AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

John Fisher 15.10.2008 20:57

Да ладно, неужто Ил-2 так потяжелел со времен СПШ? :) Я на Duron-800МГц c 256 и потом 512 Мб ОЗУ на видяхе Radeon-9000 неплохо летал :) правда, пока по нескольку противников и друзей не появлялось... :)
P.S. Извиняюсь за оффтоп, но так вырвалось - ностальгия однако...

Amigo 15.10.2008 21:31

Цитата:

Сообщение от John Fisher (Сообщение 15481)
Да ладно, неужто Ил-2 так потяжелел со времен СПШ? :)

так то я конечно не летаю, просто объектов мелких много и на их фоне фризит, так что придется енти пальмы стороной обходить :) , сорри за оффтопик

BuckBuckz 15.10.2008 23:04

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15472)
ОК! Принял. Как раз эти вот деревья я убирал вчера вечером, видимо старый actors.static затесался. Все исправлю. Как сама карта?

ПС за Плоешти спасибо.

На вид очень даже супер! Правда пока толком на ней не полетал...
Еще на вид можно заявить, что на водные просторы можно было не скупится сделать хотябы километров по 300 с каждой стороны от острова

Ещё раз спасибо за карту

deSAD 16.10.2008 00:39

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15452)
Карта Макин2... если пользователям не понравится лесное покрытие на островах ( меня раздражает, например) - тогда я его уберу. В общем, потестируйте.

Мои "пять копеек" :rolleyes: Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов :D Как вариант - нарыть более уместные текстуры и тогда уж задействовать именно их :rolleyes: Во-2-х, "лесопосадки" (т. е. пальмовые рощи из отдельных деревьев, а не текстуры), как по мне, вообще не имеет смысла использовать, т. к., как это ни парадоксально, с высоты они выглядят гораздо менее убедительно, а с ростом расстояния - так и вообще исчезают, в отличие от "леса" из текстур ;)

З.Ы.
Кстати, насчет "родных осин" ... еще и в этом проекте нет желания поучавствовать? :rolleyes:

Da_Don 16.10.2008 11:34

Ребят, по карте Плоешти: начал рисовать вчера, и там такая вот ерунда выходит.
Из-за большого удаления нефтяных месторождений от береговой линии (более 150 км) делаю достаточно большой кусок Румынии, там будут все знаковые места - Констанца, Плоешти, Чернавода ( с мостом :)), Бухарест, Измаил и дунайские порты; но вместе с Крымом карта выходит порядка 900 км по меридиану, чтобы не перегружать карту приходится ограничивать ее высоту высотой стандартной для крымской карты, т.е. я раздвинул горизонтальную границу карты еще на 600 км к западу. Карта получится короткой по высоте и протяженной по длине. Одессу, Херсон, Николаев и пр. будем отдельно делать.

По Макину: учел замечания пользователей и все уже поправил ( лаги в основном вылечил), просто не успел сегодня слить карту на флешку, завтра выложу. Аэродром тоже поправил, теперь боты должны заруливать на такси как положено.

ПС прочел вышестоящие посты...давайте так: я сделаю лайт-вариант карты с минимумом красот, но ощутимо более легкую для прокачки. Идет?

Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов
Кхм...однако...:good: Сделаем именно так!
Спасибо!

deSAD 16.10.2008 12:10

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15517)
... Одессу, Херсон, Николаев и пр. будем отдельно делать.

Кхм ... я ж пытався :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 15501)
З.Ы.
Кстати, насчет "родных осин" ... еще и в этом проекте нет желания поучавствовать? :rolleyes:

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15517)
Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов
Кхм...однако...:good: Сделаем именно так!
Спасибо!

Та на здоровье :D А с "лесом" именно как будет? ;)

kiborg 16.10.2008 13:07

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15449)
Как вариант: взять стандартный Крым, поместить его на расширенную по меридиану карту, слева добавить Плоешти и Варну ;).

А для чайников можно подробней рассказать про сей момент? Как его "взять" да и поместить ещё?:(

Da_Don 16.10.2008 13:36

Если коротко и доступно... ну, в общем никак коротко не объяснить. :(

kiborg 16.10.2008 13:40

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15523)
Если коротко и доступно... ну, в общем никак коротко не объяснить. :(

Тогда напиши в личку... а то выходной и сижу без дела...:(

Da_Don 16.10.2008 13:45

http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=216
Пока вот почитай, попробуй вникнуть

YuVe 17.10.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от BuckBuckz (Сообщение 15465)
Спасибо тебе огромное, добрый человек, за карту!:thx:

Но! Алярм! Первый раз открыл карту в редакторе и обнаружил первый баг!
Кстати может быть именно из-за объектов боты на стоянки не едут...

Боты, как правило, слепы. Они едут куда угодно: и в деревья и в дома...
Чаще всего на стоянки не едут из-за неверной утановки точек STAY.

Виталян 19.10.2008 14:02

СanonUK грозится релизом карты Ла-Манша? http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8921

Da_Don 20.10.2008 17:02

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 15634)
Боты, как правило, слепы. Они едут куда угодно: и в деревья и в дома...
Чаще всего на стоянки не едут из-за неверной утановки точек STAY.

Таки да :( Переделал карту по замечаниям пользователей, аэродром перектроил также. Боты не видели двух забытых мною точек на ВПП и еще надо было плотнее совместить точки Stay и Taxi
Сетку сегодня на работе отладил, теперь могу наконец правленую карту выложить

LSA 20.10.2008 21:23

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 15713)
СanonUK грозится релизом карты Ла-Манша? http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8921

Мама дорогая! :eek: Полный абгемахт!... Пикчеры - просто офигеть!
Автор обещает выход первой версии в течение ближайших недель. Правда примерно в это же время он с женой ждет рождение первенца, так что в релиз, понятное дело, не попадут несколько филдов, которые позже будут добавлены в патче.
Замечание автора на критику по текстурам: с высоты более 800 футов нарисованность строений становится практически незаметной.

BuckBuckz 20.10.2008 23:11

Не знаю кому как, но лично меня сильно вот это обрадовало

narvik 21.10.2008 00:06

Цитата:

Сообщение от LSA (Сообщение 15796)
Мама дорогая! :eek: Полный абгемахт!... Пикчеры - просто офигеть!
Автор обещает выход первой версии в течение ближайших недель. Правда примерно в это же время он с женой ждет рождение первенца, так что в релиз, понятное дело, не попадут несколько филдов, которые позже будут добавлены в патче.
Замечание автора на критику по текстурам: с высоты более 800 футов нарисованность строений становится практически незаметной.

А владеет ли кто-нибудь информацией по срокам выхода вот этой карты:
http://www.mission4today.com/index.p...ghlight=france?

OLORIN 22.10.2008 11:34

Мама! Вротмненоги! БоБ нах!

Da_Don 22.10.2008 11:47

Карта супер. Действительно классная работа

DEMON42 22.10.2008 15:44

Их офф.сайт - http://352ndfg.com/smf/index.php?board=33.0
Работа идёт явно медленно, но уверено.

Amigo 29.10.2008 21:11

На Аркадах выложили финальную версию карты Альп Zip_Alpen V.1.2 - Final version

обсуждение здесь http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8375

ссылка на скачивание здесь http://allaircraftarcade.com/forum/d...Alpen_V1_2.exe

skvorez 07.11.2008 08:53

Можно так сказать, что на аркадах выложена целая серия апдейтов:

Итак, совсем новинка, точнее сказать бета - Зимбабве:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9214
можно делать войны с папуасами. Карта кстати ни че так.
Альпы:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8375
добавлены еще пара версий.
Филипины версия 2:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8045
Бессарабия:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9299
Тобрук:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7132
ДайОшь кампанию про лиса пустыни!
Тайланд:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8363

Тайланд мине понравился.

серый кот 07.11.2008 14:29

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 16853)

Ливия, Тобрук которая, оченно хороша.
Сам Тобрук:
http://www.simulation-france-magazin...ibyeNE-020.jpg
похож даже на вид из космоса сейчас, с поправкой на послевоенное строительство:
http://www.simulation-france-magazin...ibyeNE-018.jpg
И остальные аэродромы тоже на своих местах, близко к оригиналу все сделаны, как оно было всё (я по картам и фото времён войны смотрел). Действительно исторически достоверная карта, насколько можно было в Иле вааще сделать. А то я на "Кубань" без слёз взглянуть не могу, там водохранилища имеют место быть, в конце 60-х выкопанные, аэродромы под Туапсе, где горы непроходимые, мост, в 80-х построенный... И вааще ужас, ничего даже близко к реальной топографии, кроме названий на карте. А Ливия новая - кайф, я щас на ней себе миссии делаю и летаю приятственно. 27-й ягдгешвадер, на том самом аэродроме Газала базируется, где на самом деле был, с ихними же скинами, сопровождение штук на бомбёжку Тобрука - в общем, фсё как должно быть. Зело рекомендую карту.

Boser 07.11.2008 18:31

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 16853)
Тобрук:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7132
ДайОшь кампанию про лиса пустыни!

А ты отказался :D Теперь мы на пару с Русым мекаем эту тему.

П.С. за лиса пустыни - это, по хорошему, на летабельном танке надо ;)

chameleon 07.11.2008 19:33

На тех танках, что в игре, много не налетаешь. Один ствол, никакая ФМ... Да и летабов, что характерно, совсем нет. :)

skvorez 09.11.2008 21:42

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 16878)
А ты отказался :D Теперь мы на пару с Русым мекаем эту тему.

Я сказал что до серидины декабря миня не кантовать, потом не знаю. Но ворох отдельных миссий по крайней мере обещать магу.

Цитата:

П.С. за лиса пустыни - это, по хорошему, на летабельном танке надо
А на фига? Точнее, а 7 штахел???

Da_Don 10.11.2008 12:40

Парни, карта Беларуси (Брест-Белосток-Лида-Барановичи-Минск +кусок Польши с Варшавой, Литвы, России и Украины ) почти готова. Осталось поправить низменности у рек и все. Да, и еще: есть среди нас беларусы? Надо выстроить сами города по картам 40-х годов, не по современным.
Сама карта выглядит просто шикарно, реки протекают в распадках местности, как и положено. В общем, "спасибо Хамелеону за наше счастливое детство"(с) - эту карту в основном он трисовал, мое дело правка.

ПС парни, кто осилил создание новых текстурок для маппинга? У мну не получается, можно коротко объяснить, в каком формате тектурки?
Главное, что требуется сейчас - токстуры белого кораллового песочка для Пасифика и насыщенный темно-зеленый типа "буйная тропическая астительность".

Также такой вопрос: обратил внимание на прекрасное покрытие леса на карте Италии, хотел использовать его на других картах НО не нашел этой карты в SFS. У кого есть текстура леса с этой карты или где она отложена в игре?

chameleon 10.11.2008 15:04

Вложений: 1
Вот инишник этой карты из default map upgrade пака - там текстуру облаков изменили по сравнению с оригиналом. Пользуйся. :)

deSAD 10.11.2008 15:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 16949)
ПС парни, кто осилил создание новых текстурок для маппинга? У мну не получается, можно коротко объяснить, в каком формате тектурки?

Обычный .tga, без каких-либо "секретов", размер картинки, насколько я понимаю, м. б. вплоть до 1024х1024 (хотя лично мну и не проверял), но обычно пользуют 256х256 или 512х512. Пример "самоделки" - whitechalk.tga из Канала Кэнона.
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 16949)
Главное, что требуется сейчас - токстуры белого кораллового песочка для Пасифика и насыщенный темно-зеленый типа "буйная тропическая астительность".

Вбиваешь в поисковике "текстуры", "textures" или "landscape textures" и ... "вам по пояс будет" (с) :D
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 16949)
Также такой вопрос: обратил внимание на прекрасное покрытие леса на карте Италии, хотел использовать его на других картах НО не нашел этой карты в SFS. У кого есть текстура леса с этой карты или где она отложена в игре?

Сама Италия в fb_maps14.SFS, в аттаче - ейный load.ini и filelist.txt, чтобы вытащить текстуры :rtfm:

Виталян 14.11.2008 19:39

А меж тем (если кто не видел) "Pacific Team" начали работу над картой Новой Гвинеи-Новой Британии: http://allaircraftarcade.com/forum/v...97de825914ad44
В чуть-чуть уменьшенном масштабе 3:4.
Делаем ставки, когда выложат...

Da_Don 15.11.2008 11:34

ППЦ, это моя идея, я уже пол-карты сделал. Не-е-е-Т! Не надо!!! :cry:

ЗЫ Зато у меня Манус и Лос-Негрос на карте, а у них - нет :P

Виталян 15.11.2008 12:06

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 17266)
ППЦ, это моя идея, я уже пол-карты сделал. Не-е-е-Т! Не надо!!! :cry:

ЗЫ Зато у меня Манус и Лос-Негрос на карте, а у них - нет :P

А скрин можно? Кстати, в каком масштабе?
Зы. Это я виноват, они голосование проводили, поддержал этот вариант:)
С уважухой.

Виталян 16.11.2008 00:33

Вложений: 1
Итак, с вашего молчаливого согласия, некоторые карты теперь будут русифицированы (Мурманск например); на Кюсю подписаны большие города и проливы (хотя если честно, сама карта сдела довольно тупо); несколько модных карт- авторы, не обижайтесь, но текстовики так-же чуток перешаманены.

За неправильность некоторых названий не пинайте больно, лучше тыкайте носом- бум править:thx:

Эхх, ещё-бы Одессу осилить

deSAD 16.11.2008 00:49

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 17306)
... Эхх, ещё-бы Одессу осилить

Я тоже пытался ... завис :cry:

Da_Don 18.11.2008 23:28

Дык...Плоешти делаем. Кто Одессу соберется ваять?

kiborg 21.11.2008 10:24

Вложений: 2
Мы тут... вот это... ну... Короче, сделали что-то типо тестового варианта карты, что бы убедится что движок ИЛа такое потянет... Однако, с масштабом мы чего-то накрутили и вышло что вышло... Работы ведутся. Вот.

skvorez 21.11.2008 10:43

Москву и Подмосковье ни кто не делает? Почитал тему про картостроение и не понял ни фига:( :cry:
А Москву хотца, мож кто возьмется? Готов помочь чем смагу.

Wotan 21.11.2008 12:31

Кстати во: 23 new ground textures for BoB
http://allaircraftarcade.com/forum/v...8cfcdc112a8083

skvorez 21.11.2008 15:43

Отрыл тут ресурс интересный, с картами Москвы по состоянию на 1939г. киндаю линк:
карта москва и окрестности-http://radislav.metronet.ru/moscow1939.jpg
москва и соседние области - http://radislav.metronet.ru/oblast1939.jpg
сам ресурс:
http://www.languages-study.com/berlin/moscow-maps.html
еще:
http://mosmap.narod.ru/map.htm

Boser 21.11.2008 18:17

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 17533)
Кстати во: 23 new ground textures for BoB
http://allaircraftarcade.com/forum/v...8cfcdc112a8083

Смахивает на гугль-map. Но нарисованные города жгут. Кто нибудь скачал себе? хотелось бы посмотреть, как это выглядит с высоты 100-200 м

Da_Don 21.11.2008 21:03

Польша
 
Цитата:

Сообщение от kiborg (Сообщение 17525)
Мы тут... вот это... ну... Короче, сделали что-то типо тестового варианта карты, что бы убедится что движок ИЛа такое потянет... Однако, с масштабом мы чего-то накрутили и вышло что вышло... Работы ведутся. Вот.

Ситуация такая: в работе огромная карта Центральной Европы - вся Польша, Пруссия с Кенигсбергом, вся ГДР, кусок Дании с Копенгагеном, Чехия с Прагой, кусок Альп. с запада на восток - 1500 км.
Готова сама карта, надо "наводить штрихи" - высоты, текстуры, города


Текущее время: 10:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot