![]() |
Вложений: 8
Цитата:
В 4.10 с моими классами должен пойти по идее. ------------------------------------- Зарание Болшое спасибо (!!!) за помощь. ================================== Всё уже есть - я нашёл в закромах сборку под 4.09 и проверил работоспособность И-180. В классах только чуть исправил кодирование геар и всё., фм 4.09 приняла на ура. Прицепил архивы для 4.09: мод И-180., диффим для 4.09., 6Доф(брал у нас на форуме) для просмотра как будет работать прицел. Если не пойдёт - можно добавить мод вооружения из архива. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Скорее всего ваш провайдер фигнёй страдает. На Гугл-диск я не буду ложить Бумеранг - он мне там не нужен, как самолёт пока тоже не интересен. Если нужно что бы у тебя в сборке полетел Бумеранг, то можно было б тот новый мод и кинуть куда-нибуть для скачивания - я бы прицепил к нему свою фм. Это ведь более логичное решение, думаю. У меня Бумеранг без птб и бомб. А не открывается у тебя в сборке с моими классами потому, что не совпадают хуки с вооружением в классе самолёта и ещё - возможно - класс кокпита не подходит к другой кабине. |
Василий, с прицелом 180го вообще прикол из ранее не виданных. Меш прицельной сетки загнан в кабину то есть вообще противоречит всем принципам игры . Также как таковая отсутствует маска что тоже противоречит принципу. Сетку я сделал но тут вообще нужно брать меш от другого самолета и выгонять его вперед. В меш дампере кабину с прицелом вижу но не факт что в игре она пойдет.
Решение на момент таково Найти экстрактором хиер кокпита безмодного И-180 Взять оттуда параметры меша reticle и вписать их в хиер модного кокпита. Добавить параметры маски в модный хим файл - игра зацепит ее из дефолта. Из модного кокпита удалить меш, мат и текстуру Reticle. Игра загрузит дефолтную сетку. Потому как оказалось с налета проблема не решаема. |
Вложений: 1
Цитата:
Внизу архив из "оригинального" архива(мне так кажется). --------------------------------------------- Сейчас попробую ваш рецепт. Кстати - я пытался прописывать оригинальную кабину от И-16 - но она частично вверх тормашками отображается. И СПАСИБО! за помощь. ----------------------------- Меша Reticle в папке кокпита нет вообще. |
За Reticle отвечает меш ZZ_Reticle он присутствует.
В данных тобой файлах Хим имеет ту же позицию по Z -0.88 метра. Так что ты не причем, так его автор загнал. Решение Взять меш и все остальное из Мессера любого вместе с маской. А сетку потом подложить нужную. |
Вложений: 4
Цитата:
Заменил все файлы из оригинального кокпита - выша дал в архиве - самолёт появился на полосе, но сетка кокпита вот так криво висит в кабине - это видно на скринах. |
Вложений: 1
Цитата:
-------------------------- Весь кокпит внизу в архиве. Если можно :cry: - сделайте его работоспособным - как посчитаете нужным и верным, а то я сейчас полезу и опять сломаю. :uh-e: |
Это как раз соответствует ее кривой позиции в хим файле. -0.88 метра то есть так Димон повесил.
Нужно вытаскивать оригинал кабины из игры и регулировать соответствие. Можно прихватить прицел у Барнеси из иловской кабины там покрасивше ОПБ. |
Вложений: 3
Цитата:
Папку с оригиналом кокпита в моём предыдущем посте. Больше других 3До кокпита взять нет откуда. :DONT_KNOW: Беда. :cry: =================== П.С. Переставить весь прицел с другого мода не умею, к сожалению. Сломать работающий - это запросто - минута времени. :lol: Прикрепить другой класс от Ишака - это просто - но кокпит собирается с артефактами :eek: - на скринах. |
Значит нужно женить его с кем то другим
Но маска нужна по умолчанию. Дело не в классах а тупо в 3Д Барнеси тоже сотворил подобное с ранним Илом поэтому там полностью раскрыт рецепт решения по этому кокпиту. Напоминаю -- Советские коллиматорные прицелы в своей передней части имеют светоприемную линзу. Поэтому в дневное время сетка все равно проецируется на отражатель. Подсветка только для сумеречного времени суток. Опция отключения сетки фуфло от лукавого. Потерпиш пару дней? |
Цитата:
Я на нём и не летаю от того, что прицел не работает - он только как декорация получается. :I'm_thinking: ------------------------------------------------ Там ещё и планер в блендере сшит не верно немного - сетка координат сдвинута - центр проходит за кабиной пилота - от этого при любой фм самолёт норовит разворачиваться не через нос, а боком - по косой петле. |
Вложений: 1
Вот попробуй тут сетка как у Барнесси отпозиционирована
Увеличить ее не проблема так что пока не обращай на это внимание. Главное ее видимость и взаимодействие с другими материалами. |
Вложений: 2
Цитата:
Для примера на фото внизу в Як-1 пули вылетают точно из перекрестия, даже при крайнем смещении в окошке прицела - пули только немножко отклонились в сторону. Но это крайнее смещение - в бою такого смещения не бывает - оно невелико и пули не покидают перекрестие при стрельбе. В случае же с И-180 от Димона даже при небольшом смещении позиции пилота - пули уже покидают перекрестие прицела и как бы следуют позиции головы пилота. Правда на скрине плоховато видно пули от БС - но при самостоятельном упражнении можно увидеть, что на стоянке пули вылетают немного ниже перекрестия прицела и при отклонении головы так же отклоняются. Думю, что нужно заменять весь прицел в сборе хотя бы на от Ишака. |
Пули следуют за маской а не за перекрестием.
А она пока отсутствует. Хотя Ишацкое перекрестие и маска могут помочь. |
Вложений: 1
Цитата:
Надеюсь на вашу помощь! |
Вложений: 1
Вот пробуй кокпит с маской
Только пробуй по возможности 4.09 версию потому как в 4.12 и выше принцип работы коллиматора трахнут на равне со здравым смыслом. http://s008.radikal.ru/i305/1707/52/49aba3ec3733.jpg Смещение прицельной сетки наблюдается при смещении глаза наблюдателя по горизонтальной либо вертикальной оси (чему строго соответствовала версия 4.09) но никак не поворот головы без изменения позиции глаза относительно вертикальной оси. Это блин шлем прицел уже какойто сооружать пытались. А вот как летело железо вперд по оси так и летит. https://www.youtube.com/watch?v=Hg9M8q8U5xk https://youtu.be/n2iNhNK1xSg |
Вложений: 4
Проверил в 4.09.
Часть приборной доски перекрыта и верх фонаря так же. Дыры в кокпите. Вот такие виды. :cry: |
Маску нужно сдвигать назад чтобы окошко соответствовало.
и тут еще какаято часть класса задействована. Свойства материала маски взяты из ишака без изменений. Нужно перепроверять уйму материалов кокпита на соответствие. Встает вопрос_А так ли нужен сей самолет? А просто временно закоментить //Z_Z_MASK в hier.him? Это по силам? |
Вложений: 1
Цитата:
Я пытался приделать обыкновенный кокпит от И-16 в 4.09. Скопировал класс кокпита И-16Тип-18 и вписал ссылку на другой хиер-хим с некоторыми другими мешами кокпита И-16 из PolPack I16 Cutouts SAS v2, который хорошо работает и в поздних патчах. Самолёт грузится и появляется кокпит Ишака, но он опущен вниз по отношению к планеру И-180. Фикс в архиве - проверял на патче 4.09. В папке I-180-NEW-4.09 нужно заминусовать хеш/класс -550429BA3B8BB6A2. Это что бы не было конфликта классов - 4.09 очень к этому чувствителен и загрузку миссии выбивает, если не заминусовать старый хеш самолёта. Если бы как то поднять этот кокпит И-16 на уровень старого для И-180. Я не знаю как. :DONT_KNOW: Но лучше, конечно же, просто установить работающий прицел от Ишака.:eek: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
https://cloud.mail.ru/public/Bac2/XcARfmtde |
Цитата:
Ресурс ваш выпал в небытие. Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Скрин внизу. --------------------------------------- Спрошу по другому: в каком хиере нужно закоментить маску? В стандартном хиере её нет. Или нужно установить ваш фикс и там править в хиере? Потому что я уже вернул "родной" кокпит. Извините за тупость! :ups: Мне по 3До подсказывать нужно, потому как профан :eek: в этом деле. |
Конечно в моем фиксе там полный кокпит приаттачен.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...8&d=1549223715 |
Вложений: 1
Закоментил в вашем хиер-хим.
Прицел выглядит елегантно, но по прежнему не функционален - чуть отклонишь голову и пули летят вне перекрестия. ------------------------- Димон выпустил недоделку - теперь все пользователи мучаются с прицелом. Считаю самолёт нерабочим - его нужно переделывать - от переделки планера в Максе до правки кокпита. Обидется :P на людей посещающих форум Авиаскинс легче всего, конечно. :eek: А поправить свой мод для людей - это нужно подвиг внутри. Так думаю. :ups: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1308 сделал возможность использовать кабину от Ишака, но её нужно поднять на уровень с оригинальной, потому как она опущена в корпус получается. Что нужно подвинуть в файлах кокпита для этого - не знаю. |
Цитата:
http://www.mediafire.com/file/btc5oo...erangs.7z/file |
Так перекрестье и должно смещаться при отклонении головы. Ты уводиш взгляд с линии прицеливания. Все так и должно быть. Линия визирования смещается а железо как летело по оси самолета так и летит. Похоже что ДТ со своими извращениями крепко карму попортили после 4.12. Я дажена видео по работе прицела выше ссылку давал но похоже меня наглухо слышать не хотят?
|
Цитата:
Вслед за головой смещается трасса - как и в моде Димона. В 4.09 так же есть смещение - это под нагрузкой в полёте при маневрах, её можно отключить, но я не отключаю реалистичность. Я имею в виду, что трасса в дефолте не выходит из перекрестия далеко - только чуть-чуть даже при крайнем смещении сетки в стёклышке. А в моде Димона трасса привязана к движению головы и поэтому при нагрузке в бою стрелять невозможно - пули смещаються от центра уже на выходе. Как то так. В общем - прицел не рабочий - декорация. Там ещё и крылья не отваливаюся - беда. :eek: |
Оба на)) таки всплыл класс "шлем прицела" от Жирченка с запасного. Только там метка прицела и ствол привязаны к камере пилота. Вот это Димон прикололся))))))
|
Цитата:
В папке I-180-NEW-4.09 с моей фм есть папка КЛАСИ+JAVA. Там можно глянуть джава-файл кокпита. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Открываете родную ветку по И-180 - там есть ссылка в мою ветку. По моему пост 1276. |
Цитата:
|
Текущее время: 21:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot