![]() |
The Radge, спасибо.Ну хоть что то уже начинает прояснятся. Новот с файлом расширения SFS ( по поводу "распакуйте его) Есть специальная прога для распаковывания подобных файлов. В блокноте там кракозябры.
|
Ага.Нашел SFS архиватор
|
Нужен SFS extractor.
|
The Radge, спасибо.Скачал. Что бы было понятно, чего я добиваюсь. Чего хочу. У меня сейчас стоит игра в следующей сборке IL-2 V 4.12.2m + SAS Modactivator 5.30 - очень интересный мод. Мне удалось прописать и адаптировать в этой сборке реактивные самолеты времен войны в Корее и Вьетнаме. Хочу попробовать сам создать миссию для наших Мигов (17,21)Нашел карты Кореи и Вьетнама, но вот ни как не разберусь с их установкой в эту сборку SAS.
|
Не за что, в принципе.
Кстати, вроде вот в этой сборке (на базе 4.12) есть очень многие моды, наверняка есть и Корея и всё, что вам нужно. Попробуйте! |
The Radge, интересная сборка. Спасибо.Но все же мое "неугомонное" творческое начало:)) не дает мне покоя.Мне очень нравиться не просто пользоваться уже готовыми модами, а именно самому создавать миссии , новые сценарии.Хочу научится. Если с FS 2004 и FSX, я уже "дружу давно" и много чего там сделал для других пользователей, то с моим любимым Ил-2 только начинаю разбираться. Вот сейчас попробовал все таки "прикрутить" карту Вьетнама к SASовской сборке, но к сожалению ничего не получилось.В списке карт я так и не увидел её. Не получается.Может быть я не понял последовательности(алгоритма) действий и манипуляций с файлами SFS и никак не видит игра Mapmods находящийся в паке #SAS .Попробую еще раз, по последовательности действий , как вы описали. Попробую еще наз все сначала.
|
Вроде получилось. В "полном редакторе" карта Вьетнама появилась, а в "простом редакторе" её нет:(( Не понимаю почему....
|
Потому что для того, чтобы она появилась в простом редакторе, нужно специальным образом писать для этого миссии. Вы разве не замечали, что далеко не все карты, имеющиеся в игре (и отображающиеся в полном редакторе), есть в простом редакторе? :)
|
Цитата:
Что вы имеете в виду, говоря про ваше творческое начало? Вам хочется строить миссии или строить свою версию модной игры? Если именно миссии, то TFM - лучший вариант, потому что почти все моды уже есть (не нужно самому заморачиваться с их установкой) - край простора для творчества скрыт далко за горизонтом (возможно даже, слегка упирается вам в спину). Мне, например, нравится больше строить именно свою модную игру, на миссии разные я давно забил. А так, чтобы полетать онлайн, использую сборку модов на базе 4.10.1 - Ультрапак 3 RC4 (хотя летать начал совсем недавно, как только открылся САС сервер. Да и летаю только на нём...) |
Цитата:
Зашибисть - есть почти всё. Жизни не хватит всё перепробовать. Даже патч 4.13 не нужен., его то в принципе и нет, возможно потому что есть такая супер-зборка на САС. :ok: |
Цитата:
|
Добрый день, помогите решить проблему. Пытаюсь разобраться почему не сохраняется карта польши. http://www.mediafire.com/download/am.../Poland1939.7z. Скачал, карта появилась, грузится, добавляется самолет. Но при попытке сыграть, она не сохраняется. Читал, что тут была такая проблема, но у меня папка field расположена в папке buildings. В static and all.ini все прописал. Карту севера испании загрузил все норм работает. С Польшей беда. У кого была такая проблема поделитесь решением пожалуйста
|
Добрый день, помогите решить проблему. Пытаюсь разобраться почему не сохраняется карта польши. http://www.mediafire.com/download/am.../Poland1939.7z. Скачал, карта появилась, грузится, добавляется самолет. Но при попытке сыграть, она не сохраняется. Читал, что тут была такая проблема, но у меня папка field расположена в папке buildings. В static and all.ini все прописал. Карту севера испании загрузил все норм работает. С Польшей беда. У кого была такая проблема поделитесь решением пожалуйста
|
Во-первых, правила форума (http://forum.aviaskins.com/announcement.php?f=24&a=1) предписывают:
Цитата:
Во-вторых, на форуме есть тема "Пособие для тех кто не читает форум и задает дурацкие вопросы" - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473. Про штурмолог. "Если в этой строке LOGFILE=log.lst сделать вот так: LOGFILE=Sturmo.log То в корне ила у вас будет создаваться файл Sturmo.log в котором пишутся ошибки". Лог дайте |
ок спасибо вечером попробую разобраться с логом
|
Цитата:
|
To identify missing objects you need to use the universal static.ini checker that you can download here https://www.mediafire.com/?oyygitdgtin
|
thank you for your cooperation. I`LL TRY
|
Цитата:
При таком поведении стурмлог может показать отсутствие текстур для карты - их тоже надо найти и добавить. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Есть способ, правда несколько кастрационный, через запуск в режиме мапбилдинг(до запуска подменяется конфини и я еще и билдконф подменял- обе инишки у меня в архиве е) Также, в корне игры создается папка Maps, внутри неё папка с названием карты( на память , из строчки в all.ini); так вот, игра запускается, заходим в полный редактор, открываем желаемую нам карту, делаем сохранить, далее из этой папки то что сохранилось переносим в Mods->Mapmods (вместо той коя была, гм... да впрочем достаточно только actors.ini в ней заменить), возвращаем игровые инишки на место, и..и фсё:D Миссия будет сохраняться;) , так как недостающие в игре статики .. "сгорят":D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Ну-e, во первых, я немного списьдел:ups: Что касается actors:ups:
Так вот, не actors.ini а именно actors.static 1. Сохрани заранее свои инишки. 2. В корне игры создай папку Maps 3. В ней, создай папку....:rolleyes: как там она... про Польшу то, в all.ini прописана?:rolleyes: 4. Распакуй инишки что на скрепке 5. Запуск игры 6. В полном редакторе, найди и запусти интересующую карту 7. Жмёшь сохранить( Save) 8. Выходишь из игры. 9. Возвращаешь свои игровые инишки 10. из папки Maps-> как там твоя Польша обзывается- сорри, у меня сей карты нет- копируещь либо вырезаешь actors.static, бросаешь его в Mods(#SAS, #WAW3 - у кого что папкой модов является)- следуя по пути -> MAPMODS-> папка той самой Польши, с заменой( изначальный рекомендую сохранить) 11. Запускаешь игру, заходишь в полный редактор, загружаешь желанную свою карту значит, творишь, сохраняешь, и летаешь:D voi la;) А в целом, я упоминал, кастрация однако;):):lol: Пы.Сы. Наверное, в конфини, после пункта 4, скорректируй на свое разрешение экрана:) |
Чесс, это всё легко и быстро делается. когда не в первый раз:D
гм... минуты, ну наверное, 2 всего лишь занимает:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Давно это было когда сталкивался с подобной проблемой. Решал ее не кастрацией "живодерушки вы мои" а протезированием. Имея из чекера или лога имена недостающего. Копировал какой нибудь подобный обьект давал ему имя недостающего и прописывал в статик. Все решаемо простыми методами.
|
Цитата:
Да и я... указанным мной способом, раз всего наверное, ну может 2, пользовался. Так то обычно проблем не возникало. А то что упомянул о 2-х минутах делов то- да просто захожу иногда в мапбилдинг, ранвеи там поправить, "такси", прочее; на свой чтоб вкус было;) А когда первый раз полез редактировать акторс, так на какой то карте, дефолтной впрочем, от Ома ешё, все меня раздражало что самолётики в одном месте, заруливая на стоянки, бились друг с другом. Оказалось что точки 0 и 1 неправильно расположены были:eek: Реверснул их- наладилось:) Ой, да давненько уже, из разряда здесь помню здесь не помню:umora: |
|
Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot