AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Skvorez 05.03.2013 20:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113372)
Можно было ничего не менять, а просто удалить папку i18n из этого мода - результат был бы таким же. Папка i18n никак на работу мода не влияет(если не считать языка сообщений). Но дефолтная папка i18n решает проблему не до конца. Новые фичи из данного мода всё равно останутся англоязычными(например "Bay door open", "weapon salvo size" и так далее. Причём даже правка control_ru.properties, hud_log_ru.properties помогает не всегда. В отдельных случаях приходится править классы(когда в сообщении есть лишние пробелы) Вкладку управление я перевёл почти полностью, а вот классы, отвечающие за hud_log пока не нашёл

Тащитесь;) все там:P

Kant 05.03.2013 23:25

Привет Сергей этот i18n в аттаче для работы с !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 ?

Skvorez 06.03.2013 20:24

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 113380)
Привет Сергей этот i18n в аттаче для работы с !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 ?

я юзаю со всеми:D, control_ru.properties, hud_log_ru.properties русифицировал максимально настолько, насколько хватило знаний и ума:rolleyes:

Skvorez 06.03.2013 20:27

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113372)
а вот классы, отвечающие за hud_log пока не нашёл

А здесь:
SAS_Engine_Mod_4101m_v26

tarakan67 06.03.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113398)
А здесь:
SAS_Engine_Mod_4101m_v26

Дык здесь и ищу! И даже есть небольшой прогресс.

Vasya 08.03.2013 03:09

Рискну спросить в этой теме: кто нибуть имеет аи ботов от 4.11, а то в сфс-ках 4.11 маленьких файликов туча, сотню просмотрел, захэкался, да чё смотреть, джавы не знаю, так по косвенным признакам. Кто чего посоветует.!!?

tarakan67 08.03.2013 12:04

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113440)
Рискну спросить в этой теме: кто нибуть имеет аи ботов от 4.11, а то в сфс-ках 4.11 маленьких файликов туча, сотню просмотрел, захэкался, да чё смотреть, джавы не знаю, так по косвенным признакам. Кто чего посоветует.!!?

Зачем они тебе?

Vasya 09.03.2013 15:35

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113442)
Зачем они тебе?

Пробовал мод с нульварса под 4.11.1, там очень интересно ведут себя боты, понравилось. Вот после установки !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 боты бомбёров стали чудачить, вместо просто отбомбиться по цели, стали снижаться и утюжить цель типа штурмовики, где их и сбивают зенитки. Может только у меня так, но до этого мода было нормально - бомбы скинули и домой. Если есть такой аи от этого патча, буду благодарен, меня ещё один человек спрашивал, поэтому как бы прозьба от двох. Спасибо заранее!!!
Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113378)
Тащитесь;) все там:P

В той папке I18N есть немного междометий нашенских...!?!

tarakan67 09.03.2013 15:48

Сомневаюсь, что тебе удастся "подружить" AI от 4.11 с 4.10.1. В 4.11 ботам добавили новые возможности, а классы очень тесно и многократно переплетаются между собой. Могу тебе скинуть содержимое папки maddox\il2\ai в виде классфайлов, или тебе их надо захешировать?

Насчёт папки i18n. Если тебе так нравится "русский устный", можешь сам отредактировать соответствующие файлы. Открой файл(например hud_log_ru.properties) программкой il2_ru (или другим кодировщиком). То что слева(латиница) оставь без изменений, а русский текст можешь править, как тебе вздумается. Но эти изменения затронут только текстовые сообщения, голосовые останутся прежними.

Vasya 09.03.2013 23:53

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113488)
Сомневаюсь, что тебе удастся "подружить" AI от 4.11 с 4.10.1. В 4.11 ботам добавили новые возможности, а классы очень тесно и многократно переплетаются между собой. Могу тебе скинуть содержимое папки maddox\il2\ai в виде классфайлов, или тебе их надо захешировать?

Насчёт папки i18n. Если тебе так нравится "русский устный", можешь сам отредактировать соответствующие файлы. Открой файл(например hud_log_ru.properties) программкой il2_ru (или другим кодировщиком). То что слева(латиница) оставь без изменений, а русский текст можешь править, как тебе вздумается. Но эти изменения затронут только текстовые сообщения, голосовые останутся прежними.

Спасибо что обратил внимание на мою прозьбу! Конечно надо в формате что бы ил читал, буду пробовать поставить, вдруг...получится...способом Самурая...гы...- вот эру ж поставил, рад выше крыши. А если без шуток, то ишак 29, что под 4.11.1 летает без проблем, ну ещо всякая мелочь под этот патч, чего бы не попробовать, тем более что боты надоели своими таранами и подставами. Насчёт папки i18n: ВЕРНУЛ ДЕФОЛТНУЮ, русский народный жестковат как для уха так и для глаза, тем более что в той папке 30% аглицкого оставили. Хохол я вредный, мэни ридненьку подавай.

tarakan67 10.03.2013 11:42

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113499)
Спасибо что обратил внимание на мою прозьбу! Конечно надо в формате что бы ил читал, буду пробовать поставить, вдруг...получится...способом Самурая...гы...- вот эру ж поставил, рад выше крыши. А если без шуток, то ишак 29, что под 4.11.1 летает без проблем, ну ещо всякая мелочь под этот патч, чего бы не попробовать, тем более что боты надоели своими таранами и подставами. Насчёт папки i18n: ВЕРНУЛ ДЕФОЛТНУЮ, русский народный жестковат как для уха так и для глаза, тем более что в той папке 30% аглицкого оставили. Хохол я вредный, мэни ридненьку подавай.

Держи

Vasya 11.03.2013 02:23

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113504)
Держи

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!! /// Если кто интересуется что получилось, то разочарую: вылет на 45% загрузки при помещении в папку Модс под 4.10.1, но буду эксперементировать далее. :(

List 12.03.2013 12:33

Вложений: 2
Всем здрасьте :) Есть такая проблема: у МиГ-3 пулемет УБ неожиданно превратился в убероружие (УБероружие, да:D). Т.е. от короткой очереди хенка буквально рассыпается в воздухе. Не то что бы я сильно против, но историзьм страдает, имхо. Очень сильно подозреваю, что это случилось после установки какого-то мода то-ли на модификацию вооружения, то-ли на смену трассеров с белых на желтые(хотя как последнее могло так повлиять на игру - ума не приложу). Кроме того, трассеры изменили не только цвет - изменился и интервал между пульками, он стал значительно меньше. Вообще, такое ощущение, что УБ превратился в МК-108, но с меньшей отдачей и с другим звуком))) Каким-либо образом сам мод на МиГ-3 не изменял, ибо не шарю в этом)
У МиГа с вооружением из двух УБС - все нормально, трассеры белые, все как в стандартном иле.
Более того, недавно поставил фиат CR.32, созданный уважаемыми мододелами с этого форума (нашел его на SAS: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26353.0.html), так его пулеметы тоже превратились в такую же убервафлю.

В общем, если кто-нить поможет решить проблему - буду премного благодарен. Если не поможете - пререживу, попробую самостоятельно разобраться путем проб и ошибок:D

P.S. Версия игры 4.09. Да, я динозавр в этом вопросе :umora:

Karabas-Barabas 12.03.2013 13:27

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 113577)
Всем здрасьте :) Есть такая проблема: у МиГ-3 пулемет УБ неожиданно превратился в убероружие (УБероружие, да:D). ..

Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

List 12.03.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 113581)
Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

Спасибо за совет, попробую :)

Vasya 13.03.2013 14:43

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 113581)
Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

ООО! Класс! А я хочу наоборот --"убервафлю" --мм... Подскажите ПОЖАЛУЙСТА!!! Где такие классы покопать что бы получилось...ну... хотя бы заменить МК-108 НА МК-103 в курфюсте., или, это, возможно только удалить убервафлю, а поставить нет? Хотя то подозреваю что нет. но надеюсь - вдруг...:konoplya:

Vasya 13.03.2013 19:31

Два часа бился с Leo451 - http://www.sas1946.com/main/index.ph...,32853.12.html - всё равно при загрузке миссии в конце был нуул, пока не догадался перед папкой эффектов убрать минус., миссия грузится, буржуи... косолапые... Написал для тех кто заимел интерес к этому хранцузу, н, и не спец в модах - вроде как я - любитель. :konoplya:

Vasya 13.03.2013 22:11

Опробовал этот хранцуз., если бы мог ставить оценки, то еле троечка с натягооом. Большая нагрузка на крыло, скоростной профиль, вообще неправильная форма крыла, маломощные моторы делают этот крафт плохоуправляемым, особенно, озадачивает его моментальный провал при посадке при убранной тяге. СБ-2 на три головы выше. Может всё это от такого ФМ. потому что специально не читал про оригинал что бы не портить ощущения при "испытании"., но получилось - шаг винта-70 и тяга-67-69% для прямолинейного полёта, а должно быть: 40-45 и тяга 75-80%, если моторы около 850л.с. Вывод - делатель вдов, но это моё личное мнение., но если так летел в реальности, то просто ЖАХ ...Лучше бы французам было купить СБ-2 или проэкт Пе-2. Не хотел никого обидеть, но жаль французких лётчиков которые б летали на нём. :cry: Даёшь шарашки и ура советским конструкторам. :thx:

Kant 13.03.2013 23:50

Эта машина создана ранее пешек и ещё лучше вам прочитать про оригинал а то вы себе иллюзию строите а не то что было на самом деле . Машина была отличной в хороших руках )))

deSAD 14.03.2013 12:46

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 113577)
В общем, если кто-нить поможет решить проблему - буду премного благодарен. Если не поможете - пререживу, попробую самостоятельно разобраться путем проб и ошибок :D

Некий "добрый самаритянин" (нет, не я ;)) советует попробовать удалить эти вот классы (конечно, если они присутствуют где-то в недрах папки MODs) ...



Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot