![]() |
Зачем там вообще 1500кг бомб, если с такой загрузкой они вряд ли вообще летали. 600-1000кг - вот обычная загрузка для 52-х.
И теперь мы имеем в игре Не-111Н-2, с загрузкой 4х250(1000кг) у которого была штатная загрузка 8х250(2000кг) и Ю-52 с загрузкой 1500кг, у которого была штатная загрузка - 600кг:) |
ну у меня есть и Не-111Н-2 с загрузкой в 2000.
|
Верхняя точка, если мне глаза не врут, стреляла вообще на круговую и козврька там не было. Может с другой модификацией путаю...
Выброс задних с передними я сделал чтобы не так колебало после выброса самолёт. Всё-таки с хвоста большая нагрузка снимается при этом... хотя, что для самолёта 250 килограмм? Есть идея сделать как на лерхе, выбрасывать вообще по одной бомбе. Для этого в классе надо слоты продублировать В моделях их семь, а в классе надо каждый хук по два раза прописать и на дубль вешать бомбганнуль. Глянь в класс лерхе, поймёшь. Если надо, я слоты переставлю, скажи как. Это проще, чем кучу текста в классах переписывать. А лучше нарисуй |
меня больше смущает молчание пулеметов. перепробовал кучу вариантов, и все безрезультатно.
А по одной бомбе, все же, считаю делать сброс нецелесообразным. На мой взгляд лучше 2 из передних, потом 2 из задних, и опять 2 из передних. Мне все же очень интерестно - где прописывается тип слота, а точнее его код? или только в классе? |
Есть база, но мы записываем оружие в обход базы.
Мне наоборот, кажется. Две бомбы, упавшие рядом принесут столько же разрушений, сколько и одна. Поэтому либо их разнести по самолёту подальше, чтобы увеличить радиус, либо кидать по одной, чтобы опять же вдвое увеличить район поражения этим же боезапасом |
Лучше всего по одной бросать, мне кажется, так и в реале делали. Впрочем, и залпом в реале тоже бросали. Всяко вообще бросали.
|
тогда почему в ил-2 все бомберы не бомбятся по одной? Не то чтобы я спорю, но делать просто так без привязки к томучто есть...
|
че будем делать с пулеметами?
|
Цитата:
И кроме того, Ки-27 таки "бомбится по одной". |
Посты про И-16 перенесены в соответствующую ветку.
|
Ты гондолу одним куском делать будешь? Лучше бы б сделать отдельно стекло лобовое и ведро.. А то на рулёжке это дело будет за асфальт/траву/плиты/муравейники цеплять и отваливаться ещё до взлёта. А так сделаем складным. А убирательный кусок кода стырим из СБ-2 М-100
|
Конкретно ведро - одна деталь, всё остальное - другая, и кроме того, всё будет очень красиво складываться, я модель разрежу.
Извини, бегу, дела. |
Цитата:
А после гляну на реакцию. 4Е, оснащённый двумя дудками (бот), вертел обеими. Стрелял верхней за неимением хука в классе для нижней. Но заметьте, он таки пустил очередь по баффало перед тем, как подарить ему свою левую руку (крыло). Значит дело не в наличии двух дудок. Я убрал из хира и из класса вторую дудку - стрелять дудки не начали. Может дело в кривой записи напрямую? Мож какая досадная запятая затаилась? Думаю, стоит этот оружейный кусок переписать заново. С учётом, возможно, одиночного высброса подарков. И лупомёты прописать для каждого комплекта, а не автоматом. Я не настаиваю, но мож сработает. ДЛя себя попробую сделать это, для теста оставив один комплект с бомбами, чтоб долго не возиться. Если заработает - скажу. |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 3
Ну, в вопросах порядка бомбометания нужно дискутировать с Жареным, он ведь кодер.
А меж тем ведро обретает форму:) |
Вложений: 1
Мои предположения подтвердились.
Я включил випонмод и записал оружие в классе а-ля 4.05 (то есть как во всех самолётах пишется). И наблюдал, как оба стрелка кромсают на куски баффалу. Я для теста неуязвимость включил, а вот от баффалы куски красивеньким потоком летели, заместо дыма. Когда он решил свалить ниже-направо, нижний стрелок ему ещё и добавил. КРасота! Сейчас выложу два файла. В одном комментариями будет выделено, что меня смутило, второй - кусок, который у меня заработал нормально. |
Вложений: 1
Всё, я заставил работать турели. Не знаю как, но короткая очередь (девять выстрелов где-то), не заметил, какого стрелка, порадовали меня сначала удивлением "эй, ты куда?", а потом надписью "Самолёт противника уничтожен"
К сожалению, стрелок сначала дал открыть ему огонь по моему самолёту и бафало наделал в нём дырок. Выкладываю окончательный вариант. Руди, ты прав, твоё нововведение не работает, потому как там один лишний кусок был. Я сделал так, чтоб самолёт работал и с випонмодом и без него. Руди: настоятельно рекоммендую всё-таки скачать файлы с предыдущего поста. ТАм отмечень, где был лишний кусок, из-за которого стрелки не стреляи. Чтобы больше таких ошибок не было. |
вот же блин! А ведь раньше я этот кусок не использовал %), вот же дернул черт.
|
Значит делаю раскладки для сброса по одной. Кстати, я сделал верхнюю стрелковую точку от 111-го, а не от ил-2. Нужен такой выриант. Там только скорее всего придеться немного с мэшами поиграться.
|
Да это можно ведь исправить, фонарь убрать и т. д. Как слоты на фюзеляже переставить?
|
Внешка ведра почти готова, до вечера закончу мучить сетку, начну мапить.
А хренушки я там начну что-либо. Нельзя мне пить водку, а после этого слушать Нирвану, нельзя... |
Товарищи, кто-то может выложить вот эти фотографии? У меня не открывается:(
http://i070.radikal.ru/0807/22/7d287f3eaf65.jpg http://i068.radikal.ru/0807/c2/fc01dd13ac51.jpg http://i046.radikal.ru/0807/94/dc406fe69374.jpg |
Цитата:
|
Прикопался к scalemodel-овскому форуму: http://scalemodels.ru/modules/forum/...ic_t_8176.html
|
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь, не обиделся.;) Верное решение там зарегиться.:) С Уважением |
Цитата:
А "хули так долго" - во-первых раньше стеснялся, а вчера был сильно того. |
Цитата:
Спроси там еще про Су-6 М71Ф. Нужны фотки, чертежи (но не те что в МК). В общем, любая информация. |
Открыл сегодня 114 конвертер. И с приятным удивлением увидел (именно глазами) где находятся хуки!
Я, теперь примерно догадываюсь, для чего нужны хуки _ExternalBailхх. Так обозначается, где будет выбрасываться из самолёта покидающий его экипаж! В юнкерсе пять таких хуков, они находятся рядом с _BombSpawn01 (правда ориентированы немного в другую сторону, не по курсу, а немного левее) и в игре именно там выпрыгивает экипаж именно из пяти человек из самолёта. Так что этот аспект тоже можно теперь редактировать. Узнать ещё, что означают _Clip19 и тогда уж точно можно свои самолёты создавать. А так придётся эти клипы туда наугад рисовать, чтоб были и чтоб не глючило. Есть предложение. Сделать, опять же, как на лерхе. При выпрыге десанта или экипажа и при выпине (от слова пинок) груза открывать дверь. Для этого, естественно, надо вырезать проём и в качестве двери использовать вырезанный кусок. Открывать надо внутрь, я думаю, но это можно узнать. |
Вложений: 1
Кнаружи открывается.
|
Цитата:
Только информация будет завтра, там сейчас народу мало. |
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
Но это пофиг, в принципе. |
Цитата:
|
А что за круглое окошко рядом с дверью? Не мог ли через него с трелять боковой стрелок?
|
Цитата:
Кстати, конкретно по этому борту есть предположения, что это всё-же g4e, попавший в Испанию под занавес гражданской войны. В общем, тёмна вода во облацех... |
Цитата:
И Алексей, скачай всё-же ту книжку, ссылку на которую я давал на первой, ЕМНИП, странице. Там всё неплохо освещено. |
Внимательно протестировал юнкерса в том состоянии, в каком он сейчас. И обнаружил, что к сожалению, стрелки стреляют только при дефолтном наборе. А если взять хоть какой-нибудь груз - патроны выбрасываются, так-как они очень тяжёлые и взлететь с ними самолёт уже не сможет (шутка). Глянул ещё раз в класс. Увидел ещё один косяк. и исправил его.
Заодно научил его стрелять по одной бомбе. Методом дублирования хуков. именно в классе, в модели ничего не переделывалось. Жду заготовок или готовых моделей, чтобы дальше продолжить работу. Обдумываю код поднимания ведра. Искал код открывания двери у лерхе - не нашёл. Думаю дело в названии меша двери. Гляну позже на модель, из каких частей она состоит. Раз в обычных самолётах не прописывается откидывание фонаря при выбросе экипажа, а выбрасываются те детали, названные в модели блистером, то и в лерхе должна быть стандартно названная дверь. |
Вложений: 1
Все, нашел косяк (и как умудрился сделать?). Исправил, теперь палит стрелками во всех режимах. Добавил верхнюю стрелковую точку от Хе-111. Продублировал в мэшах слоты для бомб и сделал сброс по одной. Теперь выбрасывает весь набор 5*SC50 или SC250, из переднего, потом из заднего, опять из переднего, опять из заднего, и напоследок изсреднего. Если так непойдет - предлагайте, переделаю.
|
А в Лерхе разве тоже в модели слоты дублированы? По-моему только в классе...
Движок позволяет на один слот в модели вешать сколько угодно оружия. На лерхе например вешается Х4 и бомбганнуль наодин и тот же слот. И стреляют парой слотов с ближайшими номерами. вот и получается, что каждый ствол стреляет двойными выстрелами. |
Текущее время: 06:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot