AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

deSAD 28.02.2013 16:11

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113191)
... из air.ini удалил все самолеты, поселил туда только B-25B, очистил лог. Попробовал слетать в миссии - дядька в розовой кабине покачивается на волнах. Лог прилагаю ...

Я бы сказал, что ничего явно "криминального" в нем, к сожалению, не наблюдается, соответственно, конкретный "рецепт" для решения проблемы предложить затруднительно :DONT_KNOW: Но поскольку ошибки в логе все же есть ...
Код:

...
[22:24:36]        Mission error, ID_04: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
[22:24:36]        java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
...
[22:24:37]        Mission: single/us/B-25/Doolittle test.mis is Playing
[22:24:39]        java.lang.NullPointerException
...

... то я бы порекомендовал - для начала - провериться classcheck'ом на предмет (возможного) конфликта классов. И - да - версия "батона" у вас какая?..
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113191)
... кстати, опять вылез F4F-3. Может не обращать на него внимание, ведь он не мешает летать другим самолетам и в миссии он нигде не прописан.

А не может ли это быть "хвост" установленного когда-то (и позабытого) параметра "Вступительный ролик" (Intro=1 в секции [game] conf.ini)?..

goga 28.02.2013 16:16

Спасибо! Буду пробовать.

viktor_69 28.02.2013 20:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113204)
В файле .rc путь к сфс-кам прописал? Безразлично,куда их кидать главное "объяснить" Ил-у, где их потом искать

Подскажите мне неграмотному пожалуста, а как то нужно прописывать этот самый путь к СФС кам ? А то мне ;
@set fast off
@set echo on
@set alias on
@set history 20

@alias a alias
@a h history
@a s show
Мало о чём говорит. Что я должен дополнительно прописать здесь, что бы файл .rc эту прописку к СФС кам увидел.
Заранее благодарю.

tarakan67 28.02.2013 20:20

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 113216)
Подскажите мне неграмотному пожалуста, а как то нужно прописывать этот самый путь к СФС кам ? А то мне ;
@set fast off
@set echo on
@set alias on
@set history 20

@alias a alias
@a h history
@a s show
Мало о чём говорит. Что я должен дополнительно прописать здесь, что бы файл .rc эту прописку к СФС кам увидел.
Заранее благодарю.

Прописывать нужно не здесь(это файл rcu) а в файле .rc Он обычно находится в папке STD(XTD). В инструкции к модам, требующим дополнительных СФС-ок обязательно должно быть указано в каком месте следует прописывать дополнительные СФС-ки. Для Джет эры, например, это после всех звуковых СФС-ок(@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_ХХ.sfs)
Посмотри как "устроен" мой файл .rc(во вложении)

viktor_69 28.02.2013 20:39

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113218)
Прописывать нужно не здесь(это файл rcu) а в файле .rc Он обычно находится в папке STD(XTD). В инструкции к модам, требующим дополнительных СФС-ок обязательно должно быть указано в каком месте следует прописывать дополнительные СФС-ки. Для Джет эры, например, это после всех звуковых СФС-ок(@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_ХХ.sfs)
Посмотри как "устроен" мой файл .rc(во вложении)

Что то меня это озадачило ещё больше... :( Так как лодобный файл вижу впервые. Сечас искал у себя в Иле и нигде не обнаружил. Ставить надо по такому пути как у вас ? Мод - STD - XTD - .rc А там путь к СФС кам Джет Эры 1,2 прописан ?

tarakan67 28.02.2013 22:12

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 113219)
Что то меня это озадачило ещё больше... :( Так как лодобный файл вижу впервые. Сечас искал у себя в Иле и нигде не обнаружил. Ставить надо по такому пути как у вас ? Мод - STD - XTD - .rc А там путь к СФС кам Джет Эры 1,2 прописан ?

У меня он стоит по пути: ...\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\STD. В других сборках вместо папки MODS может быть папка #SAS;#UP#;#DBW и так далее, а вместо папки STD может быть папка XTD. Странно, что не нашёл, либо плохо искал, либо он упакован в СФС-ке. Если последнее, извлеки его и добавь в папку #UP#. Файл открывается и правится простым блокнотом. В самом конце моего файла ищи строчки
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs
и
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs
- это пути к джет эровским СФС-кам. У меня они лежат в папке SAS_SFS.
Если ты захочешь их держать в корне Ила исправь строчки на
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs и @sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs

goga 01.03.2013 10:58

....[/QUOTE]
... то я бы порекомендовал - для начала - провериться classcheck'ом на предмет (возможного) конфликта классов. И - да - версия "батона" у вас какая?..
А не может ли это быть "хвост" установленного когда-то (и позабытого) параметра "Вступительный ролик" (Intro=1 в секции [game] conf.ini)?..[/QUOTE]

1. "Батон" 10 для онлайн 4.10.1 Сразу вопрос - можно ли его как-то "прочитать"? Возможно B-25B там не прописан.
2. Возможно ли сваять ФМ для B-25B под 4.10.1? Я не очень разбираюсь, но мне кажется, что ее нет в файлах.
3. Если у кого-нибудь В-25В летает в 4.10.1 - поделитесь, пожалуйста, архивом.

Vasya 01.03.2013 11:16

Гоге: мне давал очень уважаемый человек инструкцию для чтения баттонза, но она не для слабонервных, даже знакомый программист не смог помочь. Сделать фм не проблема, проблема вставить в баттонз, уж больно сложно самому, если кто не покажет в реальном времени как это делать. Так что обращайся слёзно к наиграмотнейшим тут на сайте. П.С. Зачем сдался этот старый митчел, проще в миссии заменить митчел не другую модель.

goga 01.03.2013 11:37

ФМ я бы вставил в gui. Так было с Як-11, никак он не хотел летать, пока добрые люди не дали ФМ. В миссию я пробовал вставлять другие самолеты - ничего не получается. В ней даже брифинга нет, какая-то она совсем кривая. Буду свою мастерить.
Митчел хочу чтобы был, вернее хочу разобраться и победить его.

deSAD 01.03.2013 12:53

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113229)
... "Батон" 10 для онлайн 4.10.1 Сразу вопрос - можно ли его как-то "прочитать"?

Можно.
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113229)
Возможно B-25B там не прописан.

Прописан.
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113229)
Возможно ли сваять ФМ для B-25B под 4.10.1?

На SAS'е декларируется совместимость с 4.09/4.10 ...


Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113229)
Я не очень разбираюсь, но мне кажется, что ее нет в файлах.

Есть ...
Код:

...
[22:24:05]        sFMDir = gui/game/buttons
[22:24:05]        s1 = flightmodels/bi-1.fmd
[22:24:05]        s = FlightModels/BI-1.fmd
[22:24:05]        m_lastFMFile = null
[22:24:05]        opening new fm file gui/game/buttons
[22:24:05]        sFMDir = gui/game/buttons
[22:24:05]        s1 = flightmodels/generic.fmd
[22:24:05]        s = FlightModels/Generic.fmd
[22:24:05]        m_lastFMFile = gui/game/buttons
[22:24:05]        sFMDir = gui/game/buttons
[22:24:05]        s1 = flightmodels/b-25doolittle.fmd
[22:24:05]        s = FlightModels/B-25Doolittle.fmd
[22:24:05]        m_lastFMFile = gui/game/buttons
[22:24:07]        Initializing DirectSound playback device...


goga 01.03.2013 13:08

Ну тогда я сдаюсь.
P.S. Остался один вопрос - только у меня не летает?
P.P.S. Извините, что отнял время.

tarakan67 01.03.2013 13:14

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113234)
Ну тогда я сдаюсь.
P.S. Остался один вопрос - только у меня не летает?
P.P.S. Извините, что отнял время.

У меня также не летает. На САСе написано, что В-25raider находится в состоянии "work in progress" то есть он ещё не закончен.

deSAD 01.03.2013 13:40

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113234)
Ну тогда я сдаюсь.
P.S. Остался один вопрос - только у меня не летает?


deSAD 01.03.2013 14:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113237)
... чего я не так делал, объясните БУДЬ-ЛАСКА, а то нервов уже не хватает.

Спокойствие, только спокойствие (с) :rolleyes: Давайте-ка сперва разберемся - какая у вас версия ИЛа и посредством чего он "модифицирован"?..

Vasya 01.03.2013 15:19

Вложений: 1
Есть прогресс, поставил отдельно сфс-ки в корень ила и соответственно прописал, ил увидел Ту-4, остальное вылет на 20%, лог внизу. Стоял мод Чарли Дога, я с него выкинул джетэру1.1, почерёдно заминусовал все папки ААА, оставив только ААА_Филес и ААА_АИ_МОД. Почему не перехожу на Модакт 3.06, пробовал, он не видит многие самолёты, в часТности И-16-29, врайт циклон, И-180, поэтому отказался. Правда в моде удалил еффекты и поставил на время плутониевские, скачанные с САСа. Такие дела. Дополнение: я тут сам просматривал логи, может ли быть вылет на 20% от звуков что достались мне от Чарли Дога, уж больно мне понравились, кстати, при пуске ракеты атопилотом с Когуара всё равно вылет на рабочий стол. ЭХ...

viktor_69 01.03.2013 16:42

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113221)
У меня он стоит по пути: ...\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\STD. В других сборках вместо папки MODS может быть папка #SAS;#UP#;#DBW и так далее, а вместо папки STD может быть папка XTD. Странно, что не нашёл, либо плохо искал, либо он упакован в СФС-ке. Если последнее, извлеки его и добавь в папку #UP#. Файл открывается и правится простым блокнотом. В самом конце моего файла ищи строчки
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs
и
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs
- это пути к джет эровским СФС-кам. У меня они лежат в папке SAS_SFS.
Если ты захочешь их держать в корне Ила исправь строчки на
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs и @sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs

Всё поставил и прописал путь к СФС кам, Jetwar_1.2, SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v25 Путь к папке прописал такой как рекомендовали МОД - STD - .rc Без прописки самолётов аир. ини входит в игру нормально, как прописываю самолёты МиГ-17 рекомендованные Джет Эрой игра вылетает. Лог прикрепляю.

deSAD 01.03.2013 16:50

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113239)
... Стоял мод Чарли Дога, я с него выкинул джетэру1.1, почерёдно заминусовал все папки ААА, оставив только ААА_Филес и ААА_АИ_МОД.

Мда ... тот еще у вас "винегрет", судя по всему :eek: Вот что у вас, к примеру, находится во "всех папках ААА"? И почему вы решили оставить именно "ААА_Филес и ААА_АИ_МОД"? Кстати говоря, как раз в этом - в том, что вы оставили эти папки - и может заключаться проблема, т. к. один из пунктов Requirements для The Jet Era 1.2 гласит ...
Цитата:

Requirements:
...
You MUST be running the SAS AI Engines Hotkeys & Carrier mod. Otherwise this pack will NOT work. Available Here.
... и не конфликтует ли этот самый SAS AI Engines Hotkeys & Carrier mod с содержимым вашей папки ААА_АИ_МОД?

tarakan67 01.03.2013 17:17

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 113240)
Всё поставил и прописал путь к СФС кам, Jetwar_1.2, SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v25 Путь к папке прописал такой как рекомендовали МОД - STD - .rc Без прописки самолётов аир. ини входит в игру нормально, как прописываю самолёты МиГ-17 рекомендованные Джет Эрой игра вылетает. Лог прикрепляю.

Когда это я рекомендовал? Я написал, что у меня
этот файл стоит в папке Mods(чтобы было понятно что это за файл и какова его структура), но у меня ведь не UP3! Я рекомендовал его хорошенько поискать и, только найдя его, действовать: если он в "открытом доступе" оставить его там, где он находится, только прописать в нём джет эровские СФС-ки; если он запакован в ультрапаковской СФС-ке, то распаковать его, внести изменения и положить в папку #UP#(или как она там у тебя называется?)
Естественно, если ты взял мой файл .rc да ещё запихнул его в папку MODS, твой ультрапак его просто "не видит" и пользуется своим, а так как в родном ультрапаковском .rc джэт эровские СФС-ки не прописаны, то без реактивных самолётов игра грузится, а если в air.ini загрузчик находит самолёт из джэт эры, то начинает искать файлы для них, не находит(они в "невидимых" для загрузчика джэт эровских СФС-ках) и останавливает загрузку

Samurai Dghek 01.03.2013 17:26

Как боротся с розовой шкурой на Ми-24 и Ми-8?

начпрод 01.03.2013 17:30

посттавить мод для скинов 2048
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450
только сохрани исходники, вдруг откат понадобится сделать


Текущее время: 11:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot