![]() |
Вложений: 8
Цитата:
Ещё раз пересобрал класс и взял за основной класс YAK_11_UTI.java который делал ещё под патч 4.12.1. Поменял открывачку фонаря на ту что была вписана мной ранее в Як-11 для патча 4.12.1. Проверил в полном редакторе, создав миссию(прилагаю) на карте Словакия Осень., Як-11 нормально летает и не тормозит ФПС. При проверке на патче 4.13.2 в папке МОДС посторонних модов не было., для прочтения отдельной фм был установлен только диффим. Картинки проверки прилагаються. П.С. Даже в первом варианте класса ваш лог уже не писал ошибок на отсутствие мешей. Возможно что в сборке Д-Ген Як-11 с чем то конфликтует., может быть что старенький способ записи вооружения в классе каким то образом игнорируеться новейшим енжин-модом. Такие предположения. ---------------------------- Попобуйте обновлённый мод Як-11. 3До не вкладывал. В 3До кокпита есть проблемма - там прицельное изображение гуляет по кокпиту и не держиться рамки. Исправить не умею, к сожалению. Запись для АЙР-ИНИ: Код:
Yak-11 air.YAK_11 1 NOINFO r01 SUMMER |
Цитата:
Спасибо еще раз. С уважением. |
В чистом без доп модов DGenPACK кнопка вооружение отрабатывает как положено. Специально проверял, хотел ваш глюк с дрожанием поймать.
|
Может в миссии есть какой то самолет с вооружением которого нет в DGenPACK? Можно попробовать в текстовом редакторе в файле mis всем самолетам установить вооружение default и проверить.
|
Цитата:
Это какае-то бяка посторонняя мешает правильно работать Як-11. :DONT_KNOW: |
Цитата:
|
Вложений: 2
Докладываю о промежуточном итоге: отклюсил ВСЕ МОДы до единого (отключал по одному) - затык на кнопке "Вооружение" остался.
Пробовал создать миссию на карте Словакии - результат тот же. Шайтан-ящик, однако. :DONT_KNOW: Лог во вложении. Цитата:
Заранее спасибо. :thx: |
По-видимому дело не в самолётах а в карте. У меня проблемы с кнопкой "вооружение" возникают для всех самолётов(в том числе дефолтных) на карте Перл-харбора. На других картах(Крым, Мурманск) с этими же самолётами кнопка вооружение работает как положено.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я проверю миссию. |
Две новости: хорошая и плохая
Вложений: 4
Уважаемые коллеги, по итогам четырехчасовых танцев с бубнами имею две новости: хорошую и плохую. Вопреки традиции начну с хорошей.
Цитата:
Цитата:
- кнопка "вооружение" заработала. :ok: Так что, Сергей, спасибо за помощь в трудную минуту :thx: и низкий поклон. :beer: Силы зла повержены. :D Теперь плохая новость: эта проблема периодически самопроизвольно возникает в самых безобидных ситуациях. Во вложении три лога из экспериментальных миссий на карте Словакии - с участием управляемых игроком Як-9УТ, Як-11 и Ил-10, как единственных объектов. Во всех случаях при нажатии кнопки "Вооружение" игра подвисала. Затем я удалял старую миссию и создавал новую - с новым самолетом, сохранял, убеждался, что на кнопку "Вооружение" игра реагирует нормально, и лишь затем менял самолет игрока на требуемый. В результате имеем лотерею: то ли будет глючить кнопка "вооружение", то ли нет :I'm_thinking: Причем, с теми же самолетами и на той же карте. И причина этих аномальных явлений пока неясна :DONT_KNOW: Остается каждый раз, создавая новую миссию, сразу же проверять поведение кнопки "Вооружение", но это, так сказать, симптоматическое лечение: лечим симптом, но не устраняем причину. Прикрепил и рабочий вариант миссии: может быть, сравнивая рабочий (в прицепе) и нерабочий (здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6606 ) файлы .mis, Знатоки и выловят в тексте причины глюков? Карта для рабочей миссии: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11134.0.html ВАЖНО: Для корректной работы этой карты необходимо убедиться, что Ваши видеонастройки соответствуют показанным на скриншоте по ссылке: http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg342205 или установить необходимые параметры в файле conf.ini: Цитата:
Тогда будет легче найти разницу. Жаль, вчера ночью не догадался. "Хорошая мысля приходит опосля" (с) Еще раз СПАСИБО ВСЕМ :beer: |
Цитата:
Код:
LANDING 114545.98 447674.00 0 0 &0 |
Какой то спецсимвол затесался. Можно наверно выловить если анализировать в 16-ричном виде.
|
Вложений: 4
Цитата:
Цитата:
Кстати, скопировал оба варианта миссии в безМОДную версию 4.13.2m - обе работают нормально. :ok: Цитата:
В безМОДной версии 4.13.2m с этим все нормально. Может быть, в этом направлении поискать? :I'm_thinking: |
Кажись я нашёл "бяку" . Попробуй во всех проблемных миссиях самолёт, управляемый игроком, ставить в 1 звено. Мне помогло по крайней мере.
|
Цитата:
:crazy_pilot: С уважением. P.S.Но ситуацию с редактором все равно надобно как-то исправлять: ведь многие ранее созданные миссии и кампании могут заглючить при попытке прохождения в новой сборке (не везде же игрок в первом звене - раньше это требование не было обязательным). |
Цитата:
Я про это же и изгалялся в резделе багов, но про миссии простого редактора. Старые миссии для старта с полосы приходиться все переписывать по этой же причине. Я объяснял, картинки приводил, а меня чуть не послали - сказали что сам виноват. Я думаю что этот косяк ещё много нервов попъёт и в миссиоделов и в пользователей. И в логе так же ругня на вооружение была, более того, на вооружение которое я отключил/убрал из модной папки вместе с другими модами. То есть - фактически - на чистом Иле. |
Василий, приветствую! Пользуясь случаем еще раз спасибо за обновление Як-11. :thx:
Цитата:
И в связи с этим шкурный вопрос: а можно сделать, чтобы в обеих кабинах фонарь открывался? По аналогии с Як-7И и Як-7УТИ? Заранее спасибо. :beer: С уважением. |
Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot