AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13.4 баги (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4938)

Vasya 26.08.2019 14:41

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199339)
переБЗэСчик, если быть точнее))

Скорбим!
https://www.youtube.com/watch?v=9cqeSk1fslc

GUZKNIFE 04.09.2019 19:45

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 199284)
Почему не поставил патч 4.14.1 и не проверил там?
Ответ прост: в новом патче сделали невозможным вытянуть
старым способом классы для того что бы сравнить код в классах
с предыдущими патчами и по возможности сделать фиксы на "фичи".
Если же в новом патче 4.14.1 особенности Яков поправили -
то я рад за пользователей нового патча. :ok:
И респект ДТ за поддержку советского виртуального авиапрома! :ok:

Специально для Василя.Классы 4.14.1
https://www.mediafire.com/file/hwly3...-dump.rar/file

Vasya 04.09.2019 20:50

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 199884)
Специально для Василя.Классы 4.14.1
https://www.mediafire.com/file/hwly3...-dump.rar/file

Большое Спасибо! :good:
Вытянуто уже новым способом или это подарок от ДТ?

Dimas1999 04.09.2019 21:28

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 199884)
Специально для Василя.Классы 4.14.1
https://www.mediafire.com/file/hwly3...-dump.rar/file

Подкол засчитан. Но это не классы из 4.14.1. Вернее, тут могут быть классы из 4.14.1, но не все. Не вижу тут некоторых вещей, которые должны быть в 4.14+.

И если реально сольют классы из 4.14.1, то не стоит это кидать на общий доступ, максимум распространить между модерами, и то они всё равно утекут куда не следует.

Sita. 04.09.2019 21:48

так кто то их задампил уже вроде... где то я натыкался.

Dimas1999 04.09.2019 21:53

С уверенностью могу сказать, что тут нет нового античита, весь античит старый. Мне удалось задампить обрывки классов, по этому могу судить.

Sita. 07.02.2020 12:50

в спиты никто не заглядывал, не правил с давних пор... патча с 4.10 или с 4.11 когда их последний раз добавляли и правили.

Vasya 07.02.2020 14:19

Сообщение своё, что было выше, удалил - в моде уже всё перенастроил.

Sita. 07.02.2020 14:36

а удалять то зачем? я не уверен что об этом знали ..и что это надо править.. а информации уже раз и нет...

Vasya 07.02.2020 16:48

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 205077)
а удалять то зачем? я не уверен что об этом знали ..и что это надо править.. а информации уже раз и нет...

Ну там есть такая фишка как RadiatorAlgoritm 3.
Прогнал девятку в дефолте 4.13.4 на карте Нормандии-1 и... о чудо,
створка радиатор медленно изволила в полёте опуститься.
Может зависит от типа карты, широты.
Фиг ево знает.
В десятке - дефолт - створка быстренько вылезла и мотор дооолго не грелся.
Кстати: в десятке форсаж включаеться кнопочкой.
Ну и фишка "старых мотористов" - мотор по мощности
накручен будь здоров.
Это так компенсировали написанную от фонаря высотность и крякозябры в самой фм.
Почему крякозябры?
Потому, что крило в поляре прописали с толстым профилем.
В девятом патче что бы компенсировать толстое крыло уменьшали
его площадь до 18/19 метров.
А вот Хурику - наоборот - крыло притулили тоненькое.
Подозреваю что и в БзС такие "чудеса накручены".
Ну, да такое... просто бурчу. :ups:

BETEPAH 11.04.2020 00:02

На днях обновил 4.06 до 4.13.4.
Думал за столько лет убрали, ан нет...

Палубный пикировщик D3A разгоняем по полосе до 230-240км/ч (в 4.13 лучше немного больше), удерживаем прижатым к полосе, чтобы сильно не отрывался и складываем крыло. Крыло естественно обламывает потоком, и вслед за крылом улетает текстура шасси (которое вроде бы далеко от места разлома). Но улетает только текстура, а невидимое шасси остаётся на своём месте, в чём нетрудно убедиться, если всё было проделано аккуратно (самолёт остался на полосе, и им можно зарулить на стоянку)
Как это выглядело в 4.06
https://sun9-63.userapi.com/c205628/...GxnLU_lSHo.jpg
https://sun9-13.userapi.com/c205628/...P6svHKY9aU.jpg

Как это выглядит в 4.13.4
https://sun9-4.userapi.com/c857420/v...fLhN74P7qg.jpg
https://sun9-62.userapi.com/c857420/...ehhBc6NO24.jpg
https://sun9-54.userapi.com/c857420/...OYap6FGDLA.jpg

Я не сильно удивлюсь, если окажется, что этот баг и на 4.14.1 до сих пор жив

Asura 11.04.2020 11:57

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207774)
Я не сильно удивлюсь, если окажется, что этот баг и на 4.14.1 до сих пор жив

Я даже больше скажу - это править никто и не планирует... :cool:

BETEPAH 11.04.2020 12:45

Жаль. С обывательской точки зрения всего навсего отвязать текстуру шасси от модели крыла. Ведь аналогичная картина получается и при менее экзотичных способах повреждениях законцовки. Например если при рулении задеть какой- либо объект.
А вот ещё такое:
He-111H2 и H6.
Открываем фонарь, поворачиваем пулемёт до упора, закрываем фонарь.
https://sun9-4.userapi.com/c857420/v...yMXmo29RDg.jpg
https://sun9-68.userapi.com/c857420/...WjKoEXchOE.jpg
https://sun9-22.userapi.com/c857420/...tt8hDb5l7Y.jpg
https://sun9-3.userapi.com/c857420/v...uTdP7ADmos.jpg
https://sun9-3.userapi.com/c857420/v...nr5mqpUM5k.jpg
https://sun9-9.userapi.com/c857420/v...fxumGauuhI.jpg

BETEPAH 13.04.2020 13:22

Вложений: 3
Так у меня в игре работает индикация системы посадки на ТБ-7/Пе-8 (она точно была в указанные периоды, а не позже, после войны?).
Выкл
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1586780377
И вкл
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1586780407

Разве директорные стрелки (или как они правильно называются) не должны находиться внутри прямоугольного окошка. Типа такого:
https://upload.wikimedia.org/wikiped...euzzeiger2.jpg
(скрин исправлен в пэинте)
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1586780436

Vasya 13.04.2020 13:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207854)
Так у меня в игре работает индикация системы посадки на ТБ-7/Пе-8 (она точно была в указанные периоды, а не позже, после войны?).
Выкл
https://sun9-7.userapi.com/c855028/v...2YIOig_fkc.jpg

И вкл
https://sun9-25.userapi.com/c855028/...vO5v9gVOOk.jpg

Разве директорные стрелки (или как они правильно называются) не должны находиться внутри прямоугольного окошка. Типа такого:
https://upload.wikimedia.org/wikiped...euzzeiger2.jpg
(скрин исправлен в пэинте)
https://sun9-2.userapi.com/c855028/v...vDL5GZAtDI.jpg

Первые две картинки не видны.
Может их лучше на форум крепить?
----------------------------------------------
Типа так.

BETEPAH 13.04.2020 13:59

Вложений: 2
Поправил. Спасибо.


Возможно я сейчас не открою Америки, но тем не менее каких либо упоминаний этого вопроса не нашёл.
Я так понимаю, всё это время начиная с самых ранних версий игры у советского лётного состава был смоделирован прекрасно узнаваемый глубоко послевоенный лётный шлем ШЛ-61, появившийся в начале 60-х годов.

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1586812951
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1586812951

Характерные особенности шлема типа ШЛ-61.
1. Крючок с дужкой для застёгивания шлема вместо пряжки.
2 и 3. Узлы крепления кислородных масок типа КМ-16Н или КМ-32.
4. Подушка под защитный шлем типа ЗШ-3 (пожалуй самая главная особенность шлема ШЛ-61, которая режет глаз на модели)
5. Накладка на наушник характерной формы.

Причём эта модель шлема применена не только для советского, но и к примеру для немецкого пилота.

Сам же шлем типа ШЛ-61 также был изображён на заставки ранней версии игры. Наверно по нему и делали модель в игре.

https://vgtimes.ru/uploads/gallery/m...1856_2296.jpeg

Такие дела.

tarakan67 13.04.2020 14:03

Вложений: 1
распаковать в папку с модами

Vasya 13.04.2020 14:11

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207857)
Поправил

Огромное СПАСИБО!

tarakan67 13.04.2020 14:15

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207857)
Возможно я сейчас не открою Америки, но тем не менее каких либо упоминаний этого вопроса не нашёл.
Я так понимаю, всё это время начиная с самых ранних версий игры у советского лётного состава был смоделирован прекрасно узнаваемый глубоко послевоенный лётный шлем ШЛ-61, появившийся в начале 60-х годов.

И что теперь делать?:eek: Много чего в игре не показано, или показано неверно(лопасти винта при флюгировании не двигаются, триммера не перемещаются, стойки шасси при посадке и на кочках не обжимаются у подавляющего большинства самолётов, тени внутри кабин отсутствуют, ...) На то она и игра, причём на древнем движке, чтобы были какие-либо упрощения и отход от реальности

Sita. 13.04.2020 14:34

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207854)
Так у меня в игре работает индикация системы посадки на ТБ-7/Пе-8 (она точно была в указанные периоды, а не позже, после войны?).

была была.. может правда не конкретно этот прибор... там скорее была "Ночь-1" ... сильно более ранний вариант этого курсоглисадника .. но была .. вообще большинство приборов либо копийные, либо лицензионные со зарубежных стран.. как союзников так и оппонентов ..
тот что сейчас стоит в пе8 в иле это родственник прибор того что в б25

а ночь-1 это скорее адаптированная копия афн2 из Германии ..

но как выглядит ночь-1 лицом 10 лет назад когда делался Петляков известно не было ..

Grejf11 13.04.2020 16:48

В 1934 г. Л.Е.Штиллерман и И.М.Векслин предложили идею посадки с
помощью равносигнальной зоны в вертикальной плоскости, которая была
реализована в первой в стране системе посадки «Ночь-1», включавшей в себя
курсоглиссадный и маркерный маяки. Эта система использовалась уже во
время финской войны и послужила основой для дальнейших разработок в
этом направлении.

Так что тут очень даже оригинал а не копия.

Выдержка взята из : Ю.Н.Сарайский, И.И.Алешков
АЭРОНАВИГАЦИЯ
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ НАВИГАЦИИ И
ПРИМЕНЕНИЕ ГЕОТЕХНИЧЕСКИХ СРЕДСТВ

BETEPAH 15.04.2020 16:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207860)
И что теперь делать?:eek:

Делать новые скины хотя бы для советских и немецких лётчиков. Ресурс вроде этому посвящён, если я не ошибаюсь.
Модель тоже бы не плохо поправить, ибо эта подушка на голове торчит и у японцев и у американцев, но там хотя бы новые текстуры применили, а не перекрашенный ШЛ-61.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207860)
Много чего в игре не показано, или показано неверно(лопасти винта при флюгировании не двигаются, триммера не перемещаются, стойки шасси при посадке и на кочках не обжимаются у подавляющего большинства самолётов, тени внутри кабин отсутствуют, ...) На то она и игра, причём на древнем движке, чтобы были какие-либо упрощения и отход от реальности

Исправление текстур лётчиков вроде не имеет отношение к какой либо механике движка, и уход от реальности в данном случае обусловлен только недостатком знаний на период разработки игры. Так что же мешает поправить в будущем?

tarakan67 15.04.2020 16:46

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207930)



Исправление текстур лётчиков вроде не имеет отношение к какой либо механике движка, и уход от реальности в данном случае обусловлен только недостатком знаний на период разработки игры. Так что же мешает поправить в будущем?

Вот возьмите и поправьте. Как поправите, отпишитесь.

BETEPAH 15.04.2020 17:01

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207932)
Вот возьмите и поправьте. Как поправите, отпишитесь.

Это будет слишком дорого стоить.

PS.
Право, какая интересная реакция на указание в древней недоработке игры, с переходом на личности и метанием стрелок. Как будто за живое задел.

tarakan67 15.04.2020 18:01

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207933)
Это будет слишком дорого стоить.

Ну тогда сидите и молчите.

Vasya 15.04.2020 20:27

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207933)
Это будет слишком дорого стоить.
.................

У нас тут сообщество "сделай сам" и подари желающим.
Очень доходный проект и главная валюта СПАСИБО!

Grejf11 15.04.2020 21:08

Цитата:

Модель тоже бы не плохо поправить, ибо эта подушка на голове торчит и у японцев и у американцев, но там хотя бы новые текстуры применили, а не перекрашенный ШЛ-61.
Шлем в игре ---тут бесспорно девочковый вариант ШЛ-61 От ЗШ-3 но и модель пилота включая и парашутиста ---сложно анимированный персонаж (более 140 фреймов).
Убрать подушку бампер от ЗШ легко всего навсего применить алфа канал с маленьким черным кирпичиком в нужном месте к ТГА текстуре и поменять одну циферку в мат файле. И вот уже с дефолтом все в порядке. Но как быть с бесчисленными скинами пилотов в БМП которые игра сама переводит в ТГА. И тут уже должны надуть щеки разрабы которые имеют полный доступ к телу.

https://i.postimg.cc/sDzTmZdj/13-05-2013-12-47-07.jpg
https://i.postimg.cc/Jn6PzpYP/sh2.jpg

carsmaster 15.04.2020 21:55

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207948)
...И тут уже должны надуть щеки разрабы которые имеют полный доступ к телу.

1. Да что толку то от "надувания щек". Разрабов осталось чуть ли не 1.5
человека. И не их это вина. Хотя я и сам порой критикую "разрабов",
но этот всего лишь конкретный случай из сотен нужных правок, которые нужно делать. Все как всегда упирается в конкретного исполнителя нудной, рутинной работы.

2. Да и не потянут по объективным причинам имеющиеся разрабы
весь перечень исправления "детских ошибок".

Grejf11 15.04.2020 22:00

Иногда удивляет упорство с каким защищают "детские ошибки" - вплоть до предания анафеме мододелов. Но это не мешало им тырить идеи. Это еще со времен ЗапА известно и не обсуждаемо.

carsmaster 15.04.2020 22:02

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207950)
Иногда удивляет упорство с каким защищают "детские ошибки" - вплоть до предания анафеме мододелов.

1. Если это им не интересно, то разрабы и делать ничего не будут.

2. ... тут должна быть конспирологическая версия .... :):mad:

Grejf11 15.04.2020 22:26

Основной девиз разработки ила -- "ни взгляда назад". Бежим вперед аж дерьмо из под копыт. А вот кто потом все это пользовать будет. Отсюда "удивительные" графические стандарты хоть в картоделии хоть кабиноделии и прочих делиях.

carsmaster 15.04.2020 22:30

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207952)
...А вот кто потом все это пользовать будет. Отсюда "удивительные" графические стандарты хоть в картоделии хоть кабиноделии и прочих делиях.

Ну остались еще "адепты-свидетели" летающих кирпичей..:(

Grejf11 15.04.2020 22:33

Это ты про пилота из СПШ ? Который по полям бегал)))))))))))

carsmaster 15.04.2020 22:38

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207954)
Это ты про пилота из СПШ ? Который по полям бегал)))))))))))

Не только...

Sita. 15.04.2020 22:47

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 207953)
Ну остались еще "адепты-свидетели" летающих кирпичей..:(

а ещё есть товарищи, которые сову высокого разрешения на низко полигональный глобус натягивают .. :rtfm:

carsmaster 15.04.2020 22:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 207956)
а ещё есть товарищи, которые сову высокого разрешения на низко полигональный глобус натягивают .. :rtfm:

1. Натягивание "совы высокого разрешения на низко полигональный глобус" визуально улучшает модель.

2. А адепты, даже при имеющихся возможностях сделать
высокополигональную модель, остаются привержены "кирпичам":(:lol:

3. Адепты "летающих кирпичей" наслаждаются к тому же "мыльными"
текстурами "летающих кирпичей":D.
Ну на то они и адепты, что им даже принять разрешение мониторов
1920 х 1080 вместо 600 х 800 требовалось времни больше чем
остальным в мире...:(

NB79 15.04.2020 23:51

Я вас примерю.

И те, и другие пытаются проделывать описанное с мёртвым телом. Давно мёртвым, ещё до ДТ. :)

carsmaster 15.04.2020 23:58

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 207958)
Я вас примерю.

И те, и другие пытаются проделывать описанное с мёртвым телом. Давно мёртвым, ещё до ДТ. :)

Есть "живое тело" с возможностями и наполнением Ил-2 ?
Правильно, нету....
Так что, что имеем, то и имеем.

NB79 16.04.2020 10:56

Ты смысл не уловил, или я пошутил не совсем удачно. А смысл в том, что спор уже давно бессмысленный, ибо перспектива в обоих случаях одна, - её нет, - уж прости за прямоту. Всё, что делается, делается группой фанатов для группы фанатов и по этой причине формальные ограничения отсутствуют и всё упирается исключительно в физические возможности исполнителей и "мёртвого тела". Как-то так.

carsmaster 16.04.2020 11:12

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 207970)
Ты смысл не уловил, или я пошутил не совсем удачно.

Да я все понял дружище, обид нет никаких.
Просто иронизирую понемного...:umora::beer:


Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot