![]() |
any news?
|
Внесу небольшое оживление в тему.
Для следующего патча 4.13.3 подготовлено несколько новых моделей танков. За основу взяты объекты из игры "Вторая мировая". Модели переработаны и вставлены в игру с разрешения фирмы 1С. Добавлены: -Немецкий лёгкий танк Pz.I Ausf.B -Немецкий лёгкий танк KIPzBfWg (Sd.Kfz.265) -Французский средний танк S35 -Немецкий трофейный S35 под обозначением Pz.Kpfw.35S 739(f) -Советский средний танк Т-34 образца 1943г. -Немецкий трофейный T-34 под обозначением Pz.Kpfw.T34 740(r) -Советская САУ СУ-122 -Французский тяжёлый танк B-1bis -Немецкий трофейный B-1bis под обозначением Pz.Kpfw.B2 740(f) -Английский пехотный танк Churchill Mk.VII Более крупные картинки тут. https://img-fotki.yandex.ru/get/6126..._dbc85b15_orig |
|
Цитата:
|
если считать туловище башней то да))
|
Когда это можно будет увидеть ?
|
Цитата:
Ведь штурман не нажимал кнопки, а просто ставил руками как надо. |
Цитата:
|
как я понял мысль Vadim'а, он хочет кнопку что б она автоматом центровала шарик что б не подстраивать нажимая кнопки ...
как по мне так я удовольствие от этого получаю ... а ещё при максимально отклонённом шарике в прицеле можно ещё дальше за горизонт посмотреть... |
Цитата:
Это моё ИМХО и "хотелка". На адекватность и логику не претендую. Сильно не пинать, просьба... Всем удачи и :beer: |
При максимально отклоненном шарике можно торпедой прицеливаться. За неимением торпедного прицела.
|
Цитата:
А на Кейт так можно сделать? |
Цитата:
Иначе при довороте на цель, когда увидеть ее издалека не удалось, просто не хватит внимания(или пальцев:)) Обычно с первого раза точно поставить пузырек не удается. приходится подстраивать. А цель проходит. |
Цитата:
P.S. Тогда уж можно просить кнопку "выставить прицел на правильный угол прицеливания", чтоб без всякой "ненужной возни" с горизонтированием, замером скорости, учётом высоты... |
Со времени начала работы над Ил-2 команда ДТ выпустила 44 летабов, олетабила 14 нелетабов и добавила 30 нелетабов, вот список:
Летабы (44): B-24D-140-CO B-534-IV CW-21 Fokker D.XXI SARJA 3 Early Fokker D.XXI SARJA 3 Late Fw 190 A-4 1.42 ATA He-111 H-11 He 111 H-12 He-111 H-16 И-15бис И-15бис лыжная версия И-153 M63 И-16 Тип 5 И-16 Тип 5 лыжная версия И-16 Тип 5 СПБ И-16 Тип 6 И-16 Тип 6 лыжная версия И-16 Тип 28 И-16 Тип 29 IK-3 Ju 88 A-4/Torp Ju 88 A-4 Late Ju 88 A-5 Late Ju 88 A-17 Ju 88 P-1 Ki-45 Kai Hei Ki-45 Kai Ko Ki-45 Kai Otsu Ki-45 Kai Tei Mosquito XVIII "Tse-Tse" Re.2000 SM.79 Spitfire Mk Vb 12lbs Spitfire Mk Vb 16lbs Spitfire Mk Vb M46 16lbs Spitfire Mk Vc 16lbs Spitfire Mk IXc M61 Spitfire Mk IXc M63 Spitfire Mk IXc HF Spitfire Mk IX 25lbs CLP Р-5 П-5 С.С.С. ТБ-7 M40 Бывшие нелетабы (14): B5N2 Hawk 75A-3 Hawk 75A-4 Hs 129 B-2 Hs 129 B-3/Wa Ил-4 MC.200 Серия 7 MC.200 Серия 7 FB N1K1-J N1K1-Ja N1K1-Jb СБ 2M-100A СБ 2M-103 Пе-8 Нелетабы (30): Aichi E13A floatplane Beaufort I Beaufort I late Beaufort II Cant Z 506B Cant Z 1007 Do 217 K-1 Do 217 K-2 Do 217 M-1 Fiat G.55 Sottoserie 0 ранняя Fiat G.55 Sottoserie 0 поздняя Fiat G.55 Sottoserie 1 ранняя Fiat G.55 Sottoserie 1 поздняя Fokker D.XXI Sarja 4 Fokker D.XXI Dutch Fokker D.XXI Dansk Fulmar He-177 A-3/R-2 Hs 123 A-1 Hs 123 B-1 Ju 88 A-1 Ju 88 A-5 Ju 88 A-6 Ju 88 C-1 Letov S-328 Mohawk IV Re.2002 Swordfish TBD-1 Wellington III |
1. После очередного захода очередного Вани на сервер и последующего его кика, мне в голову пришла мысль: а почему бы не сделать проверку ника? Если ник стандартный (Ваня), то при попытке перейти в сетевую игру, выдавать сообщение "Перед сетевой игрой смените ник. Ник меняется там-то". А то заходят бедные новички на сервера, а их оттуда кикает неизвестно за что, да ещё сообщение какое-то пишет на страшном английском языке... А потом эти новички пишут на всяких форумах "Я скачал игру и патчи, а меня почему-то не пускает на сервера". Там всего несколько строчек кода, а дружелюбность игры повысится.
2. Можно ли сделать так, что бы при кике с сервера или бане, можно было указывать причину, которая потом выводилась бы в сообщении у игрока после кика? Синтаксис команды может быть, например, таким <kick/ban nick причина, например "<kick VirpiL Нефиг воровать килы" и у игрока VirpiL после кика вместо стандартного и непонятного "You are kicked" будет написано "Нефиг воровать килы"А в случае бана можно было бы выводить что-то вроде "Вы забанены на 1 час за мат. Посидите и остыньте". Если причина не указана, то выводится стандартное "You are kicked". Опять же повысилась бы дружелюбность игры. |
Сита! Уважаемый! Продвинь пожалуйста в мозги гениев из ДТ вернуть наконец эффект затяжеления рулей истребителей на больших скоростях и просадку на выходе из пикирования - хрустеть перестанем, да и бред это когда пилот как Терминатор - ведь нет у нас гидрачей и сервоусилителей на рулях. После 4.10 и 4.11 все основы и принципы воздушного боя по 3.14...де пошли (прошу пардону за грубое слово, но точнее другими словами все равно не сказать)
|
Факер я прям чувствую где ты это почерпнул...
|
Цитата:
|
Цитата:
А бомбометание вполне на приличном уровне в последних патчах. Только 3 недостатка вижу: 1.При ветре нет бокового относа бомбы. Но для игры это несущественно. 2.Автогоризонт. Этот костыль давно пора переделать в бота, способного выполнять простейшие команды. Держать курс, держать строй, доворот на курс, сменить высоту, набор, снижение, уход от атаки влево/ вправо/вниз. 3. Неудачное управление шариком ОПБ(или неудачная балансировка самолетов). Слишком много лишней кнопочной суеты, которой нет в реале. Пузырек в ОПБ легко удерживается в центре без всяких кнопок. Все внимание на цель. Курс, скорость, скольжение выдерживает летчик. Автогоризонт это не умеет. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
После 3.0 управление сделали аркадным. Самолеты стали сверх маневренными. ДТ вместо настройки ФМ сделали хрусты - один косяк попытались исправить другим. Виража теперь практически нет, есть доворот(запас рулей), характеристики которого выданы разным самолетам от балды. Кривые Жуковского не выполняются. Главный оборонительный маневр - торможение. На самолетах стоят дисковые тормоза.:lol: Сброс скорости с 600 до 300 за нескольнко секунд. Волшебная кнопка "закрылки" отключает сваливание и добавляет упраления. Зато все больше новых странных самолетиков из странных стран... пс. Послушайте тс на игровых серверах и вы не раз услышите слово "оттормаживание":). В авиации такого слова нет. Говорят "гашение скорости" потомучто это не бывает быстро. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Пусть сделают счетчик БК для Емилей рабочий.https://pp.vk.me/c636828/v636828949/...NQ9yTgzFgY.jpg
Вот такую же как в БЗБ. https://pp.vk.me/c636828/v636828949/...OSVKLcaQ9o.jpg Сейчас это тупо текстура. |
Еще 5 копеек насчет терминаторства пилотов посаженных в кабинах самолетов Ил-2 ЗС 4.12 - даже в Warthunder в реалистичном и симуляторном режимах самолеты на скорости дубеют. Кстати примерно как в старом иле до 4.10
|
Упомянули тут..Решил попробовать 2.04, вспомнить
http://i1157.photobucket.com/albums/p596/gemgi/old.gif |
однако))
|
Однако, Сита, ты в DT продвинешь насчет эффекта затяжеления рулей на скорости?
Думаю 99% илдванутых со мной согласятся. |
травянистый филд... самолёт стоит на траве, рулёжка сзади
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Никит, не каждая машина такое выдает,к примру, як 3 легче, хурь со скрипом))) Поведение на пробеге, к слову, симпатичнее, покачивания самолета заметнеее чем сейчас(не идеально ессно).
А на счет правдоподобия у Петровича в БзС можно)) Только что на мессе попробовал |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я извиняюсь, что пропал. Я 3 месяца назад взялся написать статьи для раздела музей. Честно, за это время написал немного, писал по настроению.
Есть вопрос: как сделать так, чтобы моя писанина появилась в разделе музей? В air_ru есть информация про И-185, B-29, но в разделе музей про них не написано, но зато в разделе музей есть пустая страница про B-24 из 4.13, но в air_ru про него нет ничего. Я так понял, что есть ещё один файл, который отвечает за появление статьи. Что это за файл? Я сильно засомневался в правильности данных в музее, например, размах крыльев И-16 в музее отличается от данных размаха крыльев на различных сайтах. |
Музейщику нашему обратил внимание ... думаю отпишет тебе завтра) Спасибо за Участие и неравнодушие)
|
Цитата:
P.S. Согласен на всё 100% |
Статьи в музей это хорошо.
Все статьи хранятся в i18n/air.properties и air_ru.properties, в первом на английском, во втором в русском вариантах, кодировка принятая в иле. Отображать или не отображать статью в музее про самолёт задаётся в air.ini, ключ NOINFO. Если он указан статья не выводится. Если не указан - то выводится. Если статьи нет, и нет ключа - то в музее будет показана пустая страница. |
Касательно патча 4.13.3. Сейчас завершается этап наполнения контентом.
Поэтому с музеем надо не затягивать. Также вот ещё про рабочий момент: Слышали и использовали небось такой мод - "True Color Texture Mod by SAS~Storebror." Это мод который добавляет в игру поддержку 24 битных пользовательских скинов разрешением 1024 в формате BMP, в дополнение к дефолтному формату 8 битных BMP. Связались с Storebror'ом, он дал добро на включение своей работы в следующий патч. Немного прошлись по моду "напильником", чуть-чуть улучшили. Но перед тем как добавлять его в дефолтный ил, надо его хорошенько потестировать и найти возможные проблемы. Вот ссылка на мод для тестирования https://yadi.sk/d/smZzSkLkxAQEk |
Текущее время: 09:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot