AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ] (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1213)

=FPS=Cutlass 20.05.2010 10:53

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 54899)
ну да :)
вот эти данные...правда жаль не сказано изза чего так изменяется радиус поражения,но судя по всему ето либо рандом,либо 135 ет радиус поражения(выведения из строя) от УВ, а 200м- ето максимальный радиус на который может осколок улететь...

В правильной ДМ надо бы ставить 200м,но если мы так поставим- умрет усе живое...
Посему берем 135,прибавляем 10 процентов для компенсации и получаем 160м...
Вот моя логика.

ПМСМ ответ лежит в плоскости настроек взрывателя.
Если настройка на фугасное действие - бомба заглубляется больше, воронка больше, радиус поражения меньше. Настройка на мгновенное действие - воронка меньше, радиус осколочного поражения больше.

ZloyPetrushkO 20.05.2010 12:15

хм...возможно и так...
В общем в любом случае убиения в радиусе 250м машинок речи не идет даже у бомб с Т-Г.
И на основе этих данных мы можем спрогнозировать по открытой формуле радиусы для 1т и более...

23AG_Black 21.05.2010 10:55

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 54904)
ПМСМ ответ лежит в плоскости настроек взрывателя.
Если настройка на фугасное действие - бомба заглубляется больше, воронка больше, радиус поражения меньше. Настройка на мгновенное действие - воронка меньше, радиус осколочного поражения больше.

Вот собственно о чем я давно говорил и что не помешало бы реализовать в игре... ;)

=FPS=Cutlass 21.05.2010 12:38

Цитата:

Сообщение от 23AG_Black (Сообщение 54963)
Вот собственно о чем я давно говорил и что не помешало бы реализовать в игре... ;)

+100
.......но это только когда "...."Злой Петрушка достиг 4-го уровня светлой силы и перешёл на верхнюю ступень моддинга......"............;):beer:

23AG_Black 25.05.2010 21:49

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 54965)
+100
.......но это только когда "...."Злой Петрушка достиг 4-го уровня светлой силы и перешёл на верхнюю ступень моддинга......"............;):beer:

Да по большому счету это не так уж и сложно реализовать, если я правильно понял логику программирования "ила"... пока даже без правки ДМ техники...

Borneo 27.05.2010 14:07

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 54660)
я честно сказать хз почему ни одна из теорий не дала точного совпадения с реальными данными по бомбам. Но практика-есть практика.

Потому что в теории мы точно знаем тип ВВ и применяем его в формулах, а на практике пишут просто радиус и хз какое ВВ давало этот радиус... Если бы мы на практике имели полные данные, то все с теорией и совпало бы.

23AG_Black 27.05.2010 18:53

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 55328)
Потому что в теории мы точно знаем тип ВВ и применяем его в формулах, а на практике пишут просто радиус и хз какое ВВ давало этот радиус... Если бы мы на практике имели полные данные, то все с теорией и совпало бы.

Но, по-моему, ты же сам говорил, что расчеты поражающих факторов взрыва высокобризантных ВВ отличаются от обычных и широкораспространенных. Они вроде бы как есть, но и как бы не для широкого круга пользователей.
С другой стороны на поражающие факторы влияют еще и другие параметры, которые во многих формулах не учтены. Например: метод наполнения ВВ (заливка, шнекование, прессование), расположение и количество взрывателей, наличие тротиловых пробок и центральных стержней, материал и форма корпуса, угол встречи с поверхностью, глубина проникновения, давление, влажность и температура воздуха и еще куча всего разного (типа - какое созвездие в каком доме, сколько выпил начальник БАО, с какой ноги встал комполка...). Конечно, многим из этого можно пренебречь, но если пренебрегать большим количеством параметров - результат может отличаться на значительные величины.

=FPS=Cutlass 03.06.2010 10:25

Наткнулся на Сухом...откровения от Юсса...надеюсь поможет в наших изысканиях.....:

"...powerRadius - это параметр области в которой порождаются вторичные осколки с зависимостью от массы железа в снаряде. параметр, а не описание могущества снаряда.

много взрывчатки и малый радиус - много низкоэнергетических осколков.
мало взрывчатки и большой радиус - мало но высокоэнергетических осколков.

догадались для чего это надо?

для снаряда с бронебойным эффектом - считается разрушающий импульс удара снаряда, для чистого фугаса - удара нет, в точке попадания производится взрыв и порождение осколков......"

вя-23 - попали, посчитали ударный импульс (масса на квадрат скорости), взорвали и породили вторичные осколки, дальше аналогично просчитали действие каждого осколка.

мк-108 - попали, взорвали и посчитали осколки.

вопрос: почему от попадания вя-23 иногда переворачивает?
ответ: потому что попали в деталь которая не разрушилась от импульса снаряда, а поглотила его. физика честная, вот и закрутило. если разрушилось - деталь отваливается. крыло к примеру.

JGr124_boRada 03.06.2010 10:31

Формулы для бомб и снарядов разные, насколько я понимаю, соответственно и переменные могут нести разный смысл.

=FPS=Cutlass 03.08.2010 09:13

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 54566)
Не сходится с реалом... Если посмотреть на радиусы из реала для американских бомб, то мы увидим, что при увеличении калибра бомбы с 1000кг до 2000кг радиус увеличивается с 118 до 265, т.е. в 2.25 раза. У тебя он при таком же изменении калибра, радиус увеличился всего в 1.4 раза (с 225м до 315м). У ОМа радиус увеличивается с 500м до 1100м что составляет в 2.2 раза и практически точно совпадает с реалом (2.25)
Видимо формулы для расчетов УРС, не подходят для расчетов АБ...

Борнео....при всём уважении не стоит представлять дело так как будто немецкие бомбы снаряжались эрзац сахаром-песком а советские сугубо супер-взрывчаткой.....
В Ваших суждениях есть досадные ляпы при сравнении эффективности американских авиабомб, тем более что не дана оценка использовавшегося в них ВВ.

При этом Вы игнорируете динамику изменения радиуса поражения при увеличении калибра бомбы для других боеприпасов кроме 2000 и 4000 фунтовых бомб....:

100 фунтов - 7 метров
250 фунтов - 13 метров ( калибр больше в 2.5 раза по сравнению со 100 фунтовой бомбой, а радиус тотального поражения не увеличился даже в 2 раза )
500 фунтов - 20 метров ( по Вашим прикидкам радиус должен быть в районе (13*2,25=29,25м, по факту получается меньше на 30% )
1000 фунтов - 33 метра
2000 фунтов - 54 метра
4000 фунтов - 120 метров ( тут Вы правы...радиус увеличен по сравнению с 2000 фунтовкой в 2.22 раза, но это не объясняет динамику изменения радиуса поражения для других бомб).

JGr124_boRada 03.08.2010 09:23

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 60157)
2000 фунтов - 54 метра
4000 фунтов - 120 метров ( тут Вы правы...радиус увеличен по сравнению с 2000 фунтовкой в 2.22 раза, но это не объясняет динамику изменения радиуса поражения для других бомб).

На самом деле все просто имхо, вместе с увеличением массы ВВ меняют и состав ВВ, вот оттуда и скачок радиуса. Это логично ( крупный калибр используется точечно для конкретной цели, поэтому нужна максимальная эффективность невзирая на "стоимость") и объясняет многие расхождения. Косяк бомб именно в том, что заложены слегка безответственно параметры советских бомб. Вот просто - наши паравозы самые паравозистые, поэтому во все бомбы прописываем как "им" кажется правильно и самодостаточно ( видимо на основе единственного докумета, в котором было написано приказ-пожелание заправлять все бомбы свыше 100кг тнт, что в то время было просто нереально). Ведь лозунг был таков
"первым делом, первым делом самолеты,
ну а бомбочки? А бомбочки потом..."
И это вполне оправдано было для того ил2, в котором геймплэй был на втором месте.
А с Борнео даже и не спорь. У него пластинка с царапиной, и перескакивает на одну и ту же дорожку. ;)
ЗЫ. Недавно один товарисч подсказал, что и сейчас далеко не все бомбы заправляются "супер ВВ", это было бы просто глупо и неэкономично

=FPS=Cutlass 03.08.2010 09:54

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 60158)
На самом деле все просто имхо, вместе с увеличением массы ВВ меняют и состав ВВ, вот оттуда и скачок радиуса. Это логично ( крупный калибр используется точечно для конкретной цели, поэтому нужна максимальная эффективность невзирая на "стоимость") и объясняет многие расхождения. Косяк бомб именно в том, что заложены слегка безответственно параметры советских бомб. Вот просто - наши паравозы самые паравозистые, поэтому во все бомбы прописываем как "им" кажется правильно и самодостаточно ( видимо на основе единственного докумета, в котором было написано приказ-пожелание заправлять все бомбы свыше 100кг тнт, что в то время было просто нереально). Ведь лозунг был таков
"первым делом, первым делом самолеты,
ну а бомбочки? А бомбочки потом..."
И это вполне оправдано было для того ил2, в котором геймплэй был на втором месте.
А с Борнео даже и не спорь. У него пластинка с царапиной, и перескакивает на одну и ту же дорожку. ;)
ЗЫ. Недавно один товарисч подсказал, что и сейчас далеко не все бомбы заправляются "супер ВВ", это было бы просто глупо и неэкономично

Это мне всё понятно.....насчёт того что и сейчас используют для снаряжения обеднённые ВВ ни разу не удивлён....."экономика должна быть экономной..." если не ошибаюсь......:)

Думаю что какие нить там КАБ-500- КАБ-1500,у которых вероятность "доставки" боеприпаса к цели и важность самой цели весьма высоки, используют наиболее эффективные современные ВВ, а в какие нибудь АБ свободного падения калибра 100-250кг используют более экономные рецептуры...


Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot