AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Инструментарий (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Редактор+ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=576)

tarakan67 23.10.2014 13:56

Селектора у меня нет, пользуюсь обычным экзешником и враппером.

deSAD 23.10.2014 14:09

Вложений: 1
Попробуй тогда разные .ехе из прикрепления, начиная с того, который позволяет использовать до "гектара" памяти.

Karabas-Barabas 23.10.2014 15:32

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 132647)
...порочная практика, потому как карты - это карты, а об объектах на них нехай голова у создателей миссий болит :D

Вот золотые слова.
Их бы еще отлить в бетон и всем картоделам поставить на видное место...
Великолепные примеры - Донбасс и Москва, с их минимально необходимыми уникальными объектами, все остальное приемлемо только для "коллекционеров".

tarakan67 23.10.2014 15:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 132667)
Попробуй тогда разные .ехе из прикрепления, начиная с того, который позволяет использовать до "гектара" памяти.

Спасибо, помогло! А гектар памяти - это предел? Может есть хотя бы на 2ГБ?

deSAD 23.10.2014 16:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 132669)
... гектар памяти - это предел? Может есть хотя бы на 2ГБ?

Хотя бы? Ну, ты шутник, Игорь :D В принципе, до двух "гектар" объем используемой памяти "догнать" можно, по крайней мере, через селектор, но с таким вот warning'ом ...


Потому как ...
Код:

; Be careful not to select too big size here.
; Above 512MB is risky.
; Above 1024MB is critical.
; Above 1800MB will most likely cause startup errors.
;
; default setting: 512

А есть ли отдельный .ехе - бог весть ... надо будет еще дома глянуть, когда-то я их коллекционировал

deSAD 24.10.2014 00:45

Вложений: 1
Вот, нашел ... есть даже вариант, позволяющий использовать до четырех (!) "гектар" RAM, но это, ЕМНИП, исключительно под 64-разрядной "семеркой".

tarakan67 24.10.2014 08:51

Сергей, огромное Спасибо! Четырёхгигабайтник отлично работает.

Vasya 24.10.2014 20:38

Товарищи грамотные - БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА! - если кто может подсказать мне, ответьте на мой вопрос: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...641#post132641 - .
Зарание СПАСИБО!
Извините что надоедаю - очень нужно наличие всех объектов на всей карте Бессерабии.
С уважением к сообществу!.

deSAD 25.10.2014 00:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132641)
Вопрос такого плана: я знаю что ранее у нас на сайте описывался способ как объединить акторы не вскрывая их. но я уже не помню на какой странице - давно уже читал., подскажите пожалуйста кто знает как по-проще соединить эти три акторса что бы объекты были по всей територии карты!!!

Enjoy :ok:

Vasya 25.10.2014 17:35

Спасибо конечно за отклик!
:thx:
Но, к сожалению, эта программа мне как бы не поможет :cry: - у меня такая программа в закромах есть., для её работы нужны батники - я обсуждал зимой с одним участником сайта - более грамотным в Иле чем я - и мы пришли к выводу что нужно спрашивать о работе этой программы картоделов. Вообще то - как иногда говорят маститые участники форума - "покурив" эту программку, можно было бы написать к ней нужные батники, но вот картоделом становиться возможности у меня сейчас нет. Поэтому я и обратился с прозьбой в эту ветку про конкретный случай - три акторса карты Бессарабии.
Я же читал у нас на сайте что акторсы можно объединить не вскрывая их, но уже не упомню в каком разделе - прийдёться самим поискать.
Конечно же в моём данном вопросе очень нужен совет или пояснение граммотного картодела - думаю что положительное решение объединения этих акторсов было бы полезным для тех оставшихся верных любителей Ил-2.
С уважением!

deSAD 25.10.2014 18:26

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132748)
... к сожалению, эта программа мне как бы не поможет :cry: - у меня такая программа в закромах есть., для её работы нужны батники ...

Кхэ .. вы ее хотя бы запускали, "эту программу"? Какие еще "батники"? Там графический интерфейс, да еще с поддержкой drag & drop :D


Vasya 25.10.2014 19:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 132752)
Кхэ .. вы ее хотя бы запускали, "эту программу"? Какие еще "батники"? Там графический интерфейс, да еще с поддержкой drag & drop :D

Кхе или не кхе, но КАК запустить эту программку? У меня разговор год назад был как раз про этот самый КАК заставить включить Z_ActorsManagement. Внутри есть джар - я так понял он должен исполнять функцию чего то сохранять, но исходя из моих ограниченных знаний, джар запускаеться батником. Если вы знаете больше, а таки больше - я в этом уверен, объясните пожалуйста мне что запускает работу Z_ActorsManagement., файла ехе в нём не предполагаеться., фото внутренностей папки Z_ActorsManagemen прикрепил. Думаю, пояснение будет интересным и другим участникам форума.
С уважением!

deSAD 25.10.2014 19:56

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132756)
Кхе или не кхе, но КАК запустить эту программку? У меня разговор год назад был как раз про этот самый КАК заставить включить Z_ActorsManagement. Внутри есть джар - я так понял он должен исполнять функцию чего то сохранять, но исходя из моих ограниченных знаний, джар запускаеться батником.

Мда ... и это я слышу от человека, который вроде бы вполне свободно разбирает/собирает классы? :eek: O tempora! O mores! Вот ...
Код:

java -jar Z_ActorsManagement.jar
Уточняю, про всяк выпадок, "вбивается" в Командной строке. При этом, естественно, система должна знать, где "живет" JAVA, т. е. путь к исполняемым файлам, находящимся в папке bin, должен быть упомянут в переменной среды Path.

Vasya 25.10.2014 22:13

Вложений: 2
Мы - думаю - мало понимаем друг-друга.
Все примочки для классов у меня стоят на всех трёх дисках, переменная так же прописана как нужно, но я более пользуюсь способом Лакоты через батники и они теперь включаються протым нажатинм мышки на них.
Классы открыть не сложно(в нужной среде) - главное правильно записать нужные команды в джава-файле что бы потом закомпилировались в среде того или иного патча.
Но это всё не о том. Речь шла о Z_ActorsManagement, которую вы запустили - это предположение исходя из вашей фотки в посте 91. Я же привёл фотку что та программа что вы прикрепили не имеет способов запуска(ексе нет, батников - так же) без дополнений., я о чём - если вы можете запустить эту программу, то пожалуйста поделитесь с сообществом как это сделать, если не сможете в силу секретности или иных причин, то - конечно же - на нет и суда нет.
Пояснение к программе могло быть типа: положить это ту да то и произвести такое то действие, результать будет там то.
Простите если коряво написал, как смог.
П.С. Я по быстрому состряпал батник и вкинул в папку акторс - это - конечно не правильно, но сделал по принцыпу открытия баттонза.
В общем - нужна объяснялка по русски хотя бы по минимуму(что делает и чего изменяет, с какими файлами работает) для этой прогаммы, а не тыкаться носом и чесать макитру. Без элементарного пояснения к этой программе - это просто набор папок и подпапок, или же повод ухмыляться.

deSAD 26.10.2014 13:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132765)
Мы - думаю - мало понимаем друг-друга.

Очевидно - да. Я, в простоте душевной, полагал, что вы, столько времени "общаясь" с JAVA, все же разобрались, что это за "зверь", оказалось, что - нет. Что ж ... пГискоГбно (с) :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132765)
... Речь шла о Z_ActorsManagement, которую вы запустили - это предположение исходя из вашей фотки в посте 91.

На самом деле - нет. В смысле, ваше предположение ошибочно. Это была иллюстрация из ReadMe.doc (банально было лень со скриншотами возиться ;)), и, поскольку вы ее не опознали, я, в свою очередь, предполагаю, что вы в рид.ми даже не заглядывали ... печальки :(
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132765)
Пояснение к программе могло быть типа: положить это ту да то и произвести такое то действие, результать будет там то.

Что ж, извольте ... Все, что (вам) необходимо сделать для запуска Z_ActorsManagement.jar, это установить соответствующую версию JAVA. После этого довольно будет даблклика на Z_ActorsManagement.jar, чтобы программа запустилась, как и любое приложение Windows. Указанная же мной команда - это своего рода "традиционный" способ запуска приложений в формате .jar в среде Windows, который, к тому же, позволяет, при необходимости, указать дополнительные параметры запуска.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132765)
В общем - нужна объяснялка по русски хотя бы по минимуму(что делает и чего изменяет, с какими файлами работает) для этой прогаммы, а не тыкаться носом и чесать макитру.

Вместо того, чтобы "тыкаться носом и чесать макитру", не проще ли ознакомиться с содержимым ReadMe.doc?
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132765)
Без элементарного пояснения к этой программе - это просто набор папок и подпапок, или же повод ухмыляться.

Я - действительно - бывает, позволяю себе некую долю иронии в общении, но чаще всего тогда лишь, когда собеседник упорно не желает прислушиваться к моим словам ... каюсь, грешен :DONT_KNOW: Поскольку вас это задевает, приношу вам свои извинения и постараюсь впредь не докучать вам своим "зубоскальством" :thx:

Vasya 26.10.2014 19:17

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 132778)
Очевидно - да. Я, в простоте душевной, полагал, что вы, столько времени "общаясь" с JAVA, все же разобрались, что это за "зверь", оказалось, что - нет. Что ж ... пГискоГбно (с) :DONT_KNOW:
На самом деле - нет. В смысле, ваше предположение ошибочно. Это была иллюстрация из ReadMe.doc (банально было лень со скриншотами возиться ;)), и, поскольку вы ее не опознали, я, в свою очередь, предполагаю, что вы в рид.ми даже не заглядывали ... печальки :(
Что ж, извольте ... Все, что (вам) необходимо сделать для запуска Z_ActorsManagement.jar, это установить соответствующую версию JAVA. После этого довольно будет даблклика на Z_ActorsManagement.jar, чтобы программа запустилась, как и любое приложение Windows. Указанная же мной команда - это своего рода "традиционный" способ запуска приложений в формате .jar в среде Windows, который, к тому же, позволяет, при необходимости, указать дополнительные параметры запуска.
Вместо того, чтобы "тыкаться носом и чесать макитру", не проще ли ознакомиться с содержимым ReadMe.doc?
Я - действительно - бывает, позволяю себе некую долю иронии в общении, но чаще всего тогда лишь, когда собеседник упорно не желает прислушиваться к моим словам ... каюсь, грешен :DONT_KNOW: Поскольку вас это задевает, приношу вам свои извинения и постараюсь впредь не докучать вам своим "зубоскальством" :thx:

:rolleyes:
ВЕСЬМА БЛАГОДАРЕН! :thx:
Я тоже прошу прощения за свою обижаловку - все мы люди и не ангелы с небес., кстати, люди и отличаються от ангелов тем что могут прощать близкого своего тысячи раз и мириться даже после распрей и воен. По свидетельству святых мужей именно из-за строгости и непреклонности в решениях ангелов им как раз и запретили управлять людьми или каким образом по своему усмотрению вмешиваться в дела людей на Земле.
Но о деле - я только учусь и ещё года нет как я стал усердно разбирать классы, учить как работает джава применительно к нашему Илу., не имея образования на курсах программистов, я потихоньку разбираю работу джавы сам., поэтому я и не знал что запустить джар можно двойным кликом на нём., я действительно предполагал что для его запуска обязательно нужен батник. Джав у меня стоит несколько - фото внизу. В частности несколько версий джав jdk1.3.1 стоят на разных дисках., всё чего мне надо было для классов - я себе поставил., часть прогамм для работы с классами запускаеться джавой в переменной - как и положено.
Ридми я смотрел - картинки видел., но не читал - по аглицки там., поэтому, ленясь перевести, я и просил вас несколько объяснить работу этой программы., предполагая что вы работали с ней и сможете пояснить как она работает и поможет ли мне соединить три акторса карты Бессарабии.
В общем - всё как всегда: украинець чэкае пока варэнык сам в рот заскочыть., это я про себя.
Жаль сейчас немного нет времени плотно освоить эту нужную для меня программу., но надобно - будем пробовать.
С уважением!
П.С. Юмор я люблю - тонкий или уж совсем чёрный. :ups:

tarakan67 27.02.2016 20:37

Есть ли возможность в разлоченном редакторе изменить "уровень воды"? В частности на карте Китая (ag_Hankow) уровень отрисовки воды значительно ниже уровня берега. Поэтому суда на этой карте не "плавают"(ну или ходят), а левитируют на высоте нескольких метров над водой

tarakan67 28.02.2016 16:46

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 149946)
Разве они еще не пофиксили? Там в теме об этой ошибке говорилось.

Ссылочку на тему можно?

deSAD 29.02.2016 11:45

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 149953)
Ссылочку на тему можно?

Речь, (пред)полагаю, об этом ...

tarakan67 29.02.2016 20:26

Спасибо, разобрался.

deSAD 01.03.2016 12:31

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 149976)
Спасибо, разобрался.

Т. е. получилось "обнулить" уровень воды, Игорь? Но как? © :I'm_thinking:

tarakan67 01.03.2016 16:10

Очень просто. Взял файл map_h.tga от карты Донбасса, в фотошопе пипеткой взял "пробу" воды и закрасил реки в файле map_h.tga от карты Китая(прибрежные зоны также прихватил). Так как рек и озёр там больше, чем "дофига", то закрасил пока только те районы, где есть корабли в миссиях, всё равно с высоты незаметно, что водичка ниже берегов, зато "левитирующие" суда более не раздражают. Кстати заметил, что проблема с "левитацией" присуща только стационарным кораблям, chief-ы этим не страдают даже на оригинальной карте

deSAD 01.03.2016 18:16

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 149989)
Очень просто. Взял файл map_h.tga от карты Донбасса, в фотошопе пипеткой взял "пробу" воды и закрасил реки в файле map_h.tga от карты Китая (прибрежные зоны также прихватил).

А! Ну, так я так и делал ... только вот - как и говорил - "результат, к сожалению, оказался неприемлемым" (для меня, по крайней мере :ups: ), поэтому - поскольку карта меня не очень "интригует" - я и не стал "упираться рогом" и доводить ее до приемлемого (опять же, лично для меня ;)) состояния :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 149989)
... Кстати заметил, что проблема с "левитацией" присуща только стационарным кораблям, chief-ы этим не страдают даже на оригинальной карте

А им (chief'ам) вообще монопенисуально - по воде "нарезать" или по земной тверди ...


Корабли пустыни, хуле :D

Vasya 01.03.2016 23:11

Смеялся, даже ржал. :lol:
Спасибо - повеселили. :good:

tarakan67 02.03.2016 14:35

А салабо замутить подводную лодку в степях Украины?

deSAD 03.03.2016 13:04

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 150014)
А салабо замутить подводную лодку в степях Украины?

Пхэ :rolleyes: Подводная лодка в степях Украины ...


... погибла в неравном воздушном бою © :P


tarakan67 03.03.2016 14:08

:umora::umora::umora:

c_reator 03.03.2016 14:26

Надеюсь, хотя бы после пары виражей)

Pumping_Noise 11.04.2016 02:40

когда моряк слишком долго плавал))

tarakan67 08.12.2016 23:51

Снова решил заняться картой. На этот раз решил поставить мост. Ж/д и деревянные мосты ставятся "на ура", а вот с шоссейным мостом засада: игра наглухо виснет при попытке поставить шоссейный мост, и только завершение через диспетчер задач спасает положение. Карта ag_Hankow
в логе насторожила такая строка:
WARNING: for object 'maps/_Tex/land/summer/sk_road //Highway.mat' class not found
что это за файл(ы), и где его(их) взять(как сделать)?
Да, на карте Крыма шоссейный мост нормально ставится.

tarakan67 09.12.2016 21:04

Вопрос снят, разобрался.

deSAD 10.12.2016 00:31

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 159788)
... разобрался.

Оно б неплохо было и "рецепт лекарства" оставлять - вдруг ещё кто наступит на те же грабли :ups:

tarakan67 10.12.2016 08:32

В файле load_2.ini в разделе [ROADS] убрал приписку //Highway. Строчка теперь выглядит так:
Highway = land/summer/sk_road


Текущее время: 02:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot