":) И не поленюсь сказать спасибо разрабам. И задумаюсь о покупке их продукта.
2. Истории известно много случаев,когда в условиях "дикого рынка" из за неумелого управления и из-за недостатка СРЕДСТВ(для противостояния давлению "дикого рынка") прекрасные идеи и задумки ВЫРОЖДАЛИСЬ в корявых уродцев.

El Barto 24.02.2013 05:22

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113040)

[COLOR="Blue"]Исходники от ИЛ-2 НЕ СТОЯТ СЕЙЧАС НИЧЕГО !!!!!!!!!!!
ОНИ НИКОМУ ЗА ДЕНЬГИ НЕ НУЖНЫ !!!!!!!!!!!!!
Все рассуждения о миллионах долларов стоимости базируются только лишь на:
"Отдадим исходники и люди сделают ИЛ-2 такой,что наш ММО проект НАФИГ НИКОМУ НЕ НУЖЕН БУДЕТ." Вот и все. Однако с удовольствием будут утверждать при этом повсеместно ,что мол это СТАРЬЁ(ИЛ-2) нам не конкурент и он в другой нише мол и уровень нашего нового продукта будет таков что вы все ВАЩЕ ОБАЛДЕЕТЕ...

Боюсь те, кто принимают стратегические решения по линейке ил-2 вообще не в курсе что на свете существует какое то могучее движение модостроителей, так что факт его наличия вообще никак не повлиял на их решения.
Смотрите на вещи шире. Я прекрасно понимаю, что для вас модифицирование ила - это уже может быть уже часть жизни, но в глобальных масштабах число причастных к мод-движению (и как разработчиков модов и как их пользователей) - ничтожно.

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 113040)

Вы не согласны, отстаиваете версию про миллионы ? Ваше право..
Остановимся на этом по этой теме.

Согласен:beer:

vas-merc 24.02.2013 07:15

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 113024)
:) А вообще, создателям надо идти до логического конца. Чё только ММО? Пусть будет ММО-RPG. С созданием и "прокачкой" персонажа. Заработал уровень - получи на выбор "+20 к сопротивляемости перегрузкам" или "+10 к вероятности нанести критические повреждения".:D И кучу "артефактов", приобретаемых у торговцев/зампотехов(тут ещё навыки торговли и воровства пригодиться могут) за премиальные очки за сбитых. "Лобовое бронестекло"(+7 к защите), "мотор-пушка ручной сборки"(+5 к скорострельности), "протектированный бензобак"(-15 к вероятности пожара). То-то игрища выйдет!

Главное она принесет деньги, а чистый симулятор не принесет.:ok:

Kirill 24.02.2013 12:36

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113042)
Боюсь те, кто принимают стратегические решения по линейке ил-2...

Ни в коем случае не ставлю под сомнение вашу осведомленность, но не могли бы вы озвучить дальнейшие перспективы развития Ил-2? Просто, страшно интересно...:)

Гончий Пёс 24.02.2013 13:06

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 113024)
:) А вообще, создателям надо идти до логического конца. Чё только ММО? Пусть будет ММО-RPG. С созданием и "прокачкой" персонажа. Заработал уровень - получи на выбор "+20 к сопротивляемости перегрузкам" или "+10 к вероятности нанести критические повреждения".:D И кучу "артефактов", приобретаемых у торговцев/зампотехов(тут ещё навыки торговли и воровства пригодиться могут) за премиальные очки за сбитых. "Лобовое бронестекло"(+7 к защите), "мотор-пушка ручной сборки"(+5 к скорострельности), "протектированный бензобак"(-15 к вероятности пожара). То-то игрища выйдет!

Ну дык , в Танчиках примерно так и есть :umora:

Гончий Пёс 24.02.2013 13:11

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113035)
Открою вам страшную тайну. Разработчик абсолютно любой игры расчитывает и надеется, что в нее будут играть широкие массы потребителей. Более того, абсолютно любой разработчик и инвестор мечтают за свою работу "рубануть бабло". Дальше то что вы написали про прокачки и упрощенный штопор - это в данном конкретном случае с БзС ваши домыслы. Я кстати вот искренне не понимаю этого желания приписать еще несуществующей игре какие то пороки, и начать их яростно бичевать. По тем фактам, что мне известны сейчас (а мне известно гораздо больше чем вам, просто поверьте) БзС будет гораздо более хардкорным чем ил-2. (я надеюсь что под хардкорностью вы понимаете не щелканье магнетто и открывание форточки в кокпите).

Это всё чудесно и замечательно. Я только высказал своё понимание ММО проекта , применительно к ИЛ-2

SLON 24.02.2013 14:18

Я не понял, кто там у кого пошел на поводу если общение шло на сухом и всех неадекватов там банят, а кроме этого БОБ делался фигову тучу времени и советы пошли только после релиза, а кто там и что советовал во время разработки хер его знает. ОМ рисовался до релиза это точно, то там календарики делает, то в интервью выступает как там все классно.
С другой стороны исходники (Ил-2) ни чего не дадут будут лежать мертвым грузом, как сфс архиватор. мое имхо.
БзС делает хорошая команда сработанная, делают основываясь на опыт, сейчас для них основное завлечь как можно больше народу положительным общением на форуме, отбить проект на продаже дисков и тогда возможно будет продолжение. Ни чего сверх естественного не обещают и слава богу)) Движок у них и так нормальный)))

carsmaster 24.02.2013 14:32

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 113054)
.. С другой стороны исходники (Ил-2) ни чего не дадут будут лежать мертвым грузом, как сфс архиватор. мое имхо.)))

Только наличие исходников разрешило бы эту дилему. Не забывайте, что есть еще "заграница"..

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 113054)
.. БзС делает хорошая команда сработанная, делают основываясь на опыт, сейчас для них основное завлечь как можно больше народу положительным общением на форуме, отбить проект на продаже дисков и тогда возможно будет продолжение. Ни чего сверх естественного не обещают и слава богу)) Движок у них и так нормальный)))

Именно поэтому,что не обещают ЧУДА, мысли "а вдруг выйдет у людей" имеются в головах.

Sparr 27.02.2013 06:13

весь оффтоп про джойстики снёс сюда

Sparr 01.03.2013 19:17

Ну вот, очередные новости про БзС:
http://forum.il2sturmovik.su/topic/8...B8/#entry17870

С уважением, Sparr

Stilet 01.03.2013 19:40

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 113249)
...очередные новости про БзС

Зацепила одна фразочка разработчика:
Цитата:

Наша цель, конечно же, вызывать эмоции, но больше положительные.
(Положительные эмоции над руинами Сталинграда - это сильно...:() И дальше:
Цитата:

Изношенные виртуальные самолеты и случайные отказы - все эти идеи вызывают отрицательные эмоции.
Ну, кто б сомневался.

El Barto 02.03.2013 00:11

опять таки не понял, а что не так? Если вы играете в игрушки ради отрицательных эмоций, то это чисто ваша особеннось, большинство играет чтобы получить удовольствие. Рандомные отказы систем и ухудшение характеристик этому никак не способствуют. Лично мне понравится получить отказ двигателя из-за перегрева или перераскрутки винта, а не от того что "смоделировано", что воображаемый механик забыл в картере "виртуальный" молоток.)))

Stilet 02.03.2013 00:25

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113258)
...Лично мне понравится получить отказ двигателя из-за перегрева или перераскрутки винта, а не от того что "смоделировано", что воображаемый механик забыл в картере "виртуальный" молоток.)))

А вот скажем, потребуется смоделировать реальный исторически случай, когда он его таки забыл?;) Например в "ЛокОн/DCS" есть такая фишка, как отказы. При создании миссии можно настроить, какой агрегат через какое время выйдет из строя. Это дает массу возможностей, которых нет в "Иле". А износ, очень пригодился бы в кампаниях, и именно как офигенный стимул бережней относиться к матчасти. Перегрел движок сегодня, а он тебе в следующий раз какую нить подлянку подкинет.
P.S. А удовольствие, оно бывает разного рода. Кому то "в кайф" на неубиваемом самолётике с бесконечным БК всех выносить, а кто то испытывает положительные эмоции когда удается перетянуть через ЛБС и посадить "полтинник" с отказавшими движками на авторотации.

El Barto 02.03.2013 00:55

Да, припоминаю в локоне пару раз в кампаниях были миссии с "отказавшей" ИЛС. Типа перегони в тыл для ремонта. Ну не знаю. По моему не очень востребованная фича. До кучи конечно неплохо было бы иметь что то такое, но не более. Лично я не растроюсь.
По поводу "...перегрел движок сегодня, а он тебе в следующий раз какую нить подлянку подкинет..." тоже вроде звучит интересно, но вот представил, как если бы в кампании я бы вдруг однажды сломал движок, и что, мне потом 2 недели на запоротом самолете летать? Я такое только в Сталкере видел с оружием, но там эта проблема легко решаема. Грохнул бандита, забрал ствол и дальше скачи. Для авиасимулятора это уж слишком.

Гончий Пёс 02.03.2013 17:17

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113260)
....................... Для авиасимулятора это уж слишком.

В том то и дело. О СИМУЛЯТОРЕ ли идёт речь или псевдо-симуляторе...

Sparr 02.03.2013 18:09

Например при создании миссий я бы хотел видеть инструмент "для создания различных отказов". А именно постепенный износ самолёта - может и ближе к жизни, но он не управляем ни для создателя кампании ни для игрока в онлайне. Т.е. Лофт прав говоря о положительных эмоциях для вирпилов ;)

El Barto 02.03.2013 22:26

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113291)
В том то и дело. О СИМУЛЯТОРЕ ли идёт речь или псевдо-симуляторе...

Ой ну ладно вам, прям вот так серьезно и с большой буквы. :)
Симуляторы в центрах подготовки пилотов, и то врядли они симулируют реальный полет больше чем на 5 процентов.
А у нас так, игрушки. Давайте уж будем честными перед самими собой.

Гончий Пёс 02.03.2013 23:39

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113307)
Ой ну ладно вам, прям вот так серьезно и с большой буквы. :)
Симуляторы в центрах подготовки пилотов, и то врядли они симулируют реальный полет больше чем на 5 процентов.
А у нас так, игрушки. Давайте уж будем честными перед самими собой.

Игрушки - игрушками , это дело понятное , но речь о другом.
Есть жанр симулятор , а есть аркадный симулятор. Это две игрушки совершенно разного класса. Большинство летающих в ИЛе ценят именно симуляторную часть. Если бы мы относились к этому просто как к игрушке , то играли бы в "Крылатых хищников" или WoWP , или в подобные аркады...
Исходя из этих критериев мы вполне честны перед самими собой.

El Barto 03.03.2013 00:01

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113310)
Игрушки - игрушками , это дело понятное , но речь о другом.
Есть жанр симулятор , а есть аркадный симулятор. Это две игрушки совершенно разного класса. Большинство летающих в ИЛе ценят именно симуляторную часть. Если бы мы относились к этому просто как к игрушке , то играли бы в "Крылатых хищников" или WoWP , или в подобные аркады...
Исходя из этих критериев мы вполне честны перед самими собой.

Могу сказать одно, если вы берете за точку отсчета и считаете ил-2 достаточно симуляторным, то БзС точно будет симуляторнее.:)

Кстати я в иле тоже не припоминаю случайных отказов и износа. Хотя может с последними патчами что то изменилось.

Stilet 03.03.2013 09:37

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113311)
Кстати я в иле тоже не припоминаю случайных отказов и износа. Хотя может с последними патчами что то изменилось.

В крайних патчах ввели случайные отказы двигателей. По мануалу, вероятность отказа тем выше, чем сильнее нагружен мотор. Уже сталкивался пару раз в миссиях. Причём, если в одном случае всё было понятно - движок Яка встал вскоре после использования форсированного режима, то в другом, один из моторов Пе-8 заглох в обычном горизонтальном полёте ни с того ни с сего.

Гончий Пёс 03.03.2013 16:57

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 113311)
Могу сказать одно, если вы берете за точку отсчета и считаете ил-2 достаточно симуляторным, то БзС точно будет симуляторнее.:)

Ну вот и увидим , что у них будет на выходе. На сколько это всё будет играбельно и симулятивно.

Loner 07.03.2013 09:44

Цитата:

Сообщение от Dad22 (Сообщение 113394)

Правда есть отдельная категория граждан - которые ищут где бы только разочароваться, это их главный интерес, главное увлечение, главная цель при знакомстве с любым продуктом.

"Где же тут еще не совсем точно"... "Гдеж тут еще муравьи не так смоделированы в муравейнике рядом с толчком Рихтгофена"...

"При этом, естесственно, мимо их внимания проходит общая сбалансированость продукта, те моменты, на которые был сделан акцент в разработке, что бы сделать приятным геймплей большинства пользователей. Но такие граждане - они же не большинство, они же избранные нести истину о том, что "тиграм в клетках не докладывают мяса!" (с) Хазанов

И ладно бы они просто "разочаровывались бы для себя"... Нет. Им жизненно необходимо, что вместе с ними разочаровывалось как можно большее количество людей. Которые до их "доноса истины", вообще то, получалдо искреннее удовольствие от игры. НО НЕТ! Ваше удовольствие от игры - суть самообман! НЕТ! Вас вводят в заблуждение, на самом деле вам это не должно нравиться, ибо не все там реалистично!

:good: +100

Dad22 07.03.2013 11:59

Это не моя цитата, отредактируй,плз:)
это HAN
Даалее и впредь, я куплю их продукт, я с глубочайшим Уважением отнашусь к команде которая на своё СТРАХ и РИСК занялась подобным проектом, да ещё в кротчайшие сроки... Не надо искть кошку в тёмной комнате, тем более там ея нема:)
З.Ы.
Хочешь верь, хочешь, нет, так вот, я свои посты согласую, жаль не могу скрин приложить, с хоругвеносцами,т.е. типа," Дед ты чё ????!!!!!творишь!!!!".дед,это я:umora:
Единственный упрёк который я схватил, это упрёк о коммунистах, косомольцах,октябрятах....

Sparr 09.03.2013 08:21

to Dad22
Расстреливать не буду. Снёс всё в курилку :)
Давайте общаться продуктивно ;)

почитай дневники разработки:
http://forum.il2sturmovik.su/topic/8...B8/#entry18975
посмотри видео.... Классное видео

пообсуждай вот здесь:
http://forum.il2sturmovik.su/topic/2...2%D0%BA%D0%B8/

там можно прямо в лицо разработчикам сказать всё, что думаешь.

С уважением, Sparr

Sparr 14.06.2013 19:55

20 е, юбилейное обновление!


Шикарный звук!

Очень рекомендую!

С уважением, Sparr

Wotan 14.06.2013 20:09

Видео с ЛаГГ тоже прикольное

http://www.youtube.com/watch?v=I1j0LFPNVko

Narval 30.07.2013 15:49

БзС показали в США:
https://www.youtube.com/watch?v=7QWlhoix6YU#at=473
https://www.youtube.com/watch?v=mW_VyxGsMwA

Гончий Пёс 30.07.2013 20:10

Вложений: 5
Вот ещё несколько фотографий с пресс-показа ранней версии игры, который прошел на прошлой неделе на борту авианосца USS Hornet.

Wotan 30.07.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118528)
Вот ещё несколько фотографий с пресс-показа ранней версии игры, который прошел на прошлой неделе на борту авианосца USS Hornet.

Блин, вот что точно могу утверждать, так это то, что девки на Хорнете куда зачётней, чем на презентации Бобика в Киеве.

carsmaster 30.07.2013 22:49

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118528)
Вот ещё несколько фотографий с пресс-показа ранней версии игры, который прошел на прошлой неделе на борту авианосца USS Hornet.

Ну да... понты детектед....

Но бесспорно РАССТРАИВАЕТ то, что даже в СТАЛИНГРАДКОЙ БИТВЕ присутствует заискивающий американизм даже в виде официального названия битва за Сталинград

Обмельчал разработчик в России, без США вообще никуда.

Ну чтож летайте на здоровье... :mad: америкососы и еже с ними...

Теперь однозначно НЕ КУПЛЮ, и всех кого знаю буду отговаривать.

Гончий Пёс 30.07.2013 23:14

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118536)
Ну да... понты детектед....

Но бесспорно РАССТРАИВАЕТ то, что даже в СТАЛИНГРАДКОЙ БИТВЕ присутствует заискивающий американизм даже в виде официального названия битва за Сталинград
...........................

Теперь однозначно НЕ КУПЛЮ, и всех кого знаю буду отговаривать.


Это чего-то вас уже не в ту степль понесло...
Какой "заискивающий американизм" присутствует в названии битва за Сталинград?

Я конечно понимая , что нынче модно считать американцев врагами и т.д. Но игра то тут при чём ?
Ну напялили девицы ушанки на фоне своего родного флага , и что ?

carsmaster 30.07.2013 23:20

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118538)
Это чего-то вас уже не в ту степль понесло...
Какой "заискивающий американизм" присутствует в названии битва за Сталинград?

Я конечно понимая , что нынче модно считать американцев врагами и т.д. Но игра то тут при чём ?
Ну напялили девицы ушанки на фоне своего родного флага , и что ?

Игра, именно отдельно игра, ни при чем.
Но если Вы задаете вопросы по поводу названия, ушанок, то вряд ли стоит продолжать беседу.

Гончий Пёс 31.07.2013 00:12

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118540)
Игра, именно отдельно игра, ни при чем.
Но если Вы задаете вопросы по поводу названия, ушанок, то вряд ли стоит продолжать беседу.

Я задал вопрос относительно вашего предыдущего поста. Но если идущие из вас отрицательные эмоции не позволяют вам нормально вести диалог , то простите. Никто не принуждает. Тогда на этом и закончим.

carsmaster 31.07.2013 00:24

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118544)
Я задал вопрос относительно вашего предыдущего поста. Но если идущие из вас отрицательные эмоции не позволяют вам нормально вести диалог , то простите. Никто не принуждает. Тогда на этом и закончим.

Мои отрицательные эмоции здесь ни при чем.
Просто не вижу смысла вести диалог на затронутую темы ввиду разности(как мне кажется) позиций.
Это как разные точки зрения. для кого то что то черное а для кого то это-же белое. Некоторые вещи "окрашиваются" в свои истинные цвета гораздо позже чем при первом появлении.
Смысл спорить. Не хочу накалять эмоции и плодить флудд.


Текущее время: 21:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot