AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

SG2_Wasy 23.02.2009 07:08

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 21520)
Конкретно данный крафт, как уже сказано, от Rudy. Но в основе - мой подход, если есть вопросы - можешь спрашивать.
Если коротко, код такой во избежание ненужного копипаста кода (ф-я GenerateDefaultConfig заполняет слоты оружием, одинаковым для всех загрузок, чтобы в случае необходимости заменить тип пулемётов или кол-во бк к ним только в этой функции, а не в каждой загрузке отдельно, попутно забыв это сделать в половине из них).

Ясно, а ещё вопрос, каким образом подхватывается 3д модель?, ведь если использовать стандартный способ - то просто увидишь вместо самолета - пустое место...

SJack 23.02.2009 16:39

А вот этого не понял. Вроде, никогда проблем с 3Д-моделями не было...Там просто прописан путь к соотв. хиеру, в данном случае - к хиеру хенки Н6.

SG2_Wasy 23.02.2009 17:15

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 21550)
А вот этого не понял. Вроде, никогда проблем с 3Д-моделями не было...Там просто прописан путь к соотв. хиеру, в данном случае - к хиеру хенки Н6.

кхммм....... странно..... ну лан, а ты какой компилятор/декомпилятор юзаешь?

SJack 23.02.2009 18:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 21552)
кхммм....... странно..... ну лан, а ты какой компилятор/декомпилятор юзаешь?

Компилю древним j2sdk1.4.2 с ключами -source 1.3 -target 1.3
Декомпилю JDecom, который есть гуёвая обертка для jad-а. Версия jad-a тоже какая-то очень не свежая (какая именно - не помню), на новую не заменял.
В аттаче - то, что у меня получается при декомпиле конкретно хенки Н16, кусок с глюком декомпилера закомментирован и вместо него вписан правильный. В таком виде компилится и работает, проблем с моделью вроде не наблюдается.

SG2_Wasy 23.02.2009 19:37

кода компелю получаю это
H:\il2\IL-2\Code\com\maddox\il2\objects\air>build
h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:16: ';' expected
public static final long LongFN(long l, String s, int i)
^
h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:27: illegal start of type
catch(Exception e);
^
h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:254: LongFN(long,java.lang.String,in
t) is already defined in com.maddox.rts.Finger
public static final long LongFN(long l, String string, int i) {

делаю с помощью этого
@echo off
for %%f in (*.java) do javac -classpath h:\il2\IL-2\code -source 1.3 -target 1.3 %%f

(jdk1.6.0_12)

SJack 24.02.2009 16:06

Ээээ... у тебя вот здесь
h:\il2\IL-2\code
декомпилированные классы лежат?
Если да, то путь надо указывать к *.class-файлам, не декомпилированным ...извини, если очевидные вещи пишу - пить меньше надо, голова чичас оч. плохо соображает.

SG2_Wasy 24.02.2009 18:02

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 21591)
Ээээ... у тебя вот здесь
h:\il2\IL-2\code
декомпилированные классы лежат?
Если да, то путь надо указывать к *.class-файлам, не декомпилированным ...извини, если очевидные вещи пишу - пить меньше надо, голова чичас оч. плохо соображает.

Все нормуль, я программер любитель)))))))

Все правильно, там путь именно к классам, меня вот что удивляет.... для декомпеляции юзаю Jode, он единственный известный мне декомпилятор после которого классы можно компильнуть назад без траблов.... соответственно все что я делал - сваял с помощью него, но в твоем случае после декомпиляции хенкеля через Jode, класс отказывается компелится назад...

P.S. личку глянь;)

SJack 24.02.2009 18:22

Ээээ...ну если там лежат классы... то хз что за нафиг :) . У меня компилится нормально, ну после декомпила - остаётся бага, но простенькая и легкофиксимая. В любом случае класс, который я тут выложил, у меня компилится и работает.
На ЛС - ответил.

deSAD 24.02.2009 18:51

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 21596)
P.S. личку глянь;)

Партизаны, млин :rolleyes:

deSAD 25.02.2009 00:27

2 SJack, SG2_Wasy
Ситуевина - класс скомпилировался, но при попытке скормить его игре та тупо не запускается (ошибок не выдает, но логи не обновляются) :cry: Эни комментс? :rolleyes:

SG2_Wasy 25.02.2009 00:56

все работает, ошибки при компиляции были моим косяком..... в СТД добавить не забыл?

deSAD 25.02.2009 01:00

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 21628)
... в СТД добавить не забыл?

Э? :eek:

SG2_Wasy 25.02.2009 01:13

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 21629)
Э? :eek:

ну в air.ini

SJack 25.02.2009 17:42

Странно. Никаких дополнительных ресурсов и модов модель требовать не должна, в ней всё из дефолта собрано. Соответственно, единственная возможная проблема - в настройках компилятора.

deSAD 25.02.2009 17:48

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 21633)
ну в air.ini

А! Так я не про "хэнк" :rolleyes: Я "Фридрих" пересобирал, чтобы о/з ему поменять (ну вот не нравятся дефолтные балканкройц дядmке Вотану %)), вот мой .class (хэшированный уже, все "по понятиям" :D) ИЛ и не "понимает" :DONT_KNOW:

deSAD 25.02.2009 17:49

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 21685)
... Соответственно, единственная возможная проблема - в настройках компилятора.

Э-э-э? :I'm_thinking:

SJack 25.02.2009 18:11

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 21686)
А! Так я не про "хэнк" :rolleyes: Я "Фридрих" пересобирал, чтобы о/з ему поменять (ну вот не нравятся дефолтные балканкройц дядmке Вотану %)), вот мой .class (хэшированный уже, все "по понятиям" :D) ИЛ и не "понимает" :DONT_KNOW:

Аааа, ну я-то про хенк... Что за фридрих-то, исходник выложи. Или сцылко дай, вроде на ближайших страницах нет фридрихов.

SLeS 25.02.2009 18:17

Кстате ... у моих Bf109F-2(4)/B ... на правой стороне фузеляжа всплыл ещё один (явно лишний) балканкройц ... никто не знает как от этого "бельма" избавиться ... мож кто-то уже рыл...искал...поделиться хочет??? =)

deSAD 26.02.2009 00:09

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 21689)
... Что за фридрих-то, исходник выложи. Или сцылко дай, вроде на ближайших страницах нет фридрихов.

Ну, это я попытался "перепилить" дефолтный BF_109F4.class :rolleyes: Вот, в аттаче, декомптлированный JAD'ом BF_109F4.class (BF_109F4_null.java) и подредактированный, подготовленный для обратной компиляции (BF_109F4.java) ...

glok131 26.02.2009 13:47

Гдето тут ссылка была на =Чужое небо= дайте пожалуста ежели нетрудно!

SLeS 26.02.2009 16:59

Она была у меня в подписи ... файл с файлообменника уже сняли. Если надо ... могу залить ещё раз. Свяжись со мной по асе 175464814

glok131 26.02.2009 17:44

Спасибо!Попозжее после первого.Ато буду работать до 23-00.

Leu 04.03.2009 14:46

Сорьки, камрады, если уже вопрос невпервой звучит - однако полста с лишком страниц перелопатил - а вроде и не нашел что искал... Соббсно что интересует - а существует ли мод добавляющий управляемый Дуглас в "Ил"? Ну или на крайний случай - Ли-2... Заранее спасибо!

SLeS 04.03.2009 15:08

И С-47 и Ли-2 ... уже давно летают с кабинами от Б-25

Leu 04.03.2009 16:38

Цитата:

Сообщение от SLeS (Сообщение 22099)
И С-47 и Ли-2 ... уже давно летают с кабинами от Б-25

Спасибо, еще б кто-нибудь ссылку бы дал...;) Если на форуме вопрос поднимался - может ткнете носом в ветку?:good:

SLeS 04.03.2009 16:43

Давай мыло... или в асю запрыгивай. 175464814

Есть вариант скачать ААА UI 1.1 эта сборка даст тебе возможность пилотировать ВСЕ стандартные самолёты (окромя развечто He-111Z) млюс гора всяких эффектов, новые звуки ... и прочее...прочее ...
ссылка:: http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=11860

Правда мой тебе совет ...найди в себе силы ... прочти форум ... и начни учиться собирать папку MODs самостоятельно... забот больше, но и результат гораздо-гораздо! =)

Bandicoot 04.03.2009 18:44

Lockheed P-80C Shooting Star Beta v1.3

narvik 04.03.2009 19:29

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 22107)

Time for Korea!!!

ЗЫ А реально ли сделать в иле катапультируемое кресло?

DEMON42 04.03.2009 19:49

Дык уже есть! На Не-162 и Do-335 точно

Leu 08.03.2009 13:58

Цитата:

Сообщение от SLeS (Сообщение 22104)
Давай мыло... или в асю запрыгивай. 175464814

Есть вариант скачать ААА UI 1.1 эта сборка даст тебе возможность пилотировать ВСЕ стандартные самолёты...

Спасибо, уважаемый, однако сборка эта у меня есть, и (как оказалось) С-47 там присутствует... Я наверное не так малость вопрос поставил - в простом редакторе Дуглас как увидеть можно? Или только в сложном или кампании какой?

PopaVasiya 08.03.2009 15:59

Leu, если все правильно "поставлено", то все "летабельные" самолеты есть в простом редакторе.

Вот еще вопрсо, заморские "камарды" решили взяться за первую мировую?
Куча "WIP", по самолетам Первой мировой.

Boser 08.03.2009 16:26

Да, насколько я понял, у них там готовится МЕГА IL2 OOF WW1 mod, некоторые самолёты уже готовы и ждут всего остального (эксклюзивной карты, объектов наземки, других самолётов)
Лично я бы погонял всех этих этажерок на мессере 109 (мечта :rolleyes: ), ну а потом кто записываться в очередь делать Гражданскую войну в России? :D

Devastator 08.03.2009 18:56

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 22214)
Ну а потом кто записываться в очередь делать Гражданскую войну в России? :D

Это надо организовываться по "буржуйскому принципу" - 3d моделлеры, текстурировщики, программисты, поисковики по нету:lol: а не по "русскому принципу" - и швец и жнец и на дуде игрец. А то те кто могут программировать - не умеют моделлить или им некогда, а моделлеры - 0 без программистов. А в результате дело стоит - хотя тут может наберется с десяток "универсалов" но не более ...

Hajo 09.03.2009 03:09

Да, проект OOF - это интересно, давно хотел полетать (и пострелять!) на этих "швейных машинках":D . Еще один проект - Война в Корее, и скоро один из самых известных самолетов той войны будет готов http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=12102 ;) . Так что скоро ил станет этаким "самолетным Diablo II":D .

deSAD 09.03.2009 12:09

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 22248)

Э-э-э ... и чего это? :I'm_thinking:

Devastator 09.03.2009 12:17

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 22250)
Э-э-э ... и чего это? :I'm_thinking:

Учитывая размещение бомбы на штанге - какой то недопикировщик для бедных.:lol:

Bandicoot 09.03.2009 12:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 22250)
Э-э-э ... и чего это? :I'm_thinking:

Насколько я понял, самая первая модификация, еще без буквы, с ранним фонарем.
Это вроде не штанга, пилон такой.

deSAD 09.03.2009 12:48

Цитата:

Сообщение от Devastator (Сообщение 22251)
Учитывая размещение бомбы на штанге - какой то недопикировщик для бедных.:lol:

Кстати, "Корсар", ко всему прочему, таки еще и пикировщик - у него в качестве тормозных щитков шасси используются, они в этом режиме после выпуска фиксируются специальными упорами. А насчет "недо" ... у него бомбовая нагрузка - под тонну (908 кг.), у "пешки" - та же тонна ... да и то - это для нее максимальная нагрузка :P
Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 22253)
Насколько я понял, самая первая модификация, еще без буквы, с ранним фонарем.

Так он такой по жизни ингейм был - Corsair Mk.I ... А! Corsair Mk.I - это типа английское обозначение, а теперь будет еще и с родным, американским "погонялом"?

GROM 09.03.2009 13:20

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 22255)
... Так он такой по жизни ингейм был - Corsair Mk.I ... А! Corsair Mk.I - это типа английское обозначение, а теперь будет еще и с родным, американским "погонялом"?

Поправьте знатоки авиации меня, если я неправ. Corsair Mk.I и F4U-1 различались длинной крыла (F4U-1 в английские лифты не влазили) может ещё какими мелочами оборудование приборы их размещение и т.д. А в этом моде (кроме изменения названия и длинны крыла) авторы убрали эти уродские американские звезды.

Devastator 09.03.2009 13:20

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 22255)
А насчет "недо" ... у него бомбовая нагрузка - под тонну (908 кг.), у "пешки" - та же тонна ... да и то - это для нее максимальная нагрузка :P

Это я к тому, что зачем огород городить - были же и SBD и SB2C, специализированные пикировщики. Так и у "тандера" та же нагрузка, и тоже с пикирования бомбил - так что же, тоже запишем в пикировщики ?;) А шасси, упоры для них - это скорее импровизация.


Текущее время: 09:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot