AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы по моделированию. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=354)

Da_Don 30.10.2013 16:07

Ребят, перегоните пожалуйста библиотеку в 3ds, для этого нужен Макс и Вирей, а у меня нет ни того, ни другого

Перезалил туториал от SAS~Magpie на постоянное хранение http://www.mediafire.com/download/95...++tutorial.zip

Выложил также .pdf версию Библии моделинга для Ил-2 от Терренса Дэниэлса обр. 2003 г. http://www.mediafire.com/download/sn...ling+bible.zip
Информативность ее ниже, чем у Мэгпая, но как справочник пойдет

Если хватит терпения, усидчивости и фанатизма (чего обычно не хватает), то позже попытаюсь русифицировать туторил целиком

И еще бы хорошо теперь найти сводный справочник по конфигурированию самолетов

МИХАЛЫЧ 30.10.2013 23:21

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121518)
Ребят, перегоните пожалуйста библиотеку в 3ds, для этого нужен Макс и Вирей, а у меня нет ни того, ни другого........
........Если хватит терпения, усидчивости и фанатизма (чего обычно не хватает), то позже попытаюсь русифицировать туторил целиком...

....может кто подскажет как перевести документ формата pdf. в формат word. без парняков????....потом можно будет и Google-переводчик в огород запустить.....
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121518)
.....И еще бы хорошо теперь найти сводный справочник по конфигурированию самолетов

Записка из зала от "особоодарённых":
.....а есть ли он в реальности ????
.....и что это такое???

deSAD 31.10.2013 00:01

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 121527)
....может кто подскажет как перевести документ формата pdf. в формат word. без парняков?

Тебя - что - в Google забанили? (с) :umora: Первая ссылка, к слову, как раз и будет "без парняков" - прямо он-лайн ... да и в Google Docs, ЕМНИП, такая возможность есть.

Da_Don 31.10.2013 03:14

Записка из зала от "особоодарённых":
.....а есть ли он в реальности ????

вот это я и хочу узнать у гуру
.....и что это такое???
это.... забудь в общем:)

Mirage2000 10.11.2013 13:43

Ребята, появился такой вопросик по проге MshConvert118. Вот конвертирую(например фонарь) msh в obj или 3ds, ничего с ними не делаю, сразу же конвертирую обратно в msh, ставлю в игру, и вуаля, кабина не грузиться, самолет летит, можно наблюдать с внешнего вида. Может нужно задать какие-то настройки при конвертировании? Хочу изменить кабину, но если конвертер не измененные файлы конвертирует криво, то хз, что делать.

tarakan67 21.12.2013 16:37

Вопрос, есть ли где-то в меше или хиер хим или ещё где координаты оси, вокруг которой меш должен вращаться(пивот?)? По возможности желал бы обойтись без использования 3Dmax. Меш текстовый и надо только совместить центр меша с осью вращения

lacota 21.12.2013 16:57

Че крутить хочешь? Возьми мешь от какойнить круглой стрелки, типа картушки с самолетиком от немецких самолей.

tarakan67 21.12.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 124105)
Че крутить хочешь? Возьми мешь от какойнить круглой стрелки, типа картушки с самолетиком от немецких самолей.

Дело не в этом. Хочу крутить носовые колеса на "Фантоме". Там к стойке крепится меш "шайбы"(визуально как утолщение на стойке), а к нему собственно меш тележки с двумя носовыми колёсами. Так вот, ось вращения "шайбы" не совпадает с осью симметрии стойки. При неподвижном колесе всё отлично, а при повороте меш тележки(вместе с мешем"шайбы") не поворачивается вокруг своей оси, а описывает круг(радиусом см 10). Все меши готовые, в текстовом формате. Заново их переделывать не смогу, а вот подправить координаты оси вращения(если такие есть) в тексте меша или хиер.хим хотелось бы

lacota 01.01.2014 23:08

Дамс, на многих новоделах колеса "доставляют"))))
Думаю дело беспонтово.. ну рази что написать автору - пусть рихтует.
Или колеса подобрать другие, смасштабить и покрасить, и черт с ними, что прекрашиваться от скина не будут..

tarakan67 01.01.2014 23:22

Спасибо, проблема решена

lacota 01.01.2014 23:34

Че сделал-то, делись метОдом.

tarakan67 02.01.2014 00:44

Сделал клон меша "шайбы" и прикрепил его к "родной" "шайбе" со смещением на величину смещения оси, только в обратную сторону. К клону прикрепил тележку с колёсами, а родную "шайбу" сделал невидимой. Конечно пришлось откорректировать длину носовой стойки, зато теперь всё работает "как надо"

lacota 02.01.2014 01:17

Ну да, не бином Ньютона... тока надоедает такие штучки делать ..
Это как в пословице - Фугуй Ванька, тятька топором исправит....
Думаю в 3д это автору проще... и эстетичней для тех то видит потроха.((

tarakan67 17.01.2014 22:08

Здравствуйте! Подскажите, кто силён в 3Dmax.
У меня есть готовый меш, есть материал для него, есть текстура. Я могу импортировать меш в 3Dmax, но что я должен сделать, чтобы увидеть этот меш в 3Dmax в таком же виде как его покажет игра? Или это невозможно? Если не затруднит расскажите пошагово, что и где надо нажимать, чтобы текстура "оделась" на меш

Molva 17.01.2014 22:23

В соседней теме все рассказано подробно
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559

tarakan67 17.01.2014 22:37

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 125765)
В соседней теме все рассказано подробно
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559

Да читал я соседнюю тему. Я не создаю с нуля, уже есть готовый меш со своим материалом и текстурой. Надо его изменить, а в максе он виден как прямоугольник, хотя в игре это указатель компаса в виде самолётика. Хоть подскажите с какого места соседней темы начинать

Molva 17.01.2014 23:03

С начала и до конца. И найдете ответы на все свои вопросы.

tarakan67 17.01.2014 23:06

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 125770)
С начала и до конца. И найдете ответы на все свои вопросы.

Проблема, что там половина рисунков не отображается

Molva 18.01.2014 01:07

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 125764)
... меш в 3Dmax в таком же виде как его покажет игра? Или это невозможно?

Вот так виден меш в окне проекции,
http://s020.radikal.ru/i716/1401/c1/bfa70e060f9b.jpg

а так, если картинку сделать.
http://s004.radikal.ru/i207/1401/96/e17ce1cd82a2.jpg

tarakan67 18.01.2014 02:21

Спасибо! Вроде разобрался. Теперь понять бы, что означает "вырезать альфой"(то есть я понимаю, что это значит сделать часть меша прозрачной, но вот как это сделать в максе?)


Текущее время: 20:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot