![]() |
Цитата:
Can't open file 'MAPS/_Tex/whc/land/pacific/whc_coastline_VN.tga' Вот этот файл из этой карты, игра не может открыть. Соответственно карта не грузится |
Цитата:
|
Скачивать данный файл, открывать к нему доступ.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Какой файл? Ааа понял! Так нету его у меня! В том и дело!
|
Вложений: 1
Цитата:
Специально для тебя найду оригинальный файл. Можешь взять пока подобный файл из этой папки - переименуй как будет тебе нужно. |
Цитата:
|
Цитата:
Зато увидел что whc_coastline_... с разными названиями в конце различаються только цветом, а сама фактура текстуры одинаковая. Предлагаю дать мне папку whc которая у тебя - я посмотрю какой фактуры соседние файлы с такими названиями и покрашу тебе под такой же цвет свою - она станет почти идентичной той которую предполагал автор карты. Папку whc можешь заархивировать и кинуть архив сюда: http://rgho.st/. Дашь мне ссылку на архив - я скачаю и нарысую тебе текстуру. |
Не понимаю, а что, у автора в папке с картой этой текстуры нет?
|
Цитата:
Указано что использовал, да и то - полунамёками. Часть объектов из Мадрида, часть ещё откуда то. Текстуры - с бора по сосенке - найди сам в указанных картах. Половина ссылок почило в бозе. В дбв-шних сфс-ках нет такой текстуры., у меня их штук 10 дбв-шных сфс-ок., + куча архивов разных карт, которые уже надобно повыкидывать., копал сегодня всё утро - ничего не нашёл., только похожие текстуры. Наверное автор слегка покрасил старую текстуру и обозвал чуть по другому. Логика подачи этой карты хромает на перелом сознания. :eek: |
|
Цитата:
Подбирал цвет под соседние тга филдов. Поставишь себе какой понравиться. Тут: - http://rgho.st/6wyfSSJ2s -. |
Цитата:
Пробовал я все. Но встало у меня только когда второй присунул. Правда встало только 42-43 а 43-45 не встает все равно. |
Цитата:
Пришлось немного пошлифовать тга филдов. Всё закинул в одну папку и переписал лоад-ини. Карта тут: - https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -. ------------------------------------------------------------ Вот только в сложном редакторе Ил на этой карте сильно тормозит. Лог за минут 5-7 распух до 27 гигов. Там в основном нехватка объектов для акторса. Два объекта поставил: Кирху - SEchurch10(нашёл у себя)., Chiatta(шла в комплекте с картой). Кто из граммотных по картостроению смог бы выложить полный список нужных объектов!? Желательно уже готовый для вписывания в статик-ини. Сами объекты я бы нашёл у себя в загашниках и по ДБВ-шных сфс-ках. Может кто сможет написать автору карты тут: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=52094.12 -., и попросить выложить список нужных объектов для этой карты для записи в статик-ини!!! Зарание СПАСИБО! |
Спасибо добрый человек. Теперь все встало у меня.
|
Цитата:
Код:
Plate$DesertGroundTaxiEnd Цитата:
|
Цитата:
Благодарю! Буду ждать статик автора как манну. Карта уж больно интересная. Её(карту) надобно ещё немного попилить - часть Автралии., там немного не совпадают фактура филдов по цвету и яркости. Как доставлю объекты - продолжу допиливание. -------------------------------- Цитата:
Большое спасибо! Буду искать чего не хватает у меня, отсеивая дефолтные объекты. Шо делать, шо делать!?! :I'm_thinking: В статике у меня добавлены объекты для Донбасса и небольшой раздел для этой карты, о чём я и писал выше. Остальные записи в статик-ини - дефолт от 4.13.2. Статик от ДБВ(Буммер пак-объектов) ложиться на последний патч очень коряво и сильно тормозит даже "пустые" карты. Хотя на патче 4.10.1 работет почти идеально - видимых тормозов не наблюдаеться. Поэтому полностью устанавливать Буммер-пак, прописав ДБВ-шные сфс-ки, пока нет возможности, ибо Ил стаёт на всех картах неиграбельным, а лог обрастает матюками нестыковок новых и старых инишных записей. Такие дела. |
Потом выложите окончательный вариант? Кстати 45 год там от 43 отличается только тем, что там дополнительный аэродром и то без зданий. Где-то прямо в пустыне написано секретная база какая то. И еще странно что там почти нет построек. Населенные пункты какие то маленькие и мало их очень. Или так там и было тогда на самом деле?
|
Цитата:
Обычно картоделы прилагают список объектов для прописки в статик-ини и сами объекты так же. Но хотя бы список, ведь не все могут самостоятельно выудить и названия объектов из акторса и сами объекты из сфс-ок ДБВ. Если можно - объясните это автору карты. Зарание СПАСИБО! :thx: ---------------------------- П.С. Я уже начал вытягивать себе недостающие объекты, но пересичный корыстувач не всегда так умеет/может. :cool: |
Текущее время: 11:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot