AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

TorPex 01.05.2020 17:42

В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?

pak40 01.05.2020 18:21

Дмитрий, какая то ерунда с мессершмиттами. У серии G нет сетки прицела, точнее в простом редакторе она есть, а в карьере

Разобрался, оказывается сетка появляется после запуска двигателя;)

Dimas1999 01.05.2020 22:28

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208732)
Дмитрий, какая то ерунда с мессершмиттами. У серии G нет сетки прицела, точнее в простом редакторе она есть, а в карьере

Разобрался, оказывается сетка появляется после запуска двигателя;)

Ну это такой крутой навороченный кокпит из IES. Если остановится мотор, то часть важных приборов тоже остановится, например, авиагоризонт.

По моторам Лавок гляну, по идее ФМ от Васи должны быть.

Dimas1999 01.05.2020 22:30

Цитата:

Сообщение от TorPex (Сообщение 208729)
В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?

Спасибо, гляну обязательно.

Dimas1999 01.05.2020 22:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 208717)
Я не знаю какая температура на карте Сталинград в Д-Ген паке.

Температура на карте не фиксирована, зависит от дня миссии. Фишка 4.14.

pak40 02.05.2020 01:24

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208755)
Температура на карте не фиксирована, зависит от дня миссии. Фишка 4.14.

Случайно выбирается? 15 декабря,например, -10, а 16го -0 ?
А что за IES ?

Dimas1999 02.05.2020 01:35

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208765)
Случайно выбирается? 15 декабря,например, -10, а 16го -0 ?
А что за IES ?

Нет, выбирается согласно историческим данным, каждому определённому дню задано своё атмосферное давление и температура воздуха. Вспоминаю, вроде, на некоторых картах прописано помесячно. Сталинград должен быть подневно расписан. В ридми про это подробно рассказано.

IES, раньше хистомодом звалась. Французская сборка для 4.09 для онлайна, нацеленная на максимальный реализм.

Dimas1999 02.05.2020 21:35

Цитата:

Сообщение от TorPex (Сообщение 208729)
В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?

Поправил. Спасибо за сообщение об ошибке.

http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=21

Dimas1999 02.05.2020 22:00

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208725)
Василий, спасибо за ответ!
Запишем в загадки:D

Так же греется. Например, 1 июня 1942 температура 22 градуса. Подняться смог на 1200 м и перегрев. Ставил перетекстуренную карту, там стоит фиксированное значение 17 градусов, движок не греется.

Mixx 03.05.2020 00:05

Вложений: 5
Дмитрий хорошо запустились в 4.12 выборка из твоего пака.

Порадовала пилотская кабина Каталины, интересна в реализации кабина штурмана и стрелка у ДБ-3-х ( я уже лет 5 на них не летал ), ну конечно и новые адаптированные места пилота, штурмана и стрелка у B-29.
Интересно реализованы анимация приборов, органов управления, бомбовых прицелов:good:

Еще раз благодарность тебе, Асуре и всем причастным.

Dimas1999 03.05.2020 00:44

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 208823)
Дмитрий хорошо запустились в 4.12 выборка из твоего пака.

Порадовала пилотская кабина Каталины, интересна в реализации кабина штурмана и стрелка у ДБ-3-х ( я уже лет 5 на них не летал ), ну конечно и новые адаптированные места пилота, штурмана и стрелка у B-29.
Интересно реализованы анимация приборов, органов управления, бомбовых прицелов:good:

Еще раз благодарность тебе, Асуре и всем причастным.

Оххххх.... Мне страшно представить каким матом там ругается лог и куда посылает непонятные ему методы.
Как я сделал этот пак? Экстрактором вытянул нужные кокпиты, декомпилировал классы ДГена, вырезал радары (что-то они не пошли вне ДГена, да так совместимость с версией без энджин мода появляется), где они были, исправил однотипные ошибки декомпилятора, закомпилировал в среде 4.14.1 с модактом и энджин модом. Под 4.12.2 так не прокатит, там методы отличаются, кокпит бомбардира надо будет по новому делать. Классы надо будет основательно переписывать, проще будет найти оригинальные моды под 4.12.2 и их использовать.

pak40 03.05.2020 22:56

Дмитрий, огромная благодарность за сборки! Порадовал работающий Full throttle ( давно мечтал:)
А не получится адаптировать Stabs4all к 4.14? Сейчас он работает только с одноместными самолётами, на остальных вылет

Dimas1999 04.05.2020 00:57

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208897)
Дмитрий, огромная благодарность за сборки! Порадовал работающий Full throttle ( давно мечтал:)
А не получится адаптировать Stabs4all к 4.14? Сейчас он работает только с одноместными самолётами, на остальных вылет

Можно ссылку на него?

pak40 04.05.2020 01:08

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,37995.0.html

Dimas1999 04.05.2020 01:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 208546)
Дмитрий, быть может, 'будэ част та натхнэння', чтобы и этих вот 'волков' под DGen PACK адаптировать? :ups:

Адаптировал морские фоки под ДГен пак. Фоки включены в мою сборку фок. У уже имеющихся самолётов исправлены все найденные ошибки, "отремонтировал" планеры, теперь не должно быть ругани на хуки. На какие самолёты была ФМ от Васи - поставил новую версию.

Ссылка для загрузки находится в посте с описанием: http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11

Dimas1999 04.05.2020 01:41

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208903)

4.14.1 какая? С ДГен паком, модактом, энеджин модом? Разница есть, класс AircraftHotKeys в каждом варианте разный.

Думаю, удобней будет делать под 4.14.1 с модактом и энджин модом или ДГен пак.

И так же сразу скажу, он "конфликтует" с моим модом шасси и закрылок. http://forum.aviaskins.com/showpost....83&postcount=8 Думаю, надо объединить эти моды, мне так проще будет, на надо будет делать моды отдельно.

pak40 04.05.2020 12:51

Дген 3.0

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208908)
И так же сразу скажу, он "конфликтует" с моим модом шасси и закрылок. http://forum.aviaskins.com/showpost....83&postcount=8 Думаю, надо объединить эти моды, мне так проще будет, на надо будет делать моды отдельно.

Ещё у него конфликт с клавишами управления. Не работает режим бомб,ракет

Dimas1999 04.05.2020 13:14

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208923)
Дген 3.0



Ещё у него конфликт с клавишами управления. Не работает режим бомб,ракет

ДГен это отлично. Клавиши управления бомбами и ракетами не работают при использовании stab4all? Если да, то это не страшно, при адаптации мода "вылечится". Если это с моим модом шасси-закрылок, то это плохо.

pak40 04.05.2020 13:34

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208927)
Клавиши управления бомбами и ракетами не работают при использовании stab4all?

Дмитрий, да при использовании stab4all.

pak40 04.05.2020 16:42

Звукотрассеры вызывают артефакты при стрельбе. Дген пак, никаких визуальных модов. Приходится удалять GunFireDay. Кстати никакого падения производительности не заметил - всё чётко

Dimas1999 04.05.2020 16:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208940)
Звукотрассеры вызывают артефакты при стрельбе. Дген пак, никаких визуальных модов. Приходится удалять GunFireDay. Кстати никакого падения производительности не заметил - всё чётко

Это кривые настройки conf.ini. На это жаловались, мой конф всё чинил. Просадка ФПС происходит больше не от трассеров, а от взрывов.

pak40 04.05.2020 17:01

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208941)
Просадка ФПС происходит больше не от трассеров, а от взрывов.

Да всяко пробовал, и со взрывами и с дымами - вроде норм. У меня Effects=1, может из за этого

Dimas1999 04.05.2020 17:10

Из-за этого и артефакты и нет особых просадок.

KimCh 04.05.2020 17:35

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 208942)
Да всяко пробовал, и со взрывами и с дымами - вроде норм. У меня Effects=1, может из за этого

Пробовал в Dgen3 проверить влияние дымов на земле на fps, не получилось выяснить разницу между Effect=1 и Effects=2.
http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=208255&

Dimas1999 04.05.2020 17:39

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 208944)
Пробовал в Dgen3 проверить влияние дымов на земле на fps, не получилось выяснить разницу между Effect=1 и Effects=2.
http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=208255&

Это надо что-то в классах там сделать. В БАТ 3.6 сделали какую-то оптимизацию, как они сказали "сломали джава стену". Глядел на классы, там они все раскладки оружия перенесли в cod файлы и убрали из классов все лишние сноски. Возможно, ещё что-то где-то оптимизировали в глубине кода. В ДГене не у всех самолётов есть cod + наложились тормоза патчей 4.13.х.

deSAD 05.05.2020 01:21

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208907)
Адаптировал морские фоки под ДГен пак. Фоки включены в мою сборку фок.

:thx:

Dimas1999 05.05.2020 16:31

Кто использует мою сборку фок, прошу поглядывать в лог и сообщать мне об ошибках. Возможны ошибки типа cannot find chunk и cannot find hook. Так же проверить правильность работы вооружения, что бомбы сбрасываются с кнопки сброса, а не с кнопки пушек, пушки стреляют из своих стволов, а не из бомбового пилона и т.д. При этом надо указать какой самолёт и какая загрузка. Это всё проблемы скрещивания нескольких паков. По возможности буду всё вычищать.
Например, вроде, у модели А-8 есть проблемы с баком и ракетами, висят не на своих местах. Эта проблема была всегда, что-то пока не могу вылечить, возможно, надо будет cod поправить.

pak40 06.05.2020 00:48

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208980)
Кто использует мою сборку фок, прошу поглядывать в лог и сообщать мне об ошибках...
...Например, вроде, у модели А-8 есть проблемы с баком и ракетами, висят не на своих местах. Эта проблема была всегда, что-то пока не могу вылечить, возможно, надо будет cod поправить.

У меня никаких проблем с фокке вульфами, в том числе и с А8.
У мессершмиттов можно бы чуть бомбы поправить

А1-А3 при падении не разбиваются
А4 макс. тяга 88 ( не знаю баг это или так задумано)

Dimas1999 06.05.2020 02:23

У A-4 это УНВП, с 4.12 блокировка на 88% для 100% есть A-4 1.42 ATA.
Не разбиваются при падении, как же знакомо, причину знаю, починю.
Ошибся, проблема с баком у А-9. А ракеты нормально висят, возможно, при попытке починить бак я сломал ракеты. Вот и приписал лишний баг.
А что с бомбами 109-х? Конкретнее.

Dimas1999 06.05.2020 02:31

Сделал фикс к фокам.
Ссылка для загрузки в основном посте.
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11

pak40 06.05.2020 16:14

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209012)
А что с бомбами 109-х? Конкретнее.

Вроде как чуть смещены назад относительно держателей

Вложение 65744

Dimas1999 06.05.2020 16:36

Понял, посмотрю.

Dimas1999 16.05.2020 23:57

Обновлена сборка Звукотрассеры для ДГен пака 3.0. Прошу попробовать: http://forum.aviaskins.com/showpost....81&postcount=6

Так же продублирую тут вопрос:
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209290)
Кто может поделиться версией звукотрассеров от 01.04.2020? Тм было исправление следа торпед. У меня только предыдущая от 29.03.2020. По наработкам у меня только джава исходники. Я планирую сегодня-завтра выложить адаптацию под ДГен пак 3.0 на 4.14.1 и когда дошло время всё проверить, обнаружил, что папка с звукотрассерами у меня пропала.
Niro уже перезаливал на гугл диск

Но я понял, что это не самая последняя версия, была ещё версия с исправлениями.


Niro 17.05.2020 00:17

Вложений: 1
Цитата:

была ещё версия с исправлениями
То был небольшой фикс торпед.

Dimas1999 17.05.2020 11:42

Спасибо, об этом и писал.

Vasya 17.05.2020 13:37

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209293)
Обновлена сборка Звукотрассеры для ДГен пака 3.0. Прошу попробовать: http://forum.aviaskins.com/showpost....81&postcount=6

Так же продублирую тут вопрос:

О! класс аиркрафт-стейт от 4.14.1 нашёлся для звукоторассеров.
Это уже очень гут.
Тута на форуме программеры с он-лайна гутарили о своей читерской печали. Так нету читеров среди мододелов, улетели на розовых слониках.
Теперь и я декомпильну классы из 4.14.1.
Из старых крепостей песочек сыпется и стены прохудились, однако.
------------------------------------------
Бананы... кончились.
https://youtu.be/PBi6cu5aTzs?t=50

Dimas1999 17.05.2020 14:03

После релиза новой сборки звукотрассеров у меня встало ощущение некоторой недовсунутости. Забыл всунуть некоторые компоненты + ещё фикс торпед подъехал. Теперь уж точно должно встать.
http://forum.aviaskins.com/showpost....81&postcount=6

Dimas1999 17.05.2020 14:08

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209307)
О! класс аиркрафт-стейт от 4.14.1 нашёлся для звукоторассеров.

Америку не я открыл)

Vasya 17.05.2020 18:09

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209310)
Америку не я открыл)

Я знаю - это был такжик Амир Ака. :lol:

SWORD 18.05.2020 10:55

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 209309)
После релиза новой сборки звукотрассеров у меня встало ощущение некоторой недовсунутости. Забыл всунуть некоторые компоненты + ещё фикс торпед подъехал. Теперь уж точно должно встать.
http://forum.aviaskins.com/showpost....81&postcount=6

У меня сборка IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 и, если я заменю файлы ships.ini и technics.ini из моей сборки теми, что находятся в моде Звукотрассеры, у меня перестанут работать некоторые ранее добавленные мной моды, при установлении которых было необходимо внести дополнения, в частности, в файлы ships.ini и technics.ini.
Можно ли мне оставить свои файлы ships.ini и technics.ini, а если нельзя, то возможно ли дать куски файлов ships.ini и technics.ini, которые нужно добавить (или заменить существующие) в моих файлах ships.ini и technics.ini?


Текущее время: 20:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot