![]() |
Цитата:
(Кста, вот эта анимация, кроме тормозов и немеренной атмосферносности, что-то даёт? В прежних версиях, когда в ручном режиме сразу грузился экран стрелка, шмаляли только в путь, и никто особо не парился по поводу отсутствия мультов) Что касается бортовых ШКАСов на Пе-2. Оказывается, здесь реализован нетривиальный алгоритм (хотя бы по сравнению с В-25J, не говоря уже о Ил-4 и СБ-2): после того, как вы постреляли слева/справа, и перед тем, как собрались пострелять справа/слева, необходимо поставить покидаемый ШКАС в режим автомата; иначе ШКАС, на который вы перейдёте, в ручном режиме будет долбиться в одну точку %) (с) Вот как быва-а-ает... |
вся система автовыключенмя выключения автопилота нетривиальна ... и вызывает много вопросов..особенно в тех кабинах где с двух огневых точек может работать 1 человек
|
Цитата:
Верхний стрелок исправно работает. А теперь вопрос: в описании кматчу написано, что сдвижным обтекателем оборудованы Н-2 и Н-6...а он только у Н-6. И ещё один вопрос: а не льзя переделать кабины Н-2 и Н-6 так, чтобы рамка переднего обтекателя не выглядела так убого и не жвоилась. Это же пипец товарищи. Красивость кабины Н-11/12/16 отбивает желание он летать на Н-2/Н-6 |
and this little bug
http://s26.postimg.cc/faig6gp09/grab0000.jpg i hope someday the old bugs will be fixed :) |
Вложений: 1
Проверял одно, нашёл другое ещё из 413 и естественно перешло в 4131: бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули, не стреляет, в логе;
SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$PaI I_SK] Hook: Smoke not found com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found |
эти шкоды вообще подстава полная... они ещё и по размеру не одинаковые((
|
Вложений: 1
На карте Чёрное море, в городе Туапсе маяк находится в воде.
|
Вложений: 3
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Дорого всем времени суток.Проблема такая. Качнул патч 4.13.1 поставил. Игра вылетает на стадии загрузки, правда у меня стоит мод активатор от SAS Modact_ 6.00_for_IL-2_ 4.13RC4m.
Переустановил, ничего не изменилось или он под активатор не расчитан?. Выручайте. Заранее спасибо, с уважением. |
На бипланах, пришедших с патчем, по клавише "Смотреть через прицел" идёт незначительное увеличения зеркала заднего вида (при том, что его нормально видно через основной экран)?!
Собственно в сам прицел после снятия затемнения не видно ни... чего :cool: Льзя ли поставить вид через трубку как в i-15bis? |
Цитата:
|
Цитата:
- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4383 -. |
Цитата:
А что значит фраза: "после снятия затемнения не видно ни... чего". Совсем не видно ? Всё чёрное внутри ? У меня вроде всё видно. Вы бы хоть скриншоты прикрепили. А то со слов ничего не понятно , что у вас там видно или не видно , и чем отличается от взгляда в "трубку как в i-15bis". |
Цитата:
|
Цитата:
Шкурки на ЛаГГ очень даже весьма , спс :good: |
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
масштаб и хуки для колёс поправлены, хорошо, но остались: -всего 3 лода, тогда как немецкий вариант имеет 4 -кривой мапинг на колёсах, видны края по контуру полигонов -кривые материалы или мапинг на демадж варианте (может и текстура виновата) -хук SmokeEngine надо везде переименовать в Smoke (т.к. это объект автомобиль, а не бронетехника. Почему так? "Потому что"). Вариант. Загнать в макс немецкую версию, и убрать у неё радиоантенну. Мапинг всего остального должен совпасть на текстуре (если её автор не был мазохистом). |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
К вопросу о трубках прицеливания :eek:
SBD-3, D3A1, I-15bis и пр. в версии 4.12.2 имели одинаковую схему доступа к трубке прицеливания через клавишу "Смотреть через прицел". В версии 4.13.1 у I-15bis и новых бипланов доступ стал осуществляться через клавишу "Положение пилота/стрелка" (однако у SBD-3, D3A1 всё осталось по-прежнему) Вопрос: Для чего было нарушать унификацию схем доступа? (И ведь уже не первый случай: см. мой пост про работу ШКАСов на Пе-2) Печально всё это. Каждый лепит во что горазд, как будто так и надо |
Цитата:
что до ОП-1 так это было сделано что бы задействовать и механический прицел тоже, наравне с оптикой, что бы механический визер был не просто антуражем |
Цитата:
|
как вам сказать ... пока ничего лучше что бы задействовать механические прицелы не придумали.
|
Цитата:
|
Цитата:
https://yadi.sk/d/i8R5pCinr3aNG При просмотре "Управление видами" отключить |
https://yadi.sk/d/BKjgKEnLr3axC с включённым автовыключением работает без проблем
|
Цитата:
И что теперь, на Пе-2 отдельный требник нужно держать? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
на пе2 1 стрелок управляет сразу тремя огневыми точками в отличии от б25 |
Цитата:
|
Цитата:
Прицел ОП-1 не предназначен для манёвренного виражного боя. Как только начинается резкое маневрирование, использовать его становится затруднительно из-за очень маленького сектора обзора, поэтому механический прицел также необходим. Со времён СПШ есть возможность быстро попасть в нужную кабину не нажимая многократно клавишу С, а назначив клавишу на переключение именно этой кабины. Например для оптического прицела ОП-1 в И-15бис это клавиша "Пересесть в кабину №2". |
Цитата:
ИМХО |
А эту условную точку как определить? Пробными выстрелами, или всё-таки перекрестием прицела?
|
Не правильная работа авиагоризонта на самолетах:
Ki-45 Kai Ko, 1942 Ki-45 Kai Otsu, 1943 Ki-45 Kai Hei, 1943 Ki-45 Kai Tei, 1944 На авиагоризонте у этих самолетов условная линия земли вращается относительно земли при кренах. Этот баг был в 4.12. Не исправили. |
Попробовал "Skoda Pa II" ещё раз оживить, но ничего, да и ляд с ней, просто жалко, что такое болтается мёртвым грузом в Иле.
Уважаемый Sita и yt2. Мне не всё равно, что творится на иловской земле, поэтому как могу, так и "улучшаю". В своих звукотрассерах правлю нестыковки в technics.ini для разделения звуков по калибрам. Например: по википедии пушки Pak35 и Type94_37mm_JA - 37мм, а вот в technics.ini пушки у них от CannonKwK37, которая 75мм. Поставил им CannonBofors37mm, всё таки ближе. Ниже выписал, что нашёл и заменил, но допускаю, что могу и ошибаться, может источник информации не тот: Pak35------------------CannonBofors37mm---------// по умолчанию - CannonKwK37 Type94_37mm_JA----CannonBofors37mm---------// по умолчанию - CannonKwK37 Flak18_37mm---------MachineGunFlak18_37mm--// по умолчанию - MachineGunBoforsUS40 SdKfz6Flak37----------MachineGunFlak18_37mm--// по умолчанию - MachineGunBoforsUS40 Coelian-----------------MachineGunFlak18_37mm--// по умолчанию - MachineGunBoforsUS40 Нестыковки идут даже не знаю с какой версии Ила, исправить - минутное дело, ну а принять это или нет - это конечно ваше дело. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 19:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot