AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Boser 28.12.2008 17:27

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 18557)
Вот бы меня ещё кто научил эти ОЗ самому делать, я бы попробовал кресты кое какие поправить. :ups:

Если ты про те, что на крыльях Мессеров - то это, наверное, саму модель надо править. Там, ЕМНИП, в коде прописаны фюзеляжные знаки на крылья

Dad 30.12.2008 07:39

Камрады,
не грузятся Аркады, фу блин...
Аркады грузятся у ково-нить, или я чего накрутил фаерволах-антивирях?

INDY 30.12.2008 07:42

Аналогично .. почти сутки уже...

Wotan 30.12.2008 11:27

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 18766)
Если ты про те, что на крыльях Мессеров - то это, наверное, саму модель надо править. Там, ЕМНИП, в коде прописаны фюзеляжные знаки на крылья

Да, про них. И на бортах которые ещё. Просто упростить хотел. Например, с Г-6, оставить только белые углы, без черных элементов.

Rus_Andrey 02.01.2009 23:49

Народ, просьба, не зальет кто-нибудь ShipPack II на нормальный сайт? (а то с Рапидшары дибильной нихрена не получается скачать)

Ingmar 03.01.2009 00:46

Цитата:

Сообщение от Rus_Andrey (Сообщение 18976)
Народ, просьба, не зальет кто-нибудь ShipPack II на нормальный сайт? (а то с Рапидшары дибильной нихрена не получается скачать)

Depositfiles.com устроит?
http://depositfiles.com/files/sn5is5vw9

Rus_Andrey 03.01.2009 11:13

Благодарю, коллега! :)

Samurai999 04.01.2009 15:07

....
 
Короче у мну терь такая проблемка! Чо и где надо прописать чтоб открывались бомболюки!? Ну я там поставил этот ААА пак который все нелетаблы летающими делает. :) . А вот терь бомболюки не открываютса! :cry: . Не я там скачал мод который вроде должен их открывать а там инструкция не по русски!:cry: . Вообщем киньте кто нить перевод если у кого есть (инструкци к моду) Или сам мод в самораспаковке (если он в таком виде существует).
ПОЖАЛУЙСТА!
А все пардон нашел:) .

Sparr 05.01.2009 16:58

Привет всем!!с прошедшим НГ и наступающим РХ :)
Бяда пришла ко мне :(
Решил тут поставить ограменную кучу всяких вкусностей, кои наклепали доблестные мододелы. дымы там поставил и пропеллеры, поставил фоку торпедную, дядей Вотаном оскиненную. И реши поставить торпедонесущую Ю-88. И тут пришёл мне облом.
во всяких пропертисах я её прописал (plane_ru.properties и weapons_ru.properties), а вот с аир ини я озадачился... в ридми указано:
2) add the following line to air.ini (under MODS\STD\com\maddox\il2\objects):

Ju-88A-4/Torp Ju-88A-4 Torp, 1942
не получилось.. тогда я подумал подумал и добавил вместо этой строки :
Ju-88A-4/Torp air.JU_88A4/Torp 2 g01 WINTER

но вылеты при 60% загрузке продолжаются.
Что может помочь при решении этой проблемы??

Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Sparr

Bandicoot 05.01.2009 17:07

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 19130)
Привет всем!!с прошедшим НГ и наступающим РХ :)
С уважением, Sparr

Взаимно.
Мне вот это помогло:
Ju-88A-4/Torp air.JU_88A4torp 2 NOINFO g01 SUMMER

Sparr 05.01.2009 17:27

Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!
и сразу вдогон вопрос. Где то видел упоминание о том, что можно сделать новые самолёты - статическими.. но блин, не запомнил как. Так вопрос в то, что нужно сделать, чтоб новые самолты (Як-7УТИ например), стал статическим?

СПАСИБО ;)
С уважением, Sparr

Devastator 05.01.2009 18:44

exp
 
Пытался на своем 3DS Max 9 запустить ил-2 экспортер с ААА - в списке запущенных утилит макса он появляется, но при выделении тестовых деталей в окне отладчика ничего нет. Может из-за того что он рассчитан на 3-ий макс ? Буду признателен за объяснения (ответьте в личку, чтобы не трогать взрывоопасную тему).

Dragon104 05.01.2009 21:29

Devastator-у и всем, кому это интересно.
Тема по-видимому уже не является взрывоопасной.
Смотрите новый раздел на ААА:
MOD Creation Tutorials and Assistance

Wotan 08.01.2009 14:53

Вложений: 2
Спасибо всем! Помогло целиком заменой папки «Aircraft» и файлами в «EXTURES» в которых есть слово «Smoke». Теперь вопросы: Как поменять дым за вырывающимся из баков пламенем, что на скрине с Миттчелом? Сделать его покороче, и плавно исчезающем в конце. А не так, что как обрезали. Кстати, судя по видео ганкамов, ну и по фоткам с классической книжки «Gun Camera World WarII» При таком пламене из баков, дыма уже практически нет. Зато в самом начале, при первом разрыве бака, вываливается огненный ком с чёрным дымом. Ну в жизни конечно всё более разнообразней. И ещё, как поубавить дым от некоторых упавших крафтов, что на другом скрине, со спитом. Этот дым дико тормозит игру при взгляде на него, и если находишься очень близко.

=402=YelloW 09.01.2009 01:20

По поводу внутренней структуры того, что лежит в файлах папки \3do\Effects\Aircraft

скажу сразу - моддингом сам не занимаюсь, просто копался и выяснял все опытным путем. Так что сильно огромных откровений не ждите.
Рассмотрим на примере BlackHeavySPD. Открываем его блокнотом или любым текстовым редактором.

[ClassInfo]
ClassName TSmokeSpiralParams
[General] - Не трогаем не при каких обстоятельствах, ибо оно надо...

MatName ../Materials/OilSmoke.mat - текстура, которая используется

Color0 0.0 0.0 0.0 0.3
Color1 0.0 0.0 0.0 0.0 - начальный и конечный цвета. Видимо все равно каким то образом зависят от текстуры, так как некоторые получалось менять, некоторые нет, меняя первые три значения (1 - белый, 0 - черный, остальное между). Четвертое значение отвечает за прозрачность. 1 - непрозрачный, 0 - максимально возможно прозрачный.

nParticles 2048 - как я понял - количество повторяющихвся элементов в цикле. Грубо говоря - столько "клубов" дыма выпустится прежде чем произойдет обрывчик. Потом маленький промежуток (не нашел от чего зависит) и снова повтор. Трогать бы не стал, если всё хорошо. Но! вернемся чуть позже.

FinishTime -1.0 - не менять. Время через которое закончить этот эффект. Если хочется, чтобы сначала был бым, а потом только пламя - можно смело ставить секунд 10. таким образом за 10 секунд "надымят" все что могло дымить и дальше будет огонь.

MaxR 0.0
PhiN 4.0
PsiN 4.0 - не понял за что отвечают. При изменении не увидел изменений.

LiveTime 48.5 - время "жизни" эффекта. сколько он провисит в воздухе от момента появления до полного растворения. (при малых значениях времени не бывает обрывов эффектов. почему -опять же загадка)

EmitFrq 14.0 - сколько элементов появится в секунду. Чем больше - тем гуще дым и тяжелее видео карте. Падение фпс можно пробовать "лечить" этим значением, но бым распадется на отдельные кругляшки.

EmitVelocity 10.0 18.0
EmitTheta 5.0 40.0 - скорости вращения отдельных дымов относительно оси. не менял ибо вроде неплохо.

GasResist 0.068 - интересный параметр. "газоподобие", если можно так выразится. - при значениях стремящихся к нулю - сильный распыл текстур в стороны, при 1 - строго по оси.

VertAccel 0.8 - вертикальное усилие. 0 - остается по горизонтали, минус - падает вниз, но тогда при падении самолета на земле будет дымный шарик.

Wind 1.0 - воздействие ветра. 0 - не воздействует

Size 1.8 100.5 - начальный и конечный размер текстур. то есть те самые проблемы со скриншота с Митчелом можно вылечить увеличив первый и второй параметр, тогда огонь и дым хотя бы совпадут.

Rnd 0.5 - похоже коэффициент умножения радиуса оригинальной текстуры.


вроде всё. Если перед строчкой стоят знаки типа ## или // она отключена.

Ну и напоследок пару скринов с моих эффектов и то что у меня получилось.
ПыСы: Если сами разгадаете что либо или подправите - буду очень благодарен.
ПыПыСы: Пожалуйста, объясните неучу, как подсунуть Илу вот эти текстуры http://aviaskins.com/vb/showpost.php...1&postcount=19 на карту Крыма, Кубани и Сталинграда. Как не пытался, единственное что произошло - в полном редакторе вылезла карта с латинским названием, но так и не загрузилась((((

http://depositfiles.com/files/ecg2b5ti2

http://i21.photobucket.com/albums/b2...I/grab0000.jpg http://i21.photobucket.com/albums/b2...I/grab0002.jpg

Bandicoot 09.01.2009 02:00

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19304)
ПыПыСы: Пожалуйста, объясните неучу, как подсунуть Илу вот эти текстуры http://aviaskins.com/vb/showpost.php...1&postcount=19 на карту Крыма, Кубани и Сталинграда. Как не пытался, единственное что произошло - в полном редакторе вылезла карта с латинским названием, но так и не загрузилась((((

Вот сюда загляни.

Rus_Andrey 10.01.2009 11:14

=402=YelloW

Можно попросить Вас выложить Ваши дымы где-нибудь на другом сайте (а то не получается с депозита скачать)? Например, архивом прицепить здесь к сообщению....

stvorik 10.01.2009 16:10

=402=YelloW,спасибо!

=402=YelloW 10.01.2009 18:32

http://aviaskins.com/vb/attachment.p...1&d=1231601508

stvorik 10.01.2009 19:08

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19371)

ссылка не фурычит....хех


Текущее время: 23:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot