![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Коллеги, кто пользует мод для форсажа? http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=253
У меня сначала нормально работал, а потом форсаж пропал у половины самолетов. В основном у красных. У кого как работает? |
Цитата:
|
О-очень прошу помочь по поликарпов паку. Стоит сборка от скворца(правда не целиком, часть архива при скачке была битая), "самолётики появляются", кроме ПП. В редакторе их нет ни одного, но в модных компаниях загружаются и-15 и У-2,а вот ишаки кроме дефолтных-null. До этого пытался ставить бету (тоже не работла).Где рыться?
|
Как устанавливал?
|
Строго по инструкции. Удалил все файлы чтобы работало на 4.09 - не помогло, снес папку mods, поставил сборку-то же самое...
|
Цитата:
|
Привет всем! на И-185 исчезла сетка прицела,как при моде кабины, так и без него. У кого-нибудь было такое?
|
что перед этим делал?
|
да относительно этого самолета ничего...Вношу поправку: тоже самое со всеми самолетами:eek: Кажется, разобрался - дело было в конфиге,с настройками мутил что-то...поменял для пробы Open GL на DirectX - все встало на свои места.
|
ребят, подскажите плз, может кто знает как создавать консольную команду. или хотя бы мод какойнть, где создается новая консольная команда :)
|
Странность, к модам, правда, отношения мало имеющая:скачал и попробовал новую кампанию на И-16 с мишн4 (хреновенькая). Но что удивило - вылет на И-16 тип 6 с рс - винт без кока, прицел - коллиматор.
Вторая мисииия - отключил рс - Ишак с коком! Пробовал по разному - на безмодном иле Ишвак тип 6 обычно - с коком, с подвесками - без кока. Эту систему выявил. А с прицелом не пойму - то телескоп, то коллиматор. Что к чему? У всех так, или у меня какой-то глюк? И-16 тип 5 - нормальный. |
Да что же вы Readme не читаете то все!!!!!!!!!!!!!
|
А что там - перечитал еще раз, и ничего про это нет...
|
Вопрос к создателям самолетов.
Вообще былобы хорошо на основе измененного чистого бутона с расширенным количеством движков для звукового мода. Все остальные самолеты в отдельном буттоне,напримере машинок, былобы просто супер такой вариант. Получился бы пак самолетов и не нужно подбирать батоны тут звучит тут нет и т.д. Что скажете? |
Рандомизация прицелов.
2. Есть приблизительно 10%-ый шанс, что виртуальный пилот в игре получит раннее производимый тип прицела ОП-1, вместо передового прицела ПАК-1. Вооружение И-16 Тип 6 ставилось такое же, как и на ранних И-16 тип 5 - два пулемета ШКАС калибра 7,62 мм. До того, как появилось достаточное количество Ил-2, И-16 Тип 6 использовались в роли штурмовиков для поддержки наземных войск. При использовании в качестве штурмовика, И-16 Тип 6 мог быть вооружен как четырьмя, так и шестью неуправляемыми ракетами воздух-земля (РС-82) или бомбами (200 кг). У самолетов, часто участвовавших в штурмовых атаках часто отсутствовал кок винта, однако, это не было стандартной особенностью. Все это можно почерпнуть из файла Readme, он для того и написан чтоб его читали |
А у меня в ридми к 4.09 этого нет!
|
Цитата:
Похоже мод глючный, тк в онлайне через минут 30 у половины народа с этим модом ил вообще отваливается от сервера и начинается переподключение с иловской заставкой. |
А можно так забодяжить, чтоб трассеры часть была бы как умолчанию а часть МОДифицированная? Ну например только американские или только только русские?
|
Seafire F. Mk XV v1.1 http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new
INTERNAL ERROR: Effect param file 'effects/smokes/Gun.eff' NOT loaded поминусовал по очереди несколько папок эффекта, бесполезно, в чем мож быть проблема? |
Цитата:
А чего минусовал то? он и так не может быть загружен , а ты минусуешь... А добавить не пробовал? Ну ченить похожее?... |
Вложений: 1
lacota по "NOT loaded" я усёк конечно что "не может" но я подумал что то похожее ему мешает по этому и не может )))
у мну такой вот нехитрый наборчик эффектов, интересно что еще добавить то? |
ну ничего я уже второй кот на САС-е запостил про эту проблему, посмотрим что скажут
|
Цитата:
В таких наборчиках не понимаю.. Я чего б сделал? Нашел бы какой-нито файлик из этого типа и продублировал его сменив имя на требуемое Gun.. Положил бы его по нужному адресу, скорей всего там их полно рядом лежит у тебя, и смотрел чего выйдет... А еще луче прочел бы несколько строк лога выше. Там отгадка кому он нужен этот файл... Как то так.. :) |
Вложений: 1
будь другом подскажи что там, я честно затрудняюсь с определением
|
Цитата:
:rolleyes: :beer: ps И эт, ты скачал баттонс 5.1? pps отставить! но надо всеравно))) Вот это вставил? http://whatwalrus.com/sas2/Anto/HispanoMkV.7z Для него класс оружия добавили... :ok: |
само собой lacota, и баттонс(v5.1.7) скачал и хиспано вставил да и есть у меня GunsmokeI (папка эффектов SEPv2)
отставить! но надо всеравно що надо оставить? )) |
вот что говорят "орудие, которое хочет получить доступ к файлу эффектов"
куда же поставить 742EB99816A23C56 (HispanoMkV) что бы оно получило доступ? ))) я эту папку скопировал в МОДС, а еще пробовал сам файл вставить на MODS\Seafire_MkXV но всеровно опять ошибка |
ну вот, проблема решено!
оказываеца: "класс оружия Hispano5 использует звуковую ссылку и ссылку эффекта дыма, которая находится к сожалению не в большинстве modact игр. Они находятся в SAS звук SFS и Gunmod, и конечно также в HSFX. Я неуверен, было ли бы лучшее решение к chnage оружием на вспыльчивом человеке за запас hispano, или сделать дополнительный участок для модника с необходимым звуком и файлами Эффекта, или сделать версию hispano, который использует эффекты запаса и звуки. последний является самым легким для меня сделать, таким образом я добавляю это к этой почте для тех, кто, возможно, нуждается в этом." спс за внимание lacota! |
Ну я сунул просто в модс и заработало.. С баттонз СлеС не пробовал, сразу переключил на САС. А вот звук оставался СЛеСосвский и ниче , нормально.
|
Ааа я понял в чем там фишка! Кто нибдуль помнит какие файлы дымы к американским трассерам приделывают? Потому что у меня вот такая фигня была. В составе сборки модов Ультра пак последняя 2010 год. Там кстати и миги все есть тока без баков=). Есть мустанг 44 года с различными вариантами расширенного вооружения. Ну тут про него говорилось в какой то ветке не помню. Так эта фишка влияет на классы оружия по ходу как-то. Потому что пока я их не удалил (мустанги с новым вооружением) у всех американцев трассеры были русские! А может и не русские но точно не американские=). У кого нить такой же эффект наблюдался?
|
Как вернуть дымы от подбитой техники? Какие были. Я никак не могу найтить кто за них отвечает!:(
|
Цитата:
Вот и мои гости и друзья на ЗапА тоже пали жертвой моей неметодичности .. :( Но я исправился, тебе спасибо, Tevan, что наткнул меня на это дело...:beer: |
Почему может взрываться Летов S-328 при втором выстреле из бортового оружия?
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,4412.0.html |
Вложений: 1
Проблема с динамической кампанией истребителя из ХНЗ: после обычного глюка с No MAP in mission file и попытки заново запустить кампанию меню кампании неактивно,игра зависает, приходится выключать через Task manager. пробовал полностью переустановить - не помогло. все остальные кампании работают нормально, в т.ч. и другие из ХНЗ
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В сборке есть, в паке модс есть, в эйр ини есть, а в игре - null...
|
Цитата:
|
| Текущее время: 00:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot