AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   HSFX 7.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3486)

Vasya 30.12.2013 00:36

Вложений: 6
Прошу прощения что ещё не смог помочь - надо ещё немного времени. Что то похожее нашёл у себя, но там маленький кошмар - нужно переделывать кучку тга - подбирать по цвету - на каждый бывает нужно до получаса. Ещё нужно было ковырять некоторые емд и другие вопросы решать, ну жизнь реальная, как ни странно, требует внимания. Кошмар на картинках внизу., постараюсь хотЬ что-то исправить. Папка с филдами тяжеловата, однако - последняя картинка.

Motorhead 30.12.2013 10:24

Ага, на скринах как раз то что я наблюдаю на своей карте ЛаМанша в ХСФИКС. Так в чем тут прикол, автор карты что-то перепутал с текстурами, или это составители модпака что-то напортачили?

Vasya 01.01.2014 05:49

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 124619)
Ага, на скринах как раз то что я наблюдаю на своей карте ЛаМанша в ХСФИКС. Так в чем тут прикол, автор карты что-то перепутал с текстурами, или это составители модпака что-то напортачили?

Думаю так: был объектс-пак и его впихнули в сфс-ки ХСФИКС, а что там в объектс-паке было накидано не посмотрели хорошо., а у делателя филдов(объектов для застилки аэродрома) то ли вкус спэцэфичскый(как говорил Райкин-старший), то ли руки не с того места растут - короче - получилось вот-таааакааая крутая вэсч в себе что мы и наблюдаем.
Начал уже делать - сделал двенадцать филдов(некоторые в двух вариантах), но перед новым годом занят был - дежурства. Думаю, до конца недели сделаю всю папку(долго подгонять нужно - вроде сделал, а не - ошибки, и - откат назад, делай сначала., вроде всё просто, но очень кропотливое дело - это как сборка мотора - там подтянуть, тут - ослабить). Есть два способа сделать, один из них: надо выделить волшебной палочкой в фотошопе каждую дырочку на филде и заполнить нужным скопированным с хорошего/правильного тга - в итоге будет тот же тга что и был раньше с филдом, но без мазни и ляпсов неродной гаммы что мы наблюдаем в орыгинале., конечно, спецыалисты по скинам сделали бы намного лучше, поскольку я умею только 5-10 проц. от того что делают скиноделы. Получаеться где то так: картинки внизу.

Wint 01.01.2014 14:44

Установил на чистый ИЛ-2 4.12.2 мод HSFX 7.0, а при загрузке на заставке пишит: "4.12.1 + HSFX 7.0". Чистый ИЛ-2 с деактивированым HSFX 7.0 пишит, что патч установлен 4.12.2. Кто-нибудь может помоч?

tarakan67 01.01.2014 14:53

Цитата:

Сообщение от Wint (Сообщение 124771)
Установил на чистый ИЛ-2 4.12.2 мод HSFX 7.0, а при загрузке на заставке пишит: "4.12.1 + HSFX 7.0". Чистый ИЛ-2 с деактивированым HSFX 7.0 пишит, что патч установлен 4.12.2. Кто-нибудь может помоч?

Забей на это дело. На заборе тоже "х.." написано, а там дрова:lol: Тем более 4.12.1 отличается от 4.12.2 только несколькими незначительными фиксами онлайна

Dusty Fox 01.01.2014 16:06

2 Vasya
Я, так понял, что ты в филды втыкаешь текстуру окружающую аэродром, убирая при этом текстуру с измененной гаммой и рисунком? Ты выложи до изменения и после, с однозначными комментариями, так понятнее будет.
Дело в том, что непосредственно прилегающая территория к действующему аэродрому, а тем паче внутри него, всегда хоть немного но отличается по цвету и рисунку от окружающей местности. Трава более вытоптана, кроме того ее скашивают в противопожарных целях, деревья так же убирают для обеспечения обзора с вышки. Соседство с не самыми экологически чистыми объектами в виде людей и механизмов, так же сказывается на рисунке и цвете рельефа. Интенсивно работающий грунтовой аэродром неплохо заметен с воздуха наметанным глазом, именно по этим мелким нюансам. Другими словами картинки 1,2,5 менее достоверны, чем картинки 3,4 из твоего поста.
Это весна на аэродроме с твердым покрытием Бобровка. Летом и осенью отличия видны еще больше. Зимой, при интенсивной работе снег чуть замусоренее(копоть, пыль от ВПП и резины, и т.п.).

dasOoops 01.01.2014 16:08

Чтобы писал 7.0.1 и 4.12.2 надо использовать автоматический обновитель из HSFX !

Vasya 01.01.2014 21:19

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 124773)
2 Vasya
Я, так понял, что ты в филды втыкаешь текстуру окружающую аэродром, убирая при этом текстуру с измененной гаммой и рисунком? Ты выложи до изменения и после, с однозначными комментариями, так понятнее будет.

Спасибо за замечания!
Я знаю/догадуюсь про такое(по вашей ссылке) - реальное отличие аэродрома и окружающей месности., поэтому делаю текстуры в двох вариантах: просто филд с прочерченными полосами и дорожками и уже заметный с растояния - с другой текстурой. Если сделать как в реальности(похоже в общем), то в иле это очень контрастирует и режет глаза - думаю, чего-то похожего на реальность и хотели добиться делатели филдов в объектспаке, но, к сожалению, видимость и котрастность в игре и реале имеют большую разницу(так же восприятие окружающего мира), поэтому, думаю, нужно приспосабливаться - подбирать по кольору в соответствии с окружающими филдами, хотя саму текстурку на аэродром можно поставить и другой фактуры, но той же гаммы что и филды/поля всей карты. Я так думаю, хотя на вкус и цвет... как известно, все мы не много разные., то что показал и написал - это просто я так вижу, но если есть замечания, я готов выслушать/прочитать, ведь я не профи в "рысовании" в фотошопе.

Wint 01.01.2014 23:58

Цитата:

Сообщение от dasOoops (Сообщение 124774)
Чтобы писал 7.0.1 и 4.12.2 надо использовать автоматический обновитель из HSFX !

Спасибо, попробую обновиться.

Motorhead 10.01.2014 10:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 124760)
Думаю так: был объектс-пак и его впихнули в сфс-ки ХСФИКС, а что там в объектс-паке было накидано не посмотрели хорошо., а у делателя филдов(объектов для застилки аэродрома) то ли вкус спэцэфичскый(как говорил Райкин-старший), то ли руки не с того места растут - короче - получилось вот-таааакааая крутая вэсч в себе что мы и наблюдаем.
Начал уже делать - Получаеться где то так: картинки внизу.

Ага, спасибо! То есть в результате этой работы получится некий патч, который можно будет как-то впилить в ХСФИКС,ипосле чего аэродромы получат нормальные текстуры?

An-Antihero 06.02.2014 12:11

Вот дела, уже есть обновление 7.0.2? Триггеры... http://www.derrierloisirs.fr/il2/HSF...rs_fr_v1.0.pdf Но через автоапдейтер обнова не скачивается.

lacota 06.02.2014 12:54

Погоду можно менять ?

An-Antihero 06.02.2014 13:38

http://www.derrierloisirs.fr/il2/bdd2012/hsfx.html В правой колонке и на ангельском есть. Скорее всего еще не вышла, так сказать для предварительного ознакомления. На САС инфы вообще никакой :I'm_thinking:

Leopard 06.02.2014 18:31

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 126642)
Вот дела, уже есть обновление 7.0.2? Триггеры... http://www.derrierloisirs.fr/il2/HSF...rs_fr_v1.0.pdf Но через автоапдейтер обнова не скачивается.

у меня автоапдейтер что-то докачал ... правда что он там докачал я сам еще не поняд (около метра докачки)

Leopard 06.02.2014 18:39

вопрос коллеги ... подскажите как в HSFX добавлять новые самолеты (про айр, планес, вэпонс знаю) ... интересует куда сам мод самолета пихать ?

An-Antihero 06.02.2014 18:55

На Сасовском форуме по этому поводу целая тема, а здесь вроде Скворец объяснял магию. Не так просто как с шестой версией. У меня Ланк и Хеллдайвер, но это через JGSME от туда же, с французского форума.

П.С. С обновой 0.1 отрубился Комманд энд Контрол:(

Remontnik 17.02.2014 19:26

HSFX V7.0.2 for Auto Updater patch
http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg440066#new

Leopard 18.02.2014 23:05

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 126953)

обновил до версии 7.0.2 и ... появляется заставка 7.0.2, бегут проценты загрузки, 100%, картинка меняется и на 30% загрузки игра зависает намертво ((( что за хрень !!! ???

Seal 18.02.2014 23:26

может сначала надо поставить апдейт 7.0.1, а на него уже 7.0.2
Я пока не ставил ни тот, ни другой.

Leopard 19.02.2014 12:21

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 126972)
может сначала надо поставить апдейт 7.0.1, а на него уже 7.0.2
Я пока не ставил ни тот, ни другой.

дык ... у меня стоял 7.0.1 автоапдейтером обновлял именно его, как в свое время с 7 до 7.0.1

Skvorez 19.02.2014 13:48

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 126982)
дык ... у меня стоял 7.0.1 автоапдейтером обновлял именно его, как в свое время с 7 до 7.0.1

Ох уж эти мне автоапдейты!!!:mad: Ручками надо все делать. НОВЫЕ крафты кладуться в папку #SAS в нее же надо класть и папку FILES от HSFX-7. Предварительно убрав из нее ВСЕ инишки, а также файл RS инишки должны лежать по пути #SAS/STD первым надо ставить мод активатор 5.30, а затем уже HSFX-7. ВСЕ сфс архивы кладутся в папку SFS_AUTO.


Ну а уже сами моды нужно класть в папку #SAS и ручками прописывать в ини файлах, тех самых планес, айр и веапонс.


Просто когда вы пользуетесь jsgmemods он АВТОМАТИЧЕСКИ заменяет все ини файлы, и не всегда на те которые вам желательно увидеть

Skvorez 19.02.2014 13:49

вот так выглядит структура папок:

http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=65

Grog 19.02.2014 14:17

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 126987)
вот так выглядит структура папок:

Серёга!:)
Ну ты, как всегда!!! По сути, направляешь народ в свою колею. Собсно, я тоже впрочем нечто подобное сделал(ой мля, а твою структуру даже и не посмотрел, так как принцип понимаю в целом;)); к крайнему модактиватору САСовскому пришил HSFX, причем изначально ради их комплекта карт; задействовал крайнюю джетэру, поприцеплял все послевоенные свистки(ну кроме грача--и то пока руки до него не дошли), затем задействовал самолётики из HSFX, ну и дальше уже недостающие. Почти всё работает, ну кроме как скажем MiG-17F, может ещё что... И то сего мига позже исправил.
И всё же, для не таких прожжёных в самосборках, как ты(мы):D, лучше всё таки именно воспользоваться апдейтером и иметь чистую HSFX_7.0.2.
З.Ы. посмотрю ка я всёж твою структуру;)

Remontnik 19.02.2014 18:05

7.02 поставил. Закачивалось очень долго.

Skvorez 19.02.2014 18:59

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 126991)
Серёга!:)
Ну ты, как всегда!!! По сути, направляешь народ в свою колею. Собсно, я тоже впрочем нечто подобное сделал(ой мля, а твою структуру даже и не посмотрел, так как принцип понимаю в целом;)); к крайнему модактиватору САСовскому пришил HSFX, причем изначально ради их комплекта карт; задействовал крайнюю джетэру, поприцеплял все послевоенные свистки(ну кроме грача--и то пока руки до него не дошли), затем задействовал самолётики из HSFX, ну и дальше уже недостающие. Почти всё работает, ну кроме как скажем MiG-17F, может ещё что... И то сего мига позже исправил.
И всё же, для не таких прожжёных в самосборках, как ты(мы):D, лучше всё таки именно воспользоваться апдейтером и иметь чистую HSFX_7.0.2.
З.Ы. посмотрю ка я всёж твою структуру;)

У меня работает все, за редким исключением. Пересекаются классы в Фоках клеймора, Тандерболте П-47М и Ту-4 со старым Ту-4А от Илюшина. Если на это все наплевать, то можно сказать что вот он путь к успеху. Да про Су-25 забыл. Он еще зараза работать ни как нормально не хочет.

Leopard 19.02.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 127049)
У меня работает все, за редким исключением. Да про Су-25 забыл. Он еще зараза работать ни как нормально не хочет.

Су-25 на SASовской сборке у меня работает нормально, да и к самой SASовской сборке у меня вопросов нет, я поставил в нее оригинальные SFS из HSFX 7.0.1 и ... получил все карты и обьекты HSFX в SASе (разумеется пришлось поэкспериментировать с инишками, но все в результате получилось отлично), а вот сборка HSFX бесит аднакка, и карты в нее добавил (пока была версия 7.0.1 и доп моды и все нормально работало), но как только обновил автоапдейтером до версии 7.0.2 получил большую задницу, а к задницам у меня весьма прохладное отношение ... фууу после пары дней мучений заставил таки нормально работать HSFX 7.0.2 :D

Leopard 19.02.2014 20:33

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 126991)
Серёга!:)
к крайнему модактиватору САСовскому пришил HSFX, причем изначально ради их комплекта карт; задействовал крайнюю джетэру, поприцеплял все послевоенные свистки(ну кроме грача--и то пока руки до него не дошли), затем задействовал самолётики из HSFX

а как в SASе задействовали самолеты из HSFX !!! ??? когда я в свой айр ини (в САСе) добавил самолеты из айр ини HSFX (после того как закинул в САСовскую папку SFS_AUTO SFS-ки из HSFX) Ил у меня запускаться отказался, хорошо хоть я предварительно айр ини САСовский скопировал и сохранил, так что вернуть все на круги своя проблем не составило

Grog 20.02.2014 15:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 127059)
а как в SASе задействовали самолеты из HSFX !!! ??? когда я в свой айр ини (в САСе) добавил самолеты из айр ини HSFX (после того как закинул в САСовскую папку SFS_AUTO SFS-ки из HSFX) Ил у меня запускаться отказался, хорошо хоть я предварительно айр ини САСовский скопировал и сохранил, так что вернуть все на круги своя проблем не составило

Примерно так;)

В air.ini звёздочкой обозначил "доселенные" самолёты, коих ни в дефолте ни в HSFX не имеется; Ну и...в папке "-выключил"--ессно, выключенные моды. Причем в большей своей части уже имеющиеся в HSFX.... Либо пока мне не нужные. Почему, спросите, не все моды активированы? А всё потому, о чём я уже не раз упоминал, тот самый как бы предел пресыщения. То есть сборка однозначно работает, но!!! При большом кол-ве самолётов в миссии, тем более "разномарочных", производительность игры явно падает. А когда часть модов выключаешь, заодно с отключением в air.ini ещё и(на всякий пожарный)папки модов с классами выносишь--та же самая тестируемая миссия работает с fps раза в 2, 3, а то и в 4(всё примерно;)) выше.
Может, и в моё железо причина упирается, в ту же самую видюху(увы, пока не поменял:cry:), но вот так у меня.;)
Да я уже давно высказываюсь что не надо в одну-единственную сборку всё-всё-всё напихивать; лучше делить скажем по временным периодам, либо по театрам действий.
Например хотя бы так. В зависимости от своих потребностей, "оплюсовываешь" папку #SAS с желаемым набором, и в путьполёт:D

deSAD 20.02.2014 19:52

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 127084)
Например хотя бы так.

Симпатичный бэкграунд :good: Или это один из дефолтных в "восьмерке"? Блин, все никак не соберусь за нее плотно взяться :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 127084)
В зависимости от своих потребностей, "оплюсовываешь" папку #SAS с желаемым набором, и в путьполёт:D

Помнится, был когда-то мод от benitomuso, который позволял использовать несколько папок с МОДами, указывая - в качестве параметра в ярлыке - желаемую для каждого конкретного варианта запуска.

tarakan67 21.02.2014 01:34

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 127049)
У меня работает все, за редким исключением. Пересекаются классы в Фоках клеймора, Тандерболте П-47М и Ту-4 со старым Ту-4А от Илюшина. Если на это все наплевать, то можно сказать что вот он путь к успеху. Да про Су-25 забыл. Он еще зараза работать ни как нормально не хочет.

Чтобы су-25 нормально работал, нужно 4.12 и сас енжин мод 2.7 только в этом случае будут работать ракеты с лазерной гсн. Также нужно оружие от элки и миг-21. Вообще мне не понятна причина появления данного аппарата в Иле. Я восхищаюсь работой wasted и преклоняюсь перед его изобретательностью, но Су-25 намного лучше реализован в DCS. Повторяю, это чисто моё мнение и я ни в коем случае не принижаю прекрасную работу
wasted

Grog 21.02.2014 06:28

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 127101)
Симпатичный бэкграунд :good: Или это один из дефолтных в "восьмерке"? Блин, все никак не соберусь за нее плотно взяться :DONT_KNOW:

Угум:) именно один из.. ;) Да чёго то семёрка захандрила, всё взвешиваю лечить или переустанавливать. А тут ещё как то попадалась инфа на глаза что крайний баттлефилд под восьмёркой намного производительней работает, вот и... может на 8-ой и останусь.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 127101)
Помнится, был когда-то мод от benitomuso, который позволял использовать несколько папок с МОДами, указывая - в качестве параметра в ярлыке - желаемую для каждого конкретного варианта запуска.

Был, точно, да и есть наверное ещё на раздаче, но ...как то сложновато..наверное.. для меня--- по своему проще.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 127131)
Вообще мне не понятна причина появления данного аппарата в Иле. Я восхищаюсь работой wasted и преклоняюсь перед его изобретательностью, но Су-25 намного лучше реализован в DCS. Повторяю, это чисто моё мнение и я ни в коем случае не принижаю прекрасную работу
wasted

В основном соглашусь, конечно! Мне даже мод МиГ-21 в В ЛокОне ГС2 пожалуй несколько больше понравился; не говоря уже о официальных самолётах от Иглов.
Но, с другой стороны, в DCS мы же пока не можем добавить, добавить самостоятельно, карты(одного Кавказа там- увы- мало), а так же Ила, Яков, спитов, швальбу , и.., и..., .. Так что пусть живёт грач в ИЛе!:D

Leopard 21.02.2014 16:59

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 121173)
Тут все (2х15) картинки из активатора, для "нормального" и широкого экранов :rtfm: Можно еще подборкой, что Oknevas выложил, воспользоваться ... или среди этих что-либо подобрать (размеры картинок, правда, не очень уж велики, зато все они "подогнаны" под единый стиль и представляют собой готовое решение).

осталось понять куда и в каком виде эти картинки вставлять, чтоб избавиться от черного экрана при загрузке ... подскажите плизз )

An-Antihero 25.02.2014 11:18

Скачал, установил, обновил.Триггеры есть, а С&С снова нет. Что я делаю не так?

Remontnik 25.02.2014 12:39

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 127432)
Скачал, установил, обновил.Триггеры есть, а С&С снова нет. Что я делаю не так?

А С&С разве должен появиться? Его же вроде не адаптировали под HSFX7?

Seal 26.02.2014 01:24

У меня С&С работает на HSFX7

Remontnik 26.02.2014 09:45

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 127457)
У меня С&С работает на HSFX7

У меня тоже работает! :good:

Grog 26.02.2014 16:46

Вложений: 2
Гм;)
А может, не совсем правы(или совсем не правы)некоторые уважаемые оппоненты и коллеги, отвергая JSGME? :P

Конечно, всё ещё в стадии так скать эксперимента, мэй би порядок подгрузки модулей придётся поменять(вероятно ,крайним модулем всё же будет логичней подгружать именно саму джетэру), но!!!! Работает, летает и стреляет! Надо будет ещё проверить, не поломало ли "доселение" свистков работу ха-эс-фэ-икс-овых триггеров.
И на очереди 4-й модуль, с фантомами, суперсейбром, крусайдерами и корсарами 2.
Вот(ь):P:D

Grog 04.03.2014 15:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 127101)
Симпатичный бэкграунд :good: Или это один из дефолтных в "восьмерке"?

Поменял, дефолтный на..недефолтный:)
Вроде посимпатичнее?;)

deSAD 04.03.2014 18:14

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 127657)
... Вроде посимпатичнее?;)

Смотря с чем сравнивать ;)

Grog 05.03.2014 06:56

Вложений: 1
Эт канеш, да, но!!! Как говорится про вкус и цвет фломастеров...
И...как то звёзды на фезюляже, тем более 2 золотые:eek:, ОЗ рашенские---что то тут не то!!
Хотя.. каждому своё:)
От, ещё в папке DCS-совской откопал:D
Ой, сорри, совсем не по теме:ups:


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot