AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

forgotten regiment. 02.02.2016 17:08

Вложений: 1
Сделал как Вы сказали. Вылетает при загрузке с окном "Ошибка приложения".
Лог ругается на МАТы.

Amigo 02.02.2016 19:20

Вложений: 1
Vasya а куда кидать папку IL-28_FM в которой находятся два файла "FMD" и "EMD"

Добавлено.
Самолёт немного "утопает" в полосе

YurBorR 02.02.2016 21:27

Василь, а неубиваемый, например В-17, сможешь сделать, а то правлю кое-какие эффекты, а он быстро пускает дым и в землю и ни черта не видно, что я там делаю.

Vasya 02.02.2016 21:33

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149150)
Сделал как Вы сказали. Вылетает при загрузке с окном "Ошибка приложения".
Лог ругается на МАТы.

Замечание - на вы с маленькой буквы - не велыкэ я цабэ., можно и на ты - я человек простой.
У меня то же постоянно ругаеться на мат-файлы. Это файлы загрузки заставок в игре.
Нужен полный лог почему игра крашит.
Когда и при каких условиях происходит краш?
Прописали ли вы сфс-ки Ультимат-пака в файле .рс?
То есть - классы ранних мессеров вообще никаким боком не соотносятся с мат-файлами заставок при загрузке.
Как то так.
--------------------------------------
Кстати - обновил модик - можно перекачать архивчик в моём посте выше.

Vasya 02.02.2016 21:34

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 149152)
Vasya а куда кидать папку IL-28_FM в которой находятся два файла "FMD" и "EMD"

Добавлено.
Самолёт немного "утопает" в полосе

Никуда не нужно кидать - то просто для посмотреть для граммотных - то чего я делал.
Перезалил архив в посте про ИЛ-28 выше.
Поправил раздел:
Код:

[Gear]
  H 3.54
  Pitch 10.350
  SinkFactor 3200.0
  SpringsStiffness 0.6
  TailStiffness 0.4


Vasya 02.02.2016 21:37

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 149153)
Василь, а неубиваемый, например В-17, сможешь сделать, а то правлю кое-какие эффекты, а он быстро пускает дым и в землю и ни черта не видно, что я там делаю.

Попробуй смотреть на скорости -4.
Я вот подумал - если сделать неубиваемый - то есть порезать в классе Хит Бон - то и гореть и повреждаться скорее-всего не будет. Адекватных предположений у меня в голове нет. Знаю что без системы повреждений самолёт после нескольких критических попаданий просто взрываеться.
Может кто граммотный лучше знает.

YurBorR 02.02.2016 22:05

Вась, как раз вот "гореть и повреждаться" мне и не надо. Я хотел, чтобы он летел, а я в него пуляю, от него отлетают ошмётки (что меня и интересует) и он летит, я пуляю и т.д... Если Вась это проблематично, то и ладно, спасибо за оперативный ответ!

tarakan67 02.02.2016 22:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 149155)
Никуда не нужно кидать - то просто для посмотреть для граммотных - то чего я делал.
Перезалил архив в посте про ИЛ-28 выше.
Поправил раздел:
Код:

[Gear]
  H 3.54
  Pitch 10.350
  SinkFactor 3200.0
  SpringsStiffness 0.6
  TailStiffness 0.4


И что, это помогает?
А я думал нужно править хуки шасси.

forgotten regiment. 02.02.2016 22:58

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 149154)
Замечание - на вы с маленькой буквы - не велыкэ я цабэ., можно и на ты - я человек простой.

Скромность она всегда украшает:) Простой смертный всякие хеши вряд ли разумеет:D
Спасибо за обновление, только, зараза, все равно крашит на 15%. На этот раз только лог на классы ругается.

Vasya 03.02.2016 02:21

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149159)
Скромность она всегда украшает:) Простой смертный всякие хеши вряд ли разумеет:D
Спасибо за обновление, только, зараза, все равно крашит на 15%. На этот раз только лог на классы ругается.

Хеши - это классы, но под номерками. Их можно открыть блокнотом и посмотреть каракули - там часть текста на английском. В них можно увидеть название самолёта или другого объекта и название фм, если это хеш/класс самолёта.
Ваш лог ни на какие классы не ругаеться.
Вот:
Цитата:

[19:04:46] DirectX Joystick NOT created: DirectX joystick driver: device not attached
Вот такая вот фигня есть.
Я эти несколько классов первых Мессеров запущу почти на любой сборке, даже на десятке.
У меня они запускаються на сборке даже без всяких наворотов.
Диффим поставил фриммодинговский. То есть - чистый Модакт 5.30 с добавкой другого диффима. Доставлены только карты и с десятка два самолётов. Никаких модных реактивов и других навороченых модов что заменяют основные классы влияющие кардинально на Ил.
Попробуйте запустить на чистом Модакте 5.30 или на Модакте 6.01 для 13 патча. В классах изменял только раздел вооружения, переписав старым дедовским способом и дописал ссылку на отдельную фм.
Если виноваты классы - то игра крашит на 20 проц. первой загрузки и лог показывает на какие классы ругаеться.

Vasya 03.02.2016 02:24

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 149158)
И что, это помогает?
А я думал нужно править хуки шасси.

У меня под нагрузкой *тонул*:uh-e: в полосе Джип., изменение строк такого раздела кардинально улучшило ситуацию. Поэтому - исходя из практики - менял именно этот раздел в фм. Как получилось - не знаю. :DONT_KNOW:

forgotten regiment. 03.02.2016 15:20

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 149161)
Если виноваты классы - то игра крашит на 20 проц. первой загрузки и лог показывает на какие классы ругаеться.

Сделал все по феншую: на чистый модакт 5.30 установил пак Мессершмиттов, в него добавил классы, подключил SFSки, скачал ДИФФм с фримодинга. Вылет на 20%. Лог аналогичен вышевыложенному. Не представляю, что ему еще не нравится...

deSAD 03.02.2016 16:52

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149165)
... скачал ДИФФм с фримодинга.

Это еще зачем? :I'm_thinking: Сабж уже давненько интегрирован в активатор.
Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149165)
Вылет на 20%. Лог аналогичен вышевыложенному. Не представляю, что ему еще не нравится...

На конфликт классов похоже. Попробуйте classcheck.exe заюзать.

forgotten regiment. 03.02.2016 17:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 149167)
Попробуйте classcheck.exe заюзать.

Спасибо за смотрелку "дублонов", но конфликта 109-х не было.
Лог, правда, не совсем аналогичным был.

Amigo 03.02.2016 17:42

Ил-28
 
Итак краткий отчёт по Ил-28 с новой ФМ. Не летит. Основные стойки шасси всё-равно проваливаются.

Условия: версия игры 4.13, фулл-реал, простой редактор, время 12 часов, карты дефолт
Крым-лето (бетон)
Смоленск-лето (грунт)
Москва-зима (грунт)

Топливо-100%, вооружение-дефолт, что должно соответствовать пятому варианту загрузки для учебных полётов, т.е. 20200 кг взлётного веса. Скорость отрыва при таком весе 230 км/ч.

Что имеем в игре.
Запуск, прогрев, закрылки во взлётное положение, триммер руля высоты нейтрально (впрочем выкручивание его на кабрирование никак не помогает), зажимаю тормоза, даю режим 110%, отпускаю тормоза, разбег, секунд через 10 ловлю перегрев (при тяге 100% перегрев через 18 секунд). Если продолжать взлёт левый двиг начинает дымиться.

Если давать режим 90%, чтобы избежать перегрева, то скорость 230 км/ч самолёт достигает уже в самом конце полосы, перед крайней РД, на взятие РУС полностью на себя никакой реакции нет (в том числе при выкрученных триммерах), т.е. носовая стойка не отрывается от полосы. Ну а далее выкатываюсь в поле и взрываюсь.

Зимой всё то же самое, только перегрев наступает чуть позже

Vasya 03.02.2016 17:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149168)
Спасибо за смотрелку "дублонов", но конфликта 109-х не было.
Лог, правда, не совсем аналогичным был.

Вот это уже другое дело.
Лог пишет причину: вы потеряли класс БФ-109Б.,
Код:

[19:23:33]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.BF_109B2 ): com/maddox/il2/objects/air/BF_109B
[19:23:33]        java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/BF_109B
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[19:23:33]                at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[19:23:33]                at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[19:23:33]                at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[19:23:33]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[19:23:33]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:216)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1646)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1579)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:432)
[19:23:33]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[19:23:33]        java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/BF_109B
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[19:23:33]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[19:23:33]                at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25)

Внизу архив из хешами/классами 00_BF109_Ultimate_Pack_v4 - то что есть у меня в модной папке #SAS. Можете совместить со соей папкой 00_BF109_Ultimate_Pack_v4., при установке этой папки у вас почему то потерялся класс БФ-109Б.
Успехов!

Vasya 03.02.2016 18:07

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149165)
Сделал все по феншую: ..... скачал ДИФФм с фримодинга. Вылет на 20%. ..

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 149167)
Это еще зачем? :I'm_thinking: Сабж уже давненько интегрирован в активатор.
.......

Дуют на воду... :rolleyes:
Вообще то диффим с Фримоддинга немного лучше чем в Модакте 5.30.
В Енжин-моде ещё лучше, но он в одиночку работать не желает - нужно ставить весь енжин-мод.
Просто я собрал себе маленькую сборочку без енжин-мода и рассказал про это. Вот пользователь и пытаеться поступить по примеру - ну что бы Мессеры полетели. Хотя всё дело в правильной установке 00_BF109_Ultimate_Pack_v4.
Пока я научился собирать моды без *перевсовывания*, то раз 5-6 пересобирал с нуля сборки., зато узнал(благодаря вам, так же :ok:) что и куда нужно положить что бы правильно работало.
Граммотность - при желании и старательности - дело наживное. :ok:

forgotten regiment. 03.02.2016 18:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 149170)
Внизу архив из хешами/классами 00_BF109_Ultimate_Pack_v4 - то что есть у меня в модной папке #SAS. Можете совместить со соей папкой 00_BF109_Ultimate_Pack_v4., при установке этой папки у вас почему то потерялся класс БФ-109Б.
Успехов!

"И все сразу закружилось, завертелось колесом":good: Огромный респект!

Vasya 03.02.2016 20:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 149169)
Итак краткий отчёт по Ил-28 с новой ФМ. Не летит. Основные стойки шасси всё-равно проваливаются.
.........................
Топливо-100%, вооружение-дефолт, что должно соответствовать пятому варианту загрузки для учебных полётов, т.е. 20200 кг взлётного веса. Скорость отрыва при таком весе 230 км/ч.

Что имеем в игре.
Запуск, прогрев, закрылки во взлётное положение, триммер руля высоты нейтрально (впрочем выкручивание его на кабрирование никак не помогает), зажимаю тормоза, даю режим 110%, отпускаю тормоза, разбег, секунд через 10 ловлю перегрев (при тяге 100% перегрев через 18 секунд). Если продолжать взлёт левый двиг начинает дымиться.

Если давать режим 90%, чтобы избежать перегрева, то скорость 230 км/ч самолёт достигает уже в самом конце полосы, перед крайней РД, на взятие РУС полностью на себя никакой реакции нет (в том числе при выкрученных триммерах), т.е. носовая стойка не отрывается от полосы. Ну а далее выкатываюсь в поле и взрываюсь.

Зимой всё то же самое, только перегрев наступает чуть позже

По стойкам:
наверное нужно таки попросить Игоря(Таракан67) поправить хуки колёс.,
потому как я правил раздел Геер, исходя из того что бы под нагрузкой самолёт не пригал и не тонул в полосе.
По температуре:
это в действии супер-навороченный типо фул-реал по перегревам, который ввели ещё в патче 4.11., так неадекватно Ил реаигирует на правильные величины температур из ТТХ., как вы видели, я проставил температурный режим из ТТХ ВК-1.
Поправлю до неисторичного, что бы Ил не давился перегревом.
=============================
Попробуйте - внизу архив.

Vasya 03.02.2016 20:42

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 149177)
"И все сразу закружилось, завертелось колесом":good: Огромный респект!

Пытаюсь адаптировать *Гышпанську* Дору
(- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43678.0.html -)
под 4.12.2.
Ввел мелкие правки в классы. Будет летать как Дора что я уже делал. Так же - думаю добавить немного маневренности первым Мессерам, а то Ишак тип-6 в вираже на втором развороте в хвост заходит., а ведь маневренность по испытаниям в НИИ у Мессера Берты была сравнима с Ишаком. Конечно - Дора из-за веса и должна сливать в вираже Ишаку, но не так однозначно. Вот Берта уже не должна - енерговооружённость была сравнима, а аэродинамика лучше.


Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot