![]() |
Вложений: 6
Прошу прощения что ещё не смог помочь - надо ещё немного времени. Что то похожее нашёл у себя, но там маленький кошмар - нужно переделывать кучку тга - подбирать по цвету - на каждый бывает нужно до получаса. Ещё нужно было ковырять некоторые емд и другие вопросы решать, ну жизнь реальная, как ни странно, требует внимания. Кошмар на картинках внизу., постараюсь хотЬ что-то исправить. Папка с филдами тяжеловата, однако - последняя картинка.
|
Ага, на скринах как раз то что я наблюдаю на своей карте ЛаМанша в ХСФИКС. Так в чем тут прикол, автор карты что-то перепутал с текстурами, или это составители модпака что-то напортачили?
|
Вложений: 5
Цитата:
Начал уже делать - сделал двенадцать филдов(некоторые в двух вариантах), но перед новым годом занят был - дежурства. Думаю, до конца недели сделаю всю папку(долго подгонять нужно - вроде сделал, а не - ошибки, и - откат назад, делай сначала., вроде всё просто, но очень кропотливое дело - это как сборка мотора - там подтянуть, тут - ослабить). Есть два способа сделать, один из них: надо выделить волшебной палочкой в фотошопе каждую дырочку на филде и заполнить нужным скопированным с хорошего/правильного тга - в итоге будет тот же тга что и был раньше с филдом, но без мазни и ляпсов неродной гаммы что мы наблюдаем в орыгинале., конечно, спецыалисты по скинам сделали бы намного лучше, поскольку я умею только 5-10 проц. от того что делают скиноделы. Получаеться где то так: картинки внизу. |
Установил на чистый ИЛ-2 4.12.2 мод HSFX 7.0, а при загрузке на заставке пишит: "4.12.1 + HSFX 7.0". Чистый ИЛ-2 с деактивированым HSFX 7.0 пишит, что патч установлен 4.12.2. Кто-нибудь может помоч?
|
Цитата:
|
2 Vasya
Я, так понял, что ты в филды втыкаешь текстуру окружающую аэродром, убирая при этом текстуру с измененной гаммой и рисунком? Ты выложи до изменения и после, с однозначными комментариями, так понятнее будет. Дело в том, что непосредственно прилегающая территория к действующему аэродрому, а тем паче внутри него, всегда хоть немного но отличается по цвету и рисунку от окружающей местности. Трава более вытоптана, кроме того ее скашивают в противопожарных целях, деревья так же убирают для обеспечения обзора с вышки. Соседство с не самыми экологически чистыми объектами в виде людей и механизмов, так же сказывается на рисунке и цвете рельефа. Интенсивно работающий грунтовой аэродром неплохо заметен с воздуха наметанным глазом, именно по этим мелким нюансам. Другими словами картинки 1,2,5 менее достоверны, чем картинки 3,4 из твоего поста. Это весна на аэродроме с твердым покрытием Бобровка. Летом и осенью отличия видны еще больше. Зимой, при интенсивной работе снег чуть замусоренее(копоть, пыль от ВПП и резины, и т.п.). |
Чтобы писал 7.0.1 и 4.12.2 надо использовать автоматический обновитель из HSFX !
|
Цитата:
Я знаю/догадуюсь про такое(по вашей ссылке) - реальное отличие аэродрома и окружающей месности., поэтому делаю текстуры в двох вариантах: просто филд с прочерченными полосами и дорожками и уже заметный с растояния - с другой текстурой. Если сделать как в реальности(похоже в общем), то в иле это очень контрастирует и режет глаза - думаю, чего-то похожего на реальность и хотели добиться делатели филдов в объектспаке, но, к сожалению, видимость и котрастность в игре и реале имеют большую разницу(так же восприятие окружающего мира), поэтому, думаю, нужно приспосабливаться - подбирать по кольору в соответствии с окружающими филдами, хотя саму текстурку на аэродром можно поставить и другой фактуры, но той же гаммы что и филды/поля всей карты. Я так думаю, хотя на вкус и цвет... как известно, все мы не много разные., то что показал и написал - это просто я так вижу, но если есть замечания, я готов выслушать/прочитать, ведь я не профи в "рысовании" в фотошопе. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот дела, уже есть обновление 7.0.2? Триггеры... http://www.derrierloisirs.fr/il2/HSF...rs_fr_v1.0.pdf Но через автоапдейтер обнова не скачивается.
|
Погоду можно менять ?
|
http://www.derrierloisirs.fr/il2/bdd2012/hsfx.html В правой колонке и на ангельском есть. Скорее всего еще не вышла, так сказать для предварительного ознакомления. На САС инфы вообще никакой :I'm_thinking:
|
Цитата:
|
вопрос коллеги ... подскажите как в HSFX добавлять новые самолеты (про айр, планес, вэпонс знаю) ... интересует куда сам мод самолета пихать ?
|
На Сасовском форуме по этому поводу целая тема, а здесь вроде Скворец объяснял магию. Не так просто как с шестой версией. У меня Ланк и Хеллдайвер, но это через JGSME от туда же, с французского форума.
П.С. С обновой 0.1 отрубился Комманд энд Контрол:( |
HSFX V7.0.2 for Auto Updater patch
http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg440066#new |
Цитата:
|
может сначала надо поставить апдейт 7.0.1, а на него уже 7.0.2
Я пока не ставил ни тот, ни другой. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну а уже сами моды нужно класть в папку #SAS и ручками прописывать в ини файлах, тех самых планес, айр и веапонс. Просто когда вы пользуетесь jsgmemods он АВТОМАТИЧЕСКИ заменяет все ини файлы, и не всегда на те которые вам желательно увидеть |
|
Цитата:
Ну ты, как всегда!!! По сути, направляешь народ в свою колею. Собсно, я тоже впрочем нечто подобное сделал(ой мля, а твою структуру даже и не посмотрел, так как принцип понимаю в целом;)); к крайнему модактиватору САСовскому пришил HSFX, причем изначально ради их комплекта карт; задействовал крайнюю джетэру, поприцеплял все послевоенные свистки(ну кроме грача--и то пока руки до него не дошли), затем задействовал самолётики из HSFX, ну и дальше уже недостающие. Почти всё работает, ну кроме как скажем MiG-17F, может ещё что... И то сего мига позже исправил. И всё же, для не таких прожжёных в самосборках, как ты(мы):D, лучше всё таки именно воспользоваться апдейтером и иметь чистую HSFX_7.0.2. З.Ы. посмотрю ка я всёж твою структуру;) |
7.02 поставил. Закачивалось очень долго.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
В air.ini звёздочкой обозначил "доселенные" самолёты, коих ни в дефолте ни в HSFX не имеется; Ну и...в папке "-выключил"--ессно, выключенные моды. Причем в большей своей части уже имеющиеся в HSFX.... Либо пока мне не нужные. Почему, спросите, не все моды активированы? А всё потому, о чём я уже не раз упоминал, тот самый как бы предел пресыщения. То есть сборка однозначно работает, но!!! При большом кол-ве самолётов в миссии, тем более "разномарочных", производительность игры явно падает. А когда часть модов выключаешь, заодно с отключением в air.ini ещё и(на всякий пожарный)папки модов с классами выносишь--та же самая тестируемая миссия работает с fps раза в 2, 3, а то и в 4(всё примерно;)) выше. Может, и в моё железо причина упирается, в ту же самую видюху(увы, пока не поменял:cry:), но вот так у меня.;) Да я уже давно высказываюсь что не надо в одну-единственную сборку всё-всё-всё напихивать; лучше делить скажем по временным периодам, либо по театрам действий. Например хотя бы так. В зависимости от своих потребностей, "оплюсовываешь" папку #SAS с желаемым набором, и в путьполёт:D |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
wasted |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но, с другой стороны, в DCS мы же пока не можем добавить, добавить самостоятельно, карты(одного Кавказа там- увы- мало), а так же Ила, Яков, спитов, швальбу , и.., и..., .. Так что пусть живёт грач в ИЛе!:D |
Цитата:
|
Скачал, установил, обновил.Триггеры есть, а С&С снова нет. Что я делаю не так?
|
Цитата:
|
У меня С&С работает на HSFX7
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Гм;)
А может, не совсем правы(или совсем не правы)некоторые уважаемые оппоненты и коллеги, отвергая JSGME? :P Конечно, всё ещё в стадии так скать эксперимента, мэй би порядок подгрузки модулей придётся поменять(вероятно ,крайним модулем всё же будет логичней подгружать именно саму джетэру), но!!!! Работает, летает и стреляет! Надо будет ещё проверить, не поломало ли "доселение" свистков работу ха-эс-фэ-икс-овых триггеров. И на очереди 4-й модуль, с фантомами, суперсейбром, крусайдерами и корсарами 2. Вот(ь):P:D |
Вложений: 1
Цитата:
Вроде посимпатичнее?;) |
Цитата:
|
Вложений: 1
Эт канеш, да, но!!! Как говорится про вкус и цвет фломастеров...
И...как то звёзды на фезюляже, тем более 2 золотые:eek:, ОЗ рашенские---что то тут не то!! Хотя.. каждому своё:) От, ещё в папке DCS-совской откопал:D Ой, сорри, совсем не по теме:ups: |
Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot